《失忆症》游戏开发商经营困难
瑞典开发商Fractional Games给他们那上架一个月的第一人称恐怖生存游戏《失忆症》提供了更新。他们卖出了三万六千份,还需要卖出两万四千份才足够支持运营,其中41.7%是预订的。评测分数的影响“几乎没有”。“显然不能说就算评分低我们也能卖出多少多少,但是我们想看看正面的评论与销售量之间的关系。结果发现其实也没什么联系。” Fractional如是说。“我们唯一找到的联系就是Zero Punctuation与Gamespot的联合评论发布之后,当天就卖出了很多,几乎是之前销量的四倍.(大概从每天150份到每天600份)。”评论确实有助于其他主流媒体追捧一款游戏,Fractional称:“这有利于游戏受到长期关注,游戏获得高评价意味着有更多的刊物会关注报道以及更多媒体宣传。”现在工作室在忙着下一个计划,尽管

2010-10-27

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失忆症:黑暗后裔

  • 发售:未知
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中
  • 类型:角色扮演
  • 发行:时光之书
  • 平台:PC
5.0
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本作描述醒来后发现被关在不曾见过房间内的主角,如何在这样的环境下逃过不知名存在的追杀的故事剧情。 当我醒来时,我的头很痛,喉咙像火烧一样。我在哪?我是怎么到这儿来的?当我试着辨认我所在的地方时,痛苦与折磨的记忆若隐若现。我对这地方感到说不清的熟悉,但我不知道为什么。突然,一股强烈的情感从我脑中掠过,一个记忆浮现了。有东西在追我,它离这很接近。我的身体充满了一种可怕的冰冷感觉,

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