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Paradox Development Studio | 共有游戏 79

Paradox Interactive前身是Paradox娱乐,拥有罗伯特·霍华德笔下的角色蛮王柯南(Conan the Barbarian)等众多产权。Paradox互动旗下的著名策略游戏包括《欧陆风云》系列与《钢铁雄心》系列。Paradox也发行过其他工作室制作的游戏,这其中包括生存类恐怖游戏《半影》系列、动作类角色扮演游戏《魔能》系列与《骑马与砍杀》系列。

排序方式

发售日期 游戏评分

王权2:阿达尼亚征战 (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
  • 发售:2009-09-15
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:1C Company
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
Paradox Interactive公司刚刚发布关于它旗下Ino-Co公司的奇幻RTS《王权2》资料片《阿达尼亚征战(Battles of Ardania)》。这个资料片将在11月9号在网上发布,费用分别为$14.99/€14.99/£9.99。 在这资料片中,玩家将会体验一个全新的单人模式战役,名为《Heirs of the Night》,在这个战役中的八个任务,玩家一定要“保护自己的边界不被神秘的魔法狼人和他们的手下所侵略”。记得小心那些魔法狼人,知道不。他们不是好惹的。 这个资料片包含全新的怪物、四个多人战役地图,两个Co-Op任务以及全新的武器套装。《王权2》扩张包《阿达尼亚征战》是一个只供下载方式的扩展包,并会在各大下载售卖网站发售。
8.4
王权2:拥王者 (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
  • 发售:2009-09-15
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:1C Company
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
  在Paradox Interactive 2010年大会上,Paradox Interactive揭露了自己的新作《王权2:拥王者》,《王权2:幻想王国》的第一个扩展包。这一次游戏带来了新的“Return of Grum-Gog”战役,玩家将去挑战给Ardania大地带来浩劫的Blackviper领主和他的哥布林军队。
8.4
王权2:幻想王国 (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
  • 发售:2009-09-15
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:1C Company
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
推荐系统配置 : Windows 2000/XP/Vista Intel Dual Core 3 GHz 1 GB内存 GeForce GTX的260显卡, 512 MB内存 DirectX兼容声卡 4 GB的可用硬盘空间 最新版本的DirectX 9.0 DVD驱动器 最低系统配置 : Windows 2000/XP/Vista 2 GHz处理器 1 GB内存 GeForce 6800系列显卡, 256 MB内存 DirectX兼容声卡 4GB的可用硬盘空间 最新版本的DirectX 9.0 DVD驱动器
8.4
东印度公司:典藏版 (East India Company )
  • 发售:2009-07-31
  • 发行: Paradox Interactive
  • 开发:Nitro Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
 Paradox Interactive宣布,由芬兰Nitro Games研发、新款结合贸易与战争的海上即时战略游戏《东印度公司(East India Company)》已经开始压盘,将于7月31日发售。本游戏结合了贸易题材与海战等战略要素,玩家可以建立个人的船队,到遥远的海洋展开贸易,也可以率领船舰,在广大的海洋上与其他国家对手展开战斗。     《东印度公司》游戏背景是以18世纪英国东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,玩家可以挑战如何建立收益最大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。游戏地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的探索、交易。     在《东印度公司》中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前游戏共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等国家可选择。游戏中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法通过贸易路线把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上;玩家可以挑战征服公海,并探索40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。     玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远国家的航线,并且注意对手的动态。玩家在游戏中,将可选择各式各样的运输与军用船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随着玩家势力逐渐壮大,玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积极掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。     然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声撕裂敌人的船只与船员等。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。     游戏支持多人连线,最多可8人线上对战,玩家通过打败对手可以提升个人在网络上的排名。   The official East  India  Company  -  Gold  Editio includes:                                                                                             * East India Company Designer's Cut                * East India Company: Pirate Bay                   * East India Company: Privateer                    * East India Company: Battle of Trafalgar                                                             Plus some bonus content, like Making Of movies.  
7.6
东印度公司 (East India Company )
  • 发售:2009-07-31
  • 发行: Paradox Interactive
  • 开发:Nitro Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《东印度公司》游戏背景是以18世纪东印度公司为基础,主要呈现在开放的海洋上进行动态的战争,玩家可以挑战如何建立收益最大的世界贸易路线,并且面对诡谲政治情势的挑战。游戏地图涵盖英国到印尼等地,玩家可以边进行新国度的探索、交易。   在《东印度公司》中,玩家将有机会成为东印度公司的总督,或者是选择担任其他竞争对手来对抗,目前游戏共有英国、荷兰、法国、丹麦、葡萄牙、瑞典、西班牙等国家可选择。游戏中有众多的殖民地、资源等目标,像是茶叶、香料、黄金、钻石、瓷器等贵重物品,玩家要想尽办法利用贸易路线,把这些物品运回欧洲,但又要面对其他竞争对手可能挡在你的路径上;玩家可以挑战征服公海,并探索40个不同的城市、村庄等,享受冒险的乐趣。   玩家可以逐步建立个人的船队,建立连结到遥远国家的航线,并且注意对手的动态。玩家在游戏中,将可选择各式各样的运输与军用船只,像是小舟、帆船、护卫舰等,随著玩家势力逐渐壮大,玩家可以创造不同的船队,指定给他们具体的贸易路线,并且积极掌控重要港口、升级船只,以确保个人地位;玩家也可以雇用船舰的指挥官,指挥官将会学习新技能,并且增进船舰的能力。   然而,战争与冲突是无法避免的。当战争爆发时,玩家可以体会到即时策略的壮观海战,感受震耳欲聋的炮火声。玩家可以直接指挥所有船舰,也可以针对每个船舰下指令。   游戏同时支持多人连线,最多可8人线上对战,玩家利用打败对手,将可以提升个人在网路上的排名。
7.6
骑马与砍杀:战团-维京征服 (Mount Blade Warband)
  • 发售:2009-07-16
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:Taleworlds
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 英文
 TaleWorlds工作室公布了《骑马与砍杀:战团》的最新DLC“维京征服”(Viking Conquest)正式上架TaleWorlds在线商店,Steam,GoG,HumbleBundle,Gamersgate等数字平台。这款DLC将带玩家前往黑暗时代的不列颠,那个时候北欧海盗正在打死入侵不列颠岛,烧杀掳掠。DLC地图提供不列颠岛,挪威和丹麦,具备完整的剧情故事西岸,同时也提供经典沙盒模式,增加大量外交选项。   “维京征服”将提供新的海战模式和海滩掳掠的功能,另外还将新增装甲,武器,场景和角色,全都贴合黑暗时期史实。
8.9
斯大林VS火星人 (Stalin vs. Martians)
  • 发售:2009-04-29
  • 发行: Paradox Interactive
  • 开发:Dreamlore
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
游戏的标题本身就是一件艺术品,甚至游戏本身的可玩性根本无关紧要。只是这种概念就足够了。它将会使你的大脑爆炸。尽管惊讶至此,我们还是为大家提供了游戏名称之外的东西。 《斯大林VS火星人》还是一款优秀的即时战略类游戏。快速、简便、直观而且令人难以置信地好玩。绝对而又毫无疑问地超越巅峰,是最为优良的上乘艺术佳作。游戏有着优秀的技术基础和一些良好的游戏创新。是成千上万对千篇一律的“二战战略”游戏模式感到厌烦的玩家的自然选择。还是那些单纯是对策略类游戏感到憎恨的玩家的最佳选择。 游戏也是有故事情节的,这是情节简介: 1942年夏天。火星人突然降落在西伯利亚的某处,并开始攻击光荣人民的伟大母亲俄罗斯。整个状况完全糟透了,所以斯大林同志将反ET军事行动划入他的个人指挥之下。这个行动是高度机密,实际上没人知道关于这些天外来客的事实。在斯大林的英明指导下,由你控制的红军部队将要开始狠狠地揍这些异星人了。
8.0
周界2:新地球 (Perimeter 2:New Earth)
  • 发售:2009-02-20
  • 发行:Paradox Entertainment
  • 开发:K-D Lab
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
穿越时空的数百年已经结束,但这并非故事所要叙述的东西。人类的命运已经进展到被迫离开垂死的地球的地步,人们必须逃往Psychosphere这个死亡世界,人类的命运就掌握在你的手中。 由智慧的精灵领导的Exodus一直在寻找新的地球。但Harkback已经不再信任精灵,他们打破了规则,打算重返那个他们认为并没有灭亡的旧地球。他们拒绝相信他们的星球已经死亡的消息。Exodus和Harkback双方都踏向了他们最终的道路,然而命运的锁链已经将他们封闭起来,与此同时,人类敌人也来到了这个星球与他们面对面。 是什么导致了巨大的世界锁链的形成并最终构成了循环?那个令人们魂牵梦萦的新家究竟在哪?Exodus和Harkback双方究竟会握住命运的咽喉还是沦为某些人手里的工具?帝国的真正起源和意图是什么?一切一切尽在《周界》最新作当中。
7.6
死亡地平线 (Dark Horizon)
  • 发售:2008-09-23
  • 发行:Paradox
  • 开发:Paradox
  • 平台:PC
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《死亡地平线》是一款以比较生僻的太空战争为题材的科幻策略游戏,任务方面提供22个极具挑战性的任务,并支持联机和摇杆工具控制。游戏也具有很强的定制性,玩家可以自行定制航空船和武器。Paradox Interactive希望游戏会像Origin的《银河飞将》或者03年Digital Anvil发行的《自由枪骑兵》一样成为空战游戏的经典。
7.9
骑马与砍杀 (Mount & Blade)
  • 发售:2008-09-16
  • 发行:Paradox(瑞典)
  • 开发:Taleworlds(土耳其)
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《骑马与砍杀》(Mount&Blade)是一款开放的第三/一人称单人角色扮演(RPG)类型的3D游戏,它真的是一款神奇的游戏,游戏大小不到100MB(原版,不包括各种补丁和MOD),内容却比现今很多好几GB的大型游戏还要丰富,它现在由一个土耳其的开发团队 TaleWorlds制作(这个小组最初是由一对土耳其夫妇所创立。现在的版本是0.903),这款游戏的背景是中世纪,没有添加任何的奇幻元素.M&B最大的魅力是它强化过的战斗系统,能够刻画真实的骑兵之间的作战.这种作战在中世纪那个年代是极其普遍的。
9.1
欧陆文明:罗马 (Europa Universalis: Rome)
  • 发售:2008-04-21
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:Paradox Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《欧陆文明:罗马》涵盖了从第一次迦太基战争到罗马帝国真正诞生之间的那段历史。经历多位策略大师以毕生精力创作之下所造就的众多富有意义的世界历史之一。经过史诗般的战役中富有伟大的战略和作战深度带来了最伟大的信仰及军事文明。Europa Universalis: Rome将会发生在从第一个Punic战争到真正帝国开端的时代中。游戏中,玩家有几千种自由选择,包括了政治、文化、行省、人物设置等诸多方面。这么一来,每一次游戏的过程都可以完全由玩家自由定制,绝无重复。
7.6
失落的帝国:不朽之人 (Lost Empire: Immortals)
  • 发售:2008-03-11
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:Pollux Gamelabs
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
游戏描述在古老优异种族消失成为历史后,六大银河种族为了扩张势力,开始展开探险,并不可避免将展开一场大战。在游戏中,六大种族将获取知识来建立军队,并且唤起探索星球的欲望,游戏强调具备庞大的银河系地图,具有超过 5000 颗星球系统,玩家将可选择六大种族的其中一族来扩张势力、控制星球,不同种族将有不同的故事,玩家可在银河中以 3D 画面进行战争,游戏强调多样化的胜利条件,以增加其耐玩性。
7.6
王国风云 (Crusader Kings)
  • 发售:2004-09-28
  • 发行:Strategy First
  • 开发:Paradox Ent.
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Strategy First和Paradox Entertainment宣布了基于欧罗巴战记引擎之上的策略游戏《王国风云》(Crusader Kings)。游戏允许玩家控制公元1066年到1419年间的欧洲封建王国。   十字军国王将模拟中世纪的社会、法律、宗教影响。游戏的目标是获得尽可能多的财富和荣誉来建立强大的王国。这款游戏更偏重于声望和财富方面,对玩家来说,王室的荣誉和权力比王国版图的扩展更为重要(尽管拓展版图也是游戏的重要部分)。游戏中还提供了允许玩家将王国风云游戏输入到《欧罗巴战记2》中的功能。 Paradox又来了,而且这款作品正是大家都等了很久的王国风云,到底这款作品有没有啥吸引人的地方,比起前几部作品有没有啥引人注目的地方,让我们一起走进游戏,来看个明白。   游戏相关背景简单介绍:   游戏背景定位在了,1066年至1452年之间的欧洲,此时的欧洲正是中世纪,最黑暗,战乱最多的时候著名的十字军东征,英法百年战争等都在这一段时期被演绎,Paradx在相续完成,并在世界市场上获得了很大成功的钢铁雄心,维多利亚,欧罗巴主义1和2 等作品以后,又发布了适合儿童玩得双王记,Paradox以经快成战略游戏的代名词了,这部王国风云更加证明了Paradox确实是战略游戏公司中的佼佼者。   游戏的初步映像:   总的感觉这次王国风云的游戏画面比前作有了不小的改进,画面相当的柔和,人物肖像也比较卡通话,让大家在庄严的历史游戏中,能保持一颗很平静的轻松心态。另外这次伴随游戏的音乐比起前几部作品来说进步也是很大的,音乐很有气势也很是好听。而且这次游戏中你不光可以和前几部作品一样选择一个国家的国王来游戏,你甚至可以选择一个国家的公爵和伯爵来游戏,这就更体现了中式纪混乱的特点。   游戏的教程:   Paradox的游戏一向以复杂著称,在刚刚接触EU2和HOI系列的时候我也是找不对方向,但是这款作品只要你玩过Paradox的前几部作品来说就能比较容易的上手,EU系列和HOI系列都带了个新手指导,很有亲和度,但不知道为啥唯多利亚就没有了,这次新手指导有回来了,也许Paradox认为喜欢它游戏的玩家都玩过它的作品了,所以新手指导教程相当的简单,就一个静态的屏幕显示,但是介绍的却是相当的详细。建议新玩家好好的看一下,你就能很快上手。   游戏的玩法介绍:   玩了几个小时这个游戏,总体感觉前段时间的作品双王记和这部作品有一点点的相似,游戏中一共有四种人在你的领土里,分别是农民,市民,传教士和贵族,彼此互相制约,你一定要协调好他们间的利益关系,才能把国家治理的很好。同时王国风云也模拟了中世纪特定的法律,宗教,等很重要的方面,你必须好好设置这些方面,让你的领地朝良性的方向发展。在这部作品里由于版图的变小,你现在只需在欧洲征战,而不是在全世界,所以Paradox这样设置,把你从宏观方向往微观方向吸引,现在结婚啊,任命城主啊,甚至你看中了个良家妇女该怎么办这类小事都要你去操心,另外在游戏中你可切忌,在自己羽翼不硬的情况下,千万不要和与你同一信仰的国家开战,要不四面八方的援军会让你死的很惨,调动你的军队镇服异教徒才是游戏开始时的正道。   游戏的目的并不是征服,如果你穷兵犊武当上皇帝的话,最后只会加速手下公爵,伯爵的不满,起来推翻你的统治,所以说维持你的家族让他能顺利的发展下去,才是游戏的精髓所在,当然中世纪是个叛乱非常多的年代,就好像日本战国下克上一样,叛乱是不可避免的,你儿子也一杨会背叛你,所以军事科技的研究和保证一知强大的军事力量也是游戏的要素阿,军队的维持费切不可中饱私囊阿!   游戏的音乐和音效:   由于Paradox的游戏容量都不是很大,而且又是文字类游戏所以音效是很一般的,但这次他的音乐确实非常的棒,特有气势。非常的耐听。   游戏的优点:   1.加入了小量的养成因素在里面,宏观和微观方面都不能放松。   2.游戏的音乐比较好听。   3.游戏的画面比较的细腻,比起前作有较大的提高。   4.你可以用伯爵,公爵来游戏,看着他们势力从小到大,甚至当上国王那是比较有成就感的。   游戏的缺点:    Paradox游戏的通病:1.0版的游戏常常不能很好的玩下去,跳出桌面的情况时有发生,需要常常存盘。
9.9
荣誉骑士 (Knights Of Honor)
  • 发售:2004-07-16
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:Black Sea Studios
  • 平台:PC
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《Knights of Honor》(后文简称KoH)是保加利亚游戏开发小组Black Sea Studios制作的一款即时战略游戏。初看之下,玩家会觉得该游戏与“帝国时代”(Age of Empires)或是其他一些以中世纪战争为背景的战略游戏相似;但是进一步深入这款游戏之后,相信玩家将会发现这种所谓的相似仅是表面现象。因为KoH所涉及的范围更为广阔,内容也更为丰富。按照Sunflowers Int.的话来说,KoH并不是传统的即时战略游戏,而是“征服帝国”的模拟游戏。 在KoH中,玩家的最终目的就是要运用战争、外交和间谍等策略来统治整个中世纪欧洲。游戏中的世界地图涵盖了整个欧洲大陆,从西面的葡萄牙到北面的挪威和瑞典,并且越过俄罗斯的最西边境继续向东延伸。令人称道的是,游戏中的每一个事件都完全是在实时中发生进行的。有时玩家可能在世界地图的界面中向各个行政区域发布宏观指令,而有时玩家又要在战术地图界面中细致地巡查自己的“领域”,或者在战斗时周密部署作战策略。    KoH的游戏重点偏向于整体战略决策,而并非基本的管理阶段。在这一点上,Sunflowers Int.处理得非常细致。在游戏中,玩家将扮演国王的角色,毕竟国王不必操心领土上农场或是码头的安置问题,这些琐碎的事情可以让骑士们来解决,而且还可以让骑士们来管理“领域”和军队。KoH中大约有1000个互不相同的骑士,他们各自拥有一些独特的能力。比如,拥有“恐惧”能力的骑士在率领军队与敌交战的时候,可以用恐惧侵袭敌军,使敌人士气受挫;而拥有“领导”能力的骑士则可以带领队伍以超出平常的速度行进。此外,具有其他一些能力的骑士还可以在管理“领域”时获得一些额外的经济奖励。    在KoH中,除了战争之外,外交也是非常关键的。要对付150个不同的“领域”和几个不同的派系,单靠简单的征服是行不通的。利用外交方式,玩家可以与电脑AI合作建立联盟与和平条约,或是对其宣战。游戏中一系列的外交指令能够让玩家组合成很多复杂而有效的外交手段。例如,在游戏中,玩家可以将女儿嫁给另一位国王,然后派一名刺客去暗杀这位国王。这样,就可以轻易夺得他所有的领地。当然,如果行动失败则导致其他国王的关系疏远。 在游戏中,尽管骑士们控制着基本的经济活动,但是玩家仍然可以自行设定不同“领域”的生产优先权。将游戏切换到近距离视角时,玩家便可以看到围绕在中央城堡附近的森林、农场和矿山。如果玩家将生产的重心转向粮食生产,那么额外的谷物图标就会出现在农场上方;而如果将重心转向采矿,那么更多的砖块图标就会出现在矿山区域的上方。这种表现模式不禁让人想起了“文明”(civilization)中的城市管理方式。    KoH中的资源主要分为三类,分别是基本资源、贵重资源和外来资源。其中,基本资源包括食物、木材、石头和铁矿,它们都可以从自己的领地上获得;而贵重资源则需要从被征服的地域上取得。至于外来资源,玩家必须先建造一个大规模的通商港口,或是占领了拥有此种资源的特殊区域,然后才能间接获得。  除了经济以外,玩家还要对作为“领域”中心的城堡进行建设。最初,城堡由矮小的木头围栏构成。随着不断地升级,城堡规模逐渐扩大,最终成为拥有城墙、塔楼和内部要塞的雄伟建筑。同时,对城堡的升级也促进了技术的升级。玩家可以购买工厂、市场以及其他的一些辅助性建筑,比如城垛和防御炮台,以增强城堡的功能。在近距离视角下,玩家可以细致观察到城堡内部和周围的情景。农民每天匆忙地劳作;枪兵在城墙边巡逻;而弓箭手则在防御炮台里进行守望。    在游戏中,玩家所看到的城堡内部和周围的活动情形受日夜循环的影响而有所不同。也就是说,游戏中的环境场景是不断变化的。当夜幕降临的时候,玩家可以清楚地看到城堡被火把照亮;而在阴雨天气中,城堡四周又是灰蒙蒙的一片,让人看不清周围的景象。而且,昼夜天气的变化还会对战斗产生影响。比如,在黑夜行动的时候,由于夜色缩小了侦察兵的视线范围,因此在夜幕下行进和战斗往往会出现各种不同的情况。    与其他历史题材的游戏相同,KoH中也包括一些经典的历史战役。例如黑斯廷斯战役,在游戏中则被重新制作设计为不同的关卡。此外,KoH的多人游戏模式同样侧重于战争方面。游戏允许最多6人通过互联网或者局域网进行连线游戏。  当前,尽管以中世纪为背景题材的战略游戏为数不少,但KoH却是一款具有独特风格和鲜明特色的游戏,相信它一定会在竞争激烈的游戏市场上获得广泛的关注。游戏预计将于2004年第二季度上市。
9.0
中空弹 (Hollowpoint)
  • 发售:2016年 ()
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:Ruffian Games
  • 平台:PC PS4
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 Gamescom 2014科隆游戏展索尼发布会正在进行中。刚刚展示的作品是《中空弹》(Hollowpoint)。   该作品由英国游戏工作室Ruffian Games制作,针对平台为PS4与PC。
8.0
符文宗师 (Runemaster)
  • 发售:2016年
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:英文
 大牌策略游戏发行商Paradox公布了一款全新的RPG游戏《符文宗师》。本作原先的称号是Nero项目。   “经过编排的地图和任务将会保证玩家绝不会经历相同的通关流程,这可以让玩家讲述自己独有的故事。”官方在一份声明中说道。   “在广阔的场景中探索北欧神话中的六个世界,指挥士兵有谋略地参加战斗,用你自己的选择来定义只属于你的流程。”
7.6
决战效应 (The Showdown Effect)
  • 发售:2012年
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:Arrowhead Game
  • 平台:PC
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
 Arrowhead Game Studios(箭头游戏工作室)的设计主任Emil Englund表示,“整个概念,其实是我们和Paradox Interactive合作策划所得出的结果,他们对于一款类似《任天堂明星大乱斗》风格的游戏有兴趣,而我们则有这方面的经验——说真的,这次挺新鲜。我们已经花了好长一段时间搞合作模式(co-op)的游戏,也不是说我们厌倦了这类型的作品,只是我们想做点不同的创作。” 《决战效应》首度发布时会包含两个场景:“Neo Tokyo(新东京市)”和“Medieval(中世纪)”,每个场景都有数个不同的关卡。Arrowhead会于该作发布后释出更多场景,而且完全免费。   Englund解释,之所以会释出免费的新场景,是因为他们不想把玩家群分割开,统一发放可以让玩家拥有该游戏所能提供的全部场景。
7.2
拿破仑战役2 (Napoleon s Campaigns 2)
  • 发售:2012年
  • 发行:Paradox Development
  • 开发:Paradox Development
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
日前,Paradox Interactive在斯德哥尔摩正式公布了其新作《拿破仑战役2》。 新作将会继续前作中拿破仑的战役历史,时间设定在1805年至1815年,玩家可以控制拿破仑,也可以在600多位其他将领中选择一名控制。 下面是官方公布的游戏特点: - 玩家将经历拿破仑战争时期的所有历史战役 - 玩家在游戏中可以生产单位,并与各个国家建立外交关系,此外还有陆军与海军管理等。 - 数百种独特的单位,制服设计符合当时的历史风格,另外还有600位不同的将领。 - 玩家在游戏中必须时刻注意补给、部队部队编制和士气。 - 游戏地图将会是史上最大、最复杂的欧洲地图,另外还包括海外地区(比如北美、加勒比地区和印度) - 多人游戏支持8位玩家
8.0
世界帝国 (Magna Mundi)
  • 发售:2019年
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:Paradox Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《世界帝国(Magna Mundi)》中将领导你的国家经历塑造了我们世界的历史时段,从君士坦丁堡的陷落直到探索西部的年代。掌控神圣罗马帝国的政治斗争,应对海盗给地中海带来的恐怖。在遥远的东方引导日本度过战国时代,或是指挥中央的游牧民族。调解印度国内的宗教冲突,引导你的人民摆脱殖民主义和奴隶制。体验革命的年代并为美国的独立而斗争。以及其他一系列历史上的挑战……   游戏目标:为玩家提供各种工具来实现无数种不同的策略,在一个新的真实世界中实现梦想。他需要面对挑战并作出正确的回答,
7.6