1、季后赛改为双冒泡赛制,常规赛名次将更加重要,常规赛前八名晋级季后赛,后两名降级;
2、枪械BP规则引入职业联赛,以提高赛事观赏性和职业选手对国际赛事枪械的熟悉程度
3、取消国际队伍参赛,调整为10支参赛队伍
4、全面优化赛事规则,规范流程:
①外设报备制度:选手需提交一套比赛专用外设,由组委会监测并且全程保管
②局域网语音:比赛全程只能使用局域网语音
1.回合:爆破比赛每回合时间2分30秒S
2.局的定义:一局比赛由18个回合组成
3.场的定义:每场比赛由一至多局比赛构成(BO3有三局比赛、BO5有五局比赛)
参赛选手将进行团队竞技模式和爆破模式的比赛,对战选手从地图池中选择地图进行对战。
1.团队竞技模式:比赛专用沙漠-1
2.爆破模式:异域小城,新卫星基地,新黑色城镇,潜艇,沙丘,港口
3.歼灭模式:巷战(加时赛专用,不计入BAN/PICK中)
1.参赛队伍为通过联盟审核的10支队伍。
2.采取单循环积分制度,单场比赛BO3,比赛地图由双方对战BAN/PICK,顺序由裁判抽签决定。
3.胜利积1分,失败积0分,净胜分等于小场输赢分差,如果积分相同,则看净胜分进行排名。如果常规赛结束后,有队伍积分和净胜分完全相同,则看两队在常规赛的胜负关系进行排名,如果有多支队伍在积分和净胜分完全相同的情况下胜负关系形成循环无法排名,则进行加赛,加赛方式由赛事主委会结合队伍数量决定。
对阵规则:
1.由第1-4名按照排名选择第5-8名。
2.前4名为上半区将拥有选择对手的权利,也可以放弃选择权随机抽取,后4名为下半区。
规则如下:
1.第1名优先选择下半区其中1支战队作为对手,胜者A,败者E。
2.第2名选择下半区剩余3支战队中其中一支作为对手,胜者B,败者F。
3.第3名选择下半区剩余2支战队中其中一支作为对手,胜者C,败者G。
4.第4名选择下半区最后1支战队对战,胜者D,败者H。
5.胜者将进入半决赛。
季后赛半决赛采取单败淘汰赛制
单场比赛BO5,比赛地图由双方对战进行BAN/PICK,地图顺序由裁判抽签决定。
对阵:上半区:A队 vs D队 下半区:B队 vs C队
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1、季后赛改为双冒泡赛制,常规赛名次将更加重要,常规赛前八名晋级季后赛,后两名降级;
2、枪械BP规则引入职业联赛,以提高赛事观赏性和职业选手对国际赛事枪械的熟悉程度
3、取消国际队伍参赛,调整为10支参赛队伍
4、全面优化赛事规则,规范流程:
①外设报备制度:选手需提交一套比赛专用外设,由组委会监测并且全程保管
②局域网语音:比赛全程只能使用局域网语音
1.回合:爆破比赛每回合时间2分30秒S
2.局的定义:一局比赛由18个回合组成
3、取消国际队伍参赛,调整为10支参赛队伍
3.场的定义:每场比赛由一至多局比赛构成(BO3有三局比赛、BO5有五局比赛)
参赛选手将进行团队竞技模式和爆破模式的比赛,对战选手从地图池中选择地图进行对战。
1.团队竞技模式:比赛专用沙漠-1
2.爆破模式:异域小城,新卫星基地,新黑色城镇,潜艇,沙丘,港口
3.歼灭模式:巷战(加时赛专用,不计入BAN/PICK中)
1.参赛队伍为通过联盟审核的10支队伍。
2.采取单循环积分制度,单场比赛BO3,比赛地图由双方对战BAN/PICK,顺序由裁判抽签决定。
3.胜利积1分,失败积0分,净胜分等于小场输赢分差,如果积分相同,则看净胜分进行排名。如果常规赛结束后,有队伍积分和净胜分完全相同,则看两队在常规赛的胜负关系进行排名,如果有多支队伍在积分和净胜分完全相同的情况下胜负关系形成循环无法排名,则进行加赛,加赛方式由赛事主委会结合队伍数量决定。
4、全面优化赛事规则,规范流程:
对阵规则:
1.由第1-4名按照排名选择第5-8名。
2.前4名为上半区将拥有选择对手的权利,也可以放弃选择权随机抽取,后4名为下半区。
规则如下:
1.第1名优先选择下半区其中1支战队作为对手,胜者A,败者E。
2.第2名选择下半区剩余3支战队中其中一支作为对手,胜者B,败者F。
3.第3名选择下半区剩余2支战队中其中一支作为对手,胜者C,败者G。
4.第4名选择下半区最后1支战队对战,胜者D,败者H。
5.胜者将进入半决赛。
季后赛半决赛采取单败淘汰赛制
单场比赛BO5,比赛地图由双方对战进行BAN/PICK,地图顺序由裁判抽签决定。
对阵:上半区:A队 vs D队 下半区:B队 vs C队