前几天,我有个长辈突然问我啥是化尸水,还咨询哪有化骨池,吓得我想当场大义灭亲。
不过,本着稳住嫌疑人的态度,我又仔细咨询了一番,才失望地发现他这都是从短视频上学来的,说是外国的化骨池已经被曝光啦,事情可大啦,你搜搜看就知道啦!
而我一搜,这可了不得了——
在短视频平台上,随便一翻就能看到大把真相察觉者,他们一边喊着“别眨眼,看视频”,一边放出被称为“化骨池”的恐怖画面——卧草!这世界怎么这么坏啊,还能存在这么黑暗的地方?
什么是化骨池呢?也许它是用来销毁尸体的地方,也许是用来提炼尸体材料的反应釜——虽然这俩玩意听上去有点互斥,但你别管合不合理,就问你吓不吓人,符不符合画面吧?
他们会把这样的画面跟许多都市传说联系起来,也许正如辣条里包含尸油那样,某些奢侈化妆品和黑市里的神秘药剂中,也被说是包含人体成分。至于这些人体成分从何而来?“化尸池”批量扔尸体下水的画面,便成了侧面证明谣言真实性的铁证。
也有人发起合拍,露出自己与合拍者的尊容,发挥实名举报精神,一边表现自己对看到此类视频的震惊,一边发动自己的人脉把这样的视频转发给亲朋好友,让所有人知晓世界的阴暗面究竟有多么恐怖。
类似的视频不在少数,上传者疑似共享大脑算力,用几乎一模一样的开场白、一模一样的画面,再配上一模一样的阴森配乐,势要抓住这一重大历史机遇,将化骨池打造成新一代互联网都市怪谈。
稍有批判精神的朋友,会先与评论区网友交流,求证这究竟是不是真实存在的事件,最后再从画面中寻找各种蛛丝马迹,以此来佐证自己的观点,顺带念叨一句南无阿玛特拉斯,为可怜的受害者祈福。
而善于独立思考的觉醒者朋友,则会打着包票向你解释,你其实到了互联网的最深处,那些画面都是被掩盖的真相,世界的阴暗面并没有你想象得那么简单。
当然,也存在不少有眼界有见识的人,为各位吃瓜网友指出了事件的发生地——浣熊市。可以这样说,这些指出阴暗面的视频让浣熊市文旅一年白干,虽然热情好客的市民们不在乎这些,但其深远的影响依旧不可估量。据传,浣熊市文旅已经打算发一份声明,表示这设施其实位于隔壁鹪木市了。
但最可怕的,还是在评论区里出没的帮凶,他们坦白着自己的罪状,声称自己亲眼见过化骨池,还曾帮这个设施供过电。结果,他们最后非但不向有关部门举报,反倒沦为封锁消息的帮凶,在评论区里招摇过市,其心可诛。
但当然,有好人也就有坏人,你时不时地还能在评论区里找出不少正义之师——听说事情闹得挺大,有个姓李的中登正想办法奔赴现场,现场还有个女警秘密潜入,连FBI都被惊动了,少不了一场腥风血雨……
好吧,想必各位早就已经看出来了,这所谓的化尸池、化骨池,其实就是《生化危机安魂曲》的游戏画面。在游戏里,这是格蕾丝在疗养院章节中经历的一段关卡,不少尸体还活蹦乱跳栩栩如生。
可经由营销号的企业级理解,游戏的画面变成了现实中存在的化尸池,堪称是RE引擎最好的宣传片,也成功地让《生化危机 安魂曲》变成了一款让人分不清游戏还是现实的惊世之作。在这种情况下,诡异的谣言就开始传播了——万幸,也许是画面沾点猎奇,也许是玩过《生化危机 安魂曲》的人还是太多了,至少它没有以假乱真,彻底变成影响多么多么大的谣言。
的确,照着视频一通胡编然后矩阵式传播的营销号相当令人无奈,但互联网上始终存在着这样的一个生态位——它简单无脑,内容吸引眼球,实在难以断绝。更何况,这一批视频的措辞还惊人地相似,都用上了反问的语调,指着视频说“大家看看这是真的吗?”“别眨眼看视频”,还把责任给撇干净了,你也没法说他们是在造谣、传谣。
因此,仅仅批评这些劣质营销号还不够。在这之中,其实网友们对待“游戏降临现实”之类荒唐事件的态度,才是最值得注意的。
实际上,这种分不清游戏和现实,导致各种贻笑大方事件的案例,咱也不是头一回见。
就比如去年,有人在一份名为《中国褐煤行业发展趋势分析与投资前景研究报告(2022-2029年)》的行业报告里,发现里面居然有一段内容来自游戏《我的世界》,原来山西人早就用上了刷怪塔这种顶级清洁能源,靠着击杀凋零骷髅掉落的1-3个煤炭成功让煤炭资源可再生。
看着这种离谱的东西,人们造出了各种各样的二创(谁能想到这玩意也能叫作二创呢?)梗,包括但不限于什么“山西人开地狱门”“山西人午睡是因为晚上有怪物游荡”之类的怪话。在口胡中,呈现出一派其乐融融的景象。
再比如,前阵子广泛流传过一个描写“美军战机躲避伊朗导弹”的谣言视频,这也是外网一位游戏博主在《战争雷霆》中录制的,结果却被不少营销号跟实事结合在一起,搞出了各种各样的谣言,甚至还闹到了央视亲自下场辟谣的地步。
而与上面这个结合最紧密的,那就得说到飞机上的那位“伊朗著名驾驶员巴兰尼科夫先生”了。作为《战争雷霆》的制作人,他的各种行为经常被玩家们吐槽,玩家巴不得他4,于是每当世界各地出现什么冲突,他就会带着安东·尤丁采夫(《战争雷霆》早期制作人)和尼基塔(《逃离塔科夫》制作人)这两位Bro一起刷新过去,然后壮烈牺牲。
没人知道他们到底要死去多少次才能被记住,但营销号乃至部分新闻媒体都曾被他们的死讯所骗。他们三人随着世界局势加剧,不断出现在各类阵亡名单上,而不少营销号不辨别内容来源便加以传播——这下好了,好笑程度再次上升了1000%,网友们又能继续以此取乐,把更多坏事安到他们的身上,乐子生生不息,属于是外国孙笑川。
所以,正如此前那些“游戏降临现实”的荒唐案例,对于最近这些营销号把《生化危机 安魂曲》游戏内容歪曲成化骨池的做法,大伙也都感到相当离谱,并在此基础上开始了种种批评性质的口胡。
比如,花费398的路费,亲自前往事件现场调查,然后原原本本地将游戏剧情复述一遍,字里行间透露出一种“一切都是在现实中发生”的错觉,让来看乐子的网友们心领神会。
再比如,经典的揣着明白装糊涂环节,原来是真的啊,不知道的还以为这是一款名叫《生化危机 安魂曲》的游戏截屏,被无良营销号断章取义成了化骨池,诓骗中老年人美美收割流量呢。
以及,我们上文中提过的那些让浣熊市文旅出面解释一下的朋友,他们也都是在用魔法打败魔法,用整活放大批评。
毕竟,我们必须承认,在当下的互联网环境中,营销号与这种把内容复制粘贴一遍的所谓矩阵,确实都是难以真正断绝的。只要还能恰到流量,还能骗到一般路过的无关人士,那类似的事情就还会出现——更何况,除了越来越真实的游戏画面之外,现在还有越来越真实的AI视频。
而那种用整活放大批评的行为,似乎真的有希望成为网友们面对营销号的另一种解法。面对那些离谱的东西时,顺着思路添油加醋推波助澜一番,没准能比直接点出事实真相起到更好的效果。
实际上,类似的东西我们也在“大果TV”“戒赌TV”里见过不少次了。劝人别吃大果,那就来一句“没戒的赶紧吃”,口腔就是消耗品,要吃就吃最贵的;劝人别去读博,那就来一张“人土钻石”的图片,依旧反向劝告,依旧专干逆反心理。
依旧钻石大陆
从本质上来说,这其实也就是夸大、错位之类的,听上去多少有点喜剧味道的理论,而实际效果也是类似的——在网络上,拐着弯子用魔法打败魔法就是会有奇特的幽默感,偶尔也会有奇效。
但与此同时,我们也不能忽略另一方面,那就是总有人会不知道事件的真相,总有人可能会盲信反串。这次的“化骨池”变成乐子,还是因为《生化危机 安魂曲》近些日子的热度够高,玩家基数也相对较大。可尽管如此,也依旧会有发布者没看出其中的怪异,相信了反串的说辞。
而若是更进一步,把视频里的素材换成其他小众游戏、换成各种AI视频,那反串整活也没用——如今,AI视频已经是第一眼无法分辨真假的水平了,不仅仅是长辈,连年轻人都可能会相信。
倘若越来越多的营销号依照捉人眼球的流量趋势,用AI批量制造猎奇惊悚的虚假视频,再由算法大规模推送给无法分辨这一切的用户,制造一个又一个的信息茧房,以此来收割流量,那事情可就更大了。
毕竟,用整活放大批评,前提也是大家都对现实有一定的理解——放在这个化骨池视频里,就是大伙都知道这是游戏,即便有路人一时不知道,也能顺着评论从游戏中找到出处,谣言自然也传不开。可在AI视频泛滥的当下,要是画面凭空捏造而来,评论还胡言乱语,缺少真正强有力的证明,那只会让不明真相的人信以为真,最终产生真正的谣言。
这样一想,我反倒是开始欣赏起那些一眼假的AI视频了——应该不会有人相信牢大能说着中文在饭桌上整顿烦人的亲戚吧?
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