《刺客信条:影》发布1.1.11更新 为《黑旗》重制做铺垫!
育碧发布了《刺客信条:影》1.1.11版本更新说明。公司确认,本次更新将于明天(6月16日)世界协调时 14:00(北京时间6月16日 22:00)在全平台上线,任天堂Switch 2版本稍后推出。和往常一样,所有玩家均可免费下载此次更新。 本次更新的重点内容包括: 黑潮:全新故事线,增加近两小时的剧情内容,并为奈绪江与弥助的故事画上句号。除了完结二人的冒险外,这条新故事还将与《刺客信条:黑旗 记忆重置》以及整个系列更宏大的世界观建立直接联系。此外,游玩「黑潮」无需拥有DLC「淡路之爪」,但必须完成主线战役以及之前的剧情更新内容「燃眉之急」和「难解的谜」模改领域:一项全新的Animus活动,注重可重复游玩性并面向终局内容。该模式包含五个模拟场景,并带有在推进挑战过程中不断变化的玩法修改器。其目标是同时考验玩家的

2026-06-16

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《刺客信条:影》将迎来最终更新 6月16日上线!
根据育碧官方社交账号发布的预告,《刺客信条:影》将迎来“最终更新”,并发布了1.1.11版本的8秒简短预告。虽然预告中并未透露任何具体内容,但可以确定的是,它将于下周6月16日上线。 此外,这次预告也引发了部分《刺客信条:影》粉丝的不满,表示游戏发售后的更新支持太少。尤其是与《刺客信条:英灵殿》获得的大量重要补丁相比,反差更为明显。

2026-06-10

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《刺客信条:女巫》风格黑暗 粉丝对该作充满期待
为重新赢回玩家口碑,《刺客信条》系列启动经典作品重制计划,《刺客信条:黑旗 记忆重置》热度空前,尚未发售就已经登顶各类热度榜单。而刺客系列正统续作的走向也逐渐明朗,据悉《刺客信条:女巫》整体风格将彻底偏向黑暗压抑。该作故事舞台设定在德意志地区,首张截图泄露后,瞬间点燃了玩家的期待之情。其设定广受玩家好评。《刺客信条:女巫》主角名为安妮卡・阿德勒,艾吉奥重磅回归,但不会以实体形态登场,而是借助记忆影像的形式出现。即便如此依旧没有降低玩家热情,偏向暗黑巫术题材的核心剧情设定,牢牢吸引了大批人关注。不少Reddit用户直言,这是许久以来首款让他们心生兴趣的育碧新作。他们纷纷称赞截图里浓郁的暗黑氛围,十分看好《刺客信条:女巫》试图营造的哥特式环境氛围。除此之外,画面中出现的经典袖剑也收获一众好评。在育碧内部,许多员工都

2026-05-22

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都端上来吧! 知情人士再次透露《刺客信条:女巫》游戏细节
我们此前曾报道过有内部人士向玩家们透露了育碧《刺客信条》系列新作《女巫》的内容细节,如今这位知情人士再次公布了关于该项目其他的更多内容。该内容涉及视觉风格以及刺客组织内部的主要矛盾。 最新透露的信息如下: 德国刺客信条的分裂:据悉,本作将出现一个特殊的德国刺客分支。该分支的行事方式极为残忍,使用的战术直接违背了刺客三大教条的传统。预计在“旧”规则与在猎巫时代为了生存而采取的激进新方法之间,将出现一场深刻的意识形态冲突。与Animus Hub的整合:Animus Hub系统将扮演关键角色。这对关注官方消息的人来说可能不是什么新鲜事,但知情人士强调,许多游戏玩法和传说细节将与Animus界面进行实时的直接“连接”。“魔女森林”美学:游戏的整体视觉风格将沉浸在浓郁的哥特式氛围中。这包括女主角Anika以及她的人设外观

2026-05-21

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《刺客信条:女巫》更多细节曝光 或将成为神秘惊悚作品
网络开始浮现出《刺客信条:女巫》的更多细节。这款游戏背景设定在16世纪欧洲的猎巫运动高峰期,目标发售年份为2027年,其具体内容听起来将为系列带来前所未有的新意。 根据最新爆料,现已了解到以下信息: 主角为女性:内部人士确认,本作的主角将是一名少女(此前曾有提到“阿妮卡”这个名字)。这将是自《刺客信条:编年曲》或《解放》以来,正统系列中第一个采用固定女性主角的“大型”单人作品。跑酷回归本源(并带有惊喜):移动系统被描述为接近早期作品,但加入了超自然元素。爆料人形容这套机制为:“二段跳、摆荡、砰的一声,目标毙命。”看起来刺客将变得更加灵活且更具杀伤力。外星来客:游戏中的NPC外观被形容为“非常怪异”。据悉,敌人和居民的设计融合了经典女巫形象与外星生物的特征。这进一步证实了此前的传言:《女巫》将成为《刺客信条》宇宙

2026-05-18

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《刺客信条:女巫》首张截图曝光 更多新细节泄露
《刺客信条:女巫》是《刺客信条》系列的下一款正统续作,近日知名育碧消息人士Rogue和j0nathan透露了本作新细节,并分享首张截图。j0nathan透露主角名字是阿尼卡(Anika),目前传出的Elsa只是占位名,就像当初艾沃尔(《刺客信条:英灵殿》主角)代号“Jora”一样。Rogue则称阿尼卡是艾吉奥妹妹克劳迪娅·奥迪托雷的后代,艾吉奥也会回归。在流出的剧情对话片段中,阿尼卡会说:“那顶白色兜帽……和我母亲画中的一模一样”,“他们称我为女巫。他们想因为我的能力、因为我所知晓的一切而烧死我。”。艾吉奥会说:“她希望你能拥有自己的人生”“万物皆虚,万事皆允”。艾吉奥可能以本体或通过伊述神器幻象的形式登场。《刺客信条:女巫》故事发生在德国巴伐利亚历史名城符兹堡,j0nathan称本作剧情会比《刺客信条:起源》

2026-05-14

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传《刺客信条:女巫》2027年6月发售 开发人员缩减50人
据外媒Insider Gaming报道,由于《刺客信条》领导层团队大调整,大约50名《刺客信条:女巫》开发人员在上周被调离了该项目。而就在几天前,一个名为Alterra的未公布项目也被取消。 据了解,约有50名开发人员已从《刺客信条:女巫》调至育碧的跨项目团队,该团队专门负责安置那些未被分配到育碧项目的开发人员。知情人士透露,跨项目团队的成员必须在三个月内获得育碧的项目,否则可能面临裁员。今年早些时候,《刺客信条》系列新上任主管Jean Guesdon决定移除《刺客信条:女巫》中的“猫咪同伴”功能。取而代之的是,游戏将采用更贴近现实的方式来展现巫术,游戏主角将了解化学等科学知识(例如,她知道如何制作烟雾弹,让人以为她可以凭空消失)。Insider Gaming报道称,《刺客信条:女巫》暂定于2027年6月发售,

2026-04-27

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《刺客信条:影》藏神秘编码 暗示《黑旗》重制预告
近日,育碧旗下《刺客信条:影》推送了标题更新1.1.10。本次更新不仅带来了多项功能优化与问题修复,还悄然加入了一处神秘区域变动,被玩家社区解读为对《刺客信条:黑旗 重制版》的预告彩蛋。 在更新后,玩家若前往大和地区的“隐河”,会发现空中悬浮着一些疑似阿尼姆斯或伊述文明建造的结构。该区域出现了一串看似随机的名称:“MU5DME0xTjZEME00MU40QzcxVjQ3MTBO”。经玩家解码确认,这是一段Base64编码,转换后得到Leet“1NC0M1N6D0M41N4C71V4710N”,再转译为标准英文即为“Incoming Domain Activation”(域名即将激活)。 这一发现迅速被《刺客信条》粉丝社区社群捕捉到,并与育碧近期的域名注册行为联系起来。据悉,育碧已于2025年12月注册了《刺客信

2026-04-08

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《刺客信条:影》今晚10点更新 支持PSSR 2
育碧宣布《刺客信条:影》即将于北京时间4月7日晚上10点更新1.1.10补丁,这次更新最大亮点在于为PS5 Pro主机添加了PSSR 2支持,以及为Switch 2版添加键盘和鼠标支持。PC版倒是没有什么重大技术更新或调整。更新还将为所有玩家解锁棍棒武器,即使玩家没有购买淡路之爪DLC。1.1.10版本更新后,玩家只需探索"封建日本的阴影",即可找到非传奇品质的棍棒武器。一旦玩家获得至少一把独特品质的棍棒,非传奇品质的棍棒就会像其他武器一样,从敌人身上掉落、出现在宝箱中或商人处。1.1.10版本更新还修复了一些bug。例如,修复了快速旅行点无法使用的问题,以及部分属性来源上限为+100% 的问题。此外,此次更新还调整了敌人同时承受最多5种异常状态的机制。此次更新,PC Steam版大约4.4GB,而育碧Conn

2026-04-07

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《刺客信条:影》将于4月8日更新 追加升级版PSSR支持
近日育碧宣布《刺客信条:影》将通过1.1.9版更新,正式在PS5 Pro上支持升级版PSSR。该更新将于4月8日零点(北京时间)推出。育碧技术架构师Nicolas Lopez介绍称,升级版PSSR将覆盖性能、平衡、画质三种模式。它在不同内部渲染分辨率下均能提升最终画面清晰度与稳定性,减少画质与性能之间的取舍。Lopez提到,升级版PSSR在处理茂密植等复杂场景下的效果提升尤为明显。从下面的对比图可以看到,游戏里草地效果有显著提升。能以很少的调整获得视觉效果提升,实属难得。对比截图:

2026-04-03

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《刺客信条:影》周年数据炸裂!玩家信仰之跃5800万回
过去12个月对《刺客信条》系列的发行商而言可谓波澜起伏——尽管并非全是好消息。但在多事之秋中,《刺客信条:影》算是为数不多的亮色。近日,育碧在社交平台公布了一组游戏周年数据。 根据信息图显示,玩家在《刺客信条:影》中累计游玩时间已超过3.34亿小时,期间共击杀超过40亿个目标。虚拟刺客们完成了5823万次信仰之跃,撸猫2600万次,并在神社参拜近1.6亿次。此外,官方还披露了游戏中玩家的首要死因:近战攻击。不过目前取消大型DLC计划后,粉丝们原本期待周年之际能有些新消息,结果只等来一句感谢,同时,育碧对游戏实际营收的沉默,也是一个令人不安的信号。值得一提的是,本作目前正在Steam春季促销中,标准版售价已降至半价,仅需174元人民币。

2026-03-25

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《刺客信条:影》负责人:如今游戏能顺利发售已是小奇迹
近日《刺客信条:影》发售一周年纪念活动上,艺术总监Thierry Dansereau对《影》的顺利发售表示自豪。他表示不久前参观了DICE工作室,当时大多数开发者的普遍态度是“如今能顺利发布一款游戏简直就是个小奇迹”。 Dansereau说:“我真的很自豪我们成功发布了这款游戏!不久前我还去了DICE参观,几乎所有开发者都认为,发布任何一款游戏本身就是一个小小的奇迹。所有游戏都如此,这也确实是个不小的挑战。而《刺客信条》系列还牵涉到了众多人员,因此更是一项集体的挑战。” 之后Dansereau提到,在本作中尝试的一些设计将会应用到未来的《刺客信条》系列游戏中。例如加入了实时光线追踪全局光照的图形引擎,以及育碧的动态天气系统Atmos,该系统可以实时调整光照、云层、降雨和刮风等自然现象。

2026-03-25

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《刺客信条》主创谈系列伟大之处:让玩家走进历史
《刺客信条》系列的持久魅力何在?长期参与该系列开发的美术总监蒂埃里·丹瑟罗(Thierry Dansereau)认为,答案在于历史——它为玩家提供了一个按自己的节奏探索过往世界的独特机会。 在近日举办的系列周年纪念活动上,丹瑟罗向GamesRadar+分享了他的见解。他曾参与《刺客信条:枭雄》《刺客信条:奥德赛》以及最新作《刺客信条:影》等作品的开发工作。“历史为《刺客信条》游戏提供了如此广阔的舞台,能够一起谈论它,对我来说意义重大。”丹瑟罗表示,“对许多人来说,这是一种重访不复存在之地的方式,这些地方承载着人类生活中的特定时刻。我认为电子游戏如今让这成为可能——让玩家以自己的方式和节奏去体验。” 他进一步强调,这正是该系列能够长盛不衰的核心原因。“我想这正是这个系列如此伟大的原因。它建立在历史知识的基础上,所

2026-03-24

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DenuvOwO更新《刺客信条:影》、《P4G》虚拟机攻破D加密程序
DenuvOwO 小组发布了针对育碧旗下《刺客信条:影》中D加密保护系统的虚拟机攻破更新。 此次攻破现已兼容游戏的最新版本1.1.9,同时还增加了对AMD和inter处理器最新、更稳定版本虚拟机方案的支持。此外,该攻破也符合虚拟机的最新安全标准。除了《刺客信条:影》之外,《女神异闻录4:黄金版》也获得了相同的更新。

2026-03-24

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《刺客信条:影》的很多东西要在后续作品里沿用
《刺客信条:影》的美术总监蒂埃里·丹瑟罗在接受IGN采访时透露,这款2025年推出的动作冒险游戏中引入的部分内容,将在系列后续作品中沿用。在谈及《刺客信条:影》时,丹瑟罗表示,参与这个系列的开发是一项“集体挑战”,因为有大量工作人员参与其中。他还提到,团队在《刺客信条:影》中研发的诸多技术,很可能会“成为《刺客信条》系列后续作品的传承内容”。“我为游戏的顺利发售感到自豪!这是一项相当艰巨的挑战,而《刺客信条》系列的开发涉及大量人员,因此这是一场集体攻坚。不久前我参加DICE峰会时,所有开发者都认为,能顺利发售任何一款游戏,都算得上是一个小小的奇迹。这一过程挑战重重,而《刺客信条》的开发牵扯到太多人,所以这绝对是一场集体挑战。”“我认为,我们为这个系列留下的传承,在于我们在诸多方面实现了突破:我们优化了跑酷、潜行

2026-03-21

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刺客信条:影
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:育碧
8.1
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