Nordic工作室仍在完成《暗黑血统》等THQ资产交易
Nordic工作室早在四个月以前就已经签订了490万美元的合约,买下了一系列前THQ资产。目前,这家公司依然在努力完成这笔交易,这也就意味着我们可能要多等一段时间才能看到这些游戏的续作了。Nordic公司负责商务和产品开发的主管人员Reinhard Pollice表示:“花费的时间比我们预想的要长一些,因为THQ方面剩下的人已经很少了。总共也就五个人在管理财务和行政,要完成我们所需的工作和事物,他们人手不够用。”Pollice说,他非常喜欢他们收购来的游戏系列,但他认为THQ浪费了许多人才和天赋,尤其是在《红色派系》系列作品上。现在,《红色派系》的优先度已经被排在《暗黑血统》《究级大越野》和《泰坦之旅》之后了。不过Nordic已经与前Volition工作室成员进行了详谈,依然在积极地考量

2013-08-23

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Nordic已获得暗黑血统系列产权 并继续进行该项活动
 NordicGames制作组,该公司已经获得了《暗黑血统》系列的产权,目前将继续进行此项产权收购活动,这次的对象是Atari的老作品《赏金奇兵:西部通缉令》和《Silver》。《赏金奇兵:西部通缉令》是一款2001年的潜行小队RTS游戏,背景设定是美国西部牛仔时代。该游戏和早期的《盟军敢死队》有所相似。该作品由《哥特4》的制作商Spellbound制作,目前名为Black Forest Games制作组。其续作《赏金奇兵2:库珀的复仇》在2006年发布,当时Eurogamer给出了7分。《Silver》是一款Infogrames的动作RPG游戏,于1999年诞生。相应的Dreamcast版在2000年出现。Nordic目前已经在其论坛上发布了相应的帖子,供玩家讨论“这些作品下一步应该如何

2013-06-24

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《暗黑血统》新发行商向前作系列开发工作室示好
Thq的解体是很让人伤感的事情。人们都希望制作了《红色派系》和《地铁2033》的公司能脱离财政危机,但是结果事与愿违。发行商Deep Silver购买了《黑道圣徒》和《地铁》系列的所有权,但是其他游戏的版权被一个小公司,Nordic Games购买了。这家奥地利工作室购买了《暗黑血统》和《红色派系》等游戏的所有权,总共花费了490万美金。自从购买了这些所有权后,这个工作室就一直悄无声息。Nordic的产品开发和商业部经理Reinhard Pollice最近表示他希望在Gamescom之前改变这种状况。“我们正在细心的选择能够制作续作的系列。我们正在仔细的倾听玩家的心声。”那么Nordic的规模有多大?这个工作室由15名员工组成,一直以来以帮助别的游戏开发者发行游戏为住。比如,他们帮忙发行

2013-06-16

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《暗黑血统》续作VS初代首回合 画面与场景设定
前不久暗黑血统系列版权终于得到了归属,Nordic Games已经将这个系列的版权购买下了,这真是个天大的好消息,对于那些热爱这个系列的玩家而言,他们终于可以期盼续作了,虽然现在续作还没有公布,并且我们也不知道续作的具体形态是怎样,但是不论怎么说,好歹是有了盼头。那么,为什么《暗黑血统2》这款看起来野心很大,试图超越前作的游戏,最后却销量和口碑都不是那么的好呢,为什么这款寄托了THQ希望的游戏结果最后成为了压垮THQ的最后一根稻草呢,笔者将以多期评论的形式,从多个层面来比较《暗黑血统2》和《暗黑血统》这两款游戏,以此来探讨《暗黑血统2》的制作得失,以及种种问题的根源所在。画面画面方面,由于1代的场景大多都是室内场景并且这些场景都相对狭小,再加上在当年游戏的画面技术发展不像现在这么快,因此1代的画面整体上而言在当

2013-05-23

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Crytek竞拍《暗黑血统》?Vigil旧部能否续写前作
在今年一月末,Vigil Games在母公司THQ解体之后没有找到新东家,多亏Crytek及时赶来并雇佣许多Vigil的核心成员,成立了Crytek的新工作室Crytek USA。不幸的是,《暗黑血统》并没有被Crytek选中,并且一直处于未被竞拍状态。今天Crytek USA的CEO David Adams在推特上写道,他有意在四月的THQ剩余产权拍卖会上竞拍《暗黑血统》。“要去竞拍《暗黑血统》,我们投入了多年心血在这部作品上,我想它应该属于那些创造者们。”因为Crytek收购Vigil时对《暗黑血统》并不感兴趣,所以我们不知道如果Adams成功竞标之后,会对Crytek有什么影响。可能Crytek USA会转而继续开发本系列续作,但也有可能不会被提上日程。注意:我们无法证明Adams

2013-03-28

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暗黑血统续作无望出现 奥斯汀工作室将打造新游戏
当THQ被迫卖掉它的财产时,只有《暗黑血统》的开发团队‘Vigil Games’没有卖出去,Crytek最终雇佣了Vigil的核心成员,并在美国堪萨斯州奥斯汀开了一间新的工作室。“我们选择奥斯汀作为我们公司的美国分支,我们需要一个专家团队来运作这个工作室。同时,我们不想继续开发《暗黑血统3》,因为这不符合我们的战略。当我听到‘THQ把Vigil的所有人都炒了鱿鱼’之后,我决定在星期六早上飞往他们那,去看看他们是否对加入我们感兴趣,这和他们之前所做的有很大差别。” -- Crytek CEO Cevat Yerli如是说。显然Crytek给予了新工作室充足的时间,让他们去创造全新的游戏,只要他们符合Crytek内部的主要目标。“新制作团队知道他们要去做什么,他们也知道Crytek的战略是什么,我们需要什么样的框架

2013-02-06

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《暗黑血统》续作还会有吗?经典系列不能消失
上周三对电子游戏业界来说是阴郁的一天。因为THQ分崩离析,在拍卖会被出高价的竞拍者肢解了。在某种程度上它还是有个快乐的结局,因为Relic在世嘉手下活了下来;育碧现在就要推出《南方公园:真理之杖》;Volition和《地铁:残光夜影》也由Koch Media接手了,他们拥有Deep Silver制作组和《死亡岛》系列游戏。但并非每个人都是幸运儿。只做过《暗黑血统》系列的Vigil游戏工作室和设计师Joe"mad" Madureia没被任何人选中,Vigil和THQ的命运一样,只能关门大吉,《暗黑血统》另外两名骑士的故事就此完结了?(最新消息:今天,Crytek在美国堪萨斯州奥斯汀开了一间新的工作室,其中至少有一部分是来自于Vigil Games小组的核心成员。前Vigil联合创办人David Adams成为新成

2013-01-29

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《暗黑血统》系列前途未卜 THQ爬行者项目无买家
昨天,《暗黑血统》、《国土防线》系列的发行商THQ的资产拍卖终于在在美国拍卖法院得到拍卖,THQ这个名字也即将成为历史。可是在拍卖的时候,《暗黑血统》的开发商Vigil Games并未获得其他游戏公司的足够关注,也就是说到目前为止还没有其他公司愿意出资购买Vigil Games。而THQ的其他部门均已找到了新的东家,比如SEGA、育碧、Crytek等。难道《暗黑血统》系列就到此为止了吗?路在何方?今日,THQ主席Jason Rubin在接受媒体采访时表示这“十分滑稽”,因为Vigil Games工作室现在正在开发一款代号“爬行者(Crawler)”的游戏,它十分“奇妙”而且“绝对独一无二”。“当我们的开发团队们坐在一起互相展示最近的劳动成果时,《爬行者》让大部分人惊掉了下巴。”“这是一个非常奇妙的构思,而且绝对

2013-01-25

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名作《暗黑血统》无人问津?日本开发商有意拯救
虽然《暗黑血统》并不是天下无敌的品牌,但它无论如何也是一支AAA级系列,在过去几年间已经累积起相当数量的玩家群基础;然而,在昨天的拍卖会上,却没有任何一家公司有买下这个知识产权的意向……真悲剧!昨天的THQ分尸盛宴可谓完满结束了,THQ名下大部分的附属公司和子女都找到一个好归宿,可惜唯一遗憾的是,没有任何一家业界企业 -- EA没有,动视没有,Take 2没有,Bethesda没有,育碧没有 -- 竟然完全没有人表示有购买《暗黑血统》系列和Vigil的意向。不过没关系,因为现在全游戏业界都知道,Vigil工作室及他们的产品《暗黑血统》已经是“无主孤魂”,几乎“任人宰割”了。所以不少“有才”又“有财”的公司都想抢上这块肥肉,比如说 -- 《猎天使魔女》和《征服者》等游戏的开发商 -- Platinum Games

2013-01-24

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《暗黑血统》游戏原型视频演示 War原来披风加身
    THQ于2010年推出的《暗黑血统》是一款素质相当不错的动作冒险游戏,正是它的成功才保证了《暗黑血统2》——又一款经典大作的顺利推出。不过,你知道最初处于原型开发状态的《暗黑血统》是什么模样么?或许下面这段效果演示能告诉你答案,敬请欣赏!    从该视频中你不难发现,最初版游戏中主角War背部有副披风,会随着人物动作而飘动,看起来很有感觉,可惜不知何故在成品版的游戏中,War的人设发生了颠覆性的变动(当然必须得承认,现在我们所看到War造型也很赞)。    视频:

2012-08-26

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《暗黑血统》开发商下一款新作为第一人称射击游戏
    本月多个游戏工作室招聘启事暗示旗下未来将要开发的游戏项目,《暗黑血统》工作室Vigil Games的最新招聘信息也暗示旗下正在开发一款FPS游戏。    信息列出本次招聘工程师需要有多年的FPS开发经验,为工作室下一款游戏作准备工作。同样高级程序员和设计师则需要提供一款自己参与开发的3A级或PC平台上的游戏,最好是FPS游戏。    Vigil Games是THQ旗下工作室,一直致力开发动作3A级游戏工作,如果信息属实相信这次转型会让不少旗下粉丝期待。

2012-07-27

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Vigil曾打算把《暗黑血统》做成合作闯关型游戏
    无法想象,《暗黑血统》如果不是一款单人单机游戏还会是什么样子,但Haydn Dalton说“一开始,Vigil打算做成四人合作类型游戏。”    在接受媒体采访时,Dalton解释说,虽然他们希望加入多人游戏元素,“老实讲,我们没有什么主机游戏制作经验,对合作模式一窍不通。所以我们走了一条相对安全的路,专注于单人游戏”    当被问到他们是否还想做合作模式时,Dalton回答说“当然了。我敢说所有喜欢《暗黑血统》的玩家都希望能够和其他三个好友一起海扁。”    如果游戏中加入多人游戏,Dalton说“解谜部分就不得不进行大改。合作模式下的解谜对我们来说将是全新的挑战,而如果有人只能单人

2012-07-26

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牛人手绘《暗黑血统》角色画 天启四骑士悉数登场
看腻了《暗黑血统》的游戏截图?看腻了官方原画?没问题,这就给大家带来国外各种牛人手绘的角色漫画,天启四骑士悉数登场。

2012-02-03

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磅礴大气 《暗黑血统》将是四部曲?
由THQ发行的《暗黑血统》第一作讲述了天启四骑士之一“战争”的故事。当封印被解开之后,天启四骑士来到人世间,毁灭的整个世界。但是“战争”却被指控为这场浩劫的导火索,并被剥夺了所有力量。为了证明自己的清白,“战争”踏上了寻求真相的旅途。今年,THQ又公布了《暗黑血统》的续作,这次的主角是天启四骑士之一“死亡”。在不久之前的VGA典礼上发布的预告片让我们看到了“死亡”的真容,还有让人遐想无限的巨大镰刀。这个系列采用了圣经故事作为游戏背景。在圣经中,天启四骑士分别为“战争”、“灾荒”、“瘟疫”和“死亡”。目前推出的一部作品是以“战争”为主角,即将发售的第二部作品则是以“死亡”为主角。那么剩下了那两个骑士呢?打酱油的?明显不可能。THQ是不会放过他们的。所以这个系列势必将会成为一个四部曲。不过目前这还只是猜测,官方也从

2011-12-16

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游戏也有大学问 《暗黑血统》天启四骑士背景介绍
相信大家对《暗黑血统》中所描述的四位天启骑士很感兴趣,小编在这里就为大家介绍一下这四位骑士的宗教背景故事:白骑士:“当我看着羔羊打开七封印的第一个封印时,我听见四人如雷般的声音,‘自己来看吧!’,当我自己一看,一位手持金弓、骑着白马、头戴皇冠的骑士,以征服者之姿向前冲去。”从上面这段话可以看出,白骑士就是“征服”(PS:为什么不是瘟疫,请继续看)。“征服”在《耶路撒冷本》中也被成为“Victory(胜者)” - 拿着金色的弓,戴着胜利者的王冠。四骑士中的白骑士,确切的本性不得而知。他被认为同时兼有善和恶两者。恶:其他三位骑士代表邪恶,毁灭的力量,而第一位骑士也在许多记载中被描述为“相应的邪恶”,当被描述为邪恶时,就是我们常说的“瘟疫”。白骑士通常与军事征服联系在一起。福音传教士Billy Graham将白骑士形

2011-06-23

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暗黑血统:战神之怒

Darksiders: Wrath of War
  • 发售:2010-09-23
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:动作游戏
  • 发行:THQ
  • 平台:PC
8.6
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  本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。

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