专栏文章
  • 《星际争霸2:自由之翼》即将上市 海量截图放出
    星际争霸2:自由之翼 2010-07-24 11:15:31
        《星际争霸2:自由之翼》在下周二就正式上市了,在游戏上市之前,暴雪方面疯狂地甩出了游戏的97张新图,反正游戏正式发售之后,大家关注的就是自己电脑里游戏的图像,而不是厂商放出的图片了吧。    游戏截图:
  • SDCC 10:《神鬼寓言3》实际游戏视频演示
    神鬼寓言3 2010-07-24 10:36:29
        在Comic-Con 2010展会开幕的第一天,《神鬼寓言3》就公开了四张全新截图,今天他们公布了一段实际游戏演示视频,这段视频依然跟E3公开的视频一样另类,其中也包含着开发人员最喜欢的“强迫他人闻屁”的桥段,而且这个屁放了足足有十几秒之久,不由得让人赞叹游戏主角的超大排气量。    实际游戏视频演示:
  • SDCC 10:《刺客信条:兄弟会》五张新图
    刺客信条:兄弟会 2010-07-24 10:26:35
        育碧的《刺客信条:兄弟会》在此次Comic-Con展会上公开了最新的多人游戏预告片,还公开了9月即将开始beta测试以及DLC正在开发中的消息,彻底赚足了眼球。这次为大家带来的是《刺客信条:兄弟会》在此次展会上公开的五张最新截图。    游戏截图:    E3 2010展会公布的艺术概念图:    E3 2010展会公布的角色设定图:    E3 2010展会公布的游戏截图:    制作人员照片:
  • SDCC 10:《死亡空间2》三段实际游戏视频演示
    死亡空间2 2010-07-24 10:11:53
        在圣地亚哥举办的Comic-Con 2010展会依然在如火如荼进行中,EA的恐怖射击游戏大作《死亡空间2》也参加了这次展会,并在展会上公布了最新的游戏视频演示,以下将为大家分为三段视频放出:    E3 2010展会上公开的预告片:
  • Comic-Con 2010展会Cosplay图片欣赏
    CosPlay 2010-07-24 10:00:18
        在圣地亚哥举办的Comic-Con 2010展会于本周四下午正式开幕,我们之前已经为大家报道了本次展会上公开的诸多游戏视频与截图,这次为大家带来的是在这次以动漫为主题的展会上必不可少的Cosplay。这货不是一唧咕,这货不是一唧咕……
  • 《星际争霸2》首年预计销售700万份
    星际争霸2 2010-07-24 09:06:41
        美国投资公司Janco Partners的分析师Mike Hickey预测《星际争霸2》将会在暴雪的本财年卖出700万份,销售额可以达到3亿5000万,并赚取1亿1700万的实际利润。    加上韩国地区的玩家,游戏在发售后的第一年将会拥有545万活跃用户,这还是保守估计。    “我们在潜意识中可能低估了韩国的活跃玩家数量。”Hickey说,“在最近暴雪韩国公司的一次视频通告会议上,他们表示韩国的玩家可能要达到110万,这个数量超过了我们的预计(不过我们还未能确认暴雪韩国公司的数据)。”    《星际争霸》初代在世界范围内共卖出了950万份,单是在韩国地区估计就卖出了450万份。&n
  • 《刺客信条:兄弟会》9月beta测试 DLC正在开发中
    刺客信条:兄弟会 2010-07-24 08:49:12
        国外媒体报道,《刺客信条:兄弟会》的多人游戏beta测试将在9月启动,根据目前得到的情报显示,这次beta将会是PS3独占。    同时,育碧在他们的Comic-Con板块宣布了《刺客信条:兄弟会》的DLC计划。    在育碧板块的问答环节中,当有人问道是否有DLC计划的时候,育碧方面的回答是:“有的,正有多款DLC计划尚在开发中。”    但是这些DLC是像《刺客信条2》的DLC一样跟单人游戏有关,还是跟多人游戏相关,目前尚未知晓。    但是根据情报显示,Desmond将有更多的游戏时间,还将会“采取完全意想不到的行动。在如今,事态将发生很大的变化。他
  • 《阿玛拉王国:报应》全新艺术概念图欣赏
    阿玛拉王国:惩罚 2010-07-24 08:37:52
        38 Studios和Big Head Games今日又放出了一批《阿玛拉王国:报应(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》的艺术概念图。在昨天的Comic-Com展会上,本作还放出了首支游戏预告片。    这款单人RPG游戏“让玩家进入了一段英雄之旅,将要揭开阿玛拉王国的秘密。阿玛拉是个魔法世界,充斥着陌生的景观,奇特的城市,色彩各异的角色和令人恐怖的怪物。”    这款作品正是在Comic-Con展会上正式公布的,将在今年秋季面市,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。    艺术概念图:
  • 传《杀手5》内部开发中 明年圣诞期间上市
    杀手5:赦免 2010-07-24 08:21:19
        国外媒体报道,《杀手5》确实正由IO Interactive,而且“最早”也要到明年圣诞节才能发售。(编者:想想《古墓丽影9》,有没有似曾相识的感觉?)    零售商渠道也透露了这款作品的一些消息,《杀手5》将会在PS3、360和PC平台上发售,上市日期“极有可能”是2011年。    本周早些时候我们放出的两张艺术概念图,上面写的也是2011年发布。但是Square Enix在当时辟谣称,这两张海报只是“作品集的一部分,而不是指一款全新的《杀手》游戏”。    《杀手》系列的最新作品是2006年的《杀手4:血钱》,当时的登陆平台为PS2、PC、Xbox和Xbox 360平台。&nbs
  • 《黑手党2》demo细节公开 亦将登陆PC
    黑手党2 2010-07-24 08:12:41
        2K公开了下个月即将放出的《黑手党2(Mafia II)》demo版的具体内容。    在demo中的关卡名为“圆锯”,时间设置在“上世纪50年代的一个夏天”,Joe和Henry正要去除掉一个名叫“The Fat Man”的黑帮老大。    在demo中,玩家还可以探索帝国湾的一个区域。    另外,根据昨天公布的消息,这款demo将要登陆PSN和XBLA平台,但是今天厂商补充了PC版demo的消息,将与家用机版同时在8月10日发布。这也是既《凯恩与林奇2:伏天》之后,PC玩家迎来的有一个好消息。    《黑手党2》将于8月24日在北美发售,登陆PS3、3
  • 《仙剑奇侠传5》人物公布第五辑 幽怨美女登场
    仙剑奇侠传5 2010-07-24 07:51:35
        目前仙剑五的研发进度约为65%,游戏CG、音乐等资源也陆续完成初制版本,正在进行调整提升,在下次更新中将公布游戏各方面的相关细节。另外关于大家关注的人物姓名问题,之前所公布的“青石、毒影、血手”属于他们所处势力特有的别名,而他们真正的姓名需要大家到游戏中才能得知了。接下来是本次更新的人物图:欧阳倩(非主角),因为此人物和游戏主线关系十分密切,因此这里不便进行过多介绍,只有先卖个关子了。人物相关信息:性别:女年龄:24亲密:丈夫、儿子种族:人身份:出身世家性格:外柔内刚喜好:??本期附赠Q版:
  • 《死亡空间2》衍生漫画及动画电影公布
    死亡空间2 2010-07-24 07:45:44
        EA在2008年推出了他们的首款《死亡空间》游戏,同时还为这款游戏推出了一本迷你系列漫画书和一张作为《死亡空间》前传的DVD动画电影。而对于《死亡空间2》,EA打算把这招再玩一次,正在制作一部全新的动画电影,以及一本全新的连环漫画式小说。    连环漫画式小说名为《死亡空间:救援》,这部小说将在12月由IDW Publishing负责发行,Christopher Shy负责绘制。小说中讲述的是在USG Ishimura号太空船上, Magpies遭遇到necromorph侵袭的故事。而动画电影的名字是《死亡空间:后果》,依然是以DVD形式在2011年1月发行,讲述了“政府如何派遣一批不知情的人们暴露在Marker的碎片之中的”。
  • 扮演美国总统 世界策略游戏《国家统治者》公开
        想成为这个星球上最有权势的人吗?估计够呛了,还是别惦记了吧。不过你可以在游戏中尝试一下,在虚拟生活中完成你对权力追求的梦想。开发商Eversim近日公开了他们的最新作品计划《国家统治者(Ruler of Nations)》,这是一款最新的世界策略游戏。    这款游戏将在9月发售,游戏中,你将要扮演美国总统,Eversim为奥巴马总统和各州的首脑人物都创造了相应的3D化身。作为总统,你将要应付一些诸如“全球金融危机、阿富汗问题、伊朗问题以及全球变暖问题”等等,在游戏中的3D世界地图上有192个国家共8000多个不同城市。游戏还支持最多16名玩家参与的多人游戏模式。
  • Paradox将采用奖励正版用户方式对抗盗版
    盗版 2010-07-24 07:16:47
        发行商Paradox可能会将其业务扩展到家用机平台,但目前为止,该公司的主要业务范围还是发行PC独占游戏。不过这也就意味着公司必须全力与盗版游戏对抗。在最近的一次访谈中,Paradox的CEO Fredrik Wester暗示公司有一个新计划,给Paradox的正版游戏用户提供一些奖励。    他表示:“我们不是个采用DRM防盗的公司。我们在几乎所有的游戏中都没有采用DRM,而是采用了给那些能够证明自己真的买了我们游戏的玩家提供一些奖励。我觉得这是对抗盗版最好的方式。”那个“一些奖励”就是公司如今的一个项目,Wester给出了项目名称是Paradox Connect。他表示:“关于这个项目,我不能说太多,因为我们打算随后来个正式公布,不过这会给
  • 《星球大战:原力释放2》最新预告片欣赏
    星球大战:原力释放2 2010-07-24 06:59:23
        在新放出的这部《星球大战:原力释放2(Star Wars: The Force Unleashed II)》的预告片中,制作人Haden Blackman和Julio Torres畅谈了这款续作的相关内容,着重谈及了达斯·维达的学徒“Starkiller”这个角色的进化。    另据消息称,在星战前传2中登场的赏金猎人詹戈·费特之子波巴·费特将会在《星球大战:原力释放2》中登场,这并不是一个可供玩家操纵的角色,但可以肯定的是,他将在游戏中占据重要的地位。    游戏预告片:
  • PC党福音 《凯恩与林奇2:伏天》下周发布PC版demo
    凯恩与林奇2:伏天 2010-07-24 06:38:31
        PC玩家下周终于可以有机会率先体验《凯恩与林奇2:伏天(Kane and Lynch 2: Dog Days)》了。发行商Square Enix宣布,这款第三人称射击游戏的PC版demo将在7月26日发布。这款由Io Interactive开发的游戏,其demo先前已经登陆了Xbox 360和PS3平台。    本月早些时候,该游戏demo曾以“高级玩家独占”形式在Xbox 360平台发布,也就是说你必须有特别的邀请码才能玩这款demo。而PC版demo就不需要这个邀请码了。《凯恩与林奇2:伏天》正式版将于8月17日发售。    游戏截图:    顺带附几张老图:
  • 《前线任务:进化》英国发售日期不受北美跳票影响
    前线任务:进化 2010-07-24 06:27:30
        《前线任务:进化(Front Mission Evolved)》近日宣布了发售日期推迟半个月的消息,不过,这仅仅是针对北美地区而言。而在英国游戏市场,本作的发售日期依然是9月17日。    Square Enix欧洲公司表示,跳票只是针对北美市场:“《前线任务:进化》在欧洲的发售日期依然是9月17日。除非另外还有其它变动,否则我们会如期发布的。”    这意味着什么?意味着对国内的福利玩家来说这款游戏依然没有跳票。    开发日志视频:    E3 2010展会上公布的游戏预告片:
  • 《FIA世界汽车拉力锦标赛》不会有3D视效 下款作品再尝试
        五年来首款经过WRC官方授权的《FIA世界汽车拉力锦标赛》,其幕后的开发商证实,2010年的这款游戏将不会支持3D视效——但是下一款游戏将会支持。    “今年的PS3版本我们不会支持3D视效。等到明年的新作我们就开始着手。”游戏制作人Fabio Paglianti说。    “主要的问题是如果应用3D视效的话,就相当于FPS加倍,而且机器还得能跑得起来。单是把FPS加倍就是个很大的挑战了。”他解释道。    物理特效设计总监Irvin Zonca补充道,虽然3D视效是一项很大的技术工程,但这并不仅仅是《FIA世界汽车拉力锦标赛》不采用该技术的唯一原因:  &nbs
  • PC游戏永不死《黑手党2》开发者访谈
    黑手党2 2010-07-23 18:41:15
    经过长达八年的等待,2K捷克制作的《黑手党2》将于8月27日正式发售,我们也即将前往帝国湾(Empire Bay)体验你死我活的黑帮生活。德国PCGH近日采访了2K捷克的高级制作人Denby Grace,共同探讨游戏引擎、物理效果、多核心性能等相关技术话题。问:你们宣传《黑手党2》使用了名为Illusion的新引擎,那么它是从零开始全新开发的呢,还是在第一代LS3D引擎的基础上加入新技术改进而来的呢?为什么要开发自己的技术?这样做有什么优势?答:(Illusion)引擎代码基本上都是重新编写的,所以沿袭自一代作品的很少。或许有一部分代码,但完全不多。至于为何开发我们自己的(技术),事实上没有任何现成的方案能让《黑手党2》达成我们所希望的水准,也没有游戏引擎能够像Illusion引擎那样,在开放世界的环境中提供惊
  • 巨大改变!《龙腾世纪2》详细前瞻
    龙腾世纪2 2010-07-23 18:38:48
    在圣地亚哥动漫展上,BioWare公司初展《龙腾世纪2》-《龙腾世纪1:起源》的续作。这又将成为一部史诗般的RPG巨作,但是《龙腾世纪2》进行了诸多游戏方面的革新和改进。1. BioWare表示将提高游戏画质在我们的采访中,BioWare公司直言不讳其《龙腾世纪1:起源》的画面还达不到他们的要求,还不是顶画面,不管在TV平台还是PC平台都还欠缺一些火喉。在其续集之中,开发团队改良了游戏引擎,是游戏画面更具艺术风格,宗旨在于打造一部画面令人印象深刻的龙腾世纪。BioWare称:“必须让玩家看到没有游戏标题的截图就能认出是龙腾世纪。”改良版引擎可以在屏幕上容纳更多的人物和怪物,同时也能容纳更多的战斗场景。在第一批龙腾世纪2截图放出的时候也许我们自己还会持怀疑态度,但是今天我们亲眼看到了令人满意的人物模型。2.战斗模
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