抢先体验新作魅力 《生化危机6》Xbox360试玩版发布
    《生化危机6》是在CAPCOM于1月20日召开的生化危机15年纪念上正式发表。游戏支持PS3、XBOX360双平台,预定于11月22日发售,游戏以浣熊市事件十多年后的时间作为舞台。 Capcom日前表示《生化危机6》游戏灵感并非来自单独一部系列前作。在游戏公布的首段宣传影像中展示了类似《生化危机4》和《生化危机5》的游戏风格,而耿直的一提的是《生化危机6》中玩家可以操作《生化危机4》和《生化危机5》游戏主角里昂和克里斯。    游戏主要有四位主要人物,其中就有分头Leon S. Kennedy和Chris Redfield。除此之外还有一位从未露过面的新主角。而当这三位主角的故事完结后,Ada Wong的篇章就开始了- 四位主角会在游戏中有交集

2012-07-03

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《生化危机6》无吉尔和克莱尔 两美人无缘亮相
日前一位Twitter用户名为butaco3的玩家在卡普空夏季展(Summer Jam Capcom)上有幸与小林裕幸进行了谈话。当被问及“吉尔·瓦伦丁(Jill Valentine)和克莱尔·雷德菲尔德(Claire Redfield)会不会出现在《生化危机6》中”这一问题时,系列制作人小林裕幸表示“不会”。原本希望前作各大主角汇聚一堂的铁杆粉们要失望了,像小编这样看姑娘第一,杀丧尸第二的娱乐党也失望了……不过幸好还有艾达王。略显苦逼的登场主角……克莱尔吉尔幸好我们还有艾达王

2012-07-03

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看着就给力 《生化危机6》最新游戏演示欣赏
2012年6月30日——2012年7月1日,卡普空在东京举办了“卡普空2012年夏日祭”活动。在此次活动上,卡普空展示了他们即将发行的游戏大作《生化危机6》的Leon线游戏演示。相比于FPS化的Chris线,Leon线则是经典的恐怖求生风格。那么卡普空能否凭借《生化危机6》矫正《生化危机5》中过于动作化的风格呢?这个问题就有待玩家们去评说了。游戏演示:

2012-07-02

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卡普空夏季JAM游戏展会今日开启 生化危机6可试玩
CAPCOM SUMMER JAM大型游戏展会将于2012年6月30日下午14:00-19:00以及7月1日全天10:00-17:00两天在东京国际展示场6楼举办。    目前确定出展的游戏有任天堂3DS游戏《怪物猎人3G》、PS3/Xbox360的《生化危机6》,索尼PS Vita游戏《街霸×铁拳》、PSP游戏《艾鲁猫方块》、PS3《战国婆娑罗高清版》以及PC游戏《网页战国婆娑罗》和手游《战国婆娑罗卡片英雄》,Xbox360 Kinect专用游戏《重铁骑》也将出展。此外,仅限狩友部的两人一组狩猎竞速《怪物猎人狩友杯2012》决胜战任务也将公布。2012年7月1日,卡普空JAM官方网站将有视频公布:10:30:《战国BASARA》系列11:25:《街霸×铁拳》系列12:30:《猛汉

2012-06-30

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生化6推出之前的预热 《生化危机:历代记HD》截图欣赏
Capcom将于本月28日在PS3上推出对应PlayStation Move体感操作的《生化危机:历代记HD》。下面是该作的截图。

2012-06-26

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《生化危机6》收藏版公布 众多好礼相送值得购买
    卡普空公司的年度大作《生化危机6》现今火速公布了该作的欧美限定收藏版。    该版本套装具体包含以下物品:    《生化危机6》铁盒版游戏一套    独占的本作设定画册    本作游戏动态主题(主机玩家)    Ivy University套头衫(统一尺寸)    限量高质《生化危机6》三小队徽章,制作人小林宏之,平林良昭及佐佐木英一郎签名徽章展示框以及Needle Bomb收藏箱。

2012-06-25

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《生化危机6》新怪物正式亮相 技能操作简介
《生化危机6》的官网进行了更新。内容包括了新怪物 USTANAK 的正式亮相以及新的操作方式和技能。《生化危机6》将于2012年10月2日在PS3、X360、PC平台上发布。USTANAK给杰克和雪莉带来麻烦的生物,在雪山场景中似乎是与艾达共同行动。以下键位为 PS3 版ACTION 部分更新举枪时移动:L1+ 左摇杆射击:L1+R1跑动:左摇杆 +X滑行:跑动时 +L1滑行时掩护:前方如有障碍物滑行时自动执行紧急回避:举枪时(L1)+ 左摇杆 +X,紧急回避的方向按推动摇杆的方向而有变化仰面射击:L1+R1180 度转身:滑行时 + 左摇杆SKILL 部分更新通过游戏过程中获得的技能点进行武器、角色的强化,在“某个特定的时间”进行。技能的种类游戏中达成一定条件后增多,种类有上弹速度、武器威力、体力等等。

2012-06-25

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《生化危机6》合作模式特色鲜明 或将是转型佳作
《生化危机》作为Capcom旗下最响亮的品牌,多年来成功支持了好莱坞电影系列,不过该游戏最近似乎面临一些风格定义上的危机,它试图在动作类和生存惊悚类之间找到平衡点。《生化危机6》为了适应玩家的追求,加入了大剂量的合作模式,但这似乎也与《生化危机》的主旨越来越远,或许这正是该系列进化的方向吧。《生化危机》系列一直都不缺乏雄心壮志,不过近来许多生化迷却感到困惑。以往的游戏主线是由僵尸主宰的,克里斯和莱昂也绝对是游戏故事的主角,这不仅仅是游戏的基线,也是小说和故事本身的背景。为了解开浣熊市生化袭击背后的奥秘,克里斯和莱昂需要周游列国四处拼杀,最终回到这里并发现……总统是个僵尸!这些在2012年的E3上都给人留下了深刻的印象,但至于它的转型是否会让玩家兴奋或者失望,我们仍将拭目以待。先前视频:

2012-06-25

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阴森恐怖 《生化危机6》里昂20分钟游戏视频欣赏
在E3展会上,卡普空给媒体们展示了很多的《生化危机6》演示视频,大家注意到这一代比前作们加入了更多的动作元素。迫不及待的玩家们可以看看卡普空最新发布的,两段各长达十分钟左右的里昂线演示视频。这两段视频的游戏节奏都很缓慢,只想看关键地方的玩家们可以跳过比较无趣的部分,亮点在演示2中的6分钟到6分半之间。如果你喜欢在建筑的各个角落慢慢探索,则你可以直接从演示1慢慢看起。演示视频一:演示视频二:

2012-06-21

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十分耐玩 《生化危机6》游戏内容超《生化5》两倍
据《生化危机6》制作人平林良章表示,《生化危机6》游戏量将超过前作两倍不止,这一数据虽不太准确,但也差不了多少。平林在接受索尼官方博客PlayStation Blog采访中表示,《生化危机6》中每一个单独的故事线就相当于《生化危机5》70%到80%左右的游戏量。“本代作品中三大独立的故事线,绝对会让玩家玩个过瘾。”Hirabayashi最后补充道。在之前的报道中,我们已经介绍过游戏将分成三大支线展开,一个是Leon Kennedy和Helena Harper在大橡树镇,另一个是Jake Muller和Sherry Birkin在东欧,最后一个就是Chris Redfield和Tony Ponce在中国的故事。本作计划于今年10月2日推出,登陆Xbox360和PS3平台,PC版随后发布。

2012-06-19

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这游戏不蛋疼 卡普空称《生化危机6》将让玩家满意
《生化危机》系列已经逐渐从令人紧张的恐怖求生游戏转变为造人痛骂的动作射击游戏。而现在,无论是卡普空在E3展会上说些什么都于事无补,即使是最忠实的《生化危机》玩家都已屈服于这个游戏系列将永远无法改变它那糟糕的动作控制,一尘不变的固定视角这个蛋疼事实。《生化危机》的制作人Yoshiaki Hirabayashi在向大家演示了4个角色组队与笨重的Ustanak战斗后说:“动作元素的加入也能让玩家体验到扣人心弦的恐惧感 -- 有时候你需要深入其中才能体会得到。”“我们认为这是向大家展示动作元素是如何融合到游戏中的绝佳例子”他继续说道,“但请别把这小段当做是游戏中所有战斗场景的代表。”采访视频:这段由他展示的demo是一个特别制作的专门用来展示《生化危机6》中全新概念的演示版,它还有个名字叫做“Cross Over”。它

2012-06-18

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IGN评今年E3最佳游戏 生化危机6使命召唤9无缘宝座
6月5日-7日召开美国E3游戏展已经结束。国外知名游戏网站IGN对本次的参展游戏做出了评选。其中,备受关注的《古墓丽影》和《光环4》被多次提名,但《生化危机6》和《使命召唤9:黑色行动2》则无缘宝座。IGN评奖详细名单:最佳游戏:古墓丽影最佳X360游戏:光晕4最佳PS3游戏:美国末日最佳WiiU游戏:皮克敏3最佳PC游戏:Watch Dogs最佳3DS游戏:新超级马里奥兄弟2最佳PS Vita游戏:刺客信条3 解放最佳手机游戏:无尽之剑 地下城最佳动作游戏:刺客信条3 解放最佳射击游戏:光晕4最佳新视频奖:古墓丽影最佳新作游戏:谍影危机创新奖:黑白世界冷门奖:虚幻4引擎演示惊人奖:Watch Dogs最佳格斗游戏:索尼全明星大乱斗最佳横版游戏:雷曼:传奇最佳MMO游戏:行星边际2最佳体育游戏:FIFA13最佳

2012-06-10

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《生化危机6》试玩初体验 回归经典恐怖感十足
在游戏世界掀起丧尸风暴的游戏系列《生化危机》又将迎来新的一代。《生化危机6》的脚步越来越近,而我有幸在能够E3上抢先体验一番新作的任务模式。《生化危机6》的试玩紧接着《生化危机5》中的故事,游戏一开始提供给玩家3个主要角色进行选择。两个老面孔 -- 里昂和克里斯以及一个新面孔 -- 杰克(威斯克的儿子)。在试玩中,我选择了里昂进行游戏。一切都从里昂必须杀死美国总统开始。在这个过程中,里昂有了个新伙伴Helena Harper,但里昂似乎对她心存顾忌,并质疑她是否参与了导致新感染出现的生化攻击。在我在一个巨大的教堂中前进的时候,我发现了新作中一个和之前的《生化危机》游戏不同的地方,那就是动态的视角。在里昂背倚着门的时候视角也会随着任务的面部转向后方,而当里昂转身经过大门时,视角又会重新拉回。在我下楼走到餐厅的之后

2012-06-08

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《生化危机6》制作人确认本作取消武器购买系统
在E3 2012大展上,有记者采访了《生化危机6》的监制平林贵宏,向其询问在《生化危机4》和《生化危机5》中采用的升级系统在6代中会有什么变化。平林贵宏确认在每一关开始前不会有武器购买系统,前两作中的升级系统也会进行重新设计。“本作首次取消了每个关卡之前的武器购买功能。至于武器,在游戏过程中会找到更多的武器。大部分角色都会使用同样的武器。”Capcom也宣布过,本作中会采用技能点数的设定,在游戏过程中取得技能点数来升级你的角色。这个设定具体是怎么样的,制作方没有详谈,不过我们应该可以想像得到每个角色都会学到很多新的技能。(有点向RPG方向发展了?)

2012-06-08

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生化危机6游戏下载中文版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:13.16GB
8
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