【画面档】带你领略二十余年来《死或生》的画面进化之路

银河正义使者

2019-03-04

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作者:3DM原创

原创投稿

评论:
画面,不只是游戏历史发展的见证。

    《死或生6》在这个月初正式发售了,在《忍者龙剑传》新作遥遥无期的日子里,我们也只能在这里看看阿龙打拳,但是不得不说,从板垣伴信最初的“向死而生”一直到现在,《死或生》的画面有了惊人的变化,无论是人物建模还是某部分物理引擎的效果,而我们想带你回首一下这二十余年里《死或生》的画面进化之路。 

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