悲报,表界最强“涩涩”手游《天命之子》突然暴毙了

Marvin

2023-07-23

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作者:MarvinZ

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又一个黑暗之日。

    2023年7月20日,手游《天命之子》(Destiny Child)宣布将于2个月后的9月21日停服。表世界——甚至整个手游领域都称得上首屈一指的“涩涩”游戏,至此落幕。

    悲报,表界最强“涩涩”手游《天命之子》突然暴毙了

    如果你不了解《天命之子》,我们可以换一种说法来称呼它——《胜利女神:妮姬》开发商Shift Up的前一部作品,让主创金亨泰成为“涩涩代理人”的最大助力之一。

    单纯的“大长白肉”,已经不足以用来形容这部作品。若你曾好奇过,表世界正常应用商店中能够下载的手游,在“涩涩”上能够达到的极限是什么,那么《天命之子》一定是这个问题的答案——不是《碧蓝航线》,也不是《蔚蓝档案》。

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    曾经靠着《剑灵》让“油腻师姐”引领国内页游审美十数年的金亨泰,于2016年带着他的团队,推出了《天命之子》这部里程碑式的作品。而一经上线,《天命之子》便毫无争议地拿下了谷歌与苹果游戏商店双榜的榜首。

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    金亨泰新作《星刃》仍有当年《剑灵》遗风

    对《胜利女神:妮姬》和金亨泰有所了解的玩家,应当不难想象让《天命之子》登上榜首的原因之一——“涩涩”。

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    《天命之子》的玩法不值一提,剧情则只能说略有特色,但就像最近火热的《最终幻想16》靠着“演出”这个究极长板,将玩法无聊、剧情一般、RPG要素如搞笑一般可有可无这些缺点通通掩盖,成为许多玩家赞不绝口的游戏一样,《天命之子》也是靠着对“涩涩”极致的诠释,而成了手游界现象级的存在。

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    往游戏里添加一些第二性征凸显的女性角色,或者根据观众们的不同XP设计角色的造型,在近些年来的二次元向手游之中都不算罕见——现在你随便打开一个“二游”,估计都能找到一大批又大又白的角色在对着你笑。

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    但很显然,“涩涩”之中亦有高下,角色的服装、动作、表情、神态,乃至颜色的使用、皮肤的光泽,都会影响最终呈现的效果。而在这方面,《天命之子》所带来的体验,无一不是顶级的。

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    光是看停服公告前他们夏季活动宣传中所选用的皮肤图,你也能大致体会到他们几乎不受任何外部因素制约,单纯只为“涩涩”服务的角色立绘风格。

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    不仅如此,游戏中的角色形象并非静态图像,而是全局Live2D。去年《胜利女神:妮姬》前期宣传放出的那几张“抖臀动图”所带来的现象级轰动,大家应当都记忆犹新,而《胜利女神:妮姬》中所出现的高水准Live2D角色形象,均是Shift Up在《天命之子》中获得的技术积累所带来的。

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    仅仅靠着这些高水准Live2D动图,《天命之子》就足以站在手游界的“涩涩”顶端,当下《胜利女神:妮姬》的火热便是最好的证明。而《天命之子》在角色设计风格上,甚至比《胜利女神:妮姬》要更加“过激”。比如,老板娘“兰佩伊”这名角色,当她的好感度满层之后,她身上的黑色长裙会直接变成透明的,这一点其实已经超过了表世界游戏的边界。

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    而这样的设计,在游戏中可谓比比皆是。很多角色的立绘只要放出来这篇文章估计就发不出来了,故而需要大家自行探寻。

    因此,《天命之子》虽然是个在应用商店里公开的可下载游戏,但基本是个彻头彻尾的“NSFW”产品。官方估计也很明确地知道这一点,但他们并没有收敛角色的设计风格,而是在游戏里做了个“安全模式”,推出“角色立绘剪影”与“角色立绘打码”来方便玩家在公开场合游玩。

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    打码之后其实感觉更糟糕了

    关于这一点,还有一些有趣的影响。《天命之子》在“涩涩”层面毫无上限的夸张风格,甚至导致其游戏的日服和国际服都遭遇到了“和谐”,而且“和谐”幅度非常大、范围非常广,游戏的国际服WIKI专门开了个词条来记录这些被和谐了的立绘。

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    或许有着对“和谐”的调侃目的,几个月前游戏中还推出了个被官方“花样打码”的新角色“蒂凯”——胸前自带圣光,但仅仅起到了最低限度的遮挡作用。

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    胸前的两道圣光是官方自己加的

    截止到目前为止,《天命之子》中有超过300名角色,其中绝大部分是女性角色。而每个角色都有单独的普通立绘、满好感立绘以及温泉立绘,并且全都是以Live2D的形式呈现,许多角色还有多套皮肤。也就是说,单单在这款游戏中,“涩度”上乘、风格化强烈的角色立绘,就有成百上千套。

    这便是《天命之子》足以称之为“表世界,甚至整个手游领域最强‘涩涩’游戏”的底气所在。

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    除了足够“涩涩”之外,《天命之子》还有一项相较于其他手游而言颇为突出的优势——福利好。

    虽说《天命之子》和《胜利女神:妮姬》是Shift Up先后两代的作品,但这两部作品在游戏内资源给予的态度上可谓天差地别。《胜利女神:妮姬》虽说“涩涩”程度仍然很高,也可以“免费”游玩,但事实上它的“课金”程度并不低,每期最新的皮肤,几乎已经快要明码标价60美元(一款3A大作的价格)来售卖。

    这并非《胜利女神:妮姬》一家的盈利模式,众多“二游”其实都采取的是类似的营收方案,这也是为何一些小众“二游”能够以“0氪也能获得优秀体验”作为卖点。

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    而某种意义上,《天命之子》正是将“0氪也能获得优秀体验”这句话做到了能做到的极致——只要你愿意“肝。”

    在《天命之子》中,角色能“肝”到,皮肤能“肝”到,培养素材能“肝”到,几乎没有玩家必须得“课金”才能获得的东西,这些能“肝”到的东西里还包含了在商城里需要抽的角色与皮肤。也就是说,在《天命之子》里,玩家付费购买的,其实是“肝”。

    且不论是逢年过节,还是各类大事小事,《天命之子》都会给玩家赠送一大堆的道具。随着游戏进度的推进,一次活动,一次官方赠送,玩家甚至能一次性“白嫖”十几个五星角色与一堆课金货币。

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    这种夸张的福利、资源与角色获取模式,对许多玩家来说都美好得有些不现实,它应当存在于一些将“抽卡”当作补充玩法的单机游戏之中,而不应当存在于一款以营利为目的手游之中——说句题外话,要“抽卡”的单机游戏《异度神剑2》在“福利”上估计都没有《天命之子》来得豪爽。

    游戏社区中一些玩家晒出邮箱里官方赠送的资源与角色时,甚至会担心官方是不是下一秒就要跑路了,5星角色送得他们有些害怕。

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    既有着顶级的“硬实力”,同时又有着整个手游界都鲜有游戏能望其项背的福利力度,《天命之子》几乎成了一个对LSP们来说的梦幻游戏。

    也正因如此,你很难用简单的语言描述《天命之子》停服对LSP们的震撼。如果几天前I社的倒闭,让人称其为“绅士史上至暗之日”的话,那么《天命之子》的停服,则是又一个“至暗之日”。

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    故而,在推特上这封停服公告下方,你能看到混合了中英日韩多种语言的哀鸿遍野——有趣的是,中文还占据了不小的比例。

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    而游戏为何停服,也成了玩家们所关心的最重要的一个问题——因为,这则停服公告来得非常突然且吊诡。

    《天命之子》前不久才更新了游戏内的UI,游戏内的故事也远远不能在两个月内结束。

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    在宣布停服的时候,游戏也还在进行着例行更新。而在宣布停服的前一刻,《天命之子》的官方还在按照着一如既往的步调宣传着他们的夏日活动,甚至在宣布停服消息之后,官方还如什么都没发生一样公布这新版本的信息。

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    很多玩家对此都有着许多的猜测。最终的答案,也免不了落到游戏的开发公司Shift Up旗下的头牌游戏《胜利女神:妮姬》身上。

    《天命之子》的作品质量与盈利模式,很显然难以长久保持高人气的同时,还能维系一定的营收力度。但随着时间的推移与玩家的流失,近几年的《天命之子》一直都没有足够强的盈利能力,甚至还加入了游戏内看广告这样的营收方式。

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    更何况,这部作品的极高福利,所带来的便是极高“肝度”。活动24小时不停歇,每天都要冲进度,导致近几年游戏中靠着脚本刷资源甚至成了普遍被接受的常态。这种超出了一般玩家接受力度的“肝度”,也进一步地加剧了玩家的流失,让《天命之子》的经营状况每况愈下。

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    与之相对的,是《胜利女神:妮姬》上线7个月来,全球营收超过了4亿美元,每逢活动都要登顶各大应用商店的游戏榜单,Shift Up因此跻身全球一级手游公司的行列。

    在预想状况下,《天命之子》的玩家们本以为《胜利女神:妮姬》的成功,可以让已经逐渐沉寂的《天命之子》获得一次“续命”的机会,但实际情况却是《天命之子》迎来了一次草率的终结。

    这不得不让玩家们怀疑,在去年被腾讯收购了20%的股份后,Shift Up已经转变了公司的经营方式,抛弃难以盈利的项目,同时转向更成熟的商业化道路。

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    如去年的“露菲圣诞皮肤和谐”事件一样,涉及公司具体内部经营的信息,外部玩家们无从得知。但在《天命之子》宣布停服之后,一些韩国媒体通过采访Shift Up相关工作人员后获得的说法,可以为《天命之子》的猝死,提供一些缘由与线索。

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    韩国游戏媒体“This is game”的采访报道

    根据韩国游戏媒体“This is game”的报道,《天命之子》的项目组与玩家们一样,都是突然收到的停服通知。因为事先对此毫不知情,导致在游戏停服前的这段时间里,他们无法制定妥善的停服计划。游戏的故事无法在这段时间里终结,项目组的工作人员也无法平稳地完成停服后的过渡,这对他们来说同样是很尴尬的。而停服后举办线上音乐会,以及推出后续的纪念更新来保留玩家数据,已经是他们能做的极限。

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    《天命之子》官方停服公告内容

    此外,在文章里也提到,由于《胜利女神:妮姬》的成功,从今年5月份开始,Shift Up已经开始了公司的IPO流程(公开招股,是股票上市集资的一种类型),要完成IPO需要Shift Up完成招股书,同时清算公司的业务和财务信息。因此,《天命之子》的许多工作人员都认为,自己是因为“不利于IPO”而被作为“低利润工作室”裁撤的。

    虽然,《天命之子》被突然宣布停服是否存在于别的原因,但从这篇报道来看,玩家们关于“《胜利女神:妮姬》的成功杀死了《天命之子》”的说法,并非毫无来由。

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    尽管已经运营了接近7年的《天命之子》,在游戏寿命上已经走向了末期,许多游戏的寿命可能还不如它的零头,但走得如此不体面与仓促,着实让众多玩家们不能接受,也让他们对“发迹之后抛弃糟糠之妻”的Shift Up多了许多的怨念。

    但游戏的停服已成定局,无论是玩家还是《天命之子》的项目组,都没有可以回转的空间。在游戏商店中开启“零元购”,让所有玩家都能在游戏生命的最后这两个月,毫无限制地获得与挥霍这些珍稀资源,大概是《天命之子》与玩家们最后的狂欢。

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    《天命之子》官方停服公告内容

    有些尚未得知《天命之子》停服的玩家,在上线之后看到商城内所有东西都可以几乎免费地购买,还以为是“周年庆”之类的狂热大促销,甚至以为游戏出了BUG。

    结果一查才知道游戏马上就要停服了,宁愿游戏是真的出BUG了。

    悲报,表界最强“涩涩”手游《天命之子》突然暴毙了

    相信,所有还在游戏中的玩家都如他一样,希望这只是现实世界的一次BUG。

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