大作撞车,毁灭公爵开发者不想跟《子弹风暴》对比
今年打枪游戏泛滥,大作频频,好不热闹。有意思的是,EA的《子弹风暴》和经过长久等待的《永远的毁灭公爵》都将在今年春天发布,而且两者都有不少共同点:很黄很暴力(后者出现不少有码片段)、大型外星怪物(见视频)、火爆异常的枪战,等等。尽管这两个游戏有不少共同点,毁灭公爵的开发者Gearbox Software仍然否认这两者之间有可比性,坚持认为这两个游戏都会很卖座。该工作室的老大Randy Pitchford放话说:“将这两个游戏进行对比没啥意义,重要的是游戏有没有娱乐性,人们会不会接受。毫无疑问,《永远的毁灭公爵》绝对值得玩家一试,不是因为这个游戏可以感受电子游戏的开发历史,而只是因为这个游戏相当好玩。”谁更好玩?待上市后见分晓。

2011-01-22

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《子弹风暴》PC版支持Nvidia的3D视效
外媒有报道称PC版的《子弹风暴》支持Nvidia的3D视效。意即只要你的PC有一款Nvidia GeForce级别显卡+一款3D立体视觉眼镜+一台兼容3D的显示器,你就可以以3D效果来玩这款顶级的射击游戏。只有PC版才能使用3D效果。Epic公司最近没有为PC玩家提供一个试玩版(而另两大平台均有),让不少PC玩家恼怒不已,这则消息可以稍稍安慰一下众人受伤的心灵了。

2011-01-21

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《子弹风暴》试玩版细节公开 “无秩序模式”评测
上周Epic Games和Electronic Arts公司宣布备受期待的《子弹风暴》试玩版将在1月25,26日分别在Xbox360和PS3平台上发布。随着消息的传出,更多的游戏细节也将揭开神秘面纱。《子弹风暴》的试玩版只提供挑战模式,玩家扮演前Dead Echo首领Grayson Hunt在死寂星球Stygia上作战。那里埋藏了不少好东西,但想把这些宝贝全找到绝非易事。俗话说“好马配好鞍”, 从中规中矩的突击步枪“和事佬”,到一次可以发射两枚用缆绳系在一起的手榴弹的“连枷枪”,以及最新设计的足以一枪毙命的“尖叫者”左轮手枪, 玩家可以利用其军火库中十八般兵器终结敌人,并凭借自己丰富的想象完成技杀获得翻倍加分。试玩版玩家可以通过在线竞技得分排行榜炫耀技术得分的高低和华丽击杀次数的多少,奖励点分超过45分的玩家将

2011-01-20

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《子弹风暴》中的敌人都是大光头男人的孪生兄弟?
最近,《子弹风暴》的官方博客放出一篇文章,解释开发团队People Can Fly工作室如何处理大众脸敌人的形象问题 – 首先建一个光头男人的模型,然后改造成上百种不同的坏蛋形象。People Can Fly的艺术家正在使用一种“纸娃娃”的方式制作敌人、建立普遍性角色模型,然后再进行装饰。包括改变他们的发型、发色,大量不能重复的衣服套装,脸部涂装,肤色,首饰,穿刺皮肤的装饰品,还有护甲。此外,敌人的体型尺寸也可以调整,燕瘦环肥、千般模样,这样一来就不会造成千篇一律的效果。其实应该说大多数游戏都是这样做的,“批处理”嘛。反正敌人都是用来杀的,谁管你长什么样?看下面的图,是不是个个都长得很像啊?

2011-01-18

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《子弹风暴》武器及多人游戏视频日志公布
在《子弹风暴》中玩家可以使用多种具有创造性的方式来消灭敌人,从视频上看,你永远不会觉得单调。官方刚刚针对这些发布了一个关于《子弹风暴》武器系统和多人模式的日志视频:《子弹风暴》的DEMO版将于1月25日发布 更多相关资讯请点击:子弹风暴专区

2011-01-16

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厚此薄彼?《子弹风暴》近期没有打算发布PC试玩版
游戏公司Epic确定“当前”没有计划发布《子弹风暴》的PC试玩版,但未解释是什么原因。该游戏的发行商EA虽然是PC平台的坚定支持者,但它有一种惯例,就是从来不会为PC版游戏发布过多的试玩版。EA网页有这样一则声明:电脑游戏拥有普及大范围玩家的潜力,包括那些认为自己不是纯粹的“玩家”而不想买游戏主机的人。世界上有超过10亿台电脑在使用,因此有大量喜欢不同风格PC游戏的玩家是很正常的。举个例子,《模拟人生》系列吸引了老嫩大小、男男女女、玩家和非玩家,已经卖出了超过1亿份。事实上,《模拟人生》玩家之中有65%是女性。这个游戏系列成功地唤醒了她们的创造性天赋,从而吸引了如此多的粉丝。电子艺界一直在制作最受欢迎的电脑游戏。《模拟人生》是世界上销量最好的PC游戏,赢得到无数奖项。这是游戏设计大师Will Wright的作品

2011-01-15

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《子弹风暴》确认将发布试玩版 PC平台除外
EA最近宣布万众期待的第一人称打枪游戏《子弹风暴》的试玩版将于1月25日在Xbox Live上发布,隔一天登陆PS网络。但没有提到PC版有没有试玩。该试玩版包括了一段Echo模式,这是一种合作模式,可以追踪并对比玩家在战役中的复仇表现。在试玩中玩家必须穿越一座倒塌的建筑。本游戏的创意是你要使用“技能射击”系统,尽可能地“有创意”地杀死坏人。你杀得越有创意,获得的分数越多。《子弹风暴》试玩版允许玩家解锁特定主机平台的升级,届时可使用在完整版游戏的Anarchy多人模式中。可解锁的升级包括赤色皮带和隐形护甲。 Xbox 360平台独占的《子弹风暴史诗版》除了可以让玩家获得早期的《战争机器3》内测资格,游戏中还有奖励性内容。而PS3和PC版则有限定版,同样会有奖励性内容。以下是一个颇具喜感的“艺术”视频。 

2011-01-14

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《子弹风暴》率先登陆主机平台
来自Eurogamer的最新消息,EA的《子弹风暴》将于本月25日率先登陆Xbox360和PS3。不过这指的并不是完全版游戏,而是一个demo版本。该demo只包含“Echo多人模式”,玩家将可以操控游戏主角Grayson Hunt在一些遗迹之中展开冒险。目前该消息有待EA官方确认。 更多相关资讯请点击:子弹风暴专区

2011-01-14

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什么都得高科技!《子弹风暴》技巧杀人术展示
《子弹风暴》已经连续N天放出宣传视频了,可以看出EA宣传这款游戏还真是不遗余力,今天视频为各位玩家展示的是游戏中“击败敌人”的方法,你知道我是故意用这样一个比较温和的词来形容这个视频,但视频本身依然很黄很暴力。虽然《子弹风暴》是一个FPS游戏,但它将“技巧性”完美的融入了游戏当中,在游戏中你将可以做出大量在动作游戏或者RPG游戏中出现的“终结技”,也就是所谓的有技巧华丽的的杀人术。今天的这个视频为大家展示了3种首发分别是“穿喉”、“最终怜悯”和“酸雨”,至于这3种手法都是怎么做出来的,做出来又会有什么效果,各位玩家看看视频就知道了。下面是游戏视频:

2011-01-13

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《子弹风暴》最新“蛋疼”视频放出
2月22日就要发售、现在已经开始接受预订的《子弹风暴》最近宣传动作不断,几乎我们每天都能看到它的相关视频,今天又有一个新的视频放出,这个视频我看完之后就一个感觉,“蛋疼”。我估计视频中的敌人给我一样,也很蛋疼,不过他们是被打的,而我是看视频看得。总之,这个视频充分的显示出了《子弹风暴》搞怪另类的风格以及制作人和宣传人员的创造力,虽然蛋疼,但我很喜欢。给为玩家也来蛋疼一下吧:更多相关资讯请点击:子弹风暴专区

2011-01-12

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差异显著! 《子弹风暴》中的光影设定
如果你看过这个视频,你就知道光影特效对于一款游戏来说到底有多重要。这段画面来自于《子弹风暴》,展示的是游戏中的某个燃烧场景,当把动态光和阴影效果全部关闭时,我们看到整个场景看上去非常昏暗,只有燃烧的地方有亮度,看上去十分别扭。当开启了动态光之后,画面看上去好了很多,有了明暗的渐变,但还是觉得缺少了什么,等到打开了阴影效果,刚才感觉缺少了的东西一下子就浮现在眼前,没错,就是阴影,整个游戏画面看上去栩栩如生,非常漂亮。有一个好消息,《子弹风暴》的最低配置很平民,至于推荐配置,就看你怎么想了。最低配置Windows XP (SP3)、Windows Vista (SP2)或Windows 7至少1.6 GHz Intel Core 2 Duo,或AMD Athlon X21.5 GB内存9 GB可用硬盘空间至少256

2011-01-11

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射击大作《子弹风暴》系统要求公布
Epic刚刚放出了《子弹风暴》的系统配置要求。看看你的PC能不能爽玩这部即将上市的打枪大作吧:最低配置Windows XP (SP3)、Windows Vista (SP2)或Windows 7至少1.6 GHz Intel Core 2 Duo,或AMD Athlon X21.5 GB内存9 GB可用硬盘空间至少256 MB 显存的DirectX 9.0c兼容显卡,NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro或更好推荐配置Windows Vista (SP2)或Windows 72.0 GHz四核处理器2 GB内存9 GB可用硬盘空间512MB显存的DirectX 9.0c兼容显卡, NVIDIA GeForce GTX260或ATI Radeon 4870《子

2011-01-11

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《子弹风暴》历经磨砺终成大器
最近《子弹风暴》的制作人Tanya Jessen在接受采访时说,游戏起初是以第三人称视角而非第一人称进行的,但最终开发团队决定将其改变为一款无掩体的第一人称视角方式。在接受XBOX官方杂志采访时,jessen提到制作团队经历了数次变动才最终决定了现在的风格模式。“《子弹风暴》最初的雏形是一个第三人称射击游戏,但打从一开始我们就知道我们需要更多与环境的互动”,她说,“我们需要的是一种一览无余的刺激和独具科幻风格的感受,我们的作品需要一种一清二楚的态度和基调。如今的游戏早已与我们开始开发时那段日子的大不相同。这原本是一款基于掩体的游戏,但开发过程中经历了从第三人称视角到第一人称视角再到无掩体的第一人称视角模式”。“在探索掩体如何在第一人称视角的游戏中良好运作时,我们反反复复实验了无数遍。但最终我们找到这个平衡点时,

2011-01-09

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《子弹风暴》 日版封面曝光
亚马逊日本站近日披露了《子弹风暴》日版PS3和Xbox360的游戏封面图。游戏将于2月22日在北美和欧洲地区发售,而日版的发售日要晚两天,为24日。日版封面:美版封面:

2011-01-07

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血腥暴力脏话连篇 《子弹风暴》ESRB评级细节
对于孩子的父母来说,ESRB的游戏描述部分是了解某一游戏是非有“儿童不宜”内容的最好方式。但对于游戏迷们来说,这也是在某款游戏发售前一窥其中最疯狂内容的绝佳途径。《子弹风暴》也许是即将上市的最疯狂的游戏,所以这款游戏一定错不了。ESRB写道:在这款第一人称射击游戏中,玩家扮演的是太空海盗的角色。他们必须从一个遍布变异食人族的星球上逃出去。玩家使用机枪、散弹枪、转轮手枪和突击步枪等充满未来感的武器,用夸张的方式杀死敌人,还可以将他们肢解或砍头。敌人在受伤时会飞溅出大量鲜血,将地面和周围的墙壁染红。特殊技能代表了最强烈的暴力血腥成分:爆炸可以将敌人炸成肉块、周围墙上布满了锋利的尖刺,会将敌人刺穿牢牢钉在墙上,身体会变成碎块。在游戏过程中,玩家可以喝酒,然后杀死敌人以达成”醉酒击杀”;屏幕在这些场景会变得模糊。游戏对

2011-01-04

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子弹风暴

Bulletstorm:Full Clip Edition
  • 发售:2017-04-08
  • 官网:点击进入
  • 语言:
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Gearbox Software
  • 平台:PC
9.4
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《子弹风暴(Bulletstorm)》是一款由People Can Fly 制作Electronic Arts Inc.发行的第一人称射击类游戏,游戏主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。

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