不算太离谱![使命召唤4]系统需求公布
FPS大作《使命召唤4》PC版单人demo即将在本周四发布,游戏出版商Activision日前公布了该款游戏的硬件需求:推荐系统要求:CPU: 2.4 GHz双核以上处理器RAM: 1GB for XP; 2GB for VistaHarddrive: 8GB空闲硬盘空间Video card: 推荐支持3.0 Shader显卡,Nvidia Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800以上等级显卡最小系统要求:CPU: Intel Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+处理器或1.8Ghz双核处理器RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)Harddrive: 8GB空闲硬盘空间Video card : NVIDIA

2007-11-25

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体贴玩家![使命召唤4]有DX9/10双版本
国外游戏杂志PCGamer在采访《使命召唤4》制作公司Infinity Wards时得到了制作小组的亲自确定:《使命召唤4》将在pc平台上推出DX9/10双版本。当然,为照顾低配置玩家而推出的DX 9版本将在画质上与DX 10版本存在较大的差距,Infinity Wards奉劝各位想欣赏最佳画面的玩家还是要使用DX 10的配置。

2007-11-24

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[使命召唤4]初玩评价
近期大作频频,就在一面审美疲劳、一面几个作品又跳得望眼欲穿的时候,cod4demo突然来到,大家爽了个措手不及。本想贴图的,看到这里已经很多了,但还没有什么综合评测,我来说说吧。试玩过程:本人机器amd5600+,8800gts320,2G。进入游戏直接所有特效全开,1280x1024,4xaf,4xaa。新游戏,读取中竟然还有动画,而且读取速度极快,特别是第二遍进入的时候,三秒就读完了,绝不夸张!开始游戏后发现帧率非常高,最低也就偶尔到30多,大多数时候在50左右。最高也常有三位数。看到别人的评测,也都说游戏优化极好,真是皆大欢喜。游戏画面,说实在的技术并不特别出彩,夜色的整体色调有种自己的风格,人物都有一层亮亮的光斑,有点像nfs10的效果。但是整体感觉十分舒服。瞄准时有景深效果,热浪扭曲空气的效果也很好。

2007-11-23

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基于现代战争![使命召唤4]细节公布
我们知道Activision发行的《使命召唤3》只针对游戏机平台。现在PC版《使命召唤2》的后续作品将是《使命召唤4》。《使命召唤4》由Infinity Ward公司开发,并且已经在开发当中。《使命召唤4》将从《使命召唤2》的二战背景跳跃到现代战争。Activision安排Infinity Ward专门研发针对PC平台的偶数系列《使命召唤》,针对游戏机平台的奇数版《使命召唤》则由Treyarch公司负责开发。尽管《使命召唤4》基调已经确定在现代战争,但是目前还不清楚,《使命召唤4》是否如EA的《战地2》那样,将战场定在冲突不断的中东地区。《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头

2006-11-14

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[使命召唤4]正开发中!回归PC
没有家用机而无法玩到《使命召唤3》的玩家们不用可惜了,近日《使命召唤》系列的开发商Infinity Ward表示《使命召唤4》已经在开发之中,对印PC平台。不过他并没有明确表示《使命召唤4》是二战背景还是表现更为现代的战争。同时Infinity Ward表示目前并没有在开发《使命召唤2》的资料片,同时也没有排除但其他游戏工作室仍然会有接手的可能性。而同时传闻中《使命召唤5》的内容是讲述未来战争,到目前为止没有确切的消息。

2006-07-20

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