续作未出 前传先行 EA公布《死亡空间:引燃》
    在今年三月,Wedbush的分析师Michael Pachter就对投资者说,EA正在考虑一个很大的游戏宣传计划,这个计划是由多款“很长的游戏demo”构成,这些DEMO将会通过下载的方式,以10到15美元的售价放出。如今这个计划已经开始露出冰山一角了,今天EA公开了《死亡空间:引燃》,这是一款通过可下载渠道发行的作品,其内容是将于明年发行的《死亡空间2》的前传。    根据发行商的描述,《死亡空间:引燃》是“一款互动式漫画风格作品”,这款游戏将以自选冒险剧本的方式来进行,拥有三个不同的迷你游戏。EA正与Sumo Digital合作开发这款作品,该工作室的著名作品有《索尼克与世嘉全明星赛车》,《超越极限在线街机大赛》以及章节式改编作品《神秘博士

2010-07-09

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EA公司正在开发两个《死亡空间》游戏
今天Variety(电影杂志)报道说有一个真人版本的《死亡空间》的电影正在制作中,还报道了关于电子游戏的消息,说EA公司正在制作两个《死亡空间》游戏。Variety报道说:“自EA公司08年发行《死亡空间》之后,该公司就一直致力于开发制作该游戏的第二部跟第三部。”报道很明确,但这是电影杂志,并不足以取信。也有可能是一个电影专栏作者胡乱报道,也有可能两个游戏中有一个是Wii版的《死亡空间》,而不是什么《死亡空间3》。但是,嘿,不管怎么样都会有一部《死亡空间》正在制作中;如果Variety报道是真的,那么我们就有期待两部《死亡空间》的到来了。

2009-08-10

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EA热门游戏《死亡空间》将被拍成科幻恐怖电影
EA公司(The Electronic Arts)的热门游戏《死亡空间》(Dead Space)将被拍成一部科幻恐怖片,导演是曾拍过《鹰眼》(Eagle Eye)的D·J·卡鲁索(D.J. Caruso)。《死亡空间》故事设定在公元26世纪的太空深层空间,一位工程师收到一艘太空采矿飞船发来的信号,结果他发现那艘飞船上寄居着一群名为“Necromorphs”的恐怖怪物——被外星病毒感染而复活的人类僵尸。艺电公司是在2008年推出这款游戏的,眼下他们正在制作《死亡空间2》和《死亡空间3》。电影版《死亡空间》现正在寻找编剧,艺电准备于今年9月初将向各大电影公司兜售这个计划。

2009-07-28

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《死亡空间》开发工作室更名为Visceral Games
EA今天宣布,创立于1982年的EA Redwood Shores今后将更名为Visceral Games,并将继续作为EA旗下的品牌工作事,致力于开发更富创造力和高品质的原创第三人称动作冒险游戏。联想到2007年收购的Bioware和Pandemic依然得以保持原来的品牌和员工,似乎表明EA今后的品牌建设将以打造更多对应特定玩家的品牌工作室为主,并努力开发更多的原创游戏。EA Redwood Shores去年开发的科幻动作游戏《死亡空间(Dead Space)》目前的销量已经超过140万,是近年来颇为优秀的恐怖作品之一。根据工作室负责人Glen Schofield的介绍,Visceral Games目前正在开发以中世纪名著为题材的动作游戏《神曲:地狱篇(Dante’s Inferno)》以及《死亡空间》面向W

2009-05-06

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EA游戏《死亡空间》资料片预计将在今年秋季发布
EA旗下曾经在2008年发布了《死亡空间(Dead Space)》的开发团队Redwood Shores目前正在研发《死亡空间(Dead Space)》续作(名字未定),该作预计将于2009年秋季发布,登陆PC及Xbox 360平台。游戏背景描述在空间殖民地中爆发了一种很特别的流行病,这些流行病造就了新的死亡,该作中还将会出现新的字符/武器/敌人,甚至会出现新的女性主角,她在挖掘船中感染了一种神秘的病菌,但是没有死……一种相当奇特的生存状态。《死亡空间(Dead Space)》的其他主人公也将在游戏中出现。

2009-02-20

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活下去!《死亡空间》PC版即将上市
EA惊悚生存大作《死亡空间》家用机版游戏已经于14 日推出,而PC版也将于20号发售。在游戏上市后两周内购买 Xbox 360 和 PS3 版本游戏的玩家,将可于特定时段内获得免费下载平台限定防护装的机会。Xbox 360 的玩家可以透过 Xbox LIVE 卖场下载 Xbox 主题菁英防护装,PS3 的玩家则可透过 PLAYSTATION Network 下载 PlayStation 主题菁英防护装。这两套防护装拥有全新的造型,更强的耐久力以及更多的物品栏位,协助玩家在《死亡空间》的世界中为了求生而战。险峻且血腥的《死亡空间》将让玩家沉浸于极度的心理震撼和恐怖的情节之中。背景设定在寒冷漆黑,弥漫紧张、可怕与恐惧气氛的外太空。在《死亡空间》里,玩家将扮演工程师伊萨克-克拉克(Isaac Clarke),伊萨克.

2008-10-17

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《死亡空间》执行制作人访谈-曾要求开发人员观摩车祸现场
《死亡空间》的执行制作人在接受采访时承认曾要求开发人员观摩车祸现场及战死者的照片,为的是营造更加真实的游戏环境:“在伊萨克(游戏主角)到达石村号飞船之前,这里曾发生过战斗,所以迎接他的应该是遍地血污和摆出各种姿态的尸首。这场景很难刻画,游戏里的血腥场景有时看起来很假,我们制作出的头一批尸首就因为说服力不够被我否决了。因此我们不得不仔细端详车祸事故现场照及战地写真之类的东西好让我们把握住神韵,要想做出让人信服的游戏体验,这是很重要的一步。”“我们最后得到的成果只能用恐怖来形容,看到它会让你反胃;除此之外我们还利用失重环境使其更上一层楼,血浆啊、断肢啊,甚至蛆虫啊,漂浮在你周围,这里面最困难的是模拟失重环境下的血浆细珠样溅射。”“当然,你不必从头恶心到尾,游戏还穿插了一些比较整洁的去处好让玩家喘口气。”该作将于明天

2008-10-15

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音效师深度访谈《死亡空间》结局曝光
全新科幻恐怖求生游戏《死亡空间》即将于 10 月 14 日率先发行 Xbox360 版本与 PS3 版本,美商艺电于今日抢先释出《死亡空间》音效设计人员访谈影片与‘死亡空间前传’第六集漫画影片(最终回)。以往恐怖游戏大多着重在画面的效果,在今天释出的制作人访谈影片中,多位音效设计人员从不同的观点畅谈《死亡空间》的创新游戏设定,让玩家更了解这款游戏除了恐怖血腥的剧情与画面外,又是如何透过时而空灵晦涩、时而强烈震撼的音效,呈现出无与伦比的骇人情境。另外,‘死亡空间前传’第六集漫画影片也于今日释出,透过最终回的漫画影片,将让玩家更快速的了解《死亡空间》的游戏世界中究竟发生了什么可怕的故事,也更能融入游戏紧凑的剧情。《死亡空间》预定于 2008 年 10 月 14 日率先推出 Xbox 360 版及 PS3 版游戏。P

2008-10-15

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EA期待[死亡空间]在引擎市场分一杯羹
由EA Redwood Shores工作室开发的科幻FPS游戏《死亡空间(Dead Space)》原本打算使用Epic最流行的虚幻3引擎开发,后来又改变主意自己开发一款3D游戏引擎并应用于游戏。在E3展上,《死亡空间》强烈的视觉效果、物理技术及音效都给人留下了深刻的印象。因此执行制作人格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)希望其所使用的引擎能更广泛的应用于市场。该引擎起源于《詹姆斯邦德:俄罗斯情书(From Russia With Love)》和《教父(Godfather)》两款游戏,目前还没有定名,但是已被应用于将于明年2月发售的黑帮游戏《教父2(Godfather 2)》,EA Redwood Shores工作室将来的其他游戏也会使用该引擎。斯科菲尔德表示律师正在对该引擎进行评估并为引擎命名,这意

2008-09-16

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《死亡空间》武器细节曝光
在大多数的恐怖生存游戏和科幻电影中,男主角都会有那么一个令人为之兴奋的军械库,那些cool型十足的武器或者是令敌人闻风丧胆的巨型武器在每部孤胆英雄作品中都是不可或缺的。同样《死亡空间》一样不会错过这些元素。《死亡空间》的故事背景是:地球自然资源消耗殆尽,于是从各行星搜刮资源成了星际探险的首要目标。这类注册在私人名下的采矿飞船被称作“行星粉碎者”,它们能把城市大小的岩体粉碎成粒,从中搜集矿石原料。一艘名为USG Ishimura的行星粉碎者与其它飞船失去了联络,于是上级指派系统工程师伊萨克·克拉克登船检修。克拉克登船后发现船员曾在某行星地表深处遭遇到了来自远古时期的异形,船员将其带返飞船后被异形感染……。克拉克要在孤身一人的情况下奋勇求生,并封堵异形登船的路径。作品特色:战术安排——可自行决定瞄准部位并肢解对手,

2008-09-08

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《死亡空间》过于血腥和暴利在中国不会通过审核
EA的《死亡空间(DeadSpace)》从画面公布之日起便备受争议,之后无论是由著名恐怖片导演JamesWan制作的宣传片,还是压迫力十足的游戏封面,都让人印象深刻。游戏的暴力与血腥程度使人们对该游戏的分级十分担忧,不过最终还是通过了美国游戏分级机构的审核,以M级(17岁)上市。世界上游戏分级最严格的国家是哪个?答案无疑是德国。《侠盗猎魔》、《生化危机:安布雷拉历代记》等暴力或恐怖题材的游戏都曾遭遇禁售。《死亡空间》的社区主管AndrewGreen向destructoid表示游戏已在德国、日本和中国三个国家被禁止销售。欧洲媒体Eurogamer德国站后向EA德国公司求证此事,获悉游戏正在由USK(德国游戏分级组织)审核,结果尚未公布,因此是否会被禁售还不得而知,不过情况应该不乐观。日本方面的情形不太清楚,至少在

2008-09-07

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《死亡空间》将提前一星期发售
    好消息,这款EA的恐怖生存游戏《死亡空间》原定于10月31日进行发布的,但EA的工作效率让人惊叹,游戏已经提前的完成了各项工作,准备在2008年10月14日公布Xbox360和PS3版,随后的10月20日,PC版的《死亡空间》将和各位玩家见面。    《死亡空间(Dead Space)》,这是一款第三人称视角生存恐怖游戏,以完全虚拟的未来科幻世界为故事背景。玩家在游戏中扮演一名工程师艾萨克·克拉克,奉命前往宇宙空间执行一次例行公事的空间采矿船定期检修工作。然而就是这次无论怎么看都波澜不惊的普通作业,实际上却是处处暗藏杀机的危险之旅。克拉克在飞船航    PC的玩家们期待10月20日吧!

2008-09-07

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《死亡空间》最新游戏截图
    在这款《死亡空间》游戏当中,玩家不仅将要面对是灵异的怪兽,和各种突如其来的威胁,更重要的是面对自身的处境,地球外太空。不仅如此,奉命来到地球的外太空资源采集船上进行日常的维修护理工作的其他所有队友都已经受到异型攻击而全部遇难,只剩下你单独一个人去面对这些身藏暗处的灵异怪兽们。这艘资源采集船已经受到严重袭击而破败不堪,死亡的威胁也无时无刻笼罩在这艘随时都会被异形占领的狭小空间里,为了继续生存下去,我们的主角不得克服这些恐惧和困难勇敢的同这些外太空的异型们战斗。

2008-07-24

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《死亡空间》绝美封面图公布
 EA非常重视其难得的新作《死亡空间》,给游戏推出剧情漫画宣传的同时还做出了一个相当不俗的封面设计。一个优秀的封面能吸引人们的购买欲,即使本来兴致平平但看到了游戏的包装后也许会将它收入囊中(不是高买)。《死亡空间》的封面是近期难得一见的好作品,也是EA少有的风格:

2008-07-04

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食人宇宙异形![死亡空间]新游戏画面
《死亡空间》是一款第三人称视角生存恐怖游戏,以完全虚拟的未来科幻世界为故事背景。玩家在游戏中扮演一名工程师艾萨克·克拉克,奉命前往宇宙空间执行一次例行公事的空间采矿船定期检修工作。然而就是这次无论怎么看都波澜不惊的普通作业,实际上却是处处暗藏杀机的危险之旅。克拉克在飞船航行过程中发现,船员开始陆续死于非命,而真正的罪魁祸首是一种潜藏于作业船内部的神秘外星生物。随着船上的工作人员相继死去,克拉克也面临着前所未有的生存危机,在巨大的太空船内,玩家要与克拉克一起对付隐藏在黑暗和死寂之中的外星生物,挑战无尽的死亡空间。

2007-12-12

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死亡空间

Dead Space
  • 发售:2008-10-20 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:动作游戏
  • 发行: Electronic Arts
  • 平台:PC PS3
7.2
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玩家进入以第三人称的角度的科幻幸存者的恐怖经历,这将会给玩家心理上终极的紧张和可怕的行动。故事背景设定在冰冷黑暗的死亡空间,其中漫延着紧张的空气,畏惧和赤裸裸的恐怖。在死亡空间里,玩家将扮演工程师IsaacClarke,一位表面上执行公务的普通人,他来修理死亡空间矿船外的通信系统。不久前Isaac才得知一个恶梦,船里的全体人员均被恶毒的外星生物群杀害。他必须通过死亡沉寂和无尽空间的黑暗来保命。

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