3DM《魔界村OL》详细评测:新老玩家兼顾8分之作

半神巫妖

2014-03-21

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作者:半神巫妖

评论:
这款当年超高难度的横版冒险游戏被改成了网络游戏,表现如何呢?

    这不是《魔界》也不是《魔界村》,这是盛大旗下的《魔界村ol》内测版,《魔界村》是一款3D横版动作MMORPG,当年是一款风靡一时的横版过关动作游戏,是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。

    故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。无非就是魔王抓公主,勇士打魔王,没有啥新鲜玩意儿。

    原作街机版打斗游戏《魔界村》由日本Capcom公司于1985年发行,之后相继出现了15个版本的续篇,总销量达到了410万张。

    在韩国风靡一时,是一款极具时代代表性的街机游戏。以主角Sworder为拯救被魔王囚禁的公主而潜入魔界村的冒险历程为主线,《魔界村》独特的世界观与动作性以及“恶劣难易度”吸引了大批忠实的玩家。

    另外,以被魔界所占领的村庄为背景所设计的独特场景也备受好评。游戏保留原作的故事情节及角色结合在线游戏的元素与功能,增添了合作、PVP等竞争要素在动作性上体现出不同于其他横板游戏的独特之处。

    笔者评测的这一款呢,是以日本卡普空(CAMPCON)公司在1985年推出的街机游戏为蓝本制作的网络游戏,由韩国公司seed9和日本卡普空合作开发。

    当然还是魔王抢公主,勇士打魔王,以至于我女朋友围观我玩游戏时,悲哀地大喊一声:“魔王有什么错,为什么你们老是要打魔王?”

    这还是一部具有恐怖喜剧色彩的游戏,常常给玩家带来意想不到的乐趣。在幽灵船、公用墓地、魔鬼树林等地方出现的怪物,在玩家感到恐怖刺激之时还不忘加入喜剧性效果,如像原作中那样角色受到攻击衣服破损而只穿着四角内裤战斗,再如在游戏加载画面里怪物嘴里喷着“爱心”等。

    配置要求:小清新真给力

    横板过关小品级游戏,配置高不到哪里去,即便它是一部画面精美的小品级游戏,无论开到什么样,都不会太吃配置,感觉比当年的《魔幻三杰》还要流畅。

    画面部分:日式风格,棒子味道

    话说登陆界面的风格就让笔者颇为吃惊,电闪雷鸣的黑夜,怪物出没的荒村,紫青色的天空,虽是卡通漫画风,却着实给人一种电影《黑夜传说》的酸爽感,阴暗惊悚中透着明艳和欢快,好比煎饼大葱蘸着老干妈,韧劲中夹着催生生的嚼口,让你忍不住不咬第二口。

    本次《魔界村ol》3D场景运用了由Seed9Games开发的引擎及工具包,丰富的场景变幻是魔界村的一大亮点,画面可以左右倾斜或场景整体缩放。

    另外魔界村独有的“恶劣难易度”也将得到完美再现。值得一提的是Seed9Games专门设计的工具包让游戏内容更加充实丰满,节奏也更加紧凑合理。

    作为横板动作游戏,这画面好的有点过分,各种光影处理得极为干净通透,明艳和黑暗泾渭分明,有种《火炬之光1》的既视感,更为过分的是——城镇场景居然还能像大型动作游戏那样进行视角缩放,缩放也就罢了,居然还有景深、动态模糊的效果。

    战斗场景中,阴森古墓背后的天空阴霾密布,大朵的云层在空中不断地游荡、撞击、吞噬,森林中烟雨迷蒙,夜色里灯火摇曳。史诗歌剧一样的布景,搭配上了卖萌搞笑的画风。

    开场的CG不错,交代了剧情线索,事实上现在所有的网游都玩这一套,而《魔界村》这个开场,明显是韩国口味,游戏中商店、任务NPC的对话风格,和《龙之谷》、《洛奇英雄传》没有分别。只是把全3d变成了横版3d。

    操作部分:动作华丽流畅,新老玩家兼顾

    如同经典街机游戏复辟一样,这款游戏摆脱了一般网游单纯技能反复使用的战斗模式,运用时间差的腾空降落及防卫与攻击拦截的完美结合,战斗动作无比逼真,行进中射箭会放慢脚步,蹲在地上放箭会提高准确度。

    旋风脚霸气无比,击中敌人后敌人会有明显的硬直和浮空,和所有优秀的的日式ACT如出一辙。并且更为流畅舒服,杜绝了经典街机中的人物动作僵硬、不连贯等弊端。

    这一部作品,事实上完美继承了单机版特有的动作性及世界观,画面精致细腻,能够给老玩家们带来熟悉的感觉,而新玩家们也可以通过简单的操作及畅快的打击感体验到游戏乐趣。

    操作上没有从前的单机版那么变态的难度,使得新玩家可以亲近,但也继承了游戏动作系统的优良传统,当我们在游戏中玩出熟悉的两段跳时,满满都是回忆。

    游戏在原作难易度的基础上更加强调游戏的可玩性,新玩家也可以轻松上手。针对一部分铁杆玩家,游戏添加了原汁原味的街机模块。你要是不看着那些互动交流的网游界面,看起来就是当年街机上的横板过关《魔界村》。

    与此同时游戏添加了一些搞笑元素让游戏更加有趣。在幽灵船、恐怖墓地、怪兽森林与僵尸和骷髅的战斗,在阴森的游戏氛围中增加了一份幽默的乐趣。

    游戏保留了原作中战斗时受到攻击后盔甲破损只穿着四角内裤战斗的有趣设计。新作品中将剑士的内裤颜色设定为绿色而弓箭手的颜色是粉色。另外,经典的骷髅吐着爱心追过来,显示“nowloving”的读取画面也将出现在新版游戏中。

    世界观:副本、角色和职业并不新鲜

    步入次世代以来,无论网络游戏创作者如何标新立异,无论是另起炉灶还是继承衣钵,那些东西都无法跳出窠臼。前辈是开创者,晚辈自然有样学样。

    《魔界村OL》同样描述了主角为了寻找那个遭到魔王绑架而行踪不明的公主,而深入魔界村,从此展开了一系列的调查冒险。

    玩家需要按照任务情节,挑战一个又一个魔界BOSS的巢穴。这和《地下城于勇士》、《龙之谷》、《洛奇英雄传》乃至单机《火炬之光》都没有本质区别,是男人就下一百层的游戏。

    能不能出类拔萃,还在于物品的搜集和战斗的乐趣。

    进入内测版游戏前,玩家必须选择好职业。在本次测试中,开放了战士、弓箭手、和魔法师三个职业,每种职业都有自己独特的攻击技巧,只是每个职业有性别的限定,战士只能选择男性,而弓箭手、魔法师只能是妹子。

    战士甩着巨剑近距离劈砍,可以快速对付近战距离的敌人,横扫千军的类型,并且拥有很高的防御力,是一个坦克类型的职业。

    而弓箭手,虽然缺乏AOE的攻击能力,但是能在远处连续偷袭敌人,未来可以转职为猎人和火枪手,适应弓箭手的玩家可以通过转职转换为强力远程攻击的火枪手,或则利用地形压制敌人的猎人.。

    具有强大魔法攻击的魔法师,清除小怪的速度很快,不过低血量导致在副本战斗中很辛苦。各系技能千差万别,能不能像街机那样玩出花儿来,还是靠玩家自身。

    本次测试官方开放了一张大地图,总计有8个副本,每个副本有简单、普通、困难、三种模式可供玩家选择。进入副本后,玩家可以用刚刚学到的新手教学内容来应付迎战的怪物。

    据说韩服同样如《洛奇英雄传》一样有爆衣系统。当玩家被怪物攻击血量过低后衣服会爆开,不过我在内测版中一点都没看到。还有一种”圣衣着装”特效,当玩家打开副本中的宝箱有一定几率获得圣衣道具,在一定时间内可以提升玩家的各项属性。

    相当于副本中小宇宙爆发,青铜圣衣忽然换成了黄金圣衣。清理完副本中的所有怪物后,就可以看到副本奖励和评分了。评分分为:C、B、A、S、四大分类。

    《魔界村》有格斗家、弓箭手、魔法师和战士四大基础职业,角色到达10级后可转职为武斗师、破坏者、猎人、火枪手、黑巫师、星界法师、狂战士、神殿骑士等八个分支。

    转职以后玩家可以学到更多的技能,角色的各个属性也会大幅度提高。

    音乐:热血沸腾,一点都不恐怖

    不是笔者卖萌,这游戏最赞的就是音乐了,我最讨厌空山鬼语、呜呜呀呀的氛围了。

    玩游戏不是看鬼片,没必要制造那么多心理暗示,你看连《生化危机》都渐渐脱离恐怖氛围了,大家自然也要与时俱进。这《魔界村》虽然表面上也是个打僵尸的游戏,不过配乐一点都不阴森恐怖,相反非常欢快。

    夹杂着进行曲和打击乐的激烈雄壮味道,听着就爽快刺激,这才是横板街机的精髓所在。热血沸腾一波流,操作才能刺激而振奋。一波一波的激昂战斗号角,催着玩家去冲锋陷阵百死不回,岂不壮哉。

    3DM 评分:8.0

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