IGN独家视频《刺客信条:兄弟会》多人模式新情报
前段时间,有记者邀请多人模式设计主管Stephane Beaudet进行了访谈:你们是如何把多人系统引入到游戏中的?最大的挑战是什么?Stephane Beaudet:在初代作品刚刚发布之后,很多玩家在我们的论坛和分析页面要求加入多目标模式(Multi-Purpose Mode)(编者注:多目标模式是指,多人游戏中,玩家也可能在暗杀别的玩家的同时也可能成为第三者的目标),并且分享了很多疯狂的点子。就像你注意到的,在第二部作品中,我们非常重视玩家的意见,加入了很多令玩家愉快并惊喜的特色。在安纳西,2004年我们的工作室就被划分到《细胞分裂》对战模式的团队中。因为这些特别的经验,在2008年我们受邀制作以《刺客信条》为核心的一些多人模式的游戏内容。多人模式的灵感来源于一个现实生活中叫做《杀手(Killer)》(编者

2010-11-05

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《刺客信条:兄弟会》最新预告片“罗马”
   在饱受赞誉的《刺客信条》系列新作《兄弟会》中,玩家将扮演传奇刺客Ezio,与圣殿骑士法则作斗争。他必须进入罗马,与敌人展开战斗。推翻暴君的统治需要的不仅仅是强壮,还需要有领导力。Ezio将指挥整个兄弟会协同自己进行战斗。只有齐心协力才能击败强大的敌人。

2010-10-29

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《刺客信条:兄弟会》之全面访谈
在《刺客信条2》发售一年之后,育碧软件(蒙特利尔)正努力制作其外传 -- 《刺客信条:兄弟会》,使其得以华丽谢幕。今日,记者邀请制作人Vincent Pontbriand,游戏任务主管Gaelec Simard和多人模式设计主管Stephane Beaudet一起探讨这12个月中制作游戏时遇到的挑战。历经紧锣密鼓的三代更迭,刺客信条系列已经成长为时下游戏产业重量级的巨作。这个游戏很好的把达芬奇密码式的叙事风格和潜行战斗结合在一起,身处精心制作的、以欧洲为背景的迷人城镇,穿插在衣着十字军风格的NPC之间,这些元素无不带给玩家新鲜而又熟悉的体验。在即将到来的《刺客信条:兄弟会》中,玩家将继续二代未完成的冒险,继续体验Ezio Auditore da Firenze面对那些圣堂武士的传奇故事。不同的是,此作中圣堂武士

2010-10-28

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《刺客信条:兄弟会》仍由前作乐师操刀配乐
   Jesper Kyd为《兄弟会》全新制作的配乐吸取了文艺复兴时期的真实乐器及效果,将伴随玩家在Ezio的冒险中将罗马城从腐败与暴政中解放出来。《刺客信条:兄弟会》原声大碟将于2010年11月16日在iTunes开放数字下载,这与游戏在北美的发布时间吻合。    “在研究了博基亚家族历史后,我就发现《刺客信条:兄弟会》需要更黑暗的配乐,以符合当时博基亚家族企图统治意大利的野心。音乐讲述了刺客大师Ezio勇敢对抗博基亚家族的精彩故事。”Kyd说。    Kyd备受好评的《刺客信条2》配乐赢得了各种顶级大奖的最佳原创音乐奖,包括金精神奖,好莱坞媒体音乐奖,GameSpot读者选择奖,GameSpy编辑选择将,游戏音乐网公会奖,同时也

2010-10-28

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《刺客信条:兄弟会》发布日期仍不明朗
    今年夏天,育碧的副制作人Jean-Francois Boivin称系列第三作将抛弃原来两年一部的循环,而跳到2011年,好喘上一口气。但高级品牌经理Eric Gallant对CVG网站说,那些说法只是“个人观点”,不过他仍旧对该观点的真实性三缄其口。    “我们尊重这些个人观点,”他说,“但《刺客信条》系列未来的细节并非人人知晓。很不幸,不是所有人都有知情权。”他还说:“计划是由高层人士作出,他们决定着我们的走向。我们是有一些打算,但我不能透露。”    当被问及明年到底能不能见证第三作的降临时,Gallant说我们或许会在接下来几个月看到这个系列带来“惊喜”,但他也说不准。“我不能确切指明是明年还是后年,”他说

2010-10-26

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《刺客信条:兄弟会》创造了预订销量记录
扮演传奇刺客大师Ezio,与圣殿武士阶级对抗。带领你的刺客兄弟会,刺入敌人的心脏地带-罗马。刺客信条系列回来了,这一次Ezio将与强大的圣殿武士阶级进行史诗级的对抗。现在这名已经成为传奇刺客大师的人,将前往意大利最伟大的城市罗马,与位处权力中心,腐化堕落的敌人对抗。想要击败这群被重重护卫起来的腐败专权者所需要的不仅仅是自己的力量,更需要出众的领袖能力,因为Ezio需要指挥聚集在他身边的整个兄弟会。只有团结一心,才能击败敌人。而本作也将首次出现多人连线模式。玩家可以扮演Abstergo来帮助圣殿武士训练暗杀技能来刺杀此刻。同时玩家也可以在很多独特的角色中作出选择,每一个人都有特有的武器和暗杀技术,用他们的能力来与全世界的玩家在不同模式中对抗。是时候进入兄弟会的世界了。《刺客信条:兄弟会》全世界的预订销量已经超越了

2010-10-19

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《刺客信条:兄弟会》故事情节预告片赏析
Ubisoft 今日最新公布了《刺客信条:兄弟会》的一段故事情节预告片,游戏预计于2010年11月16日上市。

2010-10-19

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《刺客信条:兄弟会》盗贼暗杀视频
本作中,你将继续扮演传奇刺客大师艾吉奥,与圣殿武士阶层对抗。带领你的刺客兄弟会,刺入敌人的心脏地带-罗马。本作的多人模式也将首次允许你自行选择并赋予角色特定的杀人技巧。

2010-10-16

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《刺客信条:兄弟会》多人游戏试玩感受
我们对即将到来的beta版中的排名系统,自定义能力和骇人的死亡动画一探究竟。传统上看,《刺客信条》系列是一场故事驱动的单人游戏体验,但在即将到来的《刺客信条:兄弟会》中,育碧将首次引入成熟的多人模式。游戏的潜入设定可能无法直接适用于多人游戏,所以对战斗做出了一些微调,以确保比赛的公正、平衡,还有最重要的——乐趣。育碧将在即将到来的PS3 beta版中实测新的联网模式,而我们得以率先一窥究竟,以飨玩家。不同于众多多人游戏体验,《兄弟会》会给予一个简短情节。你扮演Abstergo工业公司的一名特工,被选中担当刺客。你被置入Animus训练程式,进入重建的训练区域,挑战其他特工以磨练技能。多人游戏正是在这些训练区展开,让你能轻松地融入摘自前两作的区域,以及全新的场地。Beta一开始可以解锁两张地图:罗马和Gandol

2010-10-16

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《刺客信条:兄弟会》多人游戏视频前瞻
    《刺客信条:兄弟会(Assassin's Creed Brotherhood)》的多人游戏beta测试正在PS3平台上如火如荼地进行,包括PC平台在内的其它平台玩家只得望洋兴叹。国外网站Gametrailers今日发布了一段《刺客信条:兄弟会》的多人游戏视频前瞻,玩家在望洋兴叹的同时还是可以观赏一番。    多人游戏视频前瞻:

2010-10-10

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《刺客信条:兄弟会》最新实际游戏视频欣赏
    《刺客信条:兄弟会》今日再次放出最新游戏视频,展示了游戏中主角在罗马之外的地区执行任务的场景。本作的PC版已经推迟到明年第一季度发售,具体上市日期未知。    实际游戏视频:

2010-10-03

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《刺客信条:兄弟会》多人游戏beta实际游戏视频
    《刺客信条:兄弟会(Assassin's Creed Brotherhood)》的PS3多人游戏beta测试已经开始,Xbox 360版的玩家则没有这个待遇,PC版玩家更加悲催,没有beta测试尚且不说,连正式版游戏都被推迟到了明年第一季度发售。如今我们只能看一下这两段PS3多人游戏beta测试的实际游戏视频,暂时先过一下眼瘾。    多人游戏beta实际游戏视频:

2010-09-29

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《刺客信条:兄弟会》多人游戏beta测试预告片
    《刺客信条:兄弟会(Assassin's Creed Brotherhood)》即将在PS3平台上进行多人游戏beta测试,而Xbox 360则没有这个待遇,至于正式游戏已经延期到明年年初发行的PC版,就更别指望了。厂商为了配合这次beta测试,还公布了一段有关beta测试的最新预告片。    beta测试预告片:

2010-09-28

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《刺客信条:兄弟会》在英国获“15岁以上”分级
    《刺客信条:兄弟会(Assassin's Creed Brotherhood)》在英国获得了分级,15岁以上的人群方可购买这款游戏。    英国娱乐产品分级委员会BBFC表示,《刺客信条:兄弟会》之所以获得这个分级,是因为其中包含有“强烈的暴力与过激语言”,这跟大多数媒体预想中的一致。    报告中同时还指出游戏中包含150分钟的过场动画。

2010-09-27

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《刺客信条:兄弟会》中罗马城为系列最大
    《刺客信条2》的制作人Vincent Pontbriand近日表示,在《刺客信条:兄弟会(Assassin’s Creed: Brotherhood)》中的罗马将会是系列中最大最丰富的一座城市。    在访谈中,Pontbriand表示当他们创造游戏中的罗马的时候,开发团队力求依照史实精确地还原罗马,同时还要保证其“独特而又富有娱乐性”的体验。    “对于城市本身来说,我们决定要创建出一座《刺客信条》系列中最大的城市,这样就可以在罗马中发生很多的事件(由于罗马这次是一整张大地图,因此需要较少的读取时间)。”Pontbriand说。    “另外,罗马是一个很大的游戏场所,随着罗马升级

2010-09-26

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《刺客信条:兄弟会》 简体中文免安装版
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:5.95GB
9.3
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