开发商CEO:《城市:天际线2》没支持Mod是最大的遗憾
《城市:天际线2》在 2023 年底推出后,出现了许多问题,特别是优化和缺乏原生 MOD 支持,导致这款原本备受城市建造类游戏粉丝期待的游戏在 Steam 上获得“褒贬不一”的用户评价,并且其近期评价甚至跌为“多半差评”。 考虑到原版游戏在 Steam 上仍享有 93% 好评率的“好评如潮”,且每日同时在线玩家峰值是续作的 2 倍,新作显然处境并不乐观。日前,开发商 Colossal Order 的首席执行官 Mariina Hallikainen 在发行商 Paradox 的官方论坛上再次重申了工作室将致力于满足玩家们对游戏改进提出的要求的承诺,同时表示修复和改动不可能一蹴而就。她写道:“我们很想处于与现在不同的情况,但我们无法改变过去。” “今年我们正在非常努力地弥补缺少的 MOD 支持、缺少的平台、终极版

2024-02-27

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《城市:天际线2》开发者谈问题修复 工作任重道远
Colossal Order 分享了另一篇《城市:天际线2》的“本周关键词”专栏,本期的主题是工作室如何“修复”这款游戏中的问题。 之前的专栏文章深入探讨了游戏中的某些机制,病讨论了即将推出的功能,本周的文章则是直接探讨了开发商为“纠正错误”所做的实质内容。在专栏中,Colossal Order首席执行官Mariina Hallikainen表示,该团队知道在实现预期方面“有山一般的困难”,但她的工作室已经“准备好了冰镐”,并且“习惯了寒冷”。根据Hallikainen所述,ColossalOrder目前正在致力于mod支持,“尚未登陆的平台”,以及终极版内容以及性能修复。她谈到,尽管该团队“在各方面都取得了进展”,但只有时间才能证明这项工作是否足以扭转《城市:天际线2》的局面。Hallikainen还分享了一

2024-02-27

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《城市:天际线2》销量超过100万套 用时3个月
P社刚刚宣布《城市:天际线2》PC销量超过了100万套。P社表示达成此目标花了大约三个月的时间。对比来说,《城市:天际线》发售首月销量便超过了100万套。《城市:天际线2》问题在于感觉像是抢先体验游戏,虽然制作组Colossal Order改进了游戏性能,但其AA抗锯齿方案仍然很糟糕,而且目前仍然不支持DLSS或FSR。P社表示本作首发时的性能,登陆平台和功能都没有达到玩家预期,很遗憾。目前正全力改进和开发游戏,对于他们来说《城市:天际线2》是一个长期目标。《城市:天际线2》2023年10月24日发售,Steam评价褒贬不一。

2024-02-07

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2023年6大优化最差游戏 《城市:天际线2》上榜
2023年是游戏行业的丰收年,众多优秀作品接连发售,为玩家们带来了无限的惊喜。然而,在这些优秀作品的光芒之下,也有一些游戏因优化问题饱受诟病,成为了玩家们吐槽的对象。 外媒DsoGaming评出了2023年6大优化最差的游戏,它们的优化问题包括:帧率低、卡顿、画面模糊、掉帧、BUG多等等。这些问题严重影响了游戏体验,让玩家们感到十分失望。1.《Wanted:Dead》2.《指环王:咕噜》3.《狂野之心》4.《卧龙:苍天陨落》5.《不朽者传奇》6.《城市:天际线2》

2023-12-23

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《都市:天际线2》优化是长期工作 贯穿整个游戏生命周期
在经历了一次糟糕的发布之后,《城市:天际线2》已经获得了一系列性能改进和错误修复补丁。但根据开发商Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen表示,《都市:天际线2》的优化工作将贯穿整个游戏的生命周期。 Mariina Hallikainen在最新的开发者日志中说道:“虽然我们在性能和错误修复方面取得了很大进展,但我们仍然不满意,我们将根据我们的内部调查结果以及你们的错误报告和崩溃日志继续提高游戏质量。说实话,这是我们将在整个游戏生命周期中持续进行的工作,因为我相信我们总有一些地方可以改进,但目前最大的问题应该在明年春季得到解决。” 开发团队计划在今年推出最后一个大型补丁,预计本周发布,此更新添加了角色模型的细节级别并改进了所有资源的几何布局,细节级别模型应该有助于提升性能,当

2023-12-13

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《城市:天际线2》老板为“如果你不喜欢模拟,这款游戏可能就不适合你”言论光速道歉
开发了《城市:天际线2》的Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen近日在游戏官方论坛上发表评论称:“在游戏性和模拟方面,我们为游戏设定了目标并已经实现了这些目标。” “当然我们正在调查和修复问题,但游戏整体的体验我们的目标。与前作相比《城市:天际线2》是更好的游戏,如果你不喜欢模拟类,这款游戏可能就不适合你。” 这样的说法令许多玩家感到冒犯,Reddit用户就指出游戏目前的问题更多的是技术性的,最严重的就是性能优化和视觉效果的问题,而这样的说辞“令人难以置信且脱节”。 Hallikainen很快察觉到了问题,她对此回应道:“我为我上述回应的表述道歉。我的意图是指出虽然我们正在尽最大努力改进游戏,但我们永远无法取悦所有人。我们正在修复BUG,并将我们的设想与社区获得的反馈相结

2023-12-01

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《城市:天际线2》官方Mod工具确定2024年初发布 开始招募测试者
Colossal Order日前宣布,之前透露的备受玩家期待的官方Mod工具确定2024年初发布,新作已经开始招募测试者,感兴趣的玩家可以关注下了。 《城市:天际线2》:Steam地址 根据官方的说法,该编辑器工具目前仅包含地图和对代码修改的支持,我们期待着为初始版本做好准备。”然而,这并不是《城市:天际线2》Mod 的全部,这位 CEO 表示工作室“将在游戏的整个生命周期中添加各种 Mod 工具”。 编辑器首个版本的推出在准备完全前还有一段时间。Hallikainen 表示:“我们还没有提供资源导入功能,因此创作者目前无法将自己的资源导入到游戏中。”她继续补充称,在准备就绪后 Paradox Mods 将“很好的填充”游戏创作者一直在设计的区域包资源。

2023-11-28

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《城市:天际线2》DLC延期 需要优先修复本体游戏
《城市:天际线2》终极版附带的DLC已经被延期,开发商Colossal Order解释说他们需要优先改进本体游戏的性能和修复本体游戏的bug。《城市:天际线2》PC版在上个月发售,首发就出现了众多问题,而主机版也延期到了2024年春季。当地时间周一,Colossal Order宣布其Expansion Pass DLC被推迟,这样工作室能继续改进本体游戏。Colossal Order CEO Mariina Hallikainen说:“一旦PC版游戏达到我们想要实现的版本,我们就会专注于主机版和DLC内容。我们正致力于将DLC内容带给大家,但不会按照之前宣传的计划到来。首个素材包——海滩酒店Beach Properties,由我们的美术人员和外包合作伙伴打造,但只有在素材修复和性能改进让我们自己感到满意后才会上

2023-11-21

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《城市:天际线2》Mod工具还需数月才会推出
《城市:天际线2》最受期待的功能之一是官方支持的 Mod 工具。目前开发商 ColossalOrder 公开了一些有关该工具的新消息,好坏参半:好消息是 Mod 工具确认会推出,但坏消息是推出可能要等上几个月。在开发商最新的“本周热点”文章中,公司首席执行官 Mriina Hallikainen 阐述了工作室在游戏中加入 Mod 的计划。目前,她表示:“编辑器目前仅包含地图和对代码修改的支持,我们期待着为初始版本做好准备。”然而,这并不是《城市:天际线2》Mod 的全部,这位 CEO 表示工作室“将在游戏的整个生命周期中添加各种Mod 工具”。但显然编辑器首个版本的推出在准备完全前还有一段时间。Hallikainen 表示:“我们还没有提供资源导入功能,因此创作者目前无法将自己的资源导入到游戏中。”她继续补充称

2023-11-14

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《城市:天际线2》三号更新档发布 再次优化性能表现
Paradox Interactive和Colossal Order近日为旗下新作《城市:天际线2》发布3号大型升级档。这款1.0.13补丁调整了多项平衡数据,修复游戏bug。最重要的是,补丁优化了游戏在多边形区域处理中的性能表现,理论上会让游戏跑得更快一些。《城市:天际线2》的垃圾处理和堆放如今更平衡一些。厂商调整了焚化厂的电力输出以及城市流浪动物的数量。另外,厂商提高了对高速公路上不安全调头行为的处罚,以优化车辆的寻路表现。Steam平台客户端在启动之后会自动下载这一补丁。

2023-11-12

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《城市:天际线2》:性能问题修复前无付费DLC
《城市:天际线2》开发商Colossal Order承诺,在解决游戏性能问题之前,不会为这款城市建造游戏推出付费DLC。Colossal Order 在Steam 上发布的一篇新的“本周热点”开发帖子中表示,在“突出的性能问题按照我们的标准得到解决”之前,工作室不会发布付费内容。首席执行官 Mariina Hallikainen 表示,Colossal Order 是一个小团队,因此开发人员必须“专注于手头的任务,避免过于分散”。这篇帖子还展望了 Colossal Order 计划在本周推出的《城市:天际线2》下一次主要更新的内容。继上周的更新侧重于性能调整和优化之后,本周 Colossal Order 表示它“深入研究垃圾问题”。《城市:天际线2》中的垃圾功能存在一些错误,包括垃圾车消失、处理不平衡以及存储空

2023-11-07

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《城市:天际线2》新补丁发布 优化性能减少崩溃
Colossal Order针对城市建设游戏新作《城市:天际线2》发布了第二款性能更新档。这款补丁通过多项优化让游戏变得更加流畅。1.0.12f1热修复补丁优化了游戏对部分类型光照方式的处理。另外,游戏会在大型物体之后渲染小型物体,让玩家的PC更加流畅地运行。升级后的游戏优化了阴影LOD计算,不会把时间浪费在无关紧要的阴影上面。补丁对显存使用进行了优化,让大型角色的纹理在不需要的时候不会太过详细,有助于低显存玩家流畅运行游戏。另外,补丁减少了树木和α剪切对象导致虚拟纹理空间不足的情况。该补丁还修复了一些可能导致游戏崩溃的错误,比如修复了加载新地图会导致水状态与储存数据不同步的问题。开发商还修复了关于土地价值的错误,该错误可能会导致游戏崩溃。玩家在启动Steam客户端之后会自动下载这一补丁。

2023-11-04

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《城市:天际线2》开发商CEO:玩家因技术问题失望理所应当
在《城市:天际线2》发售后,游戏因为性能问题饱受争议。开发商Colossal Order 首席执行官 Mariina Hallikainen 日前发表了一篇新的博客文章,讨论了游戏存在的问题,并详细介绍了目前正在进行的修复工作。她表示工作室的使命始终如一,并开玩笑道:“我们希望为您带来有史以来最好的城市建设游戏!随着年龄的增长,我不再害怕营销部门,所以我有话直说。”她继续说道:“正如你们可能已经注意到的,《城市:天际线2》已经与上周发布,我们很高兴这款游戏终于发布了!然而,该游戏的发布因技术问题而蒙上阴影,令人失望,这是理所当然的。我们很高兴看到许多玩家确实喜欢这款哟咻,对于那些目前无法玩游戏的人,我想让您知道,我们正在努力进行一些修复和改进,已解决您上报的问题。”上周,《城市:天际线2》推出了一个补丁,对性能

2023-11-03

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《城市:天际线2》开发者研究新补丁修复流浪狗的问题
《城市:天际线2》的发布状态并不理想,围绕游戏的大部分讨论都集中在开发商Colossal Order该如何解决游戏性能问题上。为此工作室还恢复了每周一次的“CO Word of the Week”(上次还是在2018年),以便玩家了解最新的进展。第一次更新文章中提到,工作室在处理垃圾场和流浪狗群带来的性能问题上取得了进展。最新的“Word of the Week”由Colossal Order的首席执行官Mariina Hallikainen负责撰写,他重点关注了游戏发布时的情形:“《城市:天际线2》因技术问题引发的性能问题,令玩家感到失望,可以说是必然结果。”要知道游戏的技术问题严重到开发者在游戏正式发售前,就已经警告玩家游戏会有“不稳定的FPS、卡顿和性能下降,以及某些建筑物上令人讨厌的阴影闪烁等视觉问题”

2023-11-02

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《城市:天际线2》将推出8个免费地区建筑包
《城市:天际线2》宣布将通过Paradox Mods平台,向各位城市建设者提供八个新的区域建筑主题包。 新的拓展包由《城市:天际线》建模界的多位知名模组制作者打造,覆盖日本、英国、美国东海岸、美国西海岸、中国、法国、东欧和德国八大区域。将有超过2500个新资产分布在这些主题区域,并且也会加入游戏中已有的两个欧洲和美国主题中。 官方公告上指出“我们与一些您最喜欢的创作者合作,包括Titan、bsquiklehousen、Darf、RichardShi、MacWelshman、Badi_Dea、Feindbold、Gurny等,为您带来8个免费区域建筑包,即将在Paradox Mods上推出!”而伴随着公告的是一个关于这些拓展内容的预告片,展示了创作者正在构建的一些的作品。对于那些有兴趣为自己的城市增添一些风味的人

2023-10-30

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《城市:天际线2》游戏库
  • 类型:模拟经营
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
6.9
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