《战地2042》4月就迎来大型更新 包含数百个变化
近日,EA社区经理“Straatford87”在EA官方论坛中表示《战地2042》将于4月份迎来一个大更新,更新将包含“数百个”变化。 EA社区经理在原文中表示:“下一个更新(4月)内容将相当可观,我们目前正在寻求为游戏带来数百个改变,绝大多数都是bug的修复,而我们同样也会带来一些更深入的改变,比如载具的平衡性调整和武器附件的表现。” 《战地2042》在经历了糟糕的首发后,EA一直在推出补丁和更新来进行补救,近日著名游戏记者Tom Henderson爆料称EA已经开始着手《战地》新作,不知《战地2042》是否会重蹈《战地5》或《圣歌》的覆辙。

2022-03-30

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Pre-alpha版《战地手游》场景破坏更胜《战地2042》
《战地》系列已于去年推出《战地2042》,而另有一款《战地》新作即将到来,但并不是传统平台的作品。由Industrial Toys开发的《战地手游》目前正处于pre-alpha阶段,已于部分国家的地区的安卓设备上发布。 虽然《战地手游》的规模远不如3A级大作《战地2042》,但这款处于pre-alpha阶段的手游竟然比《战地2042》的破坏场景要多一些。有玩家在网络上发布了《战地手游》的小段演示,从中可以看到Grand Bazaar地图的可破坏场景效果。演示视频:现在看起来有点传统《战地》那味了,希望接下来我们能在《战地》的正统新作中再次看到强有力的破坏效果。

2022-03-26

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DICE已在全力开发《战地》新作 仍是现代战争
据知名舅舅党Tom Henderson爆料,虽然DICE仍然在修复《战地2042》并为其开发DLC,但DICE已经在“活跃开发”另外一个《战地》新作了,DICE大部分人手被调到开发新作,而EA也会提供所需的资源以挽回该系列的口碑。 Henderson指出《战地》新作目前在预制作阶段,一名消息人士告诉他,DICE从《战地2042》中学到了“宝贵的教训。我认为我们将恢复我们曾在《战地2042》中做出的改变。”目前讨论《战地》新作还为时尚早,但以上表态可能暗示的是128人和专家人物,这些是《战地2042》发售后最受玩家批评的。DICE原计划是把《战地2042》打造成系列未来的根基,下一代《战地》将在其基础上打造。《战地2042》发售后,一名从DICE离职的员工暗示下一款《战地》游戏几乎要变成一个“英雄射击游戏”,专家

2022-03-24

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战场体验再度升级《战地风云2042》3.3更新上线
在无邦者们的期待下,战地系列最新作《战地风云2042》现已迎来新一轮更新上线。在此次更新中,游戏为我们带来了改良后的全新得分板系统、更多的修复完善以及供玩家免费领取的“坚定不移”专属传奇礼包。现在,已拥有《战地风云2042》的玩家只需下载好更新就能立即加入次世代史诗战场,配备全新皮肤、感受全新得分板带来的战场新体验。全面战局,铭刻你的战地高光时刻在今年2月,《战地风云2042》就曾经为我们介绍过最新的更新计划,而伴随着3月的到来,官方团队更是针对“地图”这个战地核心要素发布了一系列的改进方向,同时开诚布公的向玩家们征集反馈建议,种种表现也代表着制作团队的努力和态度。现在,我们可以在游戏中体验全新的得分板系统,利用它来随时查看自己团队和对手的各种战斗数据,让我们能够实时判断当前战局。在不同的模式中,新的得分板布局

2022-03-09

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《战地2042》3.3更新今日到来 加入计分板功能
在发售4个月之后,《战地2042》的计分板功能终于要实装了。今日DICE确认《战地2042》3.3更新将在今天下午5点上线,此次更新将加入玩家要求已久的计分板功能。此外,3.3更新还会修复各种bug,改进控制和热键绑定,推出Steadfast Exclusive Legendary捆绑包。该捆绑包是提供给购买《战地2042》黄金版、终极版或第一年季票的玩家,包含皮肤,一个近战武器和一个卡牌,作为《战地2042》第一赛季延期的补偿。DICE表示3.3之后的更新将于4月初推出,计划支持语音聊天。4月初的更新将包括:更大范围的改动和修复为小队加入VOIP功能每局比赛结束后的新计分板对载具上的武器(包括MC5 Bolte)进行平衡性改动全面修改步兵武器配件

2022-03-08

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《战地2042》在线玩家数量远低于《战地1》《战地5》
《战地2042》的Steam在线玩家数量已经低于《战地1》和《战地5》。根据SteamDB数据显示,24小时内《战地2042》在线玩家数量峰值仅为2702人,远低于《战地1》的9811人和《战地5》的26003人,仅比《战地4》的2676人略高。而《战地4》是一款发售于2013年的游戏。看来《战地2042》真的遇到了大麻烦,只能与近十年前的游戏一较短长了。《战地2042》在去年11月登陆Steam平台之后,玩家数量就一路走低,如今在线玩家人数只有巅峰时105397人的2.5%,就算在12月举行免费周末活动也并没有什么起色。最近DICE宣布,已经注意到本作地图设计上的一些问题,并理解了玩家将本作称为“步行模拟器”的原因,接下来将逐步进行修复,但至少也要到夏季才能看到成果。

2022-03-06

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DICE公布《战地2042》地图改进计划 进行5大方面修复
继计分板之后,《战地2042》另外一个备受粉丝指责的缺点——地图,即将获得改进。很多玩家抱怨《战地2042》的地图过大而且空旷,没有足够的掩体。近日DICE发布了新的博客,指出有5个需要改进的地图问题,这包括穿越,密度,视线,路径和掩体。DICE还呼吁玩家积极反馈,帮助他们在修改方向上提供建议。 穿越 DICE表示他们意识到很多玩家抱怨地图太大,从重生基地到占领点以及各占领点之间的距离太远,走过去的时间太长,让人感觉游戏像是一个步行模拟器。DICE计划缩短某些地图上占领点和重生基地之间的穿越时间,方法是重新安置重生基地和最近占领点的位置。战斗密度 DICE意识到128人的突破模式过于混乱,尤其是玩家和载具数量方面。DICE开发者正在评估是否应该继续保留128人的突破模式还是缩减为64人,或者是减少重生载具的数量

2022-03-03

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《战地2042》3.3更新又推迟了 新的计分板下周推出
DICE似乎再次推迟了《战地2042》3.3更新。《战地2042》3.3更新原计划在今年2月下旬上线,但后来被推迟到3月初,也就是本周。然而DICE近日在EA官网论坛发布消息,称3.3更新将在下周推出。3.3更新将加入《战地2042》去年发售以来粉丝一直要求的计分板,新的计分板将同时展示死亡和击杀数,同时还会展示每个小队的表现,特别是双方每个小队队长的得分情况。DICE解释说:“我们原计划在本周晚些时候发布(3.3更新),但作出了延期的决定,以便我们能够在周末出现任何问题时提供最好的支持。我们决定下周发布更新,意味着每周任务的进一步暂停,系统将在本周保持不活跃。下周的更新将提供新的内容,将允许我们重新启用该功能。3.3更新将加入全新的计分板UI,整合社区的要求,更新我们展示死亡、击杀数,以及分开小队的格式,帮助

2022-03-02

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《战地2042》因近期事件暂停本周任务奖励
因为近期发生的国际事件,DICE 宣布将禁用《战地2042》的每周任务,并且其奖励——虚构的俄罗斯 Mi-240 Super Hind 武装直升机皮肤也不再可解锁。在官方推特上 DICE 说道:“鉴于当前事件,我们已禁用本周的每周任务系统,并且本周的奖励不再可解锁。已经完成本周任务的玩家不受影响,每周任务将在下周回归。”《战地》维基百科将 Mi-240 Super Hind 描述为俄罗斯现实中 Mi-24 武装直升机的“进化”。它和现实版本非常相似,具有独特的双驾驶舱设计和能够安装多种武器系统的机翼。这也并非是第一次与俄罗斯相关的游戏内物品出现问题:2021 年 11 月,游戏内专家角色“鲍里斯”的史诗级皮肤也不得不更改名称。DICE 当时表示“它无意中引用了现实世界问题,并不反映我们团队的价值观”。该皮肤此前

2022-02-26

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《战地2042》海报涉嫌“抄袭”了《孤岛危机2》
Twitter用户Bigfry发推,称《战地2042》医疗专家角色直接套用了DICE之前的游戏《星球大战:前线2》帝国军官形象,只不过换了一个发型,并稍作修改。他十分气愤地说:“刚刚看了Reddit上u/bnewson73的帖子,才发现DICE欺骗了我们,这太可悲了。不要再骗我们了。”随后一名用户回复说:“那下面这个呢……”可以看到《战地2042》和《孤岛危机2》的海报有几分相似:对此有玩家认为DICE太懒了,甚至都懒得重新设计封面,直接在旧海报上换皮。不过也有玩家觉得这两张海报只是站姿一致,其他的都不同。这并不是一个简单的复制粘贴,这叫做灵感来源,在娱乐行业这太司空见惯了。现在没有什么原创的,这倒是能接受。

2022-02-20

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EA否认其曾称《光环:无限》发布导致《战地2042》失败
此前曾有报道称 EA 高管在一次内部大型会议上对员工发表讲话,将《战地2042》的一些负面评价归因于《光环:无限》免费多人游戏模式突然推出,和《2042》发布时间过近。Xfire Tom Henderson 报道中对会议的描述指出,EA 承认《战地2042》的失败有多个原因,但该公司可能将《战地2042》的缺点归咎于《光环》的成功的想法很快成为网友嘲笑的主题。一位 Reddit 网友发帖称“DICE 和 EA 将这个游戏的巨大失败状况归咎于除了他们自己以外的一切。” 但近日 IGN 发表的报道中 EA 表示,关于会议的描述有许多错误。在 EA 通讯副总裁发给 PC Gamer 的一份声明中说道:“这些故事并没有准确地捕捉到讨论和背景,这是关于最近《战地》发布的深入而非常谦虚的内部对话。这(会议)是关于我们正在采

2022-02-18

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激动人心的“战地时刻”《战地风云2042》逐步更新即将到来
新年假期已然过去,相信许多中国玩家在《战地风云2042》春节活动中已经获得了属于自己的12M Auto限定虎年皮肤。伴随着新春到来,《战地风云2042》官方也承诺将根据玩家的反馈逐步带来更多的优化和改善,为未来全新的第一赛季做好准备。现在加入2042的世界,在未来战场中自由发挥,切实感受不断更新所带来的体验升级,品味2042全面战争的不可测性! 开拓想象力,在史诗战场中创造奇迹 作为《战地风云2042》的核心玩法之一,史无前例的庞大战场让无邦者们有了发挥自己想象力的舞台。而当你产生一个灵感,并且团队里的每一位队友玩家都紧密配合、各司其职时,你们将彼此成就、攻无不克!在各大视频创作平台中,便有一些玩家制作并分享了他们所经历的“战地时刻”,让观众和玩家为之动容。精彩难忘的对局,虽然可遇而不可求,但类似于这样的体验,

2022-02-18

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EA网络会议:分析《战地2042》失败原因
美国时间2月15日,EA召开了一场网络质询会议,会议上EA承认了新作《战地风云2042》令人失望的发售,并阐明了发售失败的原因,著名游戏记者Tom Henderson对本次会议进行了详细的报道。 据报道,本次电话会议中EA高管用了近20多分钟的时间讨论了《战地风云2042》发布问题、公司对该作看法以及战地特许经营权的未来。EA首席运营官Laura Miele主导本次针对《战地风云2042》的讨论,他首先肯定了EA过去及现在所取得的成功,但随后又表示:“当我们做错某事承认错误这一点也是十分重要的。《战地风云2042》的发售肯定也是其中之一,它既没有达到玩家的预期,也没有达到我们的预期。” 关于《战地风云2042》的失败,Miele概述了几点EA高层所认为的关键原因: 1、寒霜引擎:游戏所有的新技术几乎都需要新引擎

2022-02-16

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多位前《战地》开发者质疑《战地2042》品控水准
发行商EA承认《战地2042》未能达到预期水准,随后多位前《战地》系列开发者在社交媒体上分享自己对《战地2042》当前状态的看法。首先,《战地3》和《战地:叛逆连队2》首席设计师David Goldfarb表示:“真不了解这些设计是怎么选出来的。为什么没有小型步兵地图?为什么让128名玩家参战而没有步兵的容身之地?为什么这些地图连细节美工都没做就发出来了?”“品控都没人了吗?谁负责记住那些让《战地》沙盒引以为豪的体验并传承下去?这么多问题一看便知,还能一错再错简直让我大为震撼。”从《战地1942》一路追随到《战地5》的前DICE制作人Jaqub Ajmal补充道:“《战地2042》的周常任务我都打不完。从首发就这样了。正常玩的话太花时间了,根本追不上。我觉得在设计的时候就要考虑到玩家可能没那么多时间。”《战地2

2022-02-13

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《战地2042》退款请愿签名人数已经突破十六万
《战地2042》首发不利,而后续的修复也一推再推,玩家终于失去耐心。近日我们报道过,有玩家在Change.org上发起请愿,要求EA为全平台《战地2042》玩家提供退款。如今参与这一请愿的人数正在飞速上涨。“为所有平台的《战地2042》退款”请愿是从大概四周以前发起的,当时并没有引起太多关注。但最近几天突然有成千上万名玩家涌入这一页面参与签名。这其中的主要原因应该是EA和DICE宣布《战地2042》一系列大大小小的内容更新都将延后推出引起的。EA表示,《战地2042》需要到夏天才会发布新内容,那就是距离游戏上市六个月之后了。像语音聊天和积分榜等更新也将推迟进行。如今,退款请愿签名数已经轻松突破16万,也让这一请愿成为Change.org上本年度最具人气的请愿之一。EA和DICE均未对这一请愿和玩家的退款要求发表

2022-02-12

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《战地2042》游戏库
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.2
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