《科林麦克雷:尘埃2》教你如何调节声音硬件加速!解决杂音问题!硬盘版用户必看!
教你如何调节声音硬件加速!解决杂音问题!硬盘版用户必看!分享也是一种快乐!q(^o^)p提示:XP用户可能需要调整系统的声音加速才能使游戏声音正常。试玩版也发生过此问题,正式版并没有完全修正。某硬盘版里的原话========================================================上面这个问题有疑惑的来看下面吧!可解决回放时声音卡卡的问题!例如:我是回放的时候有杂音.....我想应该回放有音乐的吧?我机子上回放就像是卡磁带的那种嘶嘶声~~~但画面是正常的,何解???======================================================首先在控制面板里点声音和音频设备,这个都会吧!然后扬声器设置里点高级。在性能里把硬件加速调低到合适位置,

2009-12-09

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《科林麦克雷:尘埃2》最YD的超车
自从我爆出铲车以来,我一直感觉应该可以这样做,果然不出我所料,估计尘埃的设计人员也是这样想的,见过超车无耻的,没有见过这么无耻的,视频送上

2009-12-09

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《科林麦克雷:尘埃2》轻松飘移速成教学
经过一个多星期的实战,笔者逐渐从一位菜鸟车手进阶为合格驾驶。虽然不敢夸口说自己有多强,但经历过数以万计的撞山毁车中学习改进,终于掌握了七成「飘移过弯」的能力。为了能够在教学相长中结交更多同好,因此写了这篇轻松飘移速成教学,内容除了包括个人的飘移心得外,也有一些简易调校车辆的方法,希望这篇文章对初来报到的《科林麦克雷:尘埃2》玩家能有所帮助。个人赛车风格为首要工作 在一场精彩绝伦的竞赛中,不难发现来自世界各国的车手都有各自的赛车风格,而清楚了解个人偏好的赛车风格便成为上场前最重要的课题之一。除此之外,玩家所选择的车种性能,也深远地影响是否能与你相辅相成,达到最终所谓的「人车合一」。 在比赛尚未正式开始前,玩家必须在数十款车辆中挑选一辆进行比赛,每种车辆都有三种性能来表示,分别为极速(TOP SPEED)、加速度(

2009-12-08

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《科林麦克雷:尘埃2》漓江第一关第一段,GTFP 540°手动档
【盘子党】漓江第一关第一段,GTFP 540°,手动档。【追尾】先放转播视点,稍后就有追尾视点。成绩虽不好,但是风景还不错。由于这个游戏比较耐玩,所以先用狂野难度迅速先通关一次,然后再开始挑战最高难度。追尾视点已完成。1分26秒,轻松战胜狂野难度的所有对手。。。

2009-12-07

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《科林麦克雷:尘埃2》关于过U型弯心得
所谓的发夹弯,也就是角度很小的弯 ,在抓地比赛中,比如F1啊,房车赛之类的,大多都是用传统的过法,也就是外内外的方法来通过弯道,即遭进弯前车靠赛道的外侧进入弯道,然后紧贴弯心通过,在出完过程中逐渐靠向外侧出弯,这是抓地的跑法,在拉力赛中,这种方法变得不适用,因为拉力赛大多是土质赛道,地面都被尘土覆盖,抓地变得鸡肋,所以我们在看拉力赛事常看到车手们用漂移甩尾过弯,尤其是在过发夹弯时最为常见。首先,要飘过发夹弯,入弯点与抓地过弯时的点基本相同,也就是从外侧入弯,当然还要配合刹车点(刹车点这玩意要靠自己练习和琢磨 ),入弯的速度可以稍快,因为进入甩尾状态时车会失去相当多的速度。再说说如何进入甩尾状态,方法有多种,说下常用的吧。第一种就是利用刹车,就是在高速入弯时猛踩刹车并同时猛打方向,在土质地面时很容易甩尾的。第二种

2009-12-07

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《科林麦克雷:尘埃2》提高10帧以上的办法
首先打开游戏·然后切换出来·打开任务管理器·在进程里找到dirt2_game.exe这个进程·在这个进程上单击右键把优先率调到实时·这样再进游戏的时候帧数就会最少提高10帧以上··本人亲测·有效··本人AMD240的CPU 9600GSO的显卡`3G海盗船的DDR800内存·在1440x900的分辨率下所有特效最高·AA调到8xQCSAA·在没经过改进程优先率的情况下帧数只能维持在25-35帧之间·现在调了优先率后从没掉过35帧·最高能达到49帧·平均稳定在40帧···不过这个设置只适合双核或双核以上的CPU·不适合单核CPU·单核CPU如果这样设置可能会导致死机···单核CPU慎用····!

2009-12-07

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《科林麦克雷:尘埃2》~U型弯道过弯解析~内附摩洛哥第二赛道3:00:17视频和图文解说
不会漂移的童鞋们都进来看啦~~~~U型弯道过弯解析~~~~内附摩洛哥第二赛道3:00:17视频和图文解说~~~~!!!首先是第一次做教程,虽然花了比较多的时间,但是内容比较简陋,希望大家凑合着看。声明:我跑的不是特好,这个教程仅供喜欢DIRT2,但是又漂不好的童鞋们参考,学习。我跑的是最高难度,没有闪回的注解绿色为油门全开,红色是刹车部分橘黄色的是半踩油门个人感觉刹车用脚刹即可,手刹只是在一些特殊情况下配合使用,比如速度降下来了,车没飘起来,这样的时候可以拉一下手刹~~我用的是360手柄(非原装130块钱),手动挡,很多朋友跑不好,我觉得是因为没有背版,个人认为要跑好一张赛道前提就是背版,把所有需要注意的地方都记熟了,把每个弯点,最高可以用多少速度过,这些东西都了解清楚了,那么,接下来的事情,就是征服这张赛道了

2009-12-06

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《科林麦克雷:尘埃2》上手攻略+调校心得
360平台上就体验了一下,不过由于电视不好,又不习惯手柄加减档,玩了几把就放在一边了。我还是习惯键盘。今天在公司下好了,回家玩了几小时,和大家分享下心得。1.回闪系统和“起点”一样,可以挽回自己犯下的错误,高手肯定是不屑的吧,呵呵。2.在My Rides里,可以看到自己的赛车。   Top Speed是最大速度。  Acceleration是加速能力  Drivability是操控性。  选择赛车后,Customise是赛车设定,里面可以更改挂饰,仪表盘,车体外观等等。3.不管你是自动档派还是手动档派,相信我,Dirt2里,请选择手动档,你花半小时去习惯,之后你会发现MT比AT更快,很多弯道你不需要减速(摁刹车),只需要减一档就好,这样比减速过弯的效率更高。4.

2009-12-04

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《科林麦克雷:尘埃2》单核CPU进拉力MOROCOO赛道的办法
DIRT2 配置文件硬性里有CPU核心数目的设置,默认的是2 3 4等,导致单核CPU进拉力赛道就卡死不动。解决方法:修改安装目录下SYSTEM\hardware_settings_restrictions.XML 文件将开头几行图中的黄色加亮处都改成 1 , 原来是2 3 4 8 不过8600GT一下的显卡还是别勉强了,我的7600GT 1024*768 分辨率已经操作延迟半秒没法玩,相当郁闷。用朋友电脑跑了半小时,键盘手动挡跑了3:08 ,这次居然只有ECLIPSE这种后驱GT车,故意把DEMO做的这么高难度干吗呢,要吓退一帮尝试的PC朋友了。

2009-12-04

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《科林麦克雷:尘埃2》惊人的优化!!!(低配置设置18张图,加六张有帧数的)
首先声明,这是低配置的贴子,请说高配置和说画面不好的人忽略掉………………先是本人配置:amd4000+ 2.11GH CPUDDR2 2G 667内存8600GT 256MB显卡Windows7 RTM 32bit操作系统分辨率1366X768游戏效果基本全关(low)!!!打开烟尘效果,影子效果中等,水面效果为High,X2抗锯齿游戏全程帧数25+流畅,相信我,25+以上的帧数,不会顿卡,有零点几秒的控制延时。接下来看图吧:

2009-11-30

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《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》菜单选项翻译
原帖地址 https://www.3dmgame.com/bbs/showtopic-1026415.html开始的主菜单里我只有6帧...完全是幻灯片,不过从车厢里出去帧数就会变正常。显卡3850,CPU Q8200,3G内存,WIN7 32位,1024分辨率特效全部最高,4AA,帧数没掉过32,车内视角帧数没掉过40.担心自己配置的可以不用担心了。。。。

2009-11-29

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《尘埃2》demo HD5850 全特效截图
E8400 2G-DDR800 HD5850win7 特效全开 8AA 1440X900

2009-11-28

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科林麦克雷:尘埃2

Colin McRae:Dirt 2
  • 发售:2009-12-01
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Codemasters
  • 平台:PC
8.7
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在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。

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