一个依然充满未知的世界《我的世界》中国版评测

ChunTian

2017-04-14

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作者:神游玉间

评论:
《我的世界》是一款沙盒游戏,由Mojang研发,后微软以25亿美元,约合人民币175亿收购了Mojang将这个IP收入旗下,在经历了长期的合作谈判之后,网易拿到了《我的世界》中国版的代理权,笔者这里就给带来《我的世界》中国版评测。

    4月8日网易在北京举办了《我的世界》中国版发布会,游戏目前也已经进入了测试阶段,不久之后就将正式上线。

    本站应邀参与了《我的世界》中国版测试,体验了在网易运营下的中国版《我的世界》,现在为各位玩家带来这款游戏的评测。

    笔者此前就已经玩过《我的世界》,那是在2013年到2015年之间,微软尚未收购《我的世界》,也没有人会想到《我的世界》能够有中国版。

    笔者也曾经沉迷开矿挖钻石、养猪骑马征服世界;建百米高台,然后来个高台跳水版的信仰之跃;乘坐矿车,将火车道布满我的领地,时不时微服私访周游列国看看人间风貌。

    一个依然充满未知的世界《我的世界》中国版评测

    这张图概括了大多数游戏存在的意义

    不过因为玩这款游戏需要投入大量的时间,才能完善出一个相对完整的世界,因此笔者在中后期,因为工作原因,对这款游戏就渐渐失去了关注。

    在笔者搁置这款游戏的期间,直播平台渐渐火了起来,带动了大量的玩家进入《我的世界》当中,然后各种MOD也广为流传,各大游戏媒体,都开始设立专区搭建游戏活动平台,敖厂长也曾经为这款游戏出过一系列的长篇视频。

    在这样现象级的行业玩家和工作者共同努力下,最终共同营造出了一个相对完善的《我的世界》游戏生态圈。

    而网易,是这个生态圈的集大成者,它将《我的世界》的核心与内容,整合到了一起,最终造就了我们看到的中国版《我的世界》。

    诚然,这款游戏在此前吸引了大量目光,一度成为现象级游戏,在PC端以及移动端都有许多玩家、山寨游戏争相效仿、微软25亿美元收购,都是这款游戏表现突出的必然结果。

    虽然游戏本身不存在问题,但有许多潜伏的问题,这也是笔者标题提到的“一个依然充满未知的世界”的意义所在。

    所谓充满未知,也就是说,这款游戏存在成功的可能性,但同时,也存在一些可能影响它发展的隐患,详情且听笔者一一道来。

    首先,我们来聊一聊《我的世界》成功的可能性都有哪些。

    网易的入主

    夯实的地基才能建起百层高楼,网易其实就是《我的世界》中国版最坚实的地基。

    《我的世界》中国版,网易自带了功能完善的“盒子”启动程序,在进入游戏之前,玩家会先登录这个平台,平台内有大量的《我的世界》相关内容,比如最新的游戏资讯、最新的MOD、最好看的游戏视频、玩家制作的自定义游戏,登录这个平台的玩家都可以通过程序获取到所有相关资源——而且目前来看都是免费的。

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    无所不包的全方位内容

    官方MOD解决了玩家需要反复下载各种MOD资源,还需要对照版本避免程序出错等一系列复杂问题,内置的单机、网游,给玩家玩游戏提供了便利,不需要再去找各种鬼掉的对战平台或者私服了。

    简单来说,网易的《我的世界》盒子,虽然目前来看还没有整合全部的《我的世界》相关资源(因为太多了,散落在各大网站论坛),但未来,随着进一步的完善,拿到这部分MOD以及补丁、组件之后,玩家玩《我的世界》再也不需要这个平台以外的任何一个游戏媒体、论坛了。

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    游戏中丰富的游戏形式

    这是《我的世界》中国版最大的意义之一,通过这个盒子,玩家可以用一个程序代替十几家网站能够给你提供的资源,就如同智能手机整合了传统电话、手表、游戏机、计算器等等一系列功能一般,具有跨时代的意义——当然只是针对这个游戏来说。

    毫无疑问,未来网易的《我的世界》中国版将成为国内最大的《我的世界》玩家论坛、资源聚合地、玩家游戏平台,只需要在此基础上添砖加瓦,这个平台,只会不断发展壮大,不太可能会倒退到原点。

    游戏特质

    《我的世界》是一款简单且上手容易的游戏,你不需要花大把时间投入到游戏的熟悉过程当中,半个小时就能够熟悉建造模式。

    在这个背景下,下到小学生,上至七八十岁的老人,都可以成为这个游戏的玩家,整个游戏拥有潜力巨大的玩家群体留待挖掘。

    而且游戏本身对玩法没有做出限制,在MOD的帮助下,玩家可以通过游戏实现各种各样的功能,在游戏中做出属于自己的游戏。

    比如已经上线的《镶金玫瑰店》是一款RPG风格的游戏,玩家出门会遇到NPC指引,要求你像大型MMORPG一样接任务,做任务,建立领地等等。

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    综合地图《我的手艺》

    《我的手艺》则整合了十几种游戏,比如像CF打僵尸一样对抗怪物狂潮,游戏中还有战士、弓箭手等职业;还有跑酷类游戏;解谜类游戏等等不一而足。

    此外,《我的世界》中国版提供了优秀的联机功能,玩家可以随意在多个服务器之间切换,可以进入相对成熟的其它玩家的世界进行冒险,也可以和好朋友或者家人搭建属于自己的世界。

    在建立相对成熟的社交互动之后,通过互动提高玩家对平台的认同与依赖,游戏氛围将朝着良好的方向发展。

    以上是《我的世界》主要的优势所在。

    游戏外内容

    实际上《我的世界》并不仅仅是在游戏领域被看好,微软或者说业界更看好的是,《我的世界》在游戏领域外的表现,正如Facebook耗费20亿巨资收购Oculus不仅仅是看好VR在游戏领域的未来,也是看好VR在医疗、科研、教育领域都有广阔的前景一样。

    因为《我的世界》不需要太大的成本就能够模拟出相对完善的现实环境,许多正规机构或者工作者都将工作转移到了这个方块世界中。

    联合国人居署将这款游戏运用到城市布局之中,城市居民可以在游戏中共同建设城市,提出自己的修改方案和意见,帮助城市朝着布局更加合理的方向建设。

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    《我的世界》与城市规划

    瑞典也将自己的城市还原到《我的世界》,帮助交通部门改善道路布局。

    有设计师运用《我的世界》设计建筑、房屋,通过游戏就可以大致把握到建筑的风格。

    还有前面提到的《桃花源》以及《权力的游戏》,将幻想变为现实,也是人类创造性的体现。

    此外,《我的世界》在教育领域也被看好。

    众所周知,游戏对儿童、青少年有莫大的吸引力,将教育融入到游戏当中,寓教于乐,这和玩具积木通常被视为益智玩具是一致的,《我的世界》因为独特的创造性,可以起到类似积木的效果,激发未成年人的创造性思维及学习潜能。

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    虚拟现实版《我的世界》概念图

    微软此前也对外展出过全息版以及VR版《我的世界》,未来如果将这个技术运用合理,那么在家里的客厅,一家人能够搭建起一个新的虚拟家园。

    网易CEO丁磊在去年的采访中也透露过,中国版《我的世界》VR及AR版已经投入研发,并且有了可观的成果,这一切看起来也非常美好。

    此外,借助网易完善的运营体系及推广渠道,《我的世界》可以产出电影、周边、直播等衍生产品,带动一系列新产业的发展,创造大量价值,带来利润,从而形成良性循环。

    在上述三个优势之下,《我的世界》中国版,看起来具备了广阔的发展前景。

    不过笔者也在这些前景中,看到了一些潜在的问题,《我的世界》中国版能否走向一派和睦,是一个留待时间检验的问题。

    下面笔者分享一下,我是如何看待《我的世界》中国版潜在威胁的。

    生命周期问题

    《我的世界》网易的中国版,目前最新版本是1.11.2版本,该版本于去年年底推出。

    首版《我的世界》,在2009年正式上市,在经过了七年多的修修补补,这款游戏的BUG修复、功能内容、画面表现等方面都有了巨大的提升。

    但它依然是一个像素风的——游戏。

    不同于传统的文学、诗歌、音乐等艺术,笔者一向不赞同把游戏列为第九艺术,因为游戏是以娱乐玩家为目标的,而艺术并不以娱乐玩家为目的,本质上是完全不同的。

    艺术往往具备跨越时空的魅力,比如卓别林的电影、莎士比亚的戏剧、李白杜甫的诗歌。

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    追求游戏质量是网易、暴雪、Mojang的共同理念

    但游戏不同,娱乐玩家是它的根本目标,这也就造成了任何一款游戏都有一个生命周期,当玩家厌倦了游戏之时,这款游戏的生命力也就走到了尽头。

    因此,游戏必须根据玩家不断变化的口味调整内容,更新换代周期极快。目前来看,全球没有任何一款游戏经受住了时间的考验,即使是被《时代》评选为50大游戏之首的《俄罗斯方块》目前也失去了活力。

    即使是在网易的手中运营多年的《魔兽世界》、《梦幻西游》,也已迈入暮年。

    所以,《我的世界》也必须面临这个问题,在运营八年以后,经过微软的推行、玩家的坚持、网易的接盘运营,它依然保持着相对旺盛的生命力。

    但这个活力会随着游戏运营的时间提高而不断下降,并最终降至冰点。到那时,游戏该走向何方,是网易和微软需要思考的问题。

    专业玩家的业余游戏设计

    笔者体验了网易中国版的《我的世界》,玩法多样的《我的世界》看起来充满了各种可能性,但实际上也存在一定的问题,那就是大部分的游戏作者并不具备专业的游戏设计知识,他们是资深玩家,但不一定会设计游戏。

    因此,平台上的游戏,堪称“优秀”的,几乎没有。

    比如《跑酷机跑酷》这款游戏,实际上就像《神庙逃亡》一样,在悬挂在天空中的跑道上不断奔跑,跨越鸿沟跳跃到前方赛道上,如果你不慎失足,坠落到下去,恭喜你,从头再来。

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    要命的跑酷游戏

    游戏看起来挺简单的,只需要WASD+空格就可以操作,但实际上笔者在前面两截,持续时间不到五秒的路上阵亡了50次(感兴趣的可以数一数GIF)。跨越距离因为必须是像素大小,因此存在相当大的跨越难度,致使笔者始终没能更进一步。

    另外一款打僵尸游戏,笔者进入其中,发现似乎他们也没有比通常的MMORPG或者射击游戏中对抗僵尸狂潮游戏有更加优秀的游戏体验。

    而《镶金玫瑰店》是一个MMORPG游戏,进入游戏会有新手指引,任务接取等等。随着任务完成度的提高,系统也会给你开放相应的权限,建造属于自己的领地。

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    与客服磨刀霍霍

    但游戏也存在一些问题,比如游戏初期有个任务会让你去伐木,缺乏自动寻路或者地图的情况下,有的玩家找了一个小时都没有找到伐木工在哪里,笔者在工作组成员的带领下才找到了任务目标。

    随后伐木工会让你砍树,但砍树在部分区域是有限制的,比如在别人的领地里你就无权拆除别人的建筑、砍别人的树,一个土方块都不能动。笔者也是跑了老远才砍到了第一棵树,然后发现附近没有第二棵了。

    简单来说,目前《我的世界》上的许多游戏,机制不够完善,因为大部分都是玩家自定义做出来的游戏,尚且没有资深的游戏开发人员参与到到游戏制作当中,因此产生了这样的问题。

    《我的世界》虽然在游戏外领域可能具备相对广阔的前景,但就目前来看,它依然需要植根于游戏领域,以游戏为主建立一个良性的发展环境,才存在扩展向外的可能性。

    因此,优质游戏的缺乏,是这个世界目前需要面对的最大的一个问题。

    总结

    因为《我的世界》是游戏史上独具特色的一款游戏,目前尚未存在哪一款同风格的游戏比它做的更好。

    游戏的可塑性,使它在游戏以外的领域,比如建筑设计、城市规划、教育等等都有广阔的前景。

    虽然本质上依然是“游戏”,但“游戏”已经不能概括《我的世界》全部的重要意义,笔者也不再给《我的世界》中国版一个具体的游戏评分(请原谅有些强迫症的后台代码)。

    前面也提到游戏在网易的运营下,《我的世界》将会建立起完整的游戏生态圈,在未来的其它领域内,《我的世界》也有不错的发展前景。

    它需要面临的问题一方面是“游戏”都要面对的生命周期问题,《我的世界》目前没有在画质、画面体验上做出太大的突破,像素风虽然在近年来依然拥有不错的玩家基础,但在快速发展,不断更新换代的游戏领域,我们不得不考虑,像素风的《我的世界》生命周期还能维持多久?

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    《我的世界》故事模式

    另一方面,《我的世界》除了官方提供的故事模式以外,特别亮眼、并且引起广泛注意的更多是前面提到的部分团队制作的自定义世界,笔者目前尚未发现有哪一款《我的世界》玩家制作的游戏在游戏领域引起了相对广泛的影响。

    《反恐精英》原本也是《半条命》的一个MOD,《DOTA》或者当前的MOBA原型都是《魔兽争霸3》的一张地图,更早一点可以推到《星际争霸》的RPG地图。

    但目前来看,《我的世界》尚未在这个领域产出类似非常优质的、能够给玩家巨大吸引力的游戏内容,这是最核心的问题。

    更新换代虽然在投入足够的研发资金的情况下,能够得到良好的解决,但笔者目前不能确定像素风游戏的生命力还能维持多久,也许微软展示过的全息及VR、AR技术能够解决生命周期的问题,但高昂的成本也是需要考虑的因素。

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    三强携手豪华阵容

    游戏质量方面,需要微软和网易共同投入资源,携手建立一个完善的内容产出机制,确保平台上有优质的、对玩家和用户有吸引力的游戏内容,唯有如此,这个平台才能长期健康地发展下去。

    网易是中国最大的游戏发行商之一,微软则是全球最大的互联网公司之一,在两者的共同努力之下,《我的世界》具备非常大的发展潜力,未来也具备取得不可思议成就的可能性,这一点笔者毫不怀疑。

    但生命周期以及游戏内容的问题,也给这款游戏的前景带来了一定的不确定性。

    正如标题所说,这个看起来非常美好的世界,存在着一些未知领域,等待着玩家和微软、网易一同前往探索。

    3DM 评分:9.0

    我的世界

    Minecraft
    • 开发者:Markus Persson,Mojang
    • 发行商:Mojang
    • 支持语言:简中 | 英文
    • 上线时间:2009-03-10
    • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu

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