《荡神志》之魔武转换和疯狂升99级
魔法和武器的转换首先将你选用的武器给主角装备上,然后再从装备栏将武器拖到快捷空格(就是下面那8个方格),常用魔法也可以拖到快捷空格,然后在打斗中按相应快捷鍵切换。如果你喜欢用两种武器的话,可以将两种武器都放到快捷空格,切换使用。另外就是葫芦的问题,要注意随时补滿葫芦,直接将补血和补气的物品拉进胡芦里就行了,使用时按Q和E鍵。还有游戏中注意空格鍵的使用,这是个暂停鍵,如果在战斗你不小心将葫芦吃空了,可以使用这个鍵暂停,补滿葫芦后在继续。    狂升99级  在朝歌摘星楼打完纣王后,可以在摘星楼里面打随即出现的法师,让他们是你进入癫狂状态,那么你直接去打你的同伴,打一下升一级,最后云刃心升到了99级!天下无敌!

2004-04-22

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《荡神志》之补充结局介绍
结局1。最可怜,3界全亡,在封神台里选择1,打鸿均6次,最好不要近身打,因为非常BT,999防都伤300多血,掌握属性打并不难打结局2。最幸福,3界没相隔没灭亡,选择毁掉三个神器,主角和三个女主角一起,但最不可思议的是妲己竟然同…………不说了,想知就看下去结局3。牺牲幸福换取3界生命和矛盾。选择毁掉太及图,三眼仔、哪吒、雷震子、龙吉在仙界,胡喜媚留在妖界,至于剩下的1对人(主角和邓婵玉)和1个电灯泡(土行孙)在人界,3界永远无法见面......在去找姜子牙的时候有很多人就发觉通信的人死了在屋,但无法触发剧情,其实触发点在屋门外的门口右面(帖墙)......游戏提醒:1、打到后期不要和人在地图边缘战斗(否则…………敌人或自己会打出地图外面,掉出地图,人物往下掉,约5分钟后死去)2、去锁妖塔打大蜘蛛建议杀了它吧,拿

2004-04-22

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《荡神志》秘籍
在朝歌摘星楼打完纣王后,可以在摘星楼里面打随即出现的法师,让他们是你进入癫狂状态,那么你直接去打你的同伴,打一下升一级,最后云刃心升到了99级!天下无敌!

2004-04-22

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《荡神志》全攻略
序章伯邑考入朝进贡,浴火凤凰攻击妲已,惹来杀身之祸。一开始想杀就杀一会,不想打的话跑到城门口就能触发剧情。冲向小屋,又是剧情。过后战斗才真正开始。杀完敌人后姜子鸭出现,妲已杀到,伯邑考的老婆请姜子鸭把初生的刃心带到终南山交给云中子。进入一分钟限时,只要伯邑考一分钟内不死就行。尽快跑开一点,然后把伯邑考的装备全部下掉,这样主角一开始就能拥有老爹的装备。介绍一下操作:一般攻击按鼠标左键就可以了,右键是旋转视角。左上角有个齿轮,那是掉出状态显示。按~键换角色。F1、F2、F3选择某个角色。W、S、A、D移动。1-8是快捷栏,9是必杀技,0是合体技。Q补血,E补气。注意随时补滿葫芦。终南山:先去找橘子皮练药(在树后方),顺便找一下东西。练好药后进村,碰到猎户,夸他歌唱得好会得到一把青铜剑。继续走碰到两个流氓,打败他们。

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荡神志怎么玩 荡神志全流程剧情攻略
荡神志全流程攻略:操作方法:开始只管杀就是了,呵呵。操作:一般攻击按鼠标左键就可以了,右键是旋转的。在画面的左上角有个齿轮,那是掉出状态等截面的。也可以按键盘的:I:装备;B:主角状态;C:魔法和绝技。按~键是换角色。F1、F2、F3是选择某个角色。W、S、A、D是移动用的。全流程攻略:终南山:先去找橘子皮(在树后方),直接去山洞打菇人,回来时村庄失火,往凉亭找村长,再去山洞的方向送大家进去,往自己的家找你义父,再去祭坛,要逃跑。神木村:先去客栈(看不出来是客栈,是三合屋,有亮的地方就是了),再去破庙遇到追杀的人义父被杀,自己发狂杀了敌人,帮义父送终完,回客栈碰到女主角(有两个选择项),去破庙旁的老头对话,说完之后村子旁有一坐桥过去之后往下走到神殿,也有两个选择项,厮杀完,过关。昆仑山:直接到总坛,出来后往右边

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《荡神志》操作手册
许多人已经有了荡神志这个游戏但感到上手很难,魔法绝技太多,只知道乱砍,无从下手。如何真正体会到这个游戏的乐趣呢。请看操作详解。鼠标键盘控制方法游戏中玩家控制角色的方式可以透过点击鼠标或是键盘来达到相同的目的,您可以先选择想控制的角色,并且单击鼠标左键到某地,角色就会自动走到该处。或是直接按住鼠标”左键”可以拖曳控制人物行进方向。或者是直接按住键盘中的W‧S‧A‧D‧键来控制前进‧后退‧左转‧右转。当您想要攻击敌对生物时,只需要将鼠标光标指向该生物,此时鼠标会呈现”剑”的攻击符号,按下鼠标左键,角色就会开始攻击目标。同样的,对友善生物或是中立生物使用相同的操作方式则可以与他们进行对话或是交易。当您想要对我方或是敌方施展魔法时,此时

2004-04-22

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荡神志

Chronicles Of Sealing Gods
  • 发售:2004-04-20
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中
  • 类型:角色扮演
  • 发行:英特卫多媒体
  • 平台:PC
8.1
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遗漏的史诗,消失的年代 人仙妖共存的世界,天地间模糊的分野 有鉴于一般的RPG,用尽了正义命题和英雄形象催化来寻求玩者认同,试图透过主角的某些「不幸遭遇」,使玩者进入「怜悯」的心理机制,然后跟随着主角经历一场「复仇」的神圣使命;并单纯的将世界简化成 [ 一堆好人打着正义旗帜,对抗着头脑简单却又坏得毫无人性的魔头 ] ,在如此荒谬的情境中,我们一直无法在游戏世界里见到对正义和英雄本质的深层挖掘

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