离开的暴雪与最后的波纹

廉颇

2023-01-26

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作者:廉颇

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回望这两个月以来的这场风波,暴雪的离开原本并不是唯一选项,但动视暴雪高层的管理决策随着公司之间利益的牵扯,最终还是导致了多年的合作顷刻破灭,这场风波的最终影响可能还是需要一些时日才能尘埃落定

    伴随1月24日0点的钟声响起,暴雪游戏国服正式关闭的时刻终于来到,各个游戏分批关闭服务器,宣示着暴雪国服的离开。作为创造了多款人气游戏IP(知识产权,代指单个游戏作品内容)的知名开发商,暴雪娱乐进入中国市场也已有25年之久。可以说,中国游戏娱乐的发展过程中,暴雪游戏也在其中留下了一抹浓厚的色彩。

    离开的暴雪与最后的波纹 

    回顾这场风波的始末,或许谁也没有想到,暴雪在这热热闹闹的25年之后,来了一出令自己“痛失晚节”的大戏。

    单方宣告分手,我却以为你会挽留

    离开的暴雪与最后的波纹

    北京时间2022年11月17日,暴雪美国总部突然发布了一则声明信息,表示由于同网易公司的授权协议到期,2023年1月23日将会暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》等战网游戏,但网易并没有同时发布该声明。随后,网易的回应彻底做实了这则消息,暴雪中国也在微博平台发布公告证实,让这场风波开始搅动游戏市场。

    或许暴雪抢先发表声明的同时也在考虑向网易施压,但不巧的是网易并没有对此妥协。随后的几天,一些“内幕”消息开始传出,让这场风波的起因逐渐清晰了起来。

    内幕浮出,是谁引起一拍两散

    相关人士透露出此次风波的核心原因——暴雪与网易的续约谈判失败。究竟是什么原因才能令合作长达14年的两个合作伙伴一拍两散?众所周知,谈判续约的要点无非是利益的纠葛和条件的共识,传言暴雪提高了对网易的条件和要求,令网易难以接受。联想到此前微软意欲收购暴雪,暴雪乘此机会再赚一笔,也并不难想象。

    网易旗下的合作公司网之易随后开始解散,人员离职,办公室关闭,园区建立的暴雪游戏相关雕塑也开始拆除,在一个多月中,网之易过去十四年的时光逐渐被浓缩,消去,变成了回忆,而那些当初园区内建造的气派雕塑,也最终被拆得只剩铁架。

    暴雪甩锅公告,玩家再难忽悠

    离开的暴雪与最后的波纹 

    正当大家都以为这两个多月是最后的平静时光,甚至有可能迎来转机时,暴雪却再次发表声明,称其再次与网易进行协商,想基于2019年的续约协议延期六个月时间,让国服玩家继续游戏,同时让暴雪继续探索在国服未来的发展,但这个协商被网易拒绝了。有过先前消息的种种铺垫,玩家们并没有无条件相信暴雪的说辞,在质疑声过后,网易解释了这一场再次失败的协商。

    网易回应称,暴雪协商延期六个月,同时并不放弃要与新的合作商进行洽谈,网易在当时表示同意延期,但最少需要续约一年。暴雪则并不接受一年的续约,于是谈判再度破裂。暴雪在先行声明协议到期的情况下,只愿意与网易续约六个月,同时又以三年的协议期与其他公司寻求合作,这种违背公平原则的行为无视了公司团队运作的基础管理条件,网易根本无法接受。得知这个消息的玩家也彻底对暴雪失望,暴雪的公众形象跌落到了谷底。

    终迎停运,玩家开始纪念,游戏仅剩一款

    离开的暴雪与最后的波纹 

    在正式的代理协议中所包含的战网游戏均受到了此次停运风波的影响,包括《魔兽世界》《炉石传说》《暗黑破坏神》《守望先锋》等。很快,1月23日的最后运营日来到,众多玩家也在这一天进行了纪念,各种作品也在近期被上传。毕竟在网易14年的运营下,暴雪游戏从落后国际版本到全球同步,留给玩家们的早已不是单一的记忆,而是一种难以忘却的情怀。最终,无数玩家选择在游戏中面对停服的时刻,陪伴游戏直到服务器最终关闭。

    如今,随着战网的停运,在双方公告中被提到的游戏也仅剩一款仍在发行,另有协定的《暗黑破坏神:不朽》手游。

    仅剩手游运营,再次回归需要多久?

    在十四年前暴雪游戏就已经经历过更换代理的事件,在有网易确定接手的情况下也仍然导致游戏停服了一个半月。如今,尚未有明确厂商愿意重新代理暴雪游戏的现在,按照国内规定,游戏这类出版物都需要版号才可以上线运营,而在此次暴雪网易合作到期后,再次变更运营商需要重新申请版号,这就导致暴雪游戏再次回归的日期成了未知数,加之暴雪与微软之间的收购案件结局未明,众多因素都难以预计这次的“终止运营”后又需要多少时间。

    因此,国服接下来一段时间内还算能和暴雪沾点关系的,恐怕只有《暗黑破坏神:不朽》了。

    经典IP手游化,还原系列作品

    离开的暴雪与最后的波纹

    《暗黑破坏神》是暴雪早期推出的IP系列作品,动作冒险加随机地图的玩法十分经典,铺垫的剧情也引人入胜,多年间已经积累了大量人气。在当今经典作品手游化的趋势下,《暗黑破坏神:不朽》应运而生,成了暴雪IP授权,网易联合开发的手游作品。尽管暴雪出于对“IP控制权”对这款游戏有很多限制,但网易还是尽力打造了一个十分还原的手游版《暗黑破坏神》游戏。

    离开的暴雪与最后的波纹 

    从美术风格,再到玩法体验,再到系统机制,都足以说是承袭自系列作品的核心特点。单独设计的剧情,也让这部作品有了一些独立的内容要素。它的综合品质过硬,可以说如果去掉手游UI界面,画面甚至足以与端游相比。

    端游级品质的手游,震撼暴雪高层

    《暗黑破坏神:不朽》的制作水平在国内算得上是端游级别的品质,远超同类动作冒险游戏。这款作品也让暴雪高层深受震撼,让他们对IP手游化这一点有了新的认知,开始对厂商的大型手游开发能力提出要求,以至于在寻求后续合作商时被曝出因对洽谈厂商的手游开发能力不满意而未能达成合作的消息。

    是暴雪最后的波纹,还是网易留给暴雪最后的体面

    离开的暴雪与最后的波纹 

    《暗黑破坏神:不朽》严格来说只是一个授权作品,因为被暴雪多次提过的“IP控制权”限制,它并不是完全自由的。但在网易丰富的开发经验和技术能力的支撑下,这款手游的推出在当时还是给许久不见新作品的暴雪带来了不少新鲜感。如今,随着战网的停运,《暗黑破坏神:不朽》的存在究竟会是暴雪最后的波纹,还是成为精心开发的网易留给暴雪最后的体面呢?

    回望这两个月以来的这场风波,暴雪的离开原本并不是唯一选项,但动视暴雪高层的管理决策随着公司之间利益的牵扯,最终还是导致了多年的合作顷刻破灭,这场风波的最终影响可能还是需要一些时日才能尘埃落定,相比之下,有着独立协议的《暗黑破坏神:不朽》或许也是网易有所考虑的结果,否则,所有的玩家就真的无处可去了。

    但不管怎么说,这款手游的诞生和存在还是为暴雪指出了一个新的方向,而战网国服何时恢复,是否还会有新手游推出,这一切只能交给时间去解答了。

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