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背离道德是否可取?探讨游戏与现实中的伦理关系

3dmgame.com 发布时间:2017-04-07 16:51 (网友评论) 作者:枫丹白露 编辑:神游玉间
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随着游戏行业的发展,越来越多的游戏开始关注人类在虚拟世界中面临道德难题做出的抉择,借此达到反思人性的目的,本文将借此探讨游戏与现实伦理的关系,因为涉及到部分文化术语,同时采用了相对正式的词句,因此略显晦涩。

此前《黑手党3》因为对黑帮的不当描述,在英国遭到抵制;《逃生2》因为过于暴力恐怖,被澳大利亚当局拒绝审核;《这是我的战争》等游戏也在探讨人类在面临生存困境时,是否会做出丧失人性的选择;近期《1-2 Switch》因为挤牛奶太残忍,遭动物保护组织声讨,本文将据此探讨游戏与现实伦理道德的关系。

让我们假设这样一个场景:我是一个玩家,此刻我正在某一款游戏中面临一个艰难的选择。在我右手边是另一个玩家,他急促地挥动手臂以示意我对一个倒地不起的npc按下扳机,因为这是游戏任务的要求。

可是这个npc是一个手无缚鸡之力的小女孩,她紧紧地攥着她手上破烂的洋娃娃,惊恐而彷徨。她是那么真实即便我知道她只是一个数字仿构的对象,她的娇弱可怜令我心不得安,而急不可耐的那位确实是一个实在世界的玩家。若遇如此,当复如何?这是新时代的“虚拟遭遇实在的伦理困难”,简单来说就是,在游戏中面临现实一般的抉择时,是否应该做出与现实一致的选择。

它仿佛向我们昭示着一个未来,每个人在这个未来都在时刻不停地确认他人与自我的身份。

这种电子时代的身份危机已被动漫电影频频表现,如《黑客帝国》、《她》、《攻壳机动队》等。

电影本身就是“光影的创作”,是一种虚拟影像的呈现,而电影却在电影中反思虚拟世界的本质,探讨虚拟世界与现实世界的伦理联系,这样一种反过来质询自己的存在的方式我们称它为“反身性”。

可以说,随着时代的发展,我们几乎可以预见游戏也将紧随电影之后不断展开对自我的“反身性”的追问。

游戏与现实伦理的关系是什么?这是本文要探讨的一个相对严肃的问题。

在哲学领域对于伦理学采取的是辩护路径,它需要严谨的论证而并非个人的遐思猜想。

因此本文将尝试按照一种论证的方式,严谨而不失轻松地探讨这个问题。

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