3DM《城市:天际线》详细评测:可玩性高八分之作

半神巫妖

2015-03-16

返回专栏首页

作者:半神巫妖

评论:
汪巨侠问:你的梦想是什么?大概很多人会回答,我只需要几间房子,但现实是残酷的,不管你在这里活着,还是在这里死去,你在大城市想要拥有自己的房子总是一件奢侈的事情,但是不要紧,咱们买不到,可以在虚幻世界画饼充饥嘛, 模拟游戏是个好东西,咱们可以在游戏中做到许多平时做不到的事情,在虚幻世界,你可以是任何人,上帝、宙斯、耶稣、真主 什么都可以,反

    汪巨侠问:你的梦想是什么?大概很多人会回答,我只需要几间房子,但现实是残酷的,不管你在这里活着,还是在这里死去,你在大城市想要拥有自己的房子总是一件奢侈的事情,但是不要紧,咱们买不到,可以在虚幻世界画饼充饥嘛,

    模拟游戏是个好东西,咱们可以在游戏中做到许多平时做不到的事情,在虚幻世界,你可以是任何人,上帝、宙斯、耶稣、真主……

    什么都可以,反正电脑不会揭穿你,所以我们索性玩大点,有个房子算什么了不起,咱们可以经营一座城市,掌握千万人的生死存亡,这种快感,不是现实中为了立锥之地而蝇营狗苟的房奴们可比。

    核桃壳里的帝王,远比宇宙中的虫子高贵。

    Colossal Order原本是《都市运输》的开发商,但在这次《城市:天际线》中,这次玩家将不再只是为了城市的运输系统而忙碌,而是从规划到建设到管理,事无巨细,要处理好各个方面的事务。

    这不只是《都市运输》或者是《模拟城市》,而是城市化的《我的世界》,城市如何规划,经济如何发展,环保如何控制,最终走向哪个方向,这都在我们的一念之间。

    游戏说明中写道:“Paradox Interactive邀请玩家来创造自己的梦想都市。” 游戏还将支持海量Mod和大规模的地图。

    虽然《城市:天际线》不再以城市的交通运输为主,但在本作中,交通运输依然是整个游戏最重要的生命线。

    一、画面和配置

    从游戏的命名来看,其野心就不小,《天际线》从文字来看,就有一种气势磅礴的力量,这也就注定了游戏的画面规模不会小,前文提过,这就是城市版的《我的世界》,这还是一个画面加强版的《我的世界》,你可以动用游戏的内置DIY工具来改造建筑模型,更改道路样式,但在如此沙盒化的模拟游戏中,建模和贴图都达到了相当精细的水准。

    游戏的配置要求也不算高,中低端机器都能流畅运行,基本不会出现任何卡顿。

    游戏最低配置为

    操作系统: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit) 

    处理器: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz 

    内存: 4 GB RAM 

    显卡: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB 

    DirectX: Version 9.0c 

    Network: Broadband Internet connection 

    硬盘需求: 4 GB available space

    由此可见除了内存需求较高之外,并没有什么夸张的地方。

    平心而论,对于次世代游戏来说,游戏的画面水平只能说是一般,并没有特别出彩的地方,但在于特大城市气势恢宏的衬托下,这样的画面已经很能够抓人眼球,

    与《我的世界》的马赛克画面相比,《城市:天际线》已经是画面精美的良心制作,大家可以在远景中看到天边的云彩、地形的起伏、植被的葱茏、河流的反光,

    而且也能在近景中看到各种城市的细节,如熙熙攘攘的人群、川流不息的车辆、广告牌上的文字、玻璃幕墙上的倒影、喷泉飞溅的水珠、城中花园的景色、工厂的设备和浓烟。

    作为一个容量只有3g的游戏来说,这已经是极致了。

    游戏最最大的优点就是画面通透、场面开阔,并且画面有各种滤镜可以选择,玩家可以自主选择自己的喜欢的画面,并且游戏的UI简洁明了,没有各种琐碎多余的UI,对游戏的进行和欣赏毫无阻碍,这极大减少了很多玩家对此类模拟游戏的厌烦感。这一点,比《特大城市》、《模拟城市》都高明。

    二、操作和游戏性

    前面说了,这是一款沙盘味道很浓的模拟游戏,特点就是入手很简单,操作很自由。

     游戏游戏提供了从平原到河湾,从海滨到沙洲的各类地图。不同的地图有不同的资源分布和交通状况。玩家需要根据自己的发展意向和喜好来选择地图。

    从一个湖泊和河流到建筑物和公园的建造,都可以让玩家用内置的素材转换器来进行制作,玩家可以在第三方软件中制作内容,然后用转换器转移到游戏之中。

    如果玩家想要让其他人看到自己的杰作,只需在Steam工坊中直接分享即可。玩家也可以从steam中直接下载别人DIY的地图拿来享用。

    假以时日,mod发展完善,总会有人创造出伦敦、罗马、巴黎、曼哈顿、北京乃至于巴比伦和亚特兰蒂斯的。

    在《城市:天际线》中有着大量的mod工具,玩家可以创建出从自己的角度看起来最为完美的都市,把自己的创意注入到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。

    《城市:天际线》提供完全自由的模型,玩家可以创建属于自己的游戏版本。这是你的游戏,也是你第一无二的城市。

    这座城市的资源分为石油、矿物、农业、森林和水体资源。这些都是维持城市运转,发展工商业和农业的基本资源。例如你要建造以工业为主的城市,自然需要更多的石油和矿产资源;如果你要建造一个生态化的旅游观光城市,那么森林、水体自然是必不可少的。

    并且,交通运输,是这座城市的重中之重,你一切的人力资源、工农业资源和工业产品,都要依赖交通运输这样的大动脉传输向各个机构和 部门,整个城市才能井井有条地运转起来。

    怎么合理规划交通,就等于怎么最有效率地利用资源,一个上班都堵车堵得水泄不通的城市,是会迅速陷入资源浪费、重复建设、浪费严重的泥淖的。

    虽然看起来很是庞大复杂的一个体系,但游戏的上手却非常简单,只要不作死,基本都不会死,玩家在游戏中还可以点击箭头所示的小鸟和问号获得一定的游戏提示。

    进入选单就可以能查看城市的资源、交通、教育、幸福指数等指标。这些指标决定了你的城市是否健康良性的发展。你可以关注这些指标以便随时进行政策的调整。

    可以修建的地域有着白色的指示方块,你可以滚动鼠标查看周围的地貌,选择好水源、上下风口、排污方向。建筑分为住宅、工业、商业和基础设施。

    工业需要工厂、商业需要超市、教育需要有学校、医疗需要有医院、城市犯罪需要警察局、就业需要写字楼、生活区需要水源、运输需要道路、死人需要火葬场,这都是最基本的常识,所以用常识来玩这款游戏,反而是最现实的。

    但它的缺点也在于太现实了,整个游戏中很难出现大的灾难和变故,最大的灾难就是火灾,而火灾也不会蔓延,顶多烧毁一栋楼,构不成什么威胁,游戏中由于财政亏损、工业污染、就业下降、城市犯罪也不会造成多大的危机,因为它们在你的努力下都会自然而然化解矛盾,最终成为特大城市,挑战性并不是那么足。如果你选择了沙盘模式和无限金钱模式,那么恭喜你,这只是一个搭积木的观赏游戏而已。

    三、背景音乐

    游戏的背景音乐是亮点,既悠扬悦耳又恢弘大气,比《特大城市》和《模拟城市》都要好,当然,如果你听不惯这么高大上的乐曲,你大可以使用编辑器替换为《最炫民族风》和《小苹果》,你想换成什么就换成什么,这是一个自由的世界。

    画面:8分

    操作:9分

    可玩性:7分

    音乐:8分

    总评:气势恢宏、画面精致、可玩性高、自由度高、但缺乏意外的亮点,8分。

    3DM 评分:8.0

    城市:天际线

    Cities:Skylines
    • 开发者:Colossal Order
    • 发行商:Paradox Interactive
    • 支持语言:简中 | 英文
    • 上线时间:2015-03-10
    • 平台:PC PS4 XBOXONE

    玩家点评 0人参与,0条评论)

    收藏
    违法和不良信息举报
    分享:

    热门评论

    全部评论