• CDPR否认《赛博朋克2077》将加入Xbox Game Pass
    CDPR否认《赛博朋克2077》即将加入Xbox Game Pass。本周三,微软发布了一个视频宣传Xbox云游戏在主机上线,该服务要求有Xbox Game Pass终极版会员。随后一名Reddit玩家在视频中发现了《赛博朋克2077》游玩片段,导致外界猜测《赛博朋克2077》将加入XGP。然而一名CDPR的发言人告诉VGC,目前没有计划让《赛博朋克2077》加入Xbox Game Pass。XGP最新游戏包括《GTA:SA-终极版》,《双人成行》,《极限竞速:地平线5》和《邪恶天才2》等游戏。《赛博朋克2077》新的更新和免费DLC跳票,从今年晚些时候延期至2022年。

    2021-11-19

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  • Xbox宣传片细节暗示 《赛博朋克2077》或将加入XGP
    微软近期正式在主机端上发布了Xbox云游戏服务,在其发布的宣传视频中,有眼尖的粉丝发现了一段疑似《赛博朋克2077》的画面,这或许暗示了该作将加入XGP。 Reddit用户statenotcity在论坛上发帖表示:“在视频的中途有一个很短的画面,是一个玩家用左轮手枪射击一些机器人。这似乎是来自《赛博朋克2077》,我们都知道,微软通常只会用在XGP服务中的游戏来制作宣传视频。” 随后另一位网友Dalthdan找到了这个片段的出处,该片段曾在《赛博朋克2077》的某个官方宣传片中出现过,所以可以确认Xbox云服务宣传视频中出现了《赛博朋克2077》。 微软的这个云游戏服务包含在XGPU中,它是XGP服务的升级版,可以享受XGP的免费游戏和云游戏服务。但值得注意的是,即使《赛博朋克2077》没有加入XGP,玩家也可

    2021-11-19

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  • 《蔑视》跳票提到《赛博朋克2077》 CEO出面道歉
    前些日子,《蔑视》官宣了跳票消息,但在博客中提到了CDPR的《赛博朋克2077》。《蔑视》团队认为《赛博朋克2077》本应再跳票一年,但炒作和来自股东的压力更重要。《蔑视》博客中还表态,“如果这些股东不逼迫开发人员制作宣传内容,那么他们就会有更多时间去修复这款游戏。”这些表态引发了一些争议,导致《蔑视》开发商EbbSoftware CEO兼创意总监Ljubomir Peklar在Kickstarter上道歉。他说:“我快速和随意地阅读了文章,并且批准了它。再通读一遍,我们就会清楚地发现,文章中充满敌意的语气不应该是我们向帮助我们的人表达想法或计划的方式。我们可能很累,很困惑,对自己的无能感到沮丧,但没有理由对你大发雷霆。为此,我个人表示歉意。我将尽我所能,使这种失控的情况不再发生。”在原博客中,当被问到开发团队

    2021-11-10

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  • 《赛博朋克2077》“出展”美失败品博物馆
    近日,玩家发现Xbox One版《赛博朋克2077》出现在美国明尼苏达州一家失败品博物馆的电子游戏展区,其隔壁便是PS4版的《无人深空》。 这两款游戏在发布后收获大量负面评价,其中就包括游戏在主机中的糟糕表现,该博物馆目前总共收藏130多件展品,且每年都在补充展品。以下是博物馆部分展品: 苹果掌上电脑 谷歌眼镜 高露洁冷冻千层面 雅达利2600版ET

    2021-11-09

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  • 《赛博朋克2077》更新和免费DLC延期到2022年
    《赛博朋克2077》更新和免费DLC现已延期到2022年,原计划今年晚些时候推出。10月28日CDPR在官网发布了新的博客,更新了《赛博朋克2077》内容更新路线图,确认“更新,改进和免费DLC”将于2022年推出。10月28日之前,路线图上一次更新是在8月18日,当时的计划是“多个更新和改进以及免费DLC”将在今年晚些时候推出。值得一提的是,上周CDPR确认《赛博朋克2077》和《巫师3》的次世代版本(PS5、Xbox Series X/S)延期到了2022年。

    2021-10-30

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  • 《赛博朋克2077的世界》官方设定集中文版强势登陆
    《赛博朋克2077的世界》 本书由@CDPROJEKTRED与 @黑马漫画 倾情打造,@VG百科 团队翻译,详尽呈现《赛博朋克 2077》丰富的世界设定。这部包罗万象的《赛博朋克 2077》宝典极具创意地将整本书设计为一本具有赛博朋克反抗精神的、向往突破资本控制的独立媒体网站,每一章节采访一位相应领域的专家——其中有几位你在游戏中也能见到——来介绍夜之城不为人知的真实     一面。更有意思的是,这本书本身一方面表现了对赛博朋克世界下的资本控制的反抗,但另一方面却也是赛博朋克世界里资本的一部分,其对社会问题的映射也让人不禁莞尔。一经上市就获得了读者的广泛喜爱,Amazon评分4.8/5,这在游戏衍生图书中颇为难得。相信不论

    2021-10-29

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  • CDPR收购《洪潮之焰》开发商 位于波斯顿的工作室
    CDPR宣布正式收购波士顿的游戏开发工作室The Molasses Flood,其代表作品包括《洪潮之焰》《空穴》等。 CDPR大佬Adam Kiciński表示:我们一直在寻找用心做游戏的开发商,The Molasses Flood拥有对视频游戏开发的热情,并且经验丰富,注重质量,具有很强的技术与创造力,我相信他们将为团队带来很多才能与决心。The Molasses Flood工作室负责人Forrest Dowling表示,当CDPR与我们就谈合作事宜时,我们发现了一个千载难逢的机会,通过与这个充满创造力的团队合作,我们将收获更多的玩家。The Molasses Flood将以独立身份与CD PROJEKT RED展开密切合作,着手开发他们自己雄心勃勃、基于CD PROJEKT IP的作品。 

    2021-10-23

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  • 《赛博朋克2077》和《巫师3》次世代主机版更新延期至2022年
    CDPR今日通过官方微博表示《赛博朋克2077》和《巫师3:狂猎》PC和家用机次时代版更新将延期至2022年,具体为《赛博朋克2077》更新于2022年第一季度上线,《巫师3》更新第二季度进行。

    2021-10-20

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  • Sasko成为《赛博朋克2077》任务总监 经验丰富
    《赛博朋克2077》发售许久,CDPR为其推出了很多更新补丁,却依然有不少问题存在。这让众多玩家不满,还有许多粉丝恳请官方加入新扩展内容和新任务。最近CDPR任命了《赛博朋克2077》新任务总监,或许对粉丝们而言是个好消息。 Pawel Sasko曾是《巫师3》和《赛博朋克2077》首席任务设计师,现在他接任了《赛博朋克2077》任务总监。Sasko是一位拥有多年经验的游戏行业老兵,为《赛博朋克2077》制作新内容时,他的专业知识肯定会派上用场。 Sasko曾负责设计了《巫师3》的血腥男爵任务线,他与作家Karolina Stachyra携手合作,让血腥男爵成为《巫师3》最受赞誉的故事情节之一。Sasko或能将同样水平的任务设计带到《赛博朋克2077》未来的更新内容中。 Sasko对《赛博朋克2077》的热爱,

    2021-09-29

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  • 《赛博朋克2077》开发者征求玩家反馈 继续改进游戏
    《赛博朋克2077》发售后让许多玩家感到失望,该作Bug过多,还有部分内容被删除。不过CDPR开发者没有放弃这款游戏,还在不断改进完善中。近日《赛博朋克2077》首席任务设计师Paweł Sasko在推特上发文,征求玩家反馈意见,希望能了解到哪些任务受欢迎,哪些任务不受欢迎。 尽管《赛博朋克2077》初期表现不佳,但许多粉丝相信不断推出更新,能让游戏潜力发挥出来。Paweł Sasko表示,想知道玩家在游玩时,有哪些任务或剧情让玩家难以忘怀。分析它们为什么会受玩家欢迎,并以玩家反馈来改进游戏。 许多玩家回复称《赛博朋克2077》大多数任务都容易被遗忘,但他们对“四季宝”支线任务印象特别深刻,因为该任务很逗,能让人享受到乐趣。他们对那些能进一步沉浸在赛博世界中的任务也很感兴趣。 从玩家回复和开发者征求反馈意见来看

    2021-09-27

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  • 《赛博朋克2077》内部演示文稿公布 含众多未采用元素
    近日,一位名叫Anna Kuzminskaya的CDPR员工在ArtStation网站上发布了一份内部演示文稿,Anna于2016年至2020年期间参与了《赛博朋克2077》制作工作,本次公布的演示文稿除了已存在于正式游戏中的元素还包含了大量未被采用的概念设计。 已采用的图标: 未采用部分: 根据Kuzminskaya的说法,她创建图标的主要灵感来自汽车仪表板和具有类似面板的各种设备。界面的大部分图标是根据相应的3D模型自动创建,但有些是由画师手工绘制的。 云顶会所的搜索界面: 太阳结局中的头盔界面: 各种设备面板: Kuzminskaya与她的团队合作,为夜城中出现的街机、电梯、自动点唱机和其他设备开发对应的用户界面。画师手工绘制了许多界面元素,特别是针对特定设备。

    2021-09-18

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  • 《赛博朋克2077》1.31更新推出 完整日志发布
    《赛博朋克2077》1.31版本现已在PC、主机和Stadia平台推出,CDPR官博发布了这次更新的日志。改动列表如下:* 请注意,并非所有玩家都曾发生以下问题。游戏性- 修正了一个升级一件带有任务标签的物品时,该物品的基础版本不会从物品栏中移除的问题。- 修正了一个武器装弹速度专长会延长装弹时间的问题。- 修正了蓄力跳的高度。- 根据游戏难度调整了敌人的潜行侦测速度。- 现在如果拥有专长“根深蒂固”时驾驶摩托车撞车, V 将不再被卡在坠落动画里。任务和开放世界祸不单行- 修正了一个朱迪无法在扭扭街自己的货车里生成的问题。失而复得- 修正了一个霆威加利纳“蝮蛇”无法在任务区域生成的问题。- 现在任务完成后霆威加利纳“蝮蛇”将不再处于无敌状态。黑拳- 修正了一个如果读取 1.22 版本的存档,任务可以在目标“前往

    2021-09-14

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  • 国外玩家利用《赛博朋克2077》Bug 发现新彩蛋
    《赛博朋克2077》已经发售将近一年时间了,虽然还有许多问题,但这不能阻止一些粉丝去发现游戏里的乐趣。最近有玩家发现了《赛博朋克2077》新彩蛋,使用跑酷技能进入这个秘密地点,会发现地上有“干得好”的字样,还有一些奖励物品。视频欣赏: 国外网友Feeltherush2132在Reddit论坛上放出视频,展示了发现新彩蛋的过程。该秘密地点在圣多明哥区域,有个建筑上面写着‘Arasaka’,旁边是一个建筑工地。这位网友使用flying katana的Bug登上了这座建筑,在最顶端有2个箱子,玩家靠近时,地上还会出现“干得好”的字样。其实使用普通跑酷技能,不用Bug也能登上这建筑物顶端。但玩家需要升级好技能,才能跳跃上去。 在这个彩蛋被发现后,《赛博朋克2077》首席任务设计师Philipp Weber在推特上发文称

    2021-09-13

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  • 《赛博朋克2077》照片模式强化Mod 去除限制添新功能
    近日Mod作者SilverEzredes发布了《赛博朋克2077》照片模式强化Mod,对游戏中的照片模式进行了修改。去除了许多限制,添加了一些新功能,与最新1.3补丁兼容。 这款Mod将照相机与V的最大距离增加了100倍,还将LOD0的距离增加了100倍。此外其提供了更大范围的视野、相机旋转和景深光圈。解锁了强尼所有的姿势,此外解锁了所有姿势看镜头选项。将移动选项(左右、远近、上下)增加了100倍等等。Mod下载地址:点击进入

    2021-09-07

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  • CDPR 2021上半年营收增长29% 但利润下滑28%
    CD Projekt最近发布了2021年上半年财报,上半年CDPR营收增长了29%,至1.24亿美元。这主要依赖《赛博朋克2077》《巫师3》及其资料片持续的销量增长。利润下滑28%,至2760万美元。虽然实体游戏销售额相比去年同期仅增长了5%,但数字游戏方面增长了32%。这反应了玩家在购买CDPR游戏方式的转变。除此之外,购买地点也出现了重大转变。CDPR报道称2021年上半年欧洲地区销售额下降了52%,同时北美地区销售额增长了94%。CD Projekt表示,尽管总收入有所增长,但它的利润还是受到了《赛博朋克2077》的影响,此外对《赛博朋克2077》修复和后续开发团队也占据了一部分支出。

    2021-09-03

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赛博朋克2077中文版游戏库
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
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7.8

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