开发商发布《血牌》v1.0版本 向玩家表示感谢
5月24日,《血牌》开发商声称游戏v1.0版本已经发布,非常感谢玩家们的支持。 以下是官方声明:感谢在抢先体验过程中支持我们的玩家,感谢你们的支持!感谢来自社区的帮助,感谢每位帮助过我们的人!感谢每一位留下反馈、评价和建议的玩家,我们知道血牌还有很多问题,我们会在后续的更新中继续优化游戏!

2019-05-28

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开发商修复《血牌》bug 调整每日挑战难度规则
5月24日,《血牌》开发商就先前的更新内容进行了一波bug修复,一起来看一下具体内容。以下是官方声明:调整了每日挑战的难度规则,游戏难度和死神级别之和不会大于9修复了挑战模式只上传了第一次挑战分数的问题(现在会展示一天之内你挑战的最高分数)。修复了在屏幕不同位置取消出牌时,回手牌的速度不同的问题。修复了屏幕震动时场景物品偏移的问题。

2019-05-28

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《血牌》更新第33弹 加入每日挑战模式和排名
《血牌》开发商Pixel Cattle Games于2019年5月12日进行了一次版本更新,此次更新加入了每日挑战模式和排名。 以下是官方声明:添加了每日都可以进行的挑战模式和排名。Bugs:修复了卡牌有时会缓慢进入手牌的问题。修复了特定分辨率下的UI显示错误问题。修复了特定情况下有些怪物行动提示无法显示的问题。修复了一些语言本地化的问题。

2019-05-28

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《血牌》官方发布正式版上线预告
2019年5月20日,《血牌》官方在steam上发布了正式版上线预告,此次预告涉及官方对游戏的具体更新内容以及正式版游戏的一些变动。 以下是官方声明: 感谢大家在EA阶段对我们游戏的支持和反馈,我们预计将于2019年5月25号上线游戏的正式版本。我们从EA上线到现在做了什么:1.添加了一个主角和三个挑战角色。2.为每名角色添加了1个主动技能。3.添加了50张卡牌。4.添加了13个怪物。5.添加了13个事件。6.添加了新的死神级别。7.添加了新的游戏难度。8.添加了自定义模式。9.添加了每日都可以进行的挑战模式(将会在本周4提交更新)。10.添加了新的成就。11.支持了7种新的语言。12.若干平衡性调整。13.若干UI优化。14.若干游戏性能优化。15.若干bug修复。正式版还会有什么: 我们知道目前血牌还存在很

2019-05-28

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血牌

Blood Card
  • 发售:2019-05-24
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Pixel Cattle Games
  • 平台:PC
8.3
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《血牌(Blood Card)》是一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。你需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。

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