纪元2070军事单位修改教程
解压maindata文件夹patch2.rda文件的\data\config\game\properties.xml文件查找,会看到点击查看大图

2018-02-26

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纪元2070新手入门技巧总汇
技巧攻略汇总:1、使用自动运输时,若想保留一定量的货物在港口内,可以打开货仓warehouse后在GOODS页中货物上按右键以设定保留量2、建设民居时,可以使用拖放功能一次建造整片房子3、建造有影响范围的建筑时,按着shift可以看到别的同类建筑的影响范围4、热键"L"能够直接把所有船上货物卸载,可以配合shift多点移动时,在最终码头位置进行shift+L编程自动卸载5、设定货品出售或买入价格的功能在码头的交易功能页右上角"C"按钮6、按着shift键再按暂停工厂生产时,所有该岛上的同类工厂皆会同时停工7、除了能够自订义快捷键外,也可以把货物拉上荧幕的最上方以进行相关货物数量的监控8、不同的NPC有不同的外交功能,详细请自行参详9、农作物受eco-balance的影响会

2018-02-26

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纪元2070实用技巧总汇
技巧攻略汇总:1、使用自动运输时,若想保留一定量的货物在港口内,可以打开货仓warehouse后在GOODS页中货物上按右键以设定保留量2、建设民居时,可以使用拖放功能一次建造整片房子3、建造有影响范围的建筑时,按着shift可以看到别的同类建筑的影响范围4、热键"L"能够直接把所有船上货物卸载,可以配合shift多点移动时,在最终码头位置进行shift+L编程自动卸载5、设定货品出售或买入价格的功能在码头的交易功能页右上角"C"按钮6、按着shift键再按暂停工厂生产时,所有该岛上的同类工厂皆会同时停工7、除了能够自订义快捷键外,也可以把货物拉上荧幕的最上方以进行相关货物数量的监控8、不同的NPC有不同的外交功能,详细请自行参详9、农作物受eco-balance的影响会

2018-02-06

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纪元2070生产供应链图表一览
生产供应链图表:2个表都是对应的建筑数和成品没关系供应表中1个建筑对应人口数成产链中建筑数对应建筑数生产供应链一览:(点击查看大图)

2018-02-05

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纪元2070修改器怎么用 纪元2070修改器使用方法一览
使用说明:[Insert] 【激活修改器】[Ctrl] + [小键盘 0] [Ctrl] + [F1] 无限金币[Ctrl] + [小键盘 1] [Ctrl] + [F2] 最大仓库[Ctrl] + [小键盘 2] [Ctrl] + [F3] 无限能量[Ctrl] + [小键盘 3] [Ctrl] + [F4] 稳定生态(需1建筑)[Ctrl] + [小键盘 4] [Ctrl] + [F5] 无人口限制[Ctrl] + [小键盘 5] [Ctrl] + [F6] 快速建造[Ctrl] + [小键盘 6] [Ctrl] + [F7] 快速建造纪念碑[Ctrl] + [小键盘 7] [Ctrl] + [F8] 最大外交[Ctrl] + [小键盘 8] [Ctrl] + [F9] 无限生命[Ctrl] + [小键盘

2017-07-11

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纪元2070任务攻略 纪元2070通关流程一览
《纪元2070》任务攻略《纪元2070》是一款不错的游戏结合了模拟经营和即时战略两大特色。因此与传统即时战略游戏有很大不同,游戏的三大章节中每一关都会完全继承前一关积累的一切,包括资金,建筑,部队等。这是一柄双刃剑好处是可以未雨绸缪,坏处是如果之前拉了饥荒后面可就没法玩了因此本人搞了一个剧透倾向的攻略。因为有严重剧透倾向所以不喜误入。(注:我知道这个攻略来晚了,就当给准备从《深海》入门的新朋友入门用了。况且多数资料片还是要原版的)第一章:第一关,第一关我们使用的是环球信托公司,简称是工业公司。整体而言就是让大家熟悉手感的一关没什么难度按照游戏提示很快就可以过关。本关强烈推荐把城镇中心安排在岛屿的一角上以节约土地资源,因为第三关伊甸园生态科技公司也会来我们岛上建城市要给他们准备好预留地。而且许多重要建筑物要第二关

2017-03-22

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纪元2070心得总汇—经典游戏系列
今天小编带来的是经典游戏攻略回顾系列——纪元2070心得总汇,纪元2070是一款非常好玩的模拟经营类游戏,希望大家在玩新游戏的同时,也不要忘记那些沉睡在硬盘之中,陪着你们度过一段时光的那些经典游戏哦!更多游戏尽在3DMGAME!1.使用自动运输时,若想保留一定量的货物在港口内,可以打开货仓warehouse后在GOODS页中货物上按右键以设定保留量2.建设民居时,可以使用拖放功能一次建造整片房子3.建造有影响范围的建筑时,按着shift可以看到别的同类建筑的影响范围4.热键"L"能够直接把所有船上货物卸载,可以配合shift多点移动时,在最终码头位置进行shift+L编程自动卸载5.设定货品出售或买入价格的功能在码头的交易功能页右上角"C"按钮6.按着shift键再按暂停工厂生产时,所有该岛上的同类工厂皆会同时

2012-12-20

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《纪元2070》直观生产链、供应表
2个表都是对应的建筑数  和成品没关系供应表中 1个建筑对应人口数  成产链中 建筑数对应建筑数

2011-12-23

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《纪元2070》税率修改、房屋最大升级修改
一直很不喜欢房屋人口修改.......超耗费生活资源的........作为一个纪元系列的玩家,一直都是弄税率跟升级房屋的.....因为不喜欢看到低级建筑....简直浪费空间........修改文件地址为\data\config\game\properties.xml文件记住,别跑上面的features去了,那个不是具体数据为:税率:举例              </TaxPerMinuteAnd100Residents>            &nbs

2011-12-13

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《纪元2070》国外达人最高效率居民房屋建筑布局
具体英文我就懒得全翻了,把图附上来,再加点重要事项说明翻译:下面是eco和tycoon的建筑(空出来的间隔是道路,以下不再说明)这个是中小型岛屿,初期的建筑布局,建造顺序如下:1.市中心 + 左下区域(#1表示,房子上面有数字)18个房子2.有了144个工人后, 可以建造新的建筑了,#1建造一个赌场或者音乐大厅,再造28个房子3.左上角区域(#2)建造一个赌场或者音乐大厅,16个房子因为750个雇员可以解锁新建筑,你可以选择就这么放着(具体怎么做不用我教了吧,无非就是加税,手动控制升级),或者继续进行下一步游戏中期的建筑这是游戏中期的建筑布局,这种布局可以解锁终极建筑monument,唯一的缺憾是没有造紧急设施,像医院消防局什么的,当然人品帝可以忽略此点,我等普通民众为了以防万一,还是造个仓库在城镇外围,加造这

2011-12-11

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《纪元2070》assets文件大全
下面对2070具体建筑ID及名称做详细注解,需要的朋友自取!市政设施<Name>fire_station</Name><GUID>10130</GUID>            消防局<Name>hospital</Name><GUID>10128</GUID>            医院<Name>police_station</Name><GUID

2011-12-07

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《纪元2070》视频攻略
第一关第二关(未完待续……)

2011-12-07

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纪元2070

Anno 2070 Deep Ocean Expansion
  • 发售:2012-07-16
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中
  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 平台:PC
9.8
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育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《纪元2070》,由Related Designs和Blue Byte合力开发,聚集今日的挑战和明日的科技,将在今冬登陆PC。   该游戏由曾经开发过《纪元1701》、《纪元1404》的Blue Byte工作室和开发过《工人物语》系列的Related Designs联合开发。该系列以前两部作品都将背景放在了中世纪,而这次却首次聚焦在了未来世界。从公布的截图

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