《除暴战警3》新演示及截图发布 火爆战斗爽快无比
今日,外媒发布了《除暴战警3》新演示以及截图,为玩家们展示了游戏的火爆战斗场景,一起来看看吧!最新演示: 在《除暴战警3》游戏中,玩家们可以单人/合作游玩精彩的战役内容,也能体验名为“Wrecking Zone”的火爆5V5在线竞技。通过以上的演示,我们也可以一窥《除暴战警3》的高自由度玩法和精彩炫酷的战斗。根据官方介绍,《除暴战警3》开发团队运用Azure的云计算技术让整个游戏场景都可以被破坏,带来畅爽刺激的游戏体验。 游戏将保留前两作的畅爽射杀体验,全场景可破坏又将游戏的火爆程度大幅提升。本作将支持四人玩法,玩家将操控角色在一座新城市展开大冒险。在无法无天的自由都市里,一切规矩由你来定,享受战斗的快感吧。《除暴战警3》将于2019年2月15日登陆Win10商店和Xbox One平台,订阅了Xbox Game

2019-02-02

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Xbox Games Pass新游泄露 《除暴战警3》将加入
据Xbox Games Pass官方推特上发布的图片,Xbox Games Pass服务即将加入6款新游戏,Xbox的新游《除暴战警3(CrackDown 3)》也显示在列,推文还显示XGP将在本月31日添加一款游戏,剩下的5款游戏将在2月份加入。 当然,玩家们期待已久的《除暴战警3》将在2月15日发布时加入该服务。可以其余5款游戏被打上了马赛克,小编是看不清楚,不知道有没有写轮眼大神可以分辨一下。 Xbox Game Pass订阅服务于2017年6月正式上线,旨在为玩家打造一种全新的游戏服务。玩家通过月付的方式可以畅玩Xbox平台上超过100款不同类型的游戏,这相当于开放了一个不断更新的游戏库,可供玩家无限时地下载和体验库中游戏。

2019-01-29

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《除暴战警3》多人限制5V5 官方解释不是技术问题
根据《除暴战警3》官方公布的情报,多人模式“破坏地带(Wrecking Zone)”的玩家上限为5v5,这引起了许多粉丝的不满,粉丝们指摘到现在的技术层面这点人数是不是太过于寒酸,甚至有玩家猜测是工作室技术层面的问题。 最近,《除暴战警3》的首席制作人Joseph Staten在Xbox的官方杂志上透露,之所以采用5v5的方式是出于游戏设计上的需要,设定这个人数是为了平衡游戏的各个方面,而并非是出于技术上的瓶颈。Joseph Staten说:“5v5对战是基于游戏设定的一个决定,而不是因为什么技术上的瓶颈。5v5可以让我们很好地平衡整个游戏,特别是平衡好地图的规模和全部的混乱场面。《除暴战警3》是一款节奏很快的游戏,玩家非常灵活敏捷,而游戏的世界也会在你周围迅速倒塌,而要是你被其他50位玩家围著的话,游戏就会变

2019-01-13

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《除暴战警3》单人模式实机宣传片终于浮出水面
《除暴战警3》是微软明年年初第一方作品的主力军之一,但现在距离发行也只有2个月时间了,公司还没有大量公布这款游戏的实机视频,今天终于有干货推出了。 借助于IGN,针对《除暴战警3》的一段实机视频终于亮相,这次展示了游戏中的单人剧情模式。这段视频不仅介绍了该系列中驰名已久的超级英雄风格战斗内容,还提供了一些其他的细节:在除暴战警3中,每位玩家的特工角色都有其独立的存档文件,而玩家所处的这个世界也有分离的存档文件,这意味着玩家操作的特工会有独立于游戏世界的单独存档,允许玩家读取不同的特工档案来体验不同的世界,享受不同的游戏操作感。除此之外,Demo还展示了泰瑞克鲁斯的游戏内角色Jaxon血战无数敌人来让敌方Boss登场的内容,只不过在这里这张战斗并没有发生,也许会在完整版当中出现。微软工作室的Joseph Stat

2018-12-21

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微软为什么还是不宣传《除暴战警3》?
Xbox主机玩家对于《除暴战警》系列应该都不会太陌生,在Xbox 360上的初代简直是个惊喜,虽然很多人买它一开始是为了获得《光环3》的beta测试资格,结果发现这款游戏简直超乎想象。在Xbox One五年多以前刚刚上市的时候我们就已经知道《除暴战警3》的存在,现在都已经到了主机生涯的末期,可想而知这款游戏的开发经历了怎样的艰难困苦。在无数次跳票之后,这款游戏的开发权落到了英国厂商Sumo Digital的手里。如今本作号称确定要在2019年2月15日发售,还有正好两个月就要上市了,如果放在其它游戏上,现在我们应该已经看到铺天盖地的宣传了,看看隔壁卡普空的《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》,热闹着呢。而《除暴战警3》依然冷得吓人,所以,微软到底在搞什么名堂?我们来做几个大胆的猜想。猜想一:游戏品质低于预期微软在

2018-12-16

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《除暴战警3》上市同月将发行Dynamite公司同名漫画
尽管微软的Windows/Xbox One独占大作《除暴战警3(Crackdown 3)》历经多次跳票终将在2019年2月上市,而Dynamite 漫画公司也将在同月发行一部系列同名迷你刊漫画《除暴战警》,才华横溢的编剧和艺术家们将以游戏背景为灵感,创作关于未来 Crackdown世界的漫画。Dynamite 公司的艺术家RicardoJaime发布了相关推特为其预热,《除暴战警》漫画第一刊将在2019年2月20日上市。在Crackdown世界中,高度文明的社会更加依靠连线和互联-犯罪组织也已新型态发展,除暴特警成立为残忍、无法无天的罪犯帝国带来严厉的正义。

2018-12-07

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微软:《除暴战警3》暂无DLC计划 不想让玩家失望
微软的《除暴战警3》跳票多年,近期终于确定将于明年2月推出。而根据微软官方的说法,截至目前,开发团队尚未制定任何DLC的开发计划。在季票和赛季已经成为现代游戏的新常态的时代,这是非常独特的。在最近的采访中,开发商Microsoft Studio的创意总监Joseph Staten及其制作主管Jorg Neumann解释了为什么他们不愿意现在就承诺会有怎样的DLC。两人说,虽然游戏还有三个多月就要发售了,但他们仍在试验哪些内容会受到玩家青睐,而哪些不会。这样一来,开发团队就能专注于《除暴战警3》本体的开发,能为这一系列的粉丝们提供一个熟悉的故事。与此同时,这些内容也得到了加强。这个世界比玩家在系列前作中要大上四倍,同时支持超大规模的破坏场景。Staten和Neumann认为,《除暴战警3》即将推出的活动足以让玩家

2018-11-27

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微软:《除暴战警3》没有大逃杀 因为内存是个大限制
本月在墨西哥城举行的微软X018活动期间,微软提供了《除暴战警3》的最新情报,更特别介绍了游戏将使用的Azure云计算驱动的多人游戏模式,破坏地带 Wrecking Zone。 该模式将于明年2月推出三种游戏模式。然而,这三种模式并不会出现大规模的战斗,或者现在流行的大逃杀模式。在Windows Central近期的采访中,微软全球发行部门的负责人Jorg Neumann指出,目前之所以选择5v5模式,部分原因在于内存限制。“我们制作了一系列游戏模式的原型。我们也有各种各样的设想。许多人在问大逃杀模式,‘为什么不能有100名玩家呢?’我们有5v5模式,地图大小也是对应如此。由于需要出现大规模破坏场景,游戏需要保留在内存中的东西就会非常多,这就是个限制。一旦你有一张大小合适的地图,并且能实现我们设想的大规模破坏,

2018-11-26

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微软总监:《除暴战警》系列将成为新的支柱型作品
在E3初次亮相的5年以后,《除暴战警3》距离预计的发售日期终于只剩几个月了,那么然后呢?是不是又要等十多年以后才能看到《除暴战警》系列的其他正统续作?根据微软创意总监Joseph Staten最近透露的消息,情况可能会更加乐观一些。 在接受Windows Central采访时,Joseph Staten表示他希望《除暴战警》系列能够成为微软的顶梁柱品牌,与《光环》《战争机器》《极限竞速》等品牌并驾齐驱。当然,他指出这样的位置是需要作品自身的水平得到应有的认可,同时表达希望《除暴战警3》能够成为该系列的转折点。“微软工作室制作的每一款游戏,我们都希望能够成为微软的支柱品牌,这是我们发行的每一部作品的梦想。有的游戏赢得了这样的成就,有的游戏没有。但我们制作的每一款游戏都倾尽了全力,抱着最高的希望,以下一代支柱品牌为

2018-11-25

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《除暴战警3》开发商解释为何花这么长时间开发
《除暴战警3》曾在2014年首次亮相时令Xbox玩家兴奋不已,当时它承诺将使用云技术打造全部可破坏场景。然而经过长时间的推迟,玩家们对这个项目已经心灰意冷,甚至认为它有可能最终会被取消。在最近一次接受Windows Central采访时,微软工作室创意总监Joseph Staten和总制作人Jorg Neumann讨论了这个项目所遭遇的根本问题。Staten表示,云技术本身存在的挑战就导致了项目的开发计划不断延长。“我们在开始开发《除暴战警3》的时候就已经意识到技术上的挑战——Azure云技术驱动,多人游戏的完全可破坏环境——我们需要投入大量时间和资金才能做好。很大程度上讲,这个项目的日程安排是由技术投入驱动的。我们已经成功完成了Azure驱动的完全可破坏环境,你可以炸碎一切几何体,游戏体验是我们从未设计过的。

2018-11-24

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《除暴战警3》没有微交易 希望像《光环》那样成为关键IP
微软的《除暴战警3》还有几个月就要发售了,然而这款游戏距离首次公布已经过去了5年,距离系列发售的上一款游戏跨度更是长达十年。那么这是否意味着《除暴战警3》发售后,系列粉丝又要等十个年头才能盼到一个新作呢?根据创意总监Joseph Staten,这显然是否定的。在接受Windows Central采访时,Staten希望《除暴战警》能像《光环》、《战争机器》、《极限竞速》那样成为微软的一个关键系列IP。当然他也指出,这个目标还要靠游戏自己去争取,同时希望《除暴战警3》就是系列证明自己的时刻。“Microsoft工作室制作的每一个游戏,它们的梦想便是成为微软的关键游戏IP。但有些游戏实现了,有些游戏没游戏。我们的希望就是我们发售的每个游戏,要尽全力成为微软的下一个重大系列,你必须争取,这并不是预定之中的事情。我认为

2018-11-24

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还有三个月发售的《除暴战警3》开放预载,但只有7MB
微软明年年初的大作《除暴战警3》还有3个多月才会正式发售,但现在就已经开始提供“预载”了。但和传统游戏大作的预载不同,目前《除暴战警3》的预载仅有7MB。 除了这个小到可以忽略不计的文件大小之外,这个版本另一个值得注意的地方,是这是Game Pass游戏第一次可以在PC或Xbox One上预载。玩家可以通过Windows应用商店安装游戏,然后将获得两个文件,分别是单人和多人游戏启动器,后者名为《除暴战警3:破坏地带 Crackdown 3: Wrecking Zone》。每个大小约3.8MB。而这两个文件下载到本地之后,当然是什么也干不了。经过多年跳票,《除暴战警3》的发布日期现在定于2月15日。假设微软商店没有任何数字上的问题,那么这个文件大小将在正式发售后大大增加。Xbox负责人菲尔斯宾塞说,他正在着手提升

2018-11-14

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《除暴战警3》发售日公布 多人模式实机展示
微软宣布《除暴战警3》将于2019年2月15日发售,同时发布了新的宣传片展示了多人战斗场:失事区。 在失事区中,两个5人队伍在一个完全可破坏的环境中战斗。该模式将使用云计算,提供连贯的破坏能力。完全可破坏环境为多人模式独占,单人模式不具有。11月30日前,本系列初代作品《除暴战警1》限时免费领取中,支持Xbox One X性能强化。失事区展示:

2018-11-11

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不光跳票还要改名:《除暴战警3》现在多了个副标题
随着微软的X018年度展会将在本周末正式开幕,大批微软相关的消息也开始不胫而走。目前已经有消息称,微软或将收购黑曜石娱乐,《帝国时代》《国家崛起》也将来到Xbox One,而现在,《除暴战警3》似乎也要改名了。据国外网友发现,《除暴战警3》在意大利Xbox商店的商店列表中,已将名称从《除暴战警3》,改为了《除暴战警3:新普罗文登 Crackdown 3: New Providence》。这似乎表明游戏已获得了副标题,不方便再简单地称为《除暴战警3》了。但考虑到这个游戏有一个超级漫长而曲折的开发周期,以及跳票了无数次,改名可能是一件好事 - 至少表示游戏的基本内容以及定下了,并且也已经开始通过副标题来吸引玩家了。微软将在本周末举办X018,届时将有一大批游戏情报公开。

2018-11-09

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《除暴战警3》PC配置需求公布 推荐使用GTX1060
今日,微软在Windows商店页面公布了《除暴战警3》PC配置需求。PC玩家至少需要GTX 750 Ti才能运行游戏,想要流畅游玩则需要GTX 970或GTX 1060。 配置需求: 最低配置: 操作系统:Xbox One、Windows 10 版本14393.0或更高版本体系结构:x64DirectX:DirectX 12 API,硬件功能级别 11内存:8 GB处理器 Intel i5 3470 | AMD FX-6300显卡:2GB,GTX 750 Ti | Radeon R7 260X注意:建议使用Windows10版本14393.222 以上;需使用 X64 系统;Intel i5 3470 | AMD FX-6300;GTX 750 Ti | Radeon R7 260X推荐配置: 操作系

2018-11-09

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《除暴战警3》游戏库
  • 类型:第三人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
5.1
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