《心灵杀手2》全新概念艺术图 黑夜森林阴森恐怖
《心灵杀手2》是玩家们最期待的游戏之一,今日(2月3日)Remedy官方分享了《心灵杀手2》全新概念艺术图,展示了阴森恐怖的森林场景。新艺术图展示了一个黑夜森林场景,看起来非常阴森恐怖。远处树枝上挂着一些类似于图腾的标志,看来新作故事不简单。《心灵杀手2》是一款生存恐怖游戏,是Remedy迄今为止最大的项目。该作使用第三人称视角,玩家将再次体验到Remedy式恐怖故事。游戏总监Kyle Rowley表示:“《心灵杀手2》在一代基础上做出了改变,Remedy正在创造对生存恐怖游戏的看法,从游戏玩法到叙事、氛围和音乐——所有一切都将成为一首赞美诗,这对我们来说非常重要。”《心灵杀手2》将于2023年发售,登陆PS5、XSX|S和PC。

2023-02-03

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开发商Remedy:《心灵杀手2》是我们迄今为止最大的游戏
近日在接受GamesRadar+采访时,开发商Remedy创意总监Sam Lake谈到了《心灵杀手2》的漫长开发历史,他表示《心灵杀手2》是Remedy迄今为止最大的项目,他们将其称为“复杂的工作”。Sam Lake说道:“当你积极地去梦想,并不断努力让它保持新鲜和兴奋,你就能维持梦想的活力。这些年来,《心灵杀手2》的梦想变得更加雄心勃勃、更加独特。像这样的游戏项目是一项非常复杂的工作——这是我们迄今为止最大的项目——很多不同的东西需要结合在一起。不仅是概念本身,还有时机和合适的合作伙伴。”《心灵杀手2》将于2023年发售,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。

2023-02-02

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Remedy《心灵杀手2》仍按计划于2023年发行
Remedy Entertainment发布了其最新的商业评论报告,涵盖了2022年1月至9月。开发商重申,《心灵杀手2》正处于“全面制作阶段”,将按计划于2023年发行。“还有很多工作要做,游戏的各个方面都在整合。用户测试仍在继续,来自用户研究的反馈令人鼓舞,”首席执行官Tero Virtala表示。他指出:“在看到各个元素如何结合在一起后,我相信我们将推出一款优秀的游戏。”该公司第三季度的收入增长了7%,达到790万欧元。开发费用占95%,《心灵杀手2》和《马克思·佩恩1》《马克思·佩恩2》重制版占据了开发费用的较大比重。《控制》的版税、《Codename Condor》(《控制》的多人游戏衍生游戏)和《心灵杀手》重制版的开发费用都有所下降。与《Crossfire》一样,《心灵杀手》重刻版并没有产生版税。在

2022-10-29

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《心灵杀手2》开发图像或曝光 持枪人站在大厅内
近日Remedy发布了一个视频,介绍了通用场景开发,以及工作室专有引擎Northlight的演示。在视频的4分钟处,主持人展示了Northlight引擎编辑器的截图。图中有一个拿枪的人物,他站在有楼梯和拱门的大厅内。该图像没有纹理,除了灰色和人物身上的橙色,几乎没有其他颜色。 Reddit论坛用户Sir_Galehaut猜测这张图是《心灵杀手2》开发图像,搜索视频中显示的文件名——国家图书馆,同时搜索城市名称。发现是纽约公共图书馆的主要分馆,现实世界的位置与图中显示的位置相似,也有拱门和楼梯等。视频一开始介绍了Remedy正在进行的项目,包括《心灵杀手2》、多人合作衍生游戏《Condor》、多人游戏《Vanguard》、《马克思佩恩》重制版以及一个未公布的3A级游戏。因此这张截图可能与这些正在进行的项目中任何一

2022-10-14

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《心灵杀手2》主创秀出剧本照片 堆积如山堪称怪兽级
Remedy再次为急于看到《心灵杀手2》的玩家带来情报更新,称续作剧本是“怪物级的”。工作室还证实,他们正在与一些演员共同开展工作,可能已经进入到了动作捕捉环节。《心灵杀手2》创意总监兼首席编剧Sam Lake近日在社交媒体上分享自己与工作室主要编剧Clay Murphy的合照。开发者透露他们已经为续作写下了“成吨的剧本,比以前任何时候都多”,用Lake的话来说就是“怪物级的”。看这意思,《心灵杀手2》将会是Remedy迄今为止规模最大的游戏。之前Lake曾经说过本作将会是Remedy的“新类型”,将会“在恐怖方面更进一步”,这也与如今的“怪物级”说法相对应。Murphy也开玩笑称,编剧正在“用弹吉他的方式写作”,从照片里俩人的姿势上也能看得出来。总之,《心灵杀手2》的剧本量极大,而团队已经开始进行拍摄和配音环

2022-07-10

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《控制2》在列!Remedy将从2023到2025发售多个大作
昨天Remedy娱乐更新了《心灵杀手2》的开发情况,确认他们已经在全力制作,计划在2023年发售,但《心灵杀手2》并非是Remedy在开发的唯一游戏。他们还在开发《控制》衍生作(代号Condor),《控制》完整续作《Project Heron》,腾讯发行的合作游戏(代号先锋)以及《马克思佩恩》1和2的重制版。 在公司最近的财报上,Remedy透漏了这些游戏当前的开发进度。目前“先锋”和“Condor”都在“概念验证”阶段,而Heron则在“概念原型设计”阶段。Remedy透漏:《先锋》 免费合作游戏,由腾讯联合发行,自上个季度以来取得了很不错的进展。目前处于“概念验证”阶段,Remedy已经继续强化了开发团队,《先锋》和其他项目都受益于Remedy在瑞典的运营。《Condor》 《控制》衍生作,继续是“概念验证

2022-05-14

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《心灵杀手2》新概念图公布 夏季无信息分享计划
Remedy Entertainment日前在《心灵杀手》周年更新活动上分享了《心灵杀手2》的新概念艺术图。 官方表示:我们在去年12月的TGA上公布了《心灵杀手2》,当时我们承诺将在今年夏天展示大家期待已久的续作情报。我们的计划现在已经改变,在制作游戏的时候这种情况偶会发生。以下是Sam在视频中分享的《心灵杀手2》的最新进展。创意总监Sam Lake表示:“《心灵杀手2》的开发进展非常顺利。“我们正在深入制作,拥有大量素材,游戏的大部分内容都是可玩的。但我们在过去几个月里一直在讨论,最后在Remedy和我们出色的发行商Epic Games决定,今年夏天我们不会举办任何大型活动。”Lake继续谈到:“创造一个适当且完善的演示版本或预告片需要投入大量精力,这可能需要耗费几个月的开发时间。我们觉得自己有前进的动力,

2022-05-13

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Remedy发布《心灵杀手2》预告公布之旅视频
今天(12 月 15 日)在官方油管频道发布了《心灵杀手2》的首个开发日志视频“公布之路”,记录了 Remedy 几位开发人员于近日举办的 TGA 2021 上首次公布了计划将于 2023 年发售的《心灵杀手2》的旅途。《心灵杀手2》公布之路视频:作为 Remedy 最为人所熟知的作品,《心灵杀手》于 2010 年首次登陆 Xbox 360 主机。该作以其独特的游戏玩法和充满谜团的剧情获得了一众粉丝。随后 Remedy 于新作《控制》本体以及 DLC 中都暗示了该作与《心灵杀手》以及 Remedy 其它作品的关联,创建了属于自己的“Remedy 宇宙”。排开这些不谈,前作粉丝依然翘首期盼有一天能够看到正统续作的公布。 在很久之前 Remedy 宣布正在开发《量子破碎》时,《心灵杀手》的外传作品《心灵杀手:美国噩

2021-12-15

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《心灵杀手2》制作总监:游戏采用第三人称视角
《心灵杀手2》于今年VGC上正式公开,该作的宣布也激起了大量玩家的期待,粉丝们在推特上就游戏的相关问题询问了制作总监Sam Lake,Sam Lake也作出了相关的回应,一起了解一下。Sam Lake在推文中表示,感谢玩家对《心灵杀手2》的热情支持,就像游戏中的火热手电筒一样。就几个问题我向玩家澄清一下,游戏是一款第三人称游戏,经典角色lkka Villi和Matthew Porretta都将回归。《心灵杀手2》将于2023年发售,登陆PS5、Xbox Series和PC平台。

2021-12-14

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Remedy:《心灵杀手2》更加恐怖 将至少获M评级
自 Remedy 推出原版《心灵杀手》以来已经过去 11 年了,因此许多粉丝可能已经不再期待续作。但是在今年的 TGA 上,粉丝们惊喜地发现,游戏的续作《心灵杀手2》正在全力开发当中,并且将于 2023 年登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X。据 Remedy 称,这部粉丝期待已久新作将是一部更加面向成人的恐怖游戏。 原版《心灵杀手》内含有部分恐怖元素,并从斯蒂芬·金的小说中汲取了灵感,但是它并没有完全以恐怖游戏为核心。《心灵杀手2》则不同,主创 Sam Lake 确认这将是 Remedy 版近期爆火的生存恐怖类游戏。Lake 在接受 IGN 采访时补充道:“恐怖故事是一种心理上的、分层的、深刻的谜团。是的,新作会很可怕。”《心灵杀手2》作为一款恐怖游戏,意味着它将比原版游戏更加过激,玩家可能会遇

2021-12-14

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《心灵杀手2》将是Remedy画面最好的游戏
多年以来,Remedy一直在开发自己的游戏引擎Northlight,该引擎曾开发了《控制》和《量子破碎》。Remedy创意总监Sam Lake告诉IGN,《心灵杀手2》的画面将为他们自己设下一个新标杆,“《心灵杀手2》将是Remedy有史以来最美的游戏”。由于Remedy和Epic Games之间的合作,后者负责在Epic商城发行《心灵杀手2》,因此IGN问到该作是否采用Epic的虚幻5引擎。然而Lake告诉IGN,《心灵杀手2》仍然采用Northlight,因为这款引擎能给他们提供最适合自己的技术。“我们感觉这种氛围和风格化比之前都更重要,而我们对Northlight引擎了解得更深,我们可以专注于某些事情,并进一步强化。”Northlight引擎的设计是为了推动Remedy在开发游戏时喜欢的叙事元素。这包括电

2021-12-11

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