《使命召唤10》多人模式细节 狗狗有幽灵装扮
Infinity Ward《使命召唤10:幽灵》多人模式详情将于8月15日凌晨1点30分(北京时间)由动视官方进行直播,而在先前由其执行制作人Mark Rubin公布的首段《使命召唤10》多人模式实机屏摄影像中惊现此前从未被提及的“小队(squad)”功能,而目前我们可以确定其完整的词句为“小队定制(Squads Customization)”,颇为引人注目。而在此,我们也将总结近期多人模式细节,请玩家了解。细节汇总:1.多人模式下全部作战地图都将含有某种动态要素。2.此种动态要素不仅包含地震、洪水等自然现象,还有爆炸物陷阱等存在。3.“狗”在多人模式中依旧会登场,但细节暂无。4.将对角色“俯卧动作”进行扩展。5.玩

2013-08-05

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《使命召唤10:幽灵》多人短视频 新增“小队”功能
Infinity Ward工作室的Mark Rubin公布了首段《使命召唤10:幽灵》的多人模式游戏视频。视频内容很简洁,只是展示了游戏菜单,不过我们看到了之前从未公布过的“小队”功能。Rubin没有在社交网络上提供更多细节信息,玩家们只能发挥自己的想象,猜测这个“小队”对于《使命召唤》是怎样的功能。Infinity Ward预计将在8月14日通过Xbox Live和《使命召唤》官方网站公布更多多人游戏细节。虽然《幽灵》已经一个多月没放出过新消息了,但却依然是媒体和玩家们关注的对象。动视日前透露,《使命召唤10:幽灵》的预购情况不如《黑色行动2》。但这主要是因为次世代主机带来的不确定性。《使命召唤10:幽灵》将于11月初登陆Xbox 360,PS3,Wii U和P

2013-08-04

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《使命召唤10:幽灵》开发资金充足 次世代表现完美
动视近日在投资者大会上透露《使命召唤10:幽灵》将是次世代平台最佳游戏之一,同时这部作品也是本世代最好的使命召唤。动视公司CEOEric Hirshberg,在投资者大会期间透露这则消息。他还说到他们拥有足够的资金使得《使命召唤10:幽灵》在次世代平台变地更加出众(PS4,XBOX ONE次世代平台)。“使命召唤:幽灵是IW小组的新招牌,”他透露,随后补充说,动视已经拥有“大量的投资金额,可以确保《使命召唤10:幽灵》能够在次世代平台拥有完美的表现,同时该作也是本世代最好的使命召唤系列,没有之一。”听起来很棒,不是么?不过,一切还需要玩家们亲自体验下才能揭晓。请在下面告诉我们你的想法。

2013-08-04

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美国游戏预售榜 《使命召唤10:幽灵》赢在起跑线上
Cowen & Co公司的分析师根据NPD和亚马逊的销量数据统计得出销量评估。每款游戏都会根据这些数据来源在五年内的规律进行评分,Cowen & Co公司称,他们的预估准确度高达96-97%。《使命召唤10:幽灵》得分73分夺得榜首,紧随其后的是《看门狗》(69.6分)和《侠盗猎车5》(58.4分)。分析师Doug Creutz指出,《使命召唤10:幽灵》最近的表现略逊于《使命召唤9:黑色行动2》。同时,Creutz还承认,《侠盗猎车5》的季军位置“几乎可以肯定”是不准确的,因为他们只统计了E3 2013展会以后才开始的预售数据,而《侠盗猎车5》的预售从2012年11月就已经开启了。多平台的游戏都容易取得较好的销量,次世代主机独占作品中,PS4上的《杀戮地带:暗影坠落》名

2013-07-31

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《使命召唤10:幽灵》多人模式将会在8月14日展示
动视和Infinity Ward今天宣布《使命召唤10:幽灵》的多人模式将会在8月14日太平洋时间的早上10点30同广大玩家首次见面。动视没有表示将会展示什么内容,但是几乎已经可以确定多人模式的视频应该是从Xbox360版本录制的。《使命召唤10:幽灵》将会包括新的动态地图事件,所以希望Infinity Ward能向广大玩家展示一下多人模式的新特色。《使命召唤10:幽灵》将会与11月5日在Xbox360,PS3,和PC上发售。而次世代主机版本将在今年晚些时候发售。游戏截图:

2013-07-31

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动视将在Wii U上发售《使命召唤10:幽灵》等游戏
据报道,Wii U平台将迎来6款以《使命召唤10:幽灵》为首的动视游戏。今天早晨动视宣布的名单包括:《海绵宝宝》,2款《愤的怒小鸟》游戏。而且动视还将在Wii U上继续推出《小龙斯派罗: 换体军团》。当然,最重量级的游戏还是动视的宠儿《使命召唤》系列的最新作《使命召唤10:幽灵》。动视的CEO Eric Hirshberg表示:“《使命召唤》系列一直都是游戏业中的明星。就像我们之前承诺的,我们会竭尽全力的支持Wii U。”就在5月的投资者会议上,动视暴雪的CEo Bobby Kotick还表示Wii U的发售情况很让人失望,而且该主机的更新换代让公司对未来对于Wii U的政策“小心翼翼”。今天的这个举动可能说明动视对于Wii U的信心稍微有回升。6款游戏的完整名单

2013-07-26

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Spec Ops模式回归?使命召唤10:幽灵将有合作内容
根据开发商Infinity Ward在推特上对粉丝的回应,《使命召唤10》或将会有合作模式。以上是开发商Infinity Ward在推特上和粉丝的问答。粉丝:《使命召唤:幽灵》中会有像Spec Ops一样的合作模式吗?开发商:会有某种合作内容,但我们现在不准备公布,而且我也不确定什么时候会公布或者是否会公布。

2013-07-08

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《使命召唤10:幽灵》制作者探讨游戏的线性剧情
《使命召唤》单人游戏部分一直都以线性剧情战场体验著称,自由探索并不是它的卖点,而且短期内也不会有太大改变。《使命召唤10:幽灵》的执行制作人Mark Rubin表示,线性流程和剧情故事一直都是《使命召唤》的招牌项目,不会改变。“我们希望可以引导玩家,让他们体验故事剧情,见证故事的发生。我们并不想采用开放世界的方式,让玩家随自己喜欢做事,让故事变得无聊。自由与剧情之间存在着一个平衡。我们想要确保玩家能够体验到我们编写好的剧情,但并不是那种‘按X键观看过场动画’的感觉,而是将玩家放置于决策者的位置,他们的决策失误会让自己卡在某个环节或者直接导致游戏结束。不然的话玩家就不会感觉自己是故事的一部分。”《使命召唤10:幽灵》预计今年11月发售,背景设定在末世,士兵们必须为了

2013-07-06

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心惊肉跳!《使命召唤10》地图“自由落体”视频
前几天,有关游戏《使命召唤10:幽灵》中正式发表的予约特典地图“自由落体”又有了新消息,刚刚成立的官方网站的“Free Fall”地图网页上,展示了游戏主角从高层建筑下落的动画预告片,视频时长只有5秒的程度,但其惊险程度绝对高到爆表,代入感也极强。Infinity Ward公司的《使命召唤》系列游戏制作人Mark Rubin在US Gamer网站记者的采访中说道:“采用迈克尔·贝式脱离现实的故事展开方式,缺乏游戏自由度等等,是游戏行业揶揄《使命召唤》系列游戏的口头禅,对此,增加游戏单人战役的线性故事真实代入感将将是这部游戏作品的本质要素。”Infinity Ward公司的《使命召唤》最新大作将着重强调玩家对游戏的代入感,让他们

2013-07-05

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《使命召唤10:幽灵》预购地图包“自由落体”截图
在零售商预定《使命召唤10:幽灵》的玩家将会在发售日获得一张名为“自由落体”的“动态”多人地图。这张地图将会包括新的“地图动态事件”功能,玩家在战斗中将经历可以改变地貌的事件。官方今日公布了该地图包的几张截图。

2013-07-03

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预定《使命召唤10:幽灵》的玩家将会获得新地图
在零售商预定《使命召唤10:幽灵》的玩家将会在发售日获得一张名为“自由落体”的“动态”多人地图。这张地图将会包括新的“地图动态事件”功能,玩家在战斗中将经历可以改变地貌的事件。官方的描述是:“自由落体”将会把玩家带到一个濒临崩塌的高层建筑中。侧楼梯暴露在星光中,电梯井横躺在地面,玻璃窗也变成了地板,悬挂在几百米的高空。“自由落体”的近距离战斗将在建筑的不停崩塌中达到高潮。每一次崩塌带来的冲击波将带来更多的破坏,掩体和路径随着地图时时在变化。Activision还没有确认加入奖励计划的零售商,但是我们预计英国的GAME和美国的Gamestop会加入这个计划中。《使命召唤10:幽灵》首次亮相是在X

2013-07-02

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《使命召唤10:幽灵》确认登陆WIIU 11月同步发售
《使命召唤:幽灵》登陆其他平台的消息都已经得到了确认,目前我们还没有确认Wii U版的《使命召唤:幽灵》。由于最近一段时间Wii U的销售情况不佳,导致《使命召唤:黑色行动2》的DLC直接跳过Wii U,这让《使命召唤:幽灵》能否登陆Wii U成为一个疑问。然而在任天堂官方杂志最新发行的8月期刊中,我们看到了一页E3《使命召唤:幽灵》专题,文章中提到游戏将登陆WII U。鉴于任天堂官方杂志ONM从未报道过错误的消息,所以这基本确认了《使命召唤:幽灵》将登陆Wii U,具体日期为11月5日。杂志截图(1)杂志截图(2)此外这篇文章说WII U平台的COD幽灵是由IW小组制作的,拭目以待吧。

2013-06-30

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“真的成了使命狗”《使命召唤10:幽灵》最新影像
Activision在美国一个访谈节目上展示了最新的《使命召唤:幽灵》的任务视频。展示的图像非常精致,视频同时还展示了一些非常棒的物理破坏机能。而视频展示中最让人兴奋的是本作最大的亮点,那就是玩家可以控制警犬莱利了。游戏将在PS3,Xbox360,PC还有次世代主机平台上发售。访谈节目上的Demo是在Xbox One上面运行的。Activision确认本作将会在1080P分辨率和60帧的设定下运行。目前具体发售日期还没有确定,但是预计将会在11月份随着次世代主机一起发售。下面就是节目的视频:

2013-06-22

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跟狗牙告别 《使命召唤10》改进瞄准准具更趋完美
当你在想象次世代的画面有多牛掰的时候,《使命召唤10:幽灵》可能不是第一个想到的游戏(肯定不是)。但动视的确实现了技术上的进步,但大家可能不容易察觉到。在《使命召唤10:幽灵》中有一项进步是最明显但又最不容易发现的……完美的圆形准具。没错,跟狗牙告别吧。这项改进得益于新引擎的一项功能,称为Sub-D,这项技术可以迅速载入对象的多边形构造并且构建优化成光滑曲线。“这项技术多是被用在好莱坞电影里,但是我们做出了真正的突破,可以在引擎内部实现实时演算”,动视在GameZone的采访中说道。动视展示了关掉Sub-D的示例,结果画面边缘上露出了令人恐惧的锯齿,因为这才是普通状态下的多边形数。而这项功能打开后,普通的多边形数就会呈指数增加。“这项技术令人惊奇的

2013-06-20

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IW内部对《使命召唤10》中能否杀汪星人产生分歧
不可避免地,人们会关注《使命召唤10:幽灵》新加入的酷狗莱利的命运,汪星人是很容易引起大家喜爱的。而在外媒Kotaku进行的一项调查中显示,大多数玩家认为莱利会挂掉。而有趣的是,Infinity Ward内部在这个问题上似乎更加分裂,据称:“有趣的是,我们大家当时都在会场里看着Xbox One的揭幕,”Infinity Ward的Tina Palacios说。“然后看着看着我们就开始吵起来了——这是意料之外的事情——整个工作室分裂了。一半的人说,‘好吧,狗死定了。’然后另一半——我就在这一半——说,‘没门!大家都喜欢狗狗。’辩论持续了

2013-06-19

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