《山海旅人》评测:如饮淡茶,回味万千

果脯

2021-09-10

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作者:果脯

评论:
中国传统文化要素丰富得令人满足。

    总有那么一本书、一首歌、一部电影,或是一款游戏,适合你在秋雨微凉时分,泡上一杯淡茶,带着刚好的暖意,静静地享受、品味。它不需要有太热烈的表述,也不需要有波澜壮阔的展开,但却能让你回味万千。

    《山海旅人》就是这么一款游戏。

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    你能在这看到像素版的泼墨山水、春夏秋冬,也能看到耳熟能详的黑白无常、牛头马面,但这些中国传统文化要素,仅仅是《山海旅人》外在——它不仅有着中国传统文化的皮,还有着中国传统文化的魂。《山海旅人》能随风潜入夜般,触动你的内心深处,所抓住的,正是你内心受到中国传统文化环境影响,形成的行为观念与情感表达习惯。

    在游戏里,你将扮演世界上最后一位“逆梦师”,负责引导或帮助在人间徘徊的灵魂,让他们能够转世轮回。因此,游戏的核心玩法,是运用“逆梦师”穿梭时空的能力,收集线索,不断影响他人的感知——就像引导潜意识般,强化某个想法,让他们做出与原先截然不同的决定,进而做到改变历史。这个过程并不复杂,搭配一路上环环相扣的解谜,便是冒险的全部。

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    时空穿梭,向来是一个容易翻车的设计,很多时候,往复的时间穿梭,会引发剧情或者设计上的漏洞,导致最后难以自圆其说。尽管《山海旅人》的“逆梦”,只是回到过去,影响角色做出选择,但同样可能会引起复杂的问题。

    在这点上,《山海旅人》选择强调道家“承负”的集体概念——所谓“承负”,有些类似于佛家“因果”,但它的含义更为广阔。通俗地讲,“承负”其实就是集体的“因果”。从游戏本身入手解释的话,《山海旅人》强调万事万物互相纠缠,互相影响,一个整体中每个人细小的决定,可能都会影响整体未来的走势,并非个人作恶便会个人受苦——就像《山海旅人》中一位乞丐什么都没做,却因为岳老六偷懒,而从桥上摔落致死。

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    这种整体概念,弱化了各方时空之间往复的细节。随着每一次“逆梦”成功,游戏整体环境都会发生不小变化,你只需要继续探索新环境,层层推进,便能找出事情背后的真相,或是将事情导向不错的结局。

    游戏里,你一次次“逆梦”,其实就是在一次次纠察村落的过往,改变每一个人心中的念头,影响有如雪球般愈滚愈大,最终得到一个美好的结果。如果仔细观察,《山海旅人》的剧情中,随着你每一次的“逆梦”成功,因7年前事件影响的受害者,便会减少一些,从初始的全村受害,到后来的部分逃离,都是“承负”中集体观念的体现。

    可以说,村落里的人相互独立,又共同组成一个因果整体。尽管《山海旅人》没有去强调这个集体概念,但游戏里每一处的剧情,都是对这个概念的最好证明,也是其中国传统文化内核之一。

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    另一方面,《山海旅人》的整体情感表述,其实是内敛而醇厚的。

    《山海旅人》里,书童始终对主角七云的父亲周隐山心怀愧疚,觉得是自己当初没有竭尽全力,害死了他,但他却不会对主角提半个字,而是竭尽全力,始终用自己的一切去守候着他。就像七云心心念念,想要淘到黑无常手里的“狗头金”,书童在故事开头和结尾,都会小心翼翼地试探,询问七云想要什么,自己可以去黑市买给他——这种关心是委婉的,也是符合中国人表达习惯的。

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    书童从来不会告诉七云,对方对自己有多重要,但他却会在七云需要时挺身而出,即使代价是自己魂飞魄散。这是《山海旅人》内敛化的情感表达之一,但最经典有力的细节,实则体现在另外一处。

    在大战即将爆发时,身处竹溪村的众人集结力量,准备重新杀回去。安排好一切即将出发前,你如果操控七云去和领头人的母亲对话,老夫人会告诉你“琪儿鱼都没吃就走了”。“琪儿”是领头人,母亲亲手做的红烧鱼,是他在外流浪多年都始终忘不掉的美食——可当母亲亲手烧了最爱的美食,琪儿却是吃都没吃,就匆匆带领众人,准备杀回那个被妖怪占领的村落。

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    这个对话并非主线必须,主线的对话中,琪儿也从未表现急迫,但仅凭这句话,就能看出他心中的满腔热意,以及降妖除魔的正义感。这种内敛化的情感表述,在《山海旅人》中随处可见,我只不过是举出最为好懂,也最不剧透的部分。它像是一根根丝线,来来回回、密密麻麻地,把所有的感情都偷偷编织在了一起,以至于不论是叶瑛的“小鸡小兔”,还是小柳儿的“弦断有谁听”,结局再想起时,都会感知到当时他们究竟处于怎样的心境。

    含蓄与委婉,向来是传统文化中所追求的一种境界,就像在李清照的《点绛唇》中,少女想要回头看看心上人,却不愿显得太过主动,便装作“嗅青梅”,来偷偷看向对方。这种看似忸怩而麻烦的姿态,反而是传统文化中最为浪漫的部分,也是《二十四诗品·含蓄》中的精华——“不着一字,尽得风流”。

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    或许你可以理解成,这些都是《山海旅人》剧情文案设计出色的体现,但其委婉内敛的情感表述形式,确实也是其中国传统文化的内核之一。

    除开这些,《山海旅人》在解谜设计上,同样融入了传统文化中,常见的算盘、秤砣、纺车、符箓等元素,将其与谜题设计结合在一起,不会让人觉得出戏的同时,更加增添几分趣味性。同时,这些内容同样是对自身中国传统文化要素的锦上添花,与像素水墨、神鬼怪谈、承负思想和内敛化的表达组合在一起,共同组成一个有机的整体。

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    《山海旅人》的时长约五个小时,没有震撼的展开,没有激烈的碰撞,场景也只是在两个小村落间来回,平淡之间似乎显得清汤寡水,但细品之下,你却能发现藏在村落里,人与人之间复杂而丰富的情感,它浓郁芬芳,你不自觉深吸一口气,似感到了人间百态。

    你感受到的,并非只有人间百态,还有传统文化在内心深处的总和。

    3DM 评分:8.0

    山海旅人

    The Rewinder
    • 开发者:MistyMountainStudio
    • 发行商:Gamera Game
    • 支持语言:简中 | 英文
    • 上线时间:2021-09-10
    • 平台:PC

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