主机VsPC 《孤岛危机》实际游戏画面深度对比
    前不久我们已经为玩家进行过《孤岛危机》主机平台与PC平台画面的简要对比,当时资料有限,所以给出的对比图并不多,今天我们拿到了更多的资料,在此再次为大家做一个游戏画面的比较,不管怎么样,前后两次对比的结果是一样的,毫无疑问,PC版的画面占有绝对的优势,在此就不多做评论了,玩家们可以看看下面的对比图作出你自己的判断吧!五张720P分辨率下的深度对比图

2011-09-12

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“显卡危机”画面已缩水!主机版《孤岛危机》逊于PC版
    不久前,我们为玩家们带来了第一个主机版《孤岛危机》的宣传视频,也许大多数PC玩家并不关心《孤岛危机》是否移植到主机平台,但是我想主机平台的玩家们还是很渴望能够体验到这款出自于Crytek 2007年的经典之作,而现在的好消息就是该作的主机版本即将在下个月正式发售。    我们将宣传视频中主机版《孤岛危机》的画面截图与2007年PC的画面进行了一个粗略的对比,显而易见,主机版的分辨率低于PC版,图像纹理也更加模糊,相对于PC版,主机版的画面甚至可以说有点“丑陋”。虽然早前Crytek说过,为了更好的从PC平台移植《孤岛危机》,主机版中应用了一种特殊的光照系统,但是现在看来效果并不是那么好,当然在现有的主机游戏中,《孤岛危机》的画面已经非常不错了!

2011-09-09

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画面依旧强悍!《孤岛危机》移植主机版最新宣传片公布
    还记得当年的“显卡危机”吗?如今已经移植到主机平台了,最近官方公布了一段最新的主机版《孤岛危机》的宣传片,视频中包括了一些实际游戏画面,看样子画面效果依旧相当惊人,大家赶紧来看一看吧!    该作主机版将于今年10月开始发售!

2011-09-09

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07年的冷饭 《孤岛危机》一代登陆主机平台
最近,ESRB(游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”)的游戏列表中赫然见到了《孤岛危机》一代PS3版和Xbox 360版的身影。这款游戏的PC版于2007年发布,从未登陆过主机。不过这次泄漏出消息的是韩国的分级机构。挖出这则消息的是MyCrysis论坛的勤奋粉丝,他们在韩国的GRB(游戏分级委员会)看到了这个列表。美国的ESRB也列出同样的内容,并把该作评定为“M”级。发行商EA并未正式公布相关消息,但像这样的ESRB列表内容一向是板上钉钉的事情。鉴于《孤岛危机2》的影响力,主机粉丝们很有理由玩一下这个系列的一代,了解一下故事起源。一代也是一款很出色的游戏,有着很多令人印象深刻的片段。

2011-07-02

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媲美《孤岛危机》引擎 虚幻3引擎全新叶片系统
Epic公司放出了一张新图,展示了开发者可以通过“虚幻引擎3”全新的叶片系统得到极其逼真的地面植被和树叶渲染效果。仔细观察这张图就不难看出,这样的效果已经和当初由“CryEngine”打造的硬件杀手《孤岛危机》的植物效果相媲美了。而且,“虚幻引擎”一贯油亮油亮的风格也有所减弱,看来是削减了高光渲染的敏感度,并且加强了法线贴图计算。

2011-06-29

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《孤岛危机》1代2代合体 就是最完美的3代?
孤岛危机当初宣布会有三部曲(不包括2008年的孤岛危机弹头),所以我们可以期待《孤岛危机3》的到来。大多数的粉丝都想知道故事的结局,但我相信Crytek会在《孤岛危机3》中尝试许多新的理念,《孤岛危机2》难以想象以及糟糕的人物刻画,是在3代中需要改进的。此外,如同建筑物一样,关键在于场所,区域,位置。评论者通常很注重周边环境的样子和感觉,粉丝们很喜爱城市街道中遭洗劫后满目疮痍的场景,尽管《孤岛危机2》在其本身的游戏性以及多人游戏战略性上仍然有着许多的发展空间,但它终究还是不如于孤岛惊魂以及孤岛危机1代的开放性岛屿,在04年,开放式的任务地图以及大规模的车辆游戏设置起到了革命性的成功,所以说孤岛危机不应该在这方面做出太多的改进。就单人游戏来说,《孤岛危机2》比孤岛危机有更有电影感,更有有魅力。但这终归取决于如何定

2011-05-30

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圈钱咯——耐克+孤岛危机=主题跑鞋
啊啊啊啊啊……耐克孤岛危机主题跑鞋!!!还有主题咖啡杯!!!杯子加热了还能显现隐藏文字!!!有木有!!!这是Gamesradar为玩家(仅限美国和加拿大)准备的抽奖活动,包括了基于Nike Livestrong Free Run+2的CRYSIS主题轻量跑鞋,和一个主题咖啡杯,还有一些看起来很酷的子弹壳。(穿孤岛危机鞋,踏上成功路!)(采用纳米服材料制作,不仅防火防水防爆防戳,还防脚气喔~!)Run+2主题跑鞋的价格我暂时没有查到,不过有条件又感兴趣的玩家可以去ebay看看Nike Air Force 1 Crysis+EA的板鞋,卖家以99.99美元起价竞拍。看样子还是挺不错的。(鞋子侧面有一些主题画,整体风格和特殊性要比Run+2跑鞋更好)

2011-04-06

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眼前一亮 《孤岛危机》MOD“重归地狱”媲美官方
《孤岛危机》的MOD“重归地狱”向我们澄清了两件事情:聪明绝顶的关卡设计和高度贴切的游戏结局。这两点可能听起来有点滥用,但当你看到这部作品的时候,才会相信MUD FLOW GROOVER用一年多的时间和精力堆积而成的东西真是太专业了,完全可以和官方的相媲美。对于这部MOD作品, 修改者们起初就有个高标准严要求。去年的时候,始作俑者就有了这一念头。从那之后, 4月份开始围绕着"McDjuady"理念, 然后是"C"主题和其他修改者加入。Lua把整个理念推向实际。整个MOD作为续篇也确实值得在整个孤岛危机历史上留下浓厚的一笔,仅有3人设计的团队为此付出了极大努力,我们可以在MOD中看到丰富多样的元素,比如冰封的地貌、炙热的地域、浓密的丛林,黑暗的洞穴和地道。还有许多附加的内容,比如新的异型、武器、任务,粒子效果和对

2010-11-29

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Crytek:《孤岛危机》所有续作均会支持3D视效
    Crytek近日保证《孤岛危机》系列的所有续作都将会获得3D视效支持。    该工作室在今年6月份的E3展会上宣布了《孤岛危机2》将在PC、Xbox 360和PS3上全部支持3D视效的震撼消息。    这款FPS原定于今年年末发售,之后被发行商EA延期至2011年第一季度。    当媒体询问Crytek的老板Cervat Yerli,《孤岛危机2》应用3D视效是否还是个实验,以及这项技术能否在系列的3代、4代、5代以及未来所有的游戏中获得贯彻的时候,他说:    “《孤岛危机》登陆家用机平台的计划几乎搁浅,因此为了稳固地位,《孤岛危机》系列将来都会支持3D

2010-08-12

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不止三部曲?《孤岛危机》将会有更多后续作品
    在最近的一次访谈中,EA称《孤岛危机2》将会是“画面最强的游戏”,也会是今年最有竞争力的游戏,无论是主机版还是PC平台,并且在谈及未来的《孤岛危机》系列游戏时,EA的合作方老板David DeMartini已经开始展望《孤岛危机》3代,4代,5代了:当CVG的记者问及是否会有三部曲(孤岛危机3)或者未来会有更多的孤岛危机续作时,David回答到:“当然,我相信我们会热衷于此,并保持和EA的合作关系。我们将继续履行我们的承诺(Crytek),他们是出色的合作伙伴以及他们表现出了无比的热诚。”希望未来Crytek能够带来更多优质的“孤岛”,而不是在EA的怀抱下催产出更多的“快餐”接着当David被问及《孤岛危机2》为什么会如此受到期待时,回应到:“关于《孤岛危机2》,人们如此的

2010-05-28

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逼真的景深《孤岛危机》MOD技术演示
今天继续为大家带来国外的Crymod论坛用户Sebastian的作品,采用Bokeh-custom shaders所实现的模糊效果,打造出逼真的景深视觉感。一段简短的森林场景技术演示视频:

2010-05-26

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奇幻版《孤岛危机》
著名的Crysis自制Mod爱好者MadMaximus83正利用面市以来一直独孤求败的CryEngine 2引擎开发一款中世纪背景的奇幻类Crysis地图:嗟夫!此景恐怕很难在以CryEngine 3为基础的Crysis续作中重现了。画面党人的脚步至今仍停留在3年前的《Crysis 1》,这三年里唯一能在质感上与其接近的游戏便是BFBC2狂袭模式下的瓦尔帕莱索村(Valparaiso Village)。

2010-05-22

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美军研制《孤岛危机》中的高科技武器
 《幽灵行动4:未来战士》及《孤岛危机》里面的武器装备想必大家都很感兴趣,像游戏里面提及的纳米服及隐形技术和喷气式飞行器等等,很轻易的可以把你武装成一个强大的未来战士。而游戏中的武器装备也并非空想,像美军也正在研究此类的“未来武器”

2010-04-27

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孤岛危机编剧:《使命召唤6:现代战争2》不知所云
英籍科幻小说家Richard Morgan现在被EA拉来担任《孤岛危机2(Crysis 2)》的编剧,他在接受CVG的采访时抨击《使命召唤6:现代战争2(Call Of Duty:Modern Warfare 2)》的剧情不知所云:“我对MW2极度失望,较CoD4来说是个巨大的退步。我玩的时候就在想,老天爷,你们这帮人在干啥?没有一样东西能说清楚,故事交代得更差,游戏并未形成一个整体,就只有一堆散落各处的关卡。”“故事编得毫无道理,完全无法令人信服,最后也没看出个所以然来。叙事上能犯的错误基本都犯了。也许他们太自以为是,忘了这一向很危险,悲剧啊。”当然,在Morgan看来,续集中也有好苗子(比如他负责的孤岛危机2就当仁不让),像《神秘海域2》就很好嘛:“与此相对照的是神秘海域2,编游戏的人重新审视了前作,对每一

2010-04-13

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英国大学生免费使用孤岛危机顶级引擎
    作为游戏开发的基础,图像引擎是关乎到一款游戏成败的关键。正因为如此,很多开发商愿意花大价格引进国际一流图像引擎进行游戏开发。但是出色的引擎也意味着高价格,一般高端引擎动则几百万的授权价格也让很多中小游戏开发商望而却步。    据国外媒体报道,德国知名软件开发商Crytek计划将对英国大学免费提供其开发的图像引擎CryEngine。大家熟悉的《永恒之塔Aion》、《孤岛危机》就是用这个引擎开发而成的。Crytek方面透露此举是希望让大学生业可以亲身体验实际游戏制作过程。Crytek的KarlHilton表示:大学本身就是就是为创意产业提供源源不断的人才的地方。经常出现的情况是学生从学校毕业却发现没有掌握到实际工作所需要的技能。我们作为企业,加深与

2009-09-16

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孤岛危机

Crysis
  • 发售:2007-11-13 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中 | 英文
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:EA
  • 平台:PC PS3 XBOX360
8.0
已有117人评分 您还未评分!
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。 地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属 朝

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