3DM《热血无赖》详细评测:天朝十年才中枪一次!

银河正义使者

2012-08-16

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作者:半神巫妖

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千等万等,这款让天朝中枪的开放式游戏终于放出了。《Sleep Dogs》(民间翻译为《热血无赖》,下文简称为SD)原本是之前动视系列游戏《真实犯罪》系列继《洛城》和《纽约》后的第三部作品,原名叫做《真实犯罪:香港》。

    《热血无赖》也好,《沉睡猎犬》也罢,现在玩家已经闲的开始喷游戏译名了。

    千等万等,这款让天朝中枪的开放式游戏终于放出了。《Sleep Dogs》(民间翻译为《热血无赖》,下文简称为SD)原本是之前动视系列游戏《真实犯罪》系列继《洛城》和《纽约》后的第三部作品,原名叫做《真实犯罪:香港》。

    不过因为种种原因(系列买不上好价钱以及最近动视暴雪的大变动)导致动视放弃了这个游戏系列,所以第三部作品由史克威尔•艾尼克斯(Square Enix)接手,并冠以SD的名称浴火重生。

    游戏原图

    和大家想象中的“GTA式”游戏不同,《真实犯罪》系列的游戏扮演的不是黑社会而是警察,剧情也一直以“无间道”为主线,SE也继承了这一传统。

    在本作中,玩家将扮演一位叫做神威(暂译,英文介绍里面写的是“WEI SHEN”)的警察卧底于香港的犯罪组织三合会,并且要将其捣毁,因为游戏中有正义与邪恶两条路可以选择,所以你想做一个好人还是做一个恶人全凭你的想法了。

    其实这些都是老桥段了,对于欧美来说,罕见的亚洲题材和更为罕见的游戏内容发生在天朝,这才是吸引玩家的核心要素。不过咧,你选我们的香港,我们不会感到新鲜,而你会被认真的挑刺,这才是天朝玩家。

    游戏主界面,繁体中文和粤语在接下来的游戏中将会随处可见,我先去插个手柄先。

    游戏大框就介绍到这里,让我们实际开始游戏吧。因为要给大家第一时间评测,所以特地托人够买了正版游戏,在看评测之前我可以很复杂的告诉大家,50美元花的很值得的。

    游戏画面:5/3。迷离的近景夜景一级棒,然而看远处真的很一般。

    先说一下配置,这个游戏最低要求是VISTA系统,2G内存,15G硬盘,CPU要Inter2.4GHz/Amd 2.7GHz,显卡Nvidia8800GT/AMD 3870。这个配置一看就是放到XP系统上也玩得转的货色,不知道为什么SE要卡XP,为了防止XP党和WIN/VISTA党两党相争,我就此打住。总之大家知道这个游戏要求的配置并不是特别高就对了。

    虽然最低要求不高,然而全开还是有一定难度的,这个游戏的优化仅次于GTA4,论坛里面同样购买正版的玩家爆出,效果全开还有AA也开的情况下英伟达600系显卡也要求饶,我小小的GTX460就老老实实低调地开吧。

    作为UBI的舅舅党,我只能大喊,不!要!再!爬!墙!啦!

    那么表现力又如何呢?

    介绍画面之前我先说一下,因为我就隔着江水看过那么一次香港,里面街景什么样我并不是特别清楚,所以SD这款游戏对香港街景的还原程度也就无法查证了。

    不过我敢肯定我们的科技发展又落后了20年,很多建筑物都是三线城市的感觉,那可是香港!不过呢这个游戏街景做的很细致,比如商店招牌的样式很多,没有千篇一律也没有用一些稀奇古怪的汉字应付,还有墙上的各种标语和海报,我在任务中发现人们的动作和表情也很拟真。

    然而任务毕竟是任务,我觉得在玩家的调教之下,肯定会出现一些BUG反应的,这先不提。有点需要提一下,SE做的游戏实际画面中,人物身体上总是有一层奇怪光晕(《凯恩和林奇》里面大家已经见识过了),平时还好,在一开始的下雨剧情之中就显得有些过亮了。

    有些微缝的过场动画穿插也因为这玩意显得有些不伦不类。但是这层光晕有个好处就是可以遮狗牙。反正萝卜白菜各有所爱。

    很一般的夜景。

    最后说一下这个游戏的远景,70%的夜景都是白砖楼+黄白亮点,到了白天又都是灰白色的长方块+一些灰色窟窿。远景建筑模型少也就算了,但是灯光你总要做的五光十色一些吧。一直以画面和CG卓群而著称的SE,你们的游戏画面在PC上总是让人觉得不给力,多改改吧。

    看看这才叫香港夜景!

    还有一点,这个游戏在进入主剧情的时候,天候是不会变化的,你等个1~2小时晚上仍然是晚上,白天仍然是白天,只有在自由状态下天候才会变化。安慰自己,剧情需要剧情需要。

    实际上手:热血!劲爆!角落是镜头的噩梦!QTE是手指的愉悦

    日式游戏的上手总是会被老美的评测大加称道,其原因就是懂得难易度的提升和新手教学,还有老美他们对新手教学的重视程度有问题。

    比如《侠盗猎车手》,玩过《GTA3》的三部曲的人都知道,剧情交代完,把主角往大街上一丢就完事,一个身穿橘黄色囚犯服,一个身穿蓝底夏威夷衫,一个背心大光头,我敢肯定大部分玩家不会往任务目的地走,而是直接奔着面前第一辆汽车或者第一位行人冲了过去。

    而SD在过场动画铺垫上来是简单而又刺激的警察巷战剧情,让大家熟悉所有的键位和这个游戏的枪战和动作戏。然后在把自由度堆出来,大家就习惯多了(《黑道圣徒3》就占了这个便宜)。

    动作戏份十足!双龙出海!

    这个游戏的特点就是更细腻的打斗,马克思佩恩式的慢动作恰到好处(当然你也可以试出很多和佩恩一样因为落地不好的“囧慢动作”,我相信会有的,但是我还没试出来),这点秉承了《真实犯罪》系列的优点,虽然动作并不似日式那么华丽,流畅连贯到非人类,也不似欧美一下又一下。

    SD里面有“功夫”的设定,所以打起架来有连招而且还有拳拳打在肉上的感觉,这种将特点结合起来的设定,SE做的很讨巧,不过千万不要被人围攻,招架不住的。

    另外那些周遭物品也是可以利用一下的,比如把人丢到危险的器械中,或者抡起路杆砸人等等。这些给创意分加得暴表。不过这个游戏的枪战和肉搏战分得有些太明显,肉搏战动枪,枪战动手往往只有我们可怜的神威。

    这是训练,真正打的时候不要被人这么围着,你不是A爷也不是呆子萌。

    而枪战则有些单调,给这个游戏一个台阶下就是香港枪械管制很严格,在游戏中你很难弄到枪支弹药,长期都会是斧头帮菜刀流,武器只有任务中给你的,结果常常在任务中不舍得用(任务后会留下来)。

    手枪这种轻武器可以放到包中,然而机枪则只能手持,替换武器就会掉到地面。果然枪械管制很严格嘛,要不然怎么光拿着武器警察就会追你呢。

    飞车追逐也是一大亮点,很多港式动作片里面桥段都被反复运用,不过这玩意没有太多技巧和技术,都是QTE完成(另外这个QTE在游戏中有些泛滥)。

    飙车很有NFS系列的范儿,不是和痞子们狂飙就是和警察对飙,不过这游戏没有什么档位,而且刹车过弯屡试不爽。这里给各位玩家打好提前亮,这毕竟这不是赛车游戏,不要要求太严,车型还是蛮不错的。

    虽然屏幕上是个A,但是我的手柄上只有□△Ⅹ和○。。。

    游戏中的小游戏很多,K歌,斗鸡,赛车,牌九,格斗等等。难度嘛。。。接近于没有。因为就一个难度——难。。。玩法玩家们自己去琢磨吧,我要是在这里剧透了又会被大家说成写攻略的了。

    除了这些热血和有意思的地方,剩下就是模拟部分了,开放游戏总是会有一些模拟人生的要素,比如买衣服,买豪车,给妹子买东西等等。有点很搞笑,一个连遍地可抢的车辆都能买卖的游戏竟然不能买卖房产?!壮栽我天朝。

    注意那里有个。。失足妇女,你是要去拯救人家呢,要去拯救人家呢,要去拯救人家呢。

    不足之处

    0,优化真让人着急,我的索泰烧卡者GTX460温度蹭蹭往上窜。(众玩家:你那玩意本来就热!)

    1,剧情中枪战的掩体一看就是摆放好的,如果大街上突发枪战可没有那么多地方可掩护,不过这也对那些喜欢滥杀无辜的玩家给予了极好的克制,老实去玩GTA或者虐杀原型什么的吧。

    2,曾有一次我汽车撞墙,但是没有翻,而是90°贴在墙上了,等我切换出去开FRAPS准备截图的时候掉了下来,可见这个游戏有些地方模型做的不咋地,期待诸位玩家的BUG集锦。

    刹车过弯,这个刹车叫紧急制动。。。我迫不及待地要看看汉化会怎么翻译了。

    3,诚然中式英文和粤语都会让大家喜闻乐见,但是大家打后面剧情会发现很多吐槽点,比如我总觉得这些香港小混混的做派怎么看怎么像是日本那些装X的暴走族。而且很多东西日范(儿)十足,可见SE功夫还是没有下到位。希望大家看到男主角头上绑个血红的狗皮膏药不要暴走啊。

    总结:好玩不好玩,你说了算,但是划算不划算,我觉得他值50美元。上次有中国的开放式游戏要追溯到上个世纪的莎木2(也是香港),如果你不玩这次,我估计下次可能要等到20年代了。

    这个飞机场太高还是下垂太严重?什么?你在看前面两个男的在打斗?那是背景!

    图文:3DM文学组——陆夫人  文学指导:半神巫妖

    3DM 评分:7.8

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