《创造》自由得分挑战的奖励加成分析
下面要介绍的是挑战模式中最有研究价值的自由得分挑战,也就是有以得分决定spark点数奖励的挑战模式,这种模式对使用物品的限制比较少,玩家可以发挥的创意也更多,玩家请先完成训练关和第一大关熟悉游戏后再来阅读本文,接下来以第六大关第10挑战为例,讲解下自由得分挑战的奖励加成.关键物品关键物品是指游戏开始用方框框住且加了皇冠的关键任务物品,这种物品不能移动,而且任何加分奖励都是针对此物品有效. 1,新物品加成(New Object)这种加成就是以关键物品触碰到任何新物品作为加分条件,显然游戏是想鼓励玩家尽量使用更多的物品,不过需要注意的是,气球之类的悬挂物品不算做直接接触,除非你能让关键物品接触到气球本身才能进行加成.2,悬空时间加成(Hang Time)这种加成是以关键物品的悬空时间为加分条件,这种加成有

2010-11-25

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创造

Create the game
  • 发售:2010-07-16
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:冒险游戏
  • 发行:EA
  • 平台:PC
8.0
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EA非常喜欢沙盒这类的游戏,例如:模拟城市、模拟人生和孢子。今天,开发出版商公布了一部类似于PS3独占游戏《小小大星球》的游戏,并将它简单的命名为《创造(Create)》,该作将在11月登陆PC和其他平台。至于其中心内容,《创造》是一部横向卷轴的平台游戏,当玩家完成任务时,他们可以解锁更多的内容,这些内容可以通过使用一些很简单的编辑工具来继续创造。这些新创的东西当然可以上传并且与其他网友分享。EA

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