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大宇资讯 | 共有游戏 31

大宇资讯股份有限公司是大宇资讯集团的总公司,简称大宇资讯,是一家位于台湾新北市中和区的电脑游戏软件公司,成立之初以台湾自己设计的中文版个人电脑游戏为主要的业务,曾经推出多款角色扮演游戏,包括仙剑奇侠传系列、轩辕剑系列、大富翁系列等。

排序方式

发售日期 游戏评分

轩辕剑7 (XuanYuan Sword 7)
  • 发售:2020-10-29 (PC)
  • 发行:大宇资讯, Yooreka Studio
  • 开发:大宇资讯,DOMO
  • 平台:PC PS4
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《轩辕剑7》剧情为“西汉末年,留侯墓出土了一片奇特的竹简,竹简送到太史令处后,当夜离奇失火,太史令满门尽亡,竹简也不翼而飞”。十年过去了,符命与异兆所预言的太平盛世并没有到来。连年天灾人祸导致民不聊生,百姓苦不堪言,各地纷纷揭竿而起。就在此时,消失十年的竹简再度出现了,掀起一阵波澜……
3.3
天使帝国4 (Empire of Angels 4)
  • 发售:2016-06-30
  • 发行:北京欢乐百世/寰宇之星
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
昨日大宇正式公开了《天使帝国4》。此次将是爱斯嘉大陆全新的故事并重新塑造天使形象,游戏将结合众多美少女来呈现爱斯嘉大陆精采故事,由搞笑幽默的战斗模式与解谜斗智的特色关卡。
0.7
轩辕剑外传:云之遥 (XuanYuan Sword:The Clouds Faraway)
  • 发售:2010-01-12
  • 发行:大宇
  • 开发:大宇资讯股份有限公司(DOMO小组)
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马兰茵、以及魏国名将张合之孙张诰相交甚笃,一同习剑成长。十年匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张合,报效朝廷… 纪元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方孙权本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的西川蜀汉,更于丞相诸葛亮令下,于纪元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。 在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之刘备、诸葛亮、赵云等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里……
0.6
轩辕剑外传:汉之云 (XuanYuan Sword Plus Han)
  • 发售:2007-07-16
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
就在三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大魏的年轻皇帝曹叡御驾亲征,调度井然,超乎所有人意料之外,因而魏师上下一心,将帅用命,汉军前锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。 就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。 在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击! 为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运…… 主要人物 焉逢 汉之云的男主角,轩辕剑的转世。武术高强,实力位列于「天干十杰」之首。沉着冷静,具领导者气度。能发出金色剑气,威力惊人,但因并非稳定,因此始终刻意避用,转而专心琢磨自己枪戟武艺。 横艾  充满神秘色彩之女子。聪明而慧黠,凡事颇有自己见地。携上古神器“炼妖壶”在身,不时会同情敌人,又不喜杀戮的姑娘。擅法术,喜爱一人独处,常独至山崖边,在月色下悠然吹笙。她对男主角甚有好感,却又保持距离,态度甚为微妙。 游兆 名将后人(赵云之孙),枪法凛冽,胆识过人。一心追求建立不世之功业,期许自己能协助大汉讨灭曹贼,克复中原,以光耀祖先之名声。性格冷傲孤高,对自己在「天干十杰」名次排行战之中,竟输给了籍籍无名之孤儿焉逢,暗自耿耿为怀不已。执行任务时,出手迅疾勐狠,对敌人毫不留情,是极出色之精英战士。 彊梧 他与焉逢乃是战场上一起出生入死之多年至交,二人情谊深厚。性格直率,妒恶如仇,十分景仰诸葛丞相之为人与公忠体国,因此将报效朝廷一事,置於个人一己的功业之上。 [收起简介↑]
0.5
轩辕剑5:一剑凌云山海情 (XuanYuan Sword 5)
  • 发售:2006-07-16
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
游戏本作的主角名为陆承轩,从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周围的人当成怪物般的看待,导致有着缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。 除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。 轩辕剑系列的重要角色皇甫暮云在本作中首次登场,他的真实身份为轩辕剑转世,本作最重要的故事情节就是以他为暗线来展开的)。在隐藏结局中,完整地交代了黄帝与天女的凄美故事以及轩辕剑的来历,可以说,对于完善轩辕剑系列的剧情与故事架构,本作是相当重要的。隐藏结局中身为轩辕剑转世的皇甫暮云为将剑身上的文字显示给天女看而自尽。 游戏特色: 使用最新、功能更强大的3D引擎,画面表现更精致。 山海经的世界里将出现许多极具特色、个性鲜明的角色,与主角们互动,展开高潮迭起的精采故事。 游戏中将跟随著主角抽丝剥茧,深入山海经世界的谜团中,遭遇许多的困难与阻扰,却毫不退缩,勇往迈向目标。 全新设计的队伍系统,在山海经里可以呼朋引伴,集结队伍,战斗时可因应状况更换队友上场应战,极具策略与刺激感。 同伴也会升级成长,且性格多元,并各自有不同的情绪反应或是能力,例如骁勇善战或胆小怕死,冲动或冷静,倍添战斗的乐趣与变化性。 战斗气势系统,敌方与我方各具有一个气势值,是队伍攻防的附加表现,会受到攻击或被攻击而有所影响,气势高的话会对多项属性与能力表现加成。 改良的时间闸装置,完美呈现半即时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。 延续轩辕剑备受好评的配乐水准,让玩家融入轩辕剑的奇幻世界中。 [收起简介↑]
1.0
大富翁8 (Richman 8)
  • 发售:2006-01-20
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中
《大富翁8》游戏画面用色比起前代厚重,加上全新的粒子效果,试图给人一种迷离於童话世界的幻想感觉。如同皮影戏的3D纸片人物、Avatar换装系统、造型Kuso交通工具、所有建筑的3D造型都更加光滑,更有真实感。 建筑和地图元素动起来 《大富翁8》的竞赛在全世界范围内展开,游戏中每一个地图上都有最具代表性的景点,所有活动单位都可以和游戏者发生互动,以往固定在地上的事件点,现在也成了六边形踩钮,只要踩下去,事件点不但会往下陷,还会有特殊灯光效果。 各个地图上主要颜色的配色、沙滩上明媚的阳光和闪耀波光的大海、赌城不变的夜景霓虹灯和闪耀的彩色闪光,再加上春秋时节不时的下雨,耶诞节全地图美妙的雪花,沉浸在大富翁的世界裏面游乐。 而每一个建筑的升级过程,玩家都能亲身参予。大型景观和建筑自然活动、火山喷发、高山流水、旗帜飘扬、拉霸闪动、企鹅仰泳、骆驼踱步,呈现一个大富翁世界。 RPG的新模式 《大富翁8》中再一次强化了隐藏要素,隐藏内容达到了《大富翁7》的5倍以上。为了让这些模式充分展开,游戏中除了大家共乐的一般模式,还有「故事模式」。故事模式中将出现一颗神秘的宝石幸运之星串起所有人物的故事,谁能拥有它谁就能成为大富翁。 角色对白、隐藏要素发掘方式,还有意想不到的事件,只出现在剧情模式下的特殊道具,以体会游戏的乐趣。 增加数位新隐藏角色以及卡片 这一次登场的明星多达16位,除了旧有的8名角色之外,还有来自韩国、俄罗斯、非洲等世界各地8名新角色,也因为各个不为人知的目的赶来参与大富翁的竞赛。 至於卡片部份,这次有高达49种不同的卡片可使用,大大的增加游戏的乐趣。
2.6
明星志愿3
  • 发售:2005-12-23
  • 发行:寰宇之星
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:模拟经营
  • 语言:简中 | 繁中
《明星志愿3》游戏中玩者将再度扮演经纪人,处於旗下艺人被挖角、父亲心臟病发、公司负债上千万即将倒闭等困境里,必须发掘、培养出具潜质的明日之星来力挽狂澜。 《明星志愿 3》不仅角色较之前多,更针对每位艺人设计了不同的脚本,并加入组团系统,玩者可将旗下艺人自由搭配组成多人团体。但是如何培养出团员之间的默契,就要看玩者的功力了。当经纪公司达到一定规模后,还可以投资开拍连续剧或是灌唱片,拓展公司规模。 明星经纪人 《明星志愿3》跳脱出前两代的恋爱养成玩法,重新回到最早时期的经营模式。由於身为经纪人的玩者除了替明星安排行程、充当褓姆,跟著艺人跑通告之外,还必须辛苦地在游戏中的大小场景东奔西走,找寻新人、替艺人争取曝光的机会。 於是,在大地图上奔走便成了《明星志愿3》中必须且重要的过程之一。《明星志愿3》的国内、外场景共有二、三十个,想要在演艺圈佔有一席之地的话,你就必须要牢牢记住这些重要的场景。 而主角自父亲金勇所继承的「翱翔天际经纪公司」,虽然没有花俏奢华的布置,看起来比其他公司简陋一些,但却是和玩者息息相关的办公室。办公室虽然不大,不过功能可不简单。依照惯例,每週日晚上是公司的集会时间,会议中玩者不但可以和艺人沟通、聊天,贴心的祕书还会帮经纪人收集游戏资讯,让玩者不出门就能掌握全世界。 走到国外瞧瞧 虽然国内地点已经包含了电视、电影、唱片与广告等各大媒体,不过如果玩者资金充足,希望可以扩展事业版图的话,那不妨多花点钱到国外看看吧,经纪人出国旅游不但有机会替艺人接到国际性的演出,甚至还有机会网罗到神祕的外国艺人。 繁华的纽约、神秘的开罗、热闹的东京、浪漫的花都巴黎……这一幕幕的美景交织出《明星志愿3》瑰丽的世界背景,也为艺人的未来开啟了全新的领域。只要够努力,就算是本土经纪公司也能跃上国际舞台,成为呼风唤雨的跨国娱乐公司。 似曾相识的综艺节目 为了让玩者可以在忙碌的通告之餘来点轻鬆的调剂,游戏中特别设计了三款趣味综艺节目让玩者挑战。飞天小历险、猫狗神偷、大富翁BaBaBa,特别撷取了大宇其他知名游戏的特点,将它们做成截然不同的小游戏,保证会让玩过的玩者发出会心微笑。
0.9
阿猫阿狗2 (Tun Town 2)
  • 发售:2005-07-07
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
在1998年,曾经有一款轻松搞笑风格的RPG出现在玩家面前,嘿,别想到欧美的卡通风格RPG去了,难道只有卢卡斯和暴雪会在游戏中挥洒幽默吗?这款风格独特的中文RPG就是《阿猫阿狗》一代啦! 也许很多玩家只知道大宇的“双剑”,却错过了这么一款趣味多多、爆料不断的好游戏,但是,相信玩过它的玩家都会对它念念不忘,现在,它就要回来了!当然,无论是电影世界还是游戏世界中,不是总会说“I’ll be back”吗?!OK!就让我们看看这款延续下去的经典游戏是不是比以前更加吸引人呢~ 未来的乡野小镇 如果你在游戏包装盒上见到古装的侠客,一般会想到“啊,又是一段江湖恩怨”;看到手握宝剑的勇者,不用说,那是传说中的第2005号救世主;而被那些长袍长须的法师、身穿能量装甲的未来战士占据封面的游戏包装盒,里面的东西肯定只有魔戒的死忠FANS和那帮会为D100掷出1而抓狂的人才会感兴趣……嗯,但是如果封面上是几个现代少年和一群猫猫狗狗——呃?它会是什么? 现代少年和猫猫狗狗?对!游戏的故事就发生在十几年后,一个既接近现实又充满幻想的时代,而且游戏中会充满温暖的生活气息和浓浓的人情味~没错!《阿猫阿狗2》的故事仍然发生在那个盛产南瓜的木桶镇上,在这么一个贴近生活的地方冒险,你能想像得出会经历怎样的故事吗?老鸟们以往的RPG游戏经验在这里将完全失效,因为这是一个你从来没有见过的时空环境!在全新的环境中,感受着不知道将会发生什么事件的好奇和紧张,你是否找回了初次玩RPG的那种兴奋了呢? Come on,baby~你绝对不会失望而回! 2D还是3D?这不是难题! 除了游戏的背景,诸多的角色也会带给你既新鲜又欢乐的感觉,这一点,玩过一代的玩家不会有任何怀疑吧?在本作中,前代那群个性角色将以全新的面貌重新出现在你们面前! 相隔8年,如果《阿猫阿狗2》还是纯2D,那么难免会被没见过一代的新玩家“看扁”,所以,为了让它的画面充实起来,我们用了3D;如果《阿猫阿狗2》失去了原来的轻松可爱风格,那么肯定会被老玩家拖出去XX一百遍,所以,我们用了卡通渲染;如果在游戏发行前就将画面吹得天花乱坠,那么这个游戏不是需要恐怖的配置才可以享受,就是会索性以年为单位跳票,所以,我们静静地看着网上“3D化会不会拖《阿猫阿狗2》后腿”的帖子偷笑。嘿嘿~ 你是不是已经看腻了游戏中冰冷阴暗的铠甲战士?来吧,《阿猫阿狗2》在卡通渲染技术的帮助下,将向你展示简洁明快的画面。而且在这款游戏中,动画化的角色可不仅仅只会扮可爱而已啊,他们丰富的个性连一些人气动画中的人物都要自叹不如了! 玩过一代的玩家还没忘记那位名符其实的闪腰侠吧?想知道这位改行做正义英雄的退休公务员如今有了什么变化吗?或者你想让自己家的宠物向整天快乐无忧、大脑记忆“内存”只有8兆的毛姐学习保养毛发?还是有志于地球和平、环境保护,想加入拯救地球协会,向“伪原始人”杰西学习在战场上劝架的绝招?他们这次重出江湖,必定会有更精彩的演出!连路人甲这种程度的NPC都加入大量的个性动作,小心别看花了眼,分不清哪位才是主角了哦! 木桶镇再建工程队 《阿猫阿狗》虽然不如《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》系列一样名声在外,但是只要是玩过一代的玩家,都认为它是足以和“双剑”齐名的经典。当年《阿猫阿狗》首先在中文RPG中踏出了创新的一步,《阿猫阿狗2》的制作者们,也将延续前代独树一帜的风格。 [收起简介↑]
0.1
仙剑奇侠传3外传:问情篇 (Chinese Paladin 3 Plus : The Proposal)
  • 发售:2004-07-16
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
《问情篇》以发生在《仙剑奇侠传三》故事之后的一个事件作为引子,将长达19年的一段恩怨情仇娓娓道来。男主角南宫煌的父亲赤炎乃是从锁妖塔中逃出来的狼妖,与蜀山女弟子丝缎一起隐居于山野,但终究没有逃过仇家的追杀。南宫煌被蜀山派门人常纪收养,视同己出,长大后更担负起了拯救蜀山危难的重责,同时也揭开了自己的身世之谜。游戏中当然少不了“仙剑系列”一贯擅长的感情戏,两位女主角各有特色,令人难以抉择,同时游戏中还增加了友情、亲情的成分,玩家将会接受一次情感浪潮的冲击。 南宫煌 希望能入蜀山门下。习得一手魔术杂耍技巧。略通占卜、占星之术。十算九不准(?怎么感觉像是十算九准。。。血濡回魂时在石村算他自己和哥哥的命运还是蛮准的),常常马后炮。对感情一事全无概念,和温慧之间更像是同性的伙伴。对各种旁门左道甚为精通。为人圆滑,喜欢调侃,凡事都认为差不多就好了,没什么执着的东西。狼妖与人之混血,赤炎与丝缎之子,星璇之弟。 温慧 对马弓之术、阵战之法、军器之用、行伍之律颇有心得,善于破解大型机关、阵法。天生怪力,对细致的工作感到不耐烦,喜欢以蛮力解决问题。爽朗大方,性情如同男子,极富正义感。面对任何事情都充满勇气。长武短文,字丑并且常常发音错误。崇拜强者,一心要嫁大英雄。从母亲处获得传家至宝‘洞冥水镜’,可照出生灵原形。灵力欠佳,对鬼神之事及其不敏感。 《仙剑奇侠传三外传•问情篇》是一款角色扮演单机游戏。作为一款外传型的作品,它的立意就是解开前作中那些未解开的谜团,将《仙剑》系列作品做一个总结性的贯穿,连接起前三作的剧情。因此,《问情篇》既是一个新的故事,也是一场旧的回忆。 [收起简介↑]
8.3
轩辕剑4外传:苍之涛 (XuanYuan Sword Millennial Destiny)
  • 发售:2004-02-06
  • 发行:寰宇之星
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:繁中
一段消失在轮回中的历史,一场交缠了千余年之宿命。   纪元三八三年,淝水之战。前秦、东晋在寒气逼人的淝水之畔列阵交兵,属于北方胡人的秦帝国以雷霆之势席卷战场,汉人的晋帝国溃不成军。晋相谢安无奈出降,秦王苻坚完成了一统中国之宏愿,秦帝国黑色的旗帜飘扬于九州的土地上。   然而,就在距离淝水之战遥远一千前,另一场秦晋之战也行将开展。这是春秋时代的秦晋二国,为了夺取前任霸主齐桓公死后的霸业真空,于是五霸之中的晋文公、秦穆公开始了新一页霸权争夺战。晋国负责掌管祭祀的太辰宫,为了确保晋国霸权优势,以神秘的五岳阵结界,企图夺取本属秦国的王霸之气。然而此时五岳阵结界却一一遭受不明之敌所陆续摧毁,而其目的似乎竟疑似指向了千年后的秦晋淝水之战……   一位继承祖父“木甲术”的冲龄少女车芸,随着捍卫社稷的旅程,一步步卷入了这一场横跨千年秦晋宿命的苍莽洪涛中。一段澎湃磅礴的史诗传奇,于焉展开…… 南北朝时期,西元383年,是历史上着名的淝水之战(草木皆兵、风声鹤唳这些成语就是出自此战),最后竟然是北方的秦军打败了南方的晋国,这一切要从1000年前的春秋时代开始说起,究竟发生了什麽改变了历史。   游戏时空背景是在春秋时代,天下从齐桓公死后呈现群龙无首状态,晋国开始派出巫神、祭司利用巫术,想要将「王霸之气」吸纳聚在晋国身上,玩家扮演的主角车芸,将身负起抵抗晋国称霸的重要责任。      游戏内容跨越时间与空间的藩篱,游戏场景达300多个,全3D的画面以及更精细的绘图技术,避免掉3D所造成的晕眩感,游戏中还有许多是中国历史着名的场景,都将逼真的呈现。      特殊机关人   机关人向来是「轩辕剑」系列的代表,这回在车芸的巧手下制造出多款机关人,可帮助车芸应付敌人,甚至还有类似日本金钢机器人的合成功效喔! 名词解释   东晋与前秦淝水之战   晋孝武帝太元八年(383年),前秦苻坚统一北方后,强征北方各族人民,组成八十七万大军南下,想一举灭掉东晋。苻坚先派他弟弟苻融率军二十五万为先锋,从长安向东进发。九月苻坚亲率大军进驻项城,而苻融之先锋亦已抵口,并向东晋在淝水西岸的重镇寿阳展开进攻。东晋遂派谢玄等统率北府兵八万将士迎战苻坚;另派水军五千增援寿阳。惜寿阳失守,水军部队只得在离洛涧二十里处驻扎下来。苻坚得知秦军攻下寿阳,便把大军留在项城,只率八千轻兵赶至寿阳。他自以为胜利在望,便派朱序去劝晋军投降。但朱序却将秦军之细实告知晋军。晋军将领谢玄根据朱序所报部署,突袭驻在洛涧的秦军前哨阵地,歼灭秦军万余人;接着晋主力挺进至淝水东岸,与秦军对峙于淝水。苻坚登上寿阳(今安徽寿县)城楼,见晋军阵营严整,又远望八公山上的草木,以为都是晋军,心中畏惧。当时秦军贴水布阵,谢玄要求秦军稍退,让晋军渡过淝水进行决战。苻坚以为可以乘晋军半渡时进行偷袭,便一口应允。岂料秦军皆是强征得来的乌合之众,人心浮动,将士厌战,加上从前的晋军降将朱序乘机高呼:「秦军败了。」于是秦军一退而不可复止,东晋军队乘胜追击,大败秦军。苻坚在逃跑途中,听到风声鹤唳,都以为是晋军追来。战争结果,晋军以少胜多,前秦政权很快瓦解,东晋得于偏安江左。   齐桓公   春秋时齐国国君(前685—前643),姜姓,名小臼。其兄襄公被杀后,由莒回国即位。 任用管仲改革,选贤任能,加强武备,发展生产。号召“尊王攘夷”,助燕败北戎,援救邢、卫,阻止狄族进攻中原,国力强盛。联合中原各国攻楚之盟国蔡,与楚在召陵(今河南郾城东北)会盟。又安定周王室内乱,多次会盟诸侯,成为春秋五霸之首。   泓之战   齐桓公死后,群公子争位,国势中衰。中原诸国失去霸主,强楚再次向北渗透。宋襄公意欲仿效齐桓公,做—番尊王攘夷的事业,不惜与强楚争胜。宋襄公为人迂腐,奢谈仁义诚信,而无临事应变之能,为楚人玩弄于股掌之间,被擒于会盟台上。前638年,楚末大战于泓(今河南柘城西北),宋襄公因标榜“不以阻隘,不鼓不成列”的“君子之风”,坐失良机,兵败身伤,次年殒命。   城濮之战   真正继承了齐桓公霸业的,是晋文公重耳,他是晋献公之子。献公晚年,沉迷女色,荒废政事,发生了“骊姬之乱”,太子申生受诬自杀,公子重耳与夷吾外逃流亡。献公死,晋国战乱不已。十九年后,泰国派兵护送遍历诸侯国的重耳归国为君。   晋文公任用人才,进一步整顿内政,增强军力,对外则与泰国结盟,取得援助,很快使晋国成为军事强国。这时。楚国力量向北方发展,晋楚战争不可避免。公元前632年,晋楚在城濮(今河南濮县)交战,晋文公为对流亡楚国时曾受礼遇表示报恩,而先“退避三舍” ,即后退兵九十里,也借此助长楚军将士骄气。楚军恃血气之勇,贸然进攻。晋军先破楚军右翼,然后主力伪装退却,诱敌深入,再击溃楚军左翼。楚军全线失利。城濮之战的胜利,使晋文公得以在践土(今河南荥泽县)大会诸侯,晋文公的霸业进入鼎盛时期。
0.7
大富翁7 (Rich 7)
  • 发售:2003-12-17
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:休闲益智
  • 语言:简中 | 繁中
在业界享有盛誉的《大富翁》终于将迎来最新一作,作为一个经久不衰的游戏品牌,大富翁系列在保持一贯高质量的同时,勇于创新,不断摸索,确立了休闲娱乐游戏领域王者地位。 还是一贯的亮丽画面,仍旧轻松的幽默风格,同样紧张刺激的金融大战,加上亲切活泼的可爱角色……怎能不让人激动,这就是我们的大富翁,带给我们最愉快的时光,让我们和朋友一起欢笑,令人无法割舍的大富翁。 不过,仅仅依靠这些,还不能冠上“7”的名号,这次大富翁带给了我们哪些新的惊喜呢?想必这才是大家最关心的。 容我先卖个关子,从变化较小的地方说起。大富翁6推出时,即时回合同时存在的双系统制着实让玩家吃惊不小。既然即时好还是回合好的争论无法化解,那么想怎么玩就怎么玩的确是最直接的解决之道,大宇这一招实在高明。双系统得到了认可,《大富翁7》便很体贴地继承了这个特色,7代里大家还是可以随心所欲地选择游戏模式。 当然老玩家往往更青睐回合制,这个经过时间考验的模式非常平衡,更轻松休闲,细嚼慢咽地品味大富翁里层出不穷的笑料岂不更好? 轻松幽默的游戏风格 看到《大富翁7》的画面,第一个感觉就是轻松可爱,十分卡通化的风格。作为一款休闲游戏,没有其他游戏作品中的刀枪剑戟、千军万马、殊死搏斗。取而代之的是阳光明媚的世界中,一场场充满笑料的金钱对抗。掷骰子移动的大富翁形式更是说明,这并非你死我活的商业竞争,只是一场博君一笑的游戏罢了。拥有多人模式的大富翁是朋友们凑在一起的最佳娱乐之一,其欢乐热闹的气氛很快就会感染到在场的每一个人。 个性有趣的游戏角色 《大富翁7》采用2D人物3D背景的游戏世界,视角固定。让风格清新可爱的2D人物在三维背景中骑着漂亮的机车或者开着自己的专用跑车行进,更符合大众玩家的视觉习惯。由于是采用3D模型2D渲染的手法来塑造,7代的角色兼有2D人物的细腻造型与 3D人物的丰富动作,再加上配音演员的倾力演出,这次《大富翁》英雄们,只能用“活力四射”来形容。《大富翁7》保留了十位历代《大富翁》最经典和受欢迎的人物:阿土伯、钱夫人、孙小美、乌咪、金贝贝、沙隆巴斯、宫本宝藏、忍太郎、糖糖和舞美拉。 同时还增加了一新一旧两个人物,大家现在就来猜猜他们是谁吧答案在游戏中自然揭晓哦而且每个人物都有自己的专属结局画面,至于结局是好是坏就要玩家自己来体验了而且,过关之后可是会有很大的惊喜哦。 变化丰富的游戏系统 不要以为休闲游戏会简单单调,大富翁系列经过不断完善,已经形成了一套成熟、策略性很强的游戏系统。玩家时时刻刻都要做出正确的判断,使用花样繁多的赚钱、整人手段才能取胜。为了照顾不同玩家的需求,大富翁6破天荒地推出了即时回合随意选择的双系统制,用显而易懂的手法化解了即时回合优劣之争,这一体贴的设计也经过完善,被《大富翁7》所继承。这次的作品中,即时与回合制的区别进一步拉大,同时也更加的平衡。在即时制下游戏的许多细节都有变动,30秒波动一次的股市、会自动寻找玩家附身的神仙等等……这些东西还等着我们自己去研究体会。当然,如果你不想花时间去琢磨系统,早点享受这个游戏那熟悉的味道,传统的回合模式就是最好的选择。 神奇搞笑的命运事件 大富翁的不仅仅是几个玩家之间的对抗而已,不知什么时候会降临的奇怪命运、古古怪怪的小神仙、提供各种服务的npc都是游戏中不可缺少的环节,《大富翁7》中,所有这一切都得到了加强,看来我们肯定在游戏中会遇到不可思议的事件了,都会是些什么呢? 非法入侵他人电脑被捕入狱:现在电脑黑客真的是无孔不入,令人防不胜防,不过要是被抓住可不是闹着玩的哦~ 宠物参加选美比赛夺冠获得奖励: 现代社会上有着各种各样的选美大赛~赶快将自己的宠物打扮的漂漂亮亮的参加比赛吧~可是有着丰厚的奖励哦~ 虐待小动物罚款:真是没有爱心,居然虐待小动物~令人发指啊~一定要重重的罚款! 设计人员为玩家准备了多种多样的搞笑事件,以上这些仅仅是冰山一角而已,相信一定会让你在游戏过程中忍俊不禁,笑的前仰后合 种类繁多的卡片、建筑 卡片系统统一了原来的道具部分,变得更加丰富,多达45种的卡片将左右你的发财之路,如何充分地利用这些卡片奇异的功能,将是对所有玩家的考验。而且,此次玩家所能携带的卡片数量有了严格的限制,这种设定目的就是鼓励玩家多多的使用卡片,预计到时候游戏中的对抗会更加激烈哦!由玩家亲手进行建设一直是大富翁最有乐趣的部分,在7中,可以不断升级,花样繁多的,功能各异的建筑同样令人大呼过瘾。与以往不一样的是,这次的特殊设施不再可以随意兴建,玩家必须得到相应的许可证,才能进行电脑公司、研究所之类的建设经营。增加真实度的同时,也给我们提出了新的挑战。同时,全新设计的商业建筑拥有特殊的功能,一定会让你耳目一新,只有掌握各种建筑的效果,才能够更好的利用,为自己打下坚实的基础,正确的选择所建设的设施,可能会影响整个的战局哦 乐趣十足的迷你游戏 大富翁的世界里,总会有许多小游戏作为调剂,《大富翁7》提供了数种小游戏给我们选择,当然是我们从来没有玩过的,这些小游戏不但有趣,更是游戏里的关键货币“点卷”的重要来源,为了更快地发家致富,熟练掌握这些小游戏可是关键。在《大富翁7》中,曾经玩过的小游戏都可以在标题画面下直接选择,趁一个人的时候练习一下,不但解闷,还可以让自己在大富翁对抗中更加有利。同时,部分小游戏终于可以支持多人进行啦~这下可不用再别人游戏的时候自己眼巴巴的干等了~齐心协力还是相互陷害全看自己的心情了~ 让人欢喜让人忧的股票 每次玩大富翁的时候都能在股市体验到心跳的感觉,看看这次怎么样啊从资料来看,7代的股市增加了一个人物——掌握股票涨跌的夏虎财博士!他能够让股市大涨大跌甚至休市,看来绝对是个宝啊!但是,怎么才能……为什么一问到重点你们就都跑掉了!哼哼……不借助别人的力量我照样能够把股票玩弄于股掌之上据研发人员介绍,这次他们查阅了不少资料,使《大富翁7》的股市更加接近真实,游戏中会有真的置身交易厅的感觉呢看着这些股票名字,好象真的是实名制呢!不过在《大富翁》里面玩股票没风险就是开心 风格各异的地图场景 变幻繁多、风格各异的地图总是大富翁最赏心悦目的部分,随着3D技术的成熟,大富翁的地图场景也越来越美观,越来越宏大。正如玩家所希望的那样,《大富翁7》的舞台是各地名城、旅游胜地,在小小的萤幕前周游列国的确是一件快事。我们可以看到荷兰秀丽的田园中,风车在徐徐旋转;香港璀璨的夜色中,摩天轮如霓虹般闪烁;还有紫禁城下典雅的四合院、雪梨歌剧院旁点点的白帆……目前可以确定,在这些场景里进行建设,建筑风格会与现代城市中的完全不同,那么这些舞台为什么会出现在大富翁世界中呢,它们会带给我们怎样的感受呢?一切暂时还是迷。 [收起简介↑]
0.7
仙剑奇侠传3 (Chinese Paladin 3)
  • 发售:2003-07-16
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
2003年出品,由上海软星制作。游戏没有拘泥于一代的模式,3D的画面,全新的人物,改进的战斗模式都给玩家耳目一新的感觉。当然游戏也继承了仙剑系列优良的传统。迷宫系统虽然过于庞大繁杂,但其剧情仍然可以称为经典之作。虽然游戏仍存在一些缺陷,但对中国玩家来说她仍是2003年最出色的RPG游戏之一。
9.3
仙剑奇侠传2 (Chinese Paladin:Sword and Fairy 2)
  • 发售:2003-01-25
  • 发行:寰宇之星
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中 | 繁中
《仙剑奇侠传2(Chinese Paladin:Sword and Fairy 2)》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,于2003年1月上市。二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、沈欺霜、苏媚、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。
8.1
天使帝国3 (Empire of Angels 3)
  • 发售:2002-11-01
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
《天使》系列作品可以说是大宇成长史的缩影,随着技术的进步与不断构思新的创意,在人物设定上的变化力求创新;在此次的制作中,天使制作小组不仅重新架构了爱斯嘉大陆的原创历史背景与神话传说,并在剧情的安排上清楚地交代了无情的战争及共荣的演进史,不论是在战略和战斗特技上的巧思和战斗画面多层卷动的惊奇安排、剧情上的离奇曲折及各种敌我人物设定上的超可爱造形等,均精心设计力求完美演出,让玩家除了有玩战略游戏上的成就感之外,更有自行发展角色职业变化等不同的乐趣,除此之外还有更多的秘密与游戏乐趣等待玩家自行发现。 这一次故事发生在爱斯嘉大陆,一个广阔美丽而且拥有不断变化的人文与战争历史的新大陆上,它的内陆面积幅员辽阔,而且在这美丽的土地上有三个主要的民族,其中,爱尔达民族位于大陆中央,她们崇拜生命女神“莎拉(Sala)”,生命女神创造了12棵生命之树,爱尔达人便是从生命之树上诞生,渐渐的发展成12个公国。然而,随着时间的流逝,爱尔达民族的这12个公国不断改革与战争,使得境内的国家体制逐渐由中央集权转向邦联体制。邦联为一议会型组织,结合在各国自由的军事合作与经济贸易前提之下,实质上对各国来说并不存在有效的约束,然而12公国原为各自独立的体系,历时三百多年来的邦联制度更是日渐松散;后来随着邦联军队的取消,加速让各国的合作关系趋近瓦解。 由萨梅尔、贝力欧、拉奎尔所组成的欧查三国,位于爱尔达邦联的西南方,欧查三国近年来在政治上不断对邦联的各项措施阻挠与反对,在军事行为上更显得蠢蠢欲动,致使爱尔达的危机开始浮现了。
0.6
轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬 (XuanYuan Sword 4)
  • 发售:2002-07-16
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后名为张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的 “金石”雅乐。 人物介绍 水镜 墨家的年轻女弟子,故赵王国人。亲人在秦战火中丧生,被协防赵国的墨家弟子在废墟之中发现,带回交由墨家夫人收容抚养。个性善良直率,天生个性就与纪律严谨的墨家时常格格不入。每每对于自己疑惑,敢于以不畏的叛逆精神,去依照自己认为对的方式来行动,完全无视师兄姊们的管教,因此经常受到墨家严厉的处分。    姬良 故韩王国贵族出身,世代公卿,祖父被封于张邑,因此也以张为氏。喜好思考,心思敏捷聪慧,好奇心非常旺盛。尽管看来手无缚鸡之力,但却能以过人的智慧,凭藉著最少的情报,而去推演出全局;以一人之力,而胜过千军万马。思考派的他,正与行动派的水镜之间,形成彼此互补之巧妙同伴关系。    屈娴 墨家年轻女弟子,故楚国人。出身贵族,带有独特高贵气质。由于亲眼目睹全家死于秦人机关部队,心中有难以抹灭之阴影。天性温柔,服从墨家纪律,与水镜的天真冲动恰恰相反。她是水镜最亲近的师姊,对水镜的任性,又难过又彷徨,完全不知该怎办。    疾鹏大王 鹦鹉王国“多毛国”国王,也是“枫之舞”中曾出现之角色。原是野心家蜀桑子部下,被壶中仙丢入 “云中界”后,在那里建立了自己的鹦鹉王国。由于曾偷吃壶中仙的长生丹药,因此老化速度变慢,聒噪威力不减当年。为了保护老主人女儿(墨家夫人),随同水镜返回人间,参与对抗赤松子的战争。    墨家夫人 韩墨之钜子,秦初墨家之最高领导者,由于不老不死,始终维持在二十岁的容颜,被弟子们唤为“不死夫人”。战国末年,由于墨家一分为三,虽仍号称纪律严格、死不旋踵,但仍因力量大弱,而一一被战国列强歼灭。最后一支“韩墨”推举桑纹锦出面,藉她声望来凝聚弟子团结,继续领导墨家走下去。 [收起简介↑]
0.4
大富翁6 (Rich Man 6)
  • 发售:2002-06-01
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:休闲益智
  • 语言:英文
《大富翁6》同时提供了最新的即时制和传统回合制两种游戏方式。同时《大富翁6》采用了全3D画面,以往大富翁世界中周遭的景观不再是静止不动的了。游戏中动态的场景更多,带玩家进入古代中国,饱览长城、王宫、江南水乡的锦绣山河;穿越时空回到5000年前的埃及金字塔之旅…… 大富翁六将首次采用完全卡通3D化的游戏画面,比如中国长江的波浪漾着龙舟,美国西部的火车从身边呼啸而过,高耸入云的摩天大楼,先进的3D引擎为游戏提供了更逼真生动的动态卡通世界。在操作方面玩家也不用担心,玩家可以一鼠走天下,用鼠标轻松实现画面调整画面视角的远近及角度等。大富翁六将保留即时制、回合制两种游戏模式,就是说玩家购买大富翁六,就同时可以玩到传统的回合模式,也能玩到不断加强和完善即时模式,大宇希望6代能带给大富翁玩家全新的感觉,实现“回合模式,轻松有趣。即时模式,紧张刺激。” 从而兼顾不同玩家的口味。
1.6
轩辕伏魔录
  • 发售:2001-07-16
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
无论是“轩3――云与山的彼端”中横跨欧亚大陆的冒险,还是“外传――天之痕”中气势恢宏的补天壮举,“轩辕剑系列”的史诗般的剧情始终能给我们深深的心灵震撼。而《轩辕伏魔录》没有设定准确的历史年代,以原创故事来表达,并且没有明显的时空背景。这可以说是“轩辕剑系列”的一大突破,没有了历史的包袱,给了研发小组更大的创意空间,相对地,对玩家来说,也回归到“玩游戏”的单纯动机。 其实这样的说法非常的投机,“轩辕剑系列”的前几部,给了我们很强的历史宿命感和心灵的震撼,同时也是一种强烈的代入感。反观今次的作品,短短20版,剧情简陋、单薄,未能达到几款前作的深度。而且由于剧情的浅薄使得写情也不够深入,在RPG中丢掉了“情”这一精髓,不能以情动人,从这方面来说,这款作品是失败的。至少,《轩辕伏魔录》不能算是一款经典的大作,当做一个小品来玩玩,也就行了。 而且,我玩出的结局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,难道DOMO就只会做悲剧吗?以为只有悲剧才能够吸引人吗? 炼妖壶,一只封镇群妖的上古法器。   墨者,一群武艺精湛、崇尚古风的义士,世代承担着守护炼妖壶的重责。   故事从一片轰隆巨响的惊惶之中展开。少渊峰山脚一场骤变,出外历的少年侠客辅子洵遇上从所未有的人生变故!   师门被灭,宝壶失落;百性遭殃,恩人遇害。这少年终究预料不到一次下山之旅,竟会变成一段沉长艰辛的伏魔征途!面对师门的血仇,和恩人的死难,少年的稚脱单纯似乎早已随着变异掩埋其间,只剩得万般凝重的长剑和仇怨,一刹时,却在自己身上迭加了下来。携同孤苦无依的恩人之女,少年无可如何,只有两人懵懂的踏上路途。   幸好旅途终非寂寞。落草为寇的豪门娇女、中州成名的大镖头、纵横西北草上飞、传奇剑客、仙谷灵狐,以及离世索居的憨厚少年,这些人背负着怨愤、伤痛,义气与仇忾,侠义相聚,红尘同往。   前尘有许多未知的变量,对手有许多狡狯的谋画。这群人甚至不甚明白前途究竟会在哪里终结?只能且摸且走,寻途向前。路上除见到群妖为祸之外,又且恶官扰民、贪神变节。这是一个什么样的世界?众人总是不住摇头。然而这伙人至少还有对于世事最纯然的信服,为他们带来无数地动力,为彼此砥砺美好的未来。   虽说群妖祸世,英雄应生,但是此去如何?毕竟难料。只能依侍着同伴们的热情,风雨同路。这一切,也将随着一柄上古神兵“轩辕剑”的现世,逐渐地清晰明朗……   《轩辕伏魔录》是大宇公司新世纪的开门作品,笔者有幸在第一时间拿到了这个游戏。没有想到的是,这款游戏居然这么快就推出了(从去年10月大宇首次公布这款游戏正在制作中,到今年2月推出,不仅没有跳票反而提前了几天),短短几个月的后期制作时间(我们姑且认为大宇是在做后期了才公布这款游戏的)不仅让人怀疑这款游戏的品质。事实上,游戏一推出,玩家们就开始众说纷纭。那么这款游戏到底是好是坏呢?   《轩辕剑》系列由此至今,都以传统中国风味RPG形式推出,而第六部以《轩辕剑》为题的作品,则是一款以战略为主的SLG游戏,名曰《轩辕伏魔录》――轩辕剑战略版,作为大宇的忠诚Fans,作为第一时间拿到游戏,然后又第一时间通关的笔者,有一些话不得不说啊!   游戏画面:   “轩辕剑系列”的画面一直是为玩家们津津乐道的,特别是三代及其外传,美仑美涣的2D画面,将中文游戏提升到了一个让其他公司(当然是指国内的游戏公司)制作的游戏所无法企及的高度。但是《轩辕伏魔录》的游戏画面却成为最为玩家们诟病的问题。WHY?原因很简单:3D,除了3D还是3D。   其实大宇也不是第一次在3D上吃苦头了,原本倍受玩家们推崇的大宇另一个游戏系列“天使帝国”,去年底推出新作《新天使帝国》。而《新天使帝国》正是以3D出击,结果未获好评。今次的《轩辕伏魔录》又以3D为本,其情形仍然不容乐观。但是话又要说回来,《轩辕伏魔录》的3D效果也已经非常的不错了,至少在我的V3上的表现还是基本另人满意的(比《XX江湖》、《XX侠侣》、《XX奇缘》之流好得多)。那为什么会被玩家所诟病?究其原因,我认为无非有以下几点:   1、玩家们已经习惯了大宇精美的2D画面,突然发现大宇的游戏失去这样的风格,感到不可思议,继而大发牢骚。   2、无论从那方面来说,3D画面的精细程度都比不过2D,更何况大宇的2D美工在玩家中口碑颇好。所以3D的画面根本入不了大宇Fans们的法眼,自然就不会获得好评了。   但是我们应该原谅大宇,她的3D技术本就不是最好的,但是现在3D技术的盛行,大宇也必须跟紧形势,发展自己的技术,要是死守着自己的2D技术不放,将来终究会被淘汰,至少大宇已经很努力了!成绩也还是很明显的。   我想,大宇作为中文游戏的一面旗帜,没有人希望她倒下。在发展的过程中,会有一些阵痛,这是正常的,我们应该给予恰当的宽容,相信大宇的3D技术会发展得更好。   游戏剧情:   无论是“轩3――云与山的彼端”中横跨欧亚大陆的冒险,还是“外传――天之痕”中气势恢宏的补天壮举,“轩辕剑系列”的史诗般的剧情始终能给我们深深的心灵震撼。而《轩辕伏魔录》没有设定准确的历史年代,以原创故事来表达,并且没有明显的时空背景。这可以说是“轩辕剑系列”的一大突破,没有了历史的包袱,给了研发小组更大的创意空间,相对地,对玩家来说,也回归到“玩游戏”的单纯动机。   其实这样的说法非常的投机,“轩辕剑系列”的前几部,给了我们很强的历史宿命感和心灵的震撼,同时也是一种强烈的代入感。反观今次的作品,短短20版,剧情简陋、单薄,未能达到几款前作的深度。而且由于剧情的浅薄使得写情也不够深入,在RPG中丢掉了“情”这一精髓,不能以情动人,从这方面来说,这款作品是失败的。至少,《轩辕伏魔录》不能算是一款经典的大作,当做一个小品来玩玩,也就行了。   而且,我玩出的结局中,女主角居然莫名奇妙的死了,天,难道DOMO就只会做悲剧吗?以为只有悲剧才能够吸引人吗?那么浅薄的剧情,偏要硬生生的加上一个悲剧的结局,真是#¥%*――……(不过后来又听说也有完美结局,但是没有证实!)   人物设定:   作为一款R-SLG,《轩辕伏魔录》的人物设定非常的传统:男主角是非常平衡的剑侠,有大范围的攻击魔法,和小范围的恢复魔法;女主角是传统的白魔法师,攻击力较弱,却有各种各样的强力恢复魔法和辅助魔法;而那只灵狐则是典型的黑魔法师,普通攻击力一般,有强力攻击魔法,和各种带有附加属性的攻击;而金刀女、大镖头和冷剑客却是攻击力超强的战斗型角色,其魔法攻击力也不可小窥;剩下的小偷和憨厚少年是传统的弓箭手,具有较强的远程攻击方式,但是他们又有一些具体的差别,小偷着重于移动力,攻击防御相对较弱,而少年的移动力一般,但是攻防相对较强。   应该说这样的设定,是几乎没有让人诟病的地方的,但是,作为一款大宇的产品,没有非常出彩的人物设定,对于相对挑剔的大宇玩家来说,似乎平庸就等于失败了。   系统和操作:   《轩辕伏魔录》的系统是相对完善的,并没有什么大的漏洞。游戏进行方式可分为“村庄模式”与“战斗模式”。在村庄模式中,主角一人行走,玩家在此进行买卖道具、执行任务、补血、与路人互动等,而“战斗模式”则以回合制进行游戏,则是依循故事情节,并非随机发生,因此玩家们千万别忽视剧情的发展、及每一场战斗,否则,将陷入苦战中,得不到旅途中的友情支持了!战斗系统,物品道具,该有的都有了。可有可无的,像战场上的隐藏宝物,村庄模式中的冒险解密等,也算是丰富了整个游戏过程。   至于操作也是可圈可点的,按照“轩辕剑系列”的传统,除了使用鼠标之外,键盘也是必不可少的,而且今次的作品中居然对游戏手柄也提供了很好的支持,并可以自行设置键位,在PC的R-SLG游戏中还是很少见的,而且鄙以为是一个很不错的创新。虽然很明显是借鉴了一些游戏机的游戏,但是只要是能够对游戏进行更好的操控,这样的变化都是我们乐于见到的,值得褒扬。   难度和游戏性:   说真的,《轩辕伏魔录》的难度……真是太简单了。作为一款R-SLG的游戏,如果难度简单,自然会造成策略性不高,游戏的可玩性也就大大的降低了。不知道现在还有没有S-RPG这样的提法(游戏类型的变种太多,真是一言难尽),总之,《轩辕伏魔录》这款游戏似乎更着重于RPG而不是SLG,因为策略性实在是太低了,呜呼,可惜也!   创新和漏洞:   “五行时间轮系统”――为了让战斗变化更大,DOMO设计出一个“五行时间轮系统”。战斗中,画面上有一个圆形的轮盘,会依照敌我双方角色的行动时间分别转到不同的属性位置,和五行相生相克一样,当转到对火属性有利的位置时,不论敌我,身上有火属性的角色都会加强能力。可惜在《轩辕伏魔录》中五行的设置本就不是很明显,(至少是不如《天之痕》明显的)对战斗影响不大,再加上一个“五行时间轮系统”,感觉仍是可有可无,纯属鸡肋!很失败的一个创新。   “召唤兽”――玩家在游戏中如果完成某些特殊任务,就可以得到召唤兽的青睐,之后的战斗,玩家便可召唤?们出来协助主角攻击敌人。每只召唤兽均有相当劲爆的造型,不过却也秉持轩辕剑的制作要求,每只召唤兽的身家背景可是经过历史调查的,来头可都不小呢!召唤兽的设定是“轩辕剑系列”最新的设计,虽然有抄袭之闲,但是还是相当不错的!特别是每个召唤兽的播片,相当精美,极具震撼力。   “行动力”――在传统的R-SLG中,角色的行动力是可以随着等级的增长而增加的,而在《轩辕伏魔录》里各位角色的行动力是固定不变的,这样就造成了一些行动力低的角色非常难以升级,使得游戏的平衡度降低,少了一些变数,丧失了很多游戏的乐趣和策略性。   “攻击距离和武器属性”――不同的职业,使用不同的而又是专用的武器,应该有不同的攻击距离,“骑士(指镖头)”应该至少攻击两格,“弓箭手(指小偷)”对近距离的敌人就应该是无可奈何,但是这些特性在《轩辕伏魔录》里并没有很明显的展示。各位角色的攻击距离完全是靠武器来提供的。为了照顾到游戏的平衡性,在初期的很多武器都没有提供远程的攻击,结果骑士只能攻击一格,而弓箭手也只有两三格的攻击距离,这是非常的可笑的!幸好很多武器上都带有一些附加的属性,比如:中毒、麻痹等,算是比较有特色的设定。   总评:   总的来说,大宇做《轩辕伏魔录》还是很用心的,而且定位也非常的准确。3D的游戏画面、小气的剧情和简单得变态的难度使得这款作品不会成为经典,但却可能成为大宇技术腾飞的一个契机。《轩辕伏魔录》游戏不够宏大,但是我们应该从中看出大宇的良苦用心和他们技术上的逐渐成熟。我们有理由相信,大宇会以《轩辕伏魔录》的系统为基础,做出一个系列真正优秀R-SLG来,成为中文游戏中能与“轩辕剑系列”媲美的另一个经典游戏系列。
0.3
轩辕剑3外传:天之痕 (Xuanyuan Sword 3 The Scar in the Sky)
  • 发售:2000-12-02
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。不过游戏主题却是讲述爱情,并且刻画动人,因而广受赞誉。本作在系统上新增符鬼系统,玩家可以用收化的妖魔喂养符鬼,使其成为战斗中的得力助手。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。 “人间有情,更胜天道”《轩辕剑3外传:天之痕》在《轩辕剑》系列中无疑是一款拥有众多玩家,人气很高的经典之作。它的故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。从画面上来说,中国古典水墨画的风格和现代游戏3D技术在《天之痕》中被完美地结合起来,较前作有了明显的进步。背景音乐始终围绕着游戏的情节,浓郁的古典风情更是对情节有着推波助澜的作用。而战斗系统则沿用了前作一贯风格,并在此基础上有所改进。70个场景的转换也足见制作班底的功力。总体而言,作为一款国产RPG游戏而言,它无疑是经典的,拥有如此之多的fans也不可以说是没有道理的。 人物介绍 陈靖仇 隋朝(北朝)灭了南朝(陈朝)之后,隋文帝杨坚大肆屠杀陈氏遗族,忠臣陈辅冒死将尚在襁褓中的主角救出,并以「靖北虏,复国仇」为他命名,将所有的复国重任,全都寄托于他身上。但长大后的陈靖仇却个性温柔,只喜欢诗词与音乐,非常讨厌杀戮,一心只想过着与世无争的平静生活。但为了报答师父的救命和养育大恩,他还是硬著头皮、半敷衍地学习着武功和道术。 于小雪 《轩辕剑三外传天之痕》和《上古神器2、 3》女主角一号,昵称小雪,自幼孤儿,由月河村客栈老板贺老伯扶养,有一弟弟。出身于北方贫穷破落小村中,满头白发被当地村人认为是不祥的象征,备受歧视。后来她的村子被村人祭祀的“河神”所摧毁,村人把责任全部归咎于她,她因而被永远逐出了自己的故乡。在无依无靠之下,男主角陈靖仇邀她与自己一起旅行。后在仙山岛仙人的帮助下得知自身乃十大上古神器之一的女娲石转世,并与阿仇成功修补了天之痕。游戏最后的两个结局,玉儿结局中小雪会为救活玉儿而变为原形——女娲石,而在小雪结局中则会与阿仇一起生活。 拓跋玉儿 北方胡人出身,善使长刀,冷静聪敏,行事磊落,十分信任自己的能力,有时流于太过于自我,常忽略旁人感受。拓跋玉儿本是拓跋部落(鲜卑)遗民,世世代代保护拓跋族之神器「神农鼎」。年幼的她有一次随族人外出游牧时,留守的部落遭隋炀帝为了凸显天威而发兵侵略袭击,父母惨死,神鼎也因而被夺。拓跋玉儿自此对隋人产生极深之敌意,苦苦恳求她的姐夫张烈教她武艺,日日勤练,打算伺机偷偷南下找回神鼎,并替父母复仇。 在与陈靖仇的历险中,与陈渐生情愫,在某条支线的结局中,与陈结合,幸福终生。还有一结局就是玉儿被独孤宁柯杀害,后在一个可以还魂的阵法中并没有复活,为见阿仇,连续7世只有20年阳寿。 [收起简介↑]
2.3
明星志愿2000 (Star Dream 2000)
  • 发售:2000-06-24
  • 发行:大宇
  • 开发:大宇
  • 平台:PC
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
主角刚开始是一个乐团的主唱,因为专辑始终没有很卖座的表现,而遭到唱片公司解散。虽然乐团遭到瓦解的命运,但是主角并不因此而退出演艺圈,反而立志闯出自己的一片天。游戏时间设定为三年,在游戏前期,由於能力的关系,主角只能待在民歌餐厅里演唱打工。但随著经验的累计,打工慢慢增加,通往明星的道路也越来越好走了。 新的游戏模式 在游戏中,当主角的事业达到一定的成就之后,有机会选择是否成为艺人方若綺的经纪人。成为经纪人之后,主角也可以选择经纪人和演艺事业两者兼顾,或成为一个专业的经纪人。 特点鲜明的人物 虽然主角在D-MAX的几位朋友随著乐团解散而各分东西。但只要用心和周围的NPC角色谈话,一样可以重新寻找自己真正的友情。要注意的是,每个人物个性、嗜好都不尽相同,要打进他的社交圈可不能老用同一个方法,必须依靠耐心和智慧才行。 丰富的通告种类 五花八门的通告将近一千个,类型分为唱片、电视、电影、写真集、广告等五大种类。看到如此多的通告,心动了吧?不过通告都有一定的期限,拍不完要负担违约金和名誉上的损失。此外,在主角符合某些条件后,还会有专上门邀请的特殊通告出。例如:爱心游园、选举助选、服装代言人等。 紧张刺激的支线情节 除了发展自己的演艺事业之外,主角还可以帮游戏中的角色解一些生活或是工作上的难题。像是排解感情、寻找失传的宝物或是打听隐退多年老演员的消息等。当主角解决问题之后,相关属性会提高,甚至是得到一些无法买到的物品。 各式各样的结局 依照玩家三年来的努力方向、工作性质、自我培养来做判断。可以区分为演技、歌唱、主持、商场经营、圈外人士五大类,共36种结局。
0.4
轩辕剑3:云和山的彼端 (XuanYuan Sword 3)
  • 发售:1999-07-16
  • 发行:大宇资讯
  • 开发:大宇资讯
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演
  • 语言:简中
公元749年~公元758年左右。背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法,并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。 中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器-轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,於是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;而神兵利器出世的传闻,却从不间断。 除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。 唐朝的太平盛世景象,从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,许多商人都在世界各地,讲著关於他们在丝路旅行的故事。文化、文明因此频繁的交流著。本来,这个时代应该是不需要再有新的神话故事,但是,神话时代就存在的轩辕剑,却又有新的传奇在人间流传出来。 轩辕剑叁这次的故事,要从中国以外的地区,一个传奇人物身上开始说起... Dos轩辕剑的时代已经结束了,第一次在window下的表演,让我们在意料之中又意料之外的是,它表现的那么精彩,如此精彩!作为一款横跨欧亚两州的巨作,在背景方面,曾使DOMO小组心力交瘁。总共有四百多张大小场景图,除了中国容易表现外,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献。游戏从两个不是中国人的异族人开始,而仍然能够获得全国玩家的认同,不得不佩服DOMO的表现能力。而以DOMO的思路而言,后作中再次出现外国人作主角,绝对不会是什么奇怪的事情。本作人物行走图采用的是可爱的sd造型,虽然对此玩家的评价不一,但我个人很喜欢。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。近30,40个人物角色中,更是中外名人荟萃,对世界史有所了解的玩家对《云和山的彼端》将格外钟情。本代中,支线剧情复杂,多样,有趣,特别是在前期。 这代轩辕剑在剧情中被很多游戏评论家认为是虎头蛇尾,但这种虎头蛇尾的最大原因是前期过于完美。在欧洲,中东部分远远超过了用丰富形容,最为感人的是慧荣和尚以死阻止战争的那节,据说许多玩家是在这里流过泪的。而过早的把游戏推进高潮造成的另外一个负面影响是让中国部分在一定程度上没有了味道。轩辕剑系列从这代开始注重的感人部分。《云和山的彼端》剧情部分另外一个失误是进展的过于顺利,没有什么误解和转折。在这两点上,其外传《天之痕》再次恰如其分的修正。这次寻找DOMO秘密点并不困难,但要帮助他们完成全部要求就困难的有点变态了,成功后会给玩家几个强力的“阿猫阿狗”。最后要说的是,在2000年春节期间,DOMO曾经出了一个资料片形式的大礼包,本来传说是要强化一下中国部分的内容,但是其实就是把最后boss多加了一个,没有什么实际意义。 [收起简介↑]
1.5