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拳皇14特瑞连招分析 特瑞连招打法心得分享

时间:2016-08-30 18:36:59
  • 来源:烂波Lambo
  • 作者:妮可日香鸡
  • 编辑:ChunTian
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拳皇14特瑞连招分析 特瑞连招打法心得分享

其实50人发售前贴吧里有人看国外的试玩视频觉得特瑞性能还不如13,但是我最近看了下发现总体来说特瑞性能还是不错的,估计在当前的1.01版本里应该是A级。

先说拳脚:

1,JD打逆确实不如13,这个是削弱了。

2,2a之后不能接2c,于是应该改接3c,这点其实不影响性能。

3,JCD还是不错,其他拳脚变化不大。

必杀技:

1,24a的收招硬直减少了,这个是个极大的提高,因为现在14里特瑞可以24a走路了,性能接近于13里安迪的斩影拳。

2,升龙相对13稳了很多,不会出现动不动把对方打飞几乎没造成什么伤害的情况。

bc:

这个我要提一下,一开始很多人觉得特瑞性能不好的一个原因是426bd弹墙之后接24bd的时机不好把握,而且受地形位置影响,是个很大的败笔,经常容易打空。

这里我分享两种打法:

1,lancer打法:bc之后5c3c, 24bd, 24a, 2626bd。

2,非常打法:bc之后5c426bd, 66(前跑一小段),24bd, 24a, 2626bd,

第一个打法非常稳,在任意位置适用,第二个打法则在版中任意位置适用,版边不建议使用。

第二个打法其实是我看国外的玩家玩特瑞时看到的,告诉非常,非常和lancer打的时候在实战中验证了,可以说在版中非常稳。其实这个打法和13里K 26ac6d之后前跑一小段再接24d是一个原理,通过前冲卡时间和位置。


7.9
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  • 类型:格斗游戏
  • 发行:SNK CORPORATION
  • 发售:2017-06-16(PC)
  • 开发:SNK CORPORATION/Abstraction Games
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:对抗经典童年

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