《代号:56》试玩报告:自辟前路的中式废土

廉颇

2023-08-01

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作者:廉颇

原创投稿

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追求探索感的游戏都差不到哪去。

    去年下半年,《代号:56》第一次曝光了游戏的PV。当时,玩家的反馈谈不上多么热烈,一是由于制作方“北落师门”是个名不见经传的新生工作室,二是因为游戏所打出的标签,是一个看上去颇为古怪的东西——东方美学下的中式废土。

    废土在游戏领域一直都是长盛不衰的命题,这个充斥着破败、野蛮、重生与希望的概念,有着太多能让游戏发挥的地方,故而它总是让人着迷。可当“废土”这个词与“东方美学”结合起来时,的确让人难以想象它究竟是何种表现——“东方美学”的元素与“废土”所指涉的废墟与混乱的景象,确实少有耦合之处。

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    然而,随着《代号:56》信息的逐渐披露,不少参与过海外测试的玩家不断反馈关于游戏的基本信息,其在海外玩家口中颇高的口碑,以及肉眼可见的上乘之作水准,让其于国内玩家心中的期待值被不断拉升着。而在近期的ChinaJoy上,《代号:56》也带来了一个颇为成熟的游戏试玩版本,我们第一时间前往现场体验了这个版本,并根据游玩的内容撰写了本篇试玩报告。

    《代号:56》试玩报告:自辟前路的中式废土

    必须得承认的是,《代号:56》的确有着符合其“全新次时代射击手游”宣传语的工业水准,游戏中的模型精度、物体材质、光照变化、阴影层次等硬性的画面指标,均能够看出有很高的质量。这其中当然有网易方面提供的设备环境良好带来的影响,但也足以说明本作在画面规格上的高度。考虑复杂的手机设备规格带来的影响,本作在正式上线后,在画面表现上或许会有些参差不齐,对此我也询问了现场的工作人员,得到了正在努力做适配,以及考虑推出PC版的答复。

    《代号:56》试玩报告:自辟前路的中式废土

    而在高规格的工业水准下,“北落师门”也向我们进一步展示了其对于“中式废土”这一命题的完成度。某种程度上,《代号:56》在这方面交出的答卷超出了我的期待,我原本以为这一宣传语不过是个夸大其词的噱头,真正落到游戏中仍然只是最普通不过的“脏乱差废土”景象。

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    这并不算错,但只限野外,到了聚集地等建筑密集的场景中,你会发现“北落师门”的确抓住了“东方美学”的某个核心——建筑。雕梁画栋、斗拱飞檐,一些富含东方元素的建筑被用到了游戏的钢筋丛林里,给出了相当独特的视觉体验,虽说这距离完全意义上的“中式废土”仍有距离,但他们的确给出了具体的答案,并在不断完善中。

    《代号:56》试玩报告:自辟前路的中式废土

    离开对视觉表现的关注后,游戏的玩法很快吸引了我的注意力,作为一款以“射击”为战斗主旋律的游戏,《代号:56》很反主流地选择了PVE的游戏方式,在整个游玩流程中,我感受到的更多是对难关的攻略、对地图的探索、对战斗方式的优化,以及对整体世界的关注,虽然这些在主机游戏上都已经不是新鲜的玩法表达,但在手游中,《代号:56》的确给出了“射击”的不同体验。

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    在辅助射击的帮助下,《代号:56》给出了很舒适的射击手感,在试玩期间我体验了狙击、步枪和手枪三种不同类型的武器,它们都很好地体现出了这些武器自身的特色。在结合游戏本身围绕掩体展开的PVE射击战斗中,良好的射击手感配合翻滚、掩体射击等动作,令看上去只是“瞄准,射击”的打副本体验,有了颇为起伏的节奏变化。

    本作的副本BOSS参考的不仅仅有其他射击游戏的设计,还有不少MMO的设计,过场演出、特定的战斗机制、需要玩家小队彼此配合BOSS战打法,在射击游戏中都是具备一定新鲜感的玩法表现。

    《代号:56》试玩报告:自辟前路的中式废土

    值得一提的是,本作虽然是组队挑战副本的设置,但游戏并不强制玩家进行社交,在试玩展台的我原本以为会登上相当长一段时间才会有队友,但实际上在稍等一会之后,系统便为我分配了可靠的NPC队友,这显然照顾了许多“独狼”玩家们的体验。

    《代号:56》试玩报告:自辟前路的中式废土

    除了副本、主线任务与世界探索外,《代号:56》中最为重要的玩法之一便是“秘境”探索,这是个很有趣的“类开放世界”玩法,玩家仍然在一大片区域中以射击的方式作战,但却能找到许多“谜题”“寻宝”之类的玩法要素。根据工作人员的解答,“秘境”这一玩法是他们游戏中的主轴之一,一些稍大的“秘境”甚至可以支持玩家进行数个小时以上的高强度探索,为“射击”游戏提供了除“战斗”之外更多的游戏乐趣。

    《代号:56》试玩报告:自辟前路的中式废土

    整体体验了游戏的玩法之后,我在游戏的废土世界中四处闲逛下,找到了一些颇为有趣的细节,这些细节反映了“北落师门”在世界观构建上一些细致的表达。

    比如游戏的背包里玩家并不能看到所谓的“货币”选项,玩家在商店中消费时,花费的是不同颜色的“齿轮”,这并不单单只是普通货币的变种形态,因为在商人处,你能看到他的售货栏里,存在着同样形态的“齿轮”,这也意味着玩家与这些NPC,最起码在经济体系下,在游戏中是对等的状态。

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    从上线初受到许多质疑,到一步步获得认可,《代号:56》在一点点地用自己的表现证明着自己,本次的ChinaJoy试玩给出了一个不错的阶段性答卷,希望在后续他们能继续书写他们的正确答案。

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