英国最大的零售商之一为了《暗黑破坏神3》的预购而在其商店的货架上放上了游戏的实体包装盒,并且在包装盒的右上角还有“即将发售”的标签。这张照片是国外的玩家拍到的并上传到网络上的。如此看来,《暗黑破坏神3》的预购并不是空穴来风,也就是说《暗黑破坏神3》真的要来了。
PAX East 2014展会上Gamespot对暴雪进行了专题采访,旗下首款次世代作品PS4《暗黑破坏神3:终极邪恶版》也得到了试玩演示。与PC原版《暗黑破坏神3》相较,PS4《暗黑破坏神3:终极邪恶版》将提供1080P的画面解析度和60帧的速率,同时还有以下三大独占内容:玩家邮件:顾名思义,就是如果我打到了好的宝物、对我来说这个宝物没有用,我可以利用镇上邮筒去寄给有需要的好朋友。玩家礼物:如果在冒险时杀了怪物,得到传奇装备或是稀有宝物,那时同时会另外掉宝箱,由系统决定给玩家在PSN上有玩这款游戏的朋友,而这宝箱内容将会针对该朋友加以客制化,也就是说如果这个朋友他有狩魔猎人、野蛮人、巫医等角色,那朋友决定这宝箱要用在狩魔猎人身上,打开宝箱就会是狩魔猎人需要的宝物。这个功能可以让高等级玩家帮助低等级
由于徐哲渊,一团肥肉,YYmao的作品加入,显得本期作品格外耀眼,我们欢迎个多的玩家来到卡迪安城邦,与大家分享你们的作品!
前不久,《暗黑3》就因为金币以及装备的无限复制BUG而进行了长时间的停服维护更新。近日,又一个与之类似的游戏BUG被玩家在暴雪论坛上曝出。新BUG主要是利用游戏中黄宝石的物品漏洞来进行金币的复制操作。爆料玩家称,利用该BUG操作一次就可以获得100万游戏金币,而且这个漏洞的操作完全没有次数限制可无限复制金币。截至目前,这个BUG的真实性还未得到暴雪官方的正式确认,但相信很快就会有所回应。另外在国内某知名在线交易平台中,《暗黑3》游戏金币的价格已是一落千丈,很多卖家只报出了相对之前不到一半的价格。根据暴雪的一贯作风,如果这次玩家所曝BUG最终得到确认,那么官方势必会对拥有“黑金(利用BUG大量复制出的金币)”的游戏账户进行封停。所以,小编在此建议大家近期不要使用现金大量购买游戏金币,以免将来被暴雪误杀。国内交易平
1.05补丁特色新系统:怪物强度(Monster Power)类似暗黑2中的“Players 8”指令,怪物强度系统是一个让玩家自己可选的难度挑战机制。在这个系统下,玩家可以根据“强度等级”来选择怪物的伤害和生命值,并根据比例获得额外的经验(给等级 1-59 级的角色)以及 Magic Find 和 Gold Find(给炼狱难度的角色)加成,从而突破最高300%的上限。怪物强度系统对所有玩家的所有角色均有效,从等级 1 开始即可在任务选择窗口中改动,并可以在普通、噩梦、地狱和炼狱难度下分别调整。新事件:炼狱机器(Infernal Machine)炼狱机器是允许60级玩家挑战庇护所某些最可怕的BOSS“超级”版的设备。在击败这些BOSS时你将得到丰富的奖励,当然也是有条件的。只有最强的奈非天人才能解锁建造炼狱机
近日不少媒体都在针对国外网站上的暗黑3发售日期进行报道,普遍信息表示游戏会在2012年3月前发售,但是近日亚马逊德国站的一封预定信息通知却再次让发售时间产生变数。一直以来,暴雪新作的发售日期都是论坛里的热点话题,由于暴雪严谨的公关政策以及“跳票”的传统,玩家们往往试图从各大电商网站上标注的预售日期上寻觅一些蛛丝马迹,但是在官方未正式宣布发售日期之前,一切都是变数。也许销售商们确实比普通玩家消息更为灵通,但事实上各个电商网站上标注的发售日期也各不相同,例如沃尔玛的D3发售日为2月7日,而亚马逊则标注为3月31日,UberGizmo则是2月17等等。不过最近亚马逊德国站的举动却是多少显得有些不同寻常。在亚马逊德国站上,原本一直标注的发售日期为2012年3月31日,但是就在昨天,该站向所有预订者发出了一封电子邮件,其
在今年的暴雪嘉年华中,《暗黑破坏神3》自然是非常受关注的话题。而当问及这款游戏各项难度都有什么区别时,《暗黑破坏神3》的开发团队语出惊人:“游戏难度的变化不仅仅会带来敌方AI的变化,也会影响到游戏中玩家所能获取的物品数量与种类。总体上来说,至少有70%的游戏物品不会出现在普通难度中。”研发团队宣称,由于普通难度下玩家会得到足够的防御加成,而游戏难度确实过于偏低。所以,玩家们没有必要为了一件装备而费力探索。所以,与其让玩家们拿着一堆会让游戏索然无味的装备,还不如将他们隐藏起来为好。在游戏的测试过程中,研发团队已经很明显地注意到了游戏整体难度偏低的问题。暴雪认为这个现象值得引起足够的重视。“暴雪的宗旨是做出一款适合于所有玩家的作品,”Jay Wilson说,“我们必须让那些初玩者喜欢上我们的游戏,这样才能保证我们的
昨天(2月10日),《暗黑破坏神3》全球四大服务器喜迎一波超大的封号浪潮,在赛季结束之际,暴雪清洗了所有天梯榜单的环境,同时也造成了一些非常尴尬的局面。上图为美服的四人榜,可以看到前面的8支队伍主力输出(法师、死灵法师)全部被封禁清榜,导致四人榜看起来更像是单人榜,甚至是武僧榜,这也说明现在在暗黑3中的外挂有多么地泛滥。另外,对于全球范围内此前使用死灵法师BUG的玩家暴雪也进行了秋后算账,甚至社区经理 Nevalistis 也专门发布了一个蓝贴说明此事。以下是蓝贴原文:大家好,几周前,我们发现了一个游戏的漏洞,这个漏洞会让死灵法师获得对于其他职业来说不公平的优势,因此我们封停了使用漏洞的账号并清理了他们的天梯榜单。你可能想知道为什么我们到现在才进行这样的处理,而不是在发现和修复漏洞时就进行,这是一个非常复杂的问
最新一期的优秀玩家作品推荐,其中我们特别推荐以下几幅作品。首先是来自凯恩之角艺术区玩家templerlord的作品:什么,你也是熊猫人?来自2011年暴雪嘉年华的新作品:罪恶之王:阿兹莫丹!
罪恶之王阿兹莫丹罪恶之王阿兹莫丹(Azmodan,Lord of Sin),下级恶魔(Lesser Evils)之一,和贝利尔(Belial)一起监禁并流放了三魔神(Prime Evils)并夺取了燃烧地狱(Burning Hell)的统治权。在《暗黑破坏神3》中,阿兹莫丹在亚瑞尔山脉地区控制着大群的恶魔军队。不过阿兹莫丹和贝利尔似乎之间正处于内战中。背 景谎言之王贝利尔在暗黑3的第二章中扮演一个执行者的角色。阿兹莫丹也在暗黑3中登场,但比起贝利尔似乎他的活跃度更低。贝利尔在第二章中的各种谋略和欺骗,完美地显示了他“谎言之王”的身份。但罪恶之王阿兹莫丹似乎只是在设定和背景上更加强大和更有野心。游戏内的各种情节都和罪恶有关,更有可能暗示以前提及过的“暴食的化身” —— “千斤怪”(Thousand Pounder
暴雪艺术画师Kevin Kanai Griffith在2014年因为癌症离开了人间,为了纪念他为公司做出的贡献,暴雪在《暗黑破坏神3》中加入了一个新的事件,也就是著名的奶牛关。视频欣赏:新的奶牛关需要在第三章节Sescheron废墟中的不朽王座进入。那里Kanai的灵魂会醒来,然后打开一个传送门,进入对抗成群的疯狂的奶牛。暴雪称这个事件其实在2.4.0补丁就已经加入游戏了,但只在3月份开放,也就是Griffith出生月。社区经理Nevalistis说:“也许大家并不熟知Kevin这个人,但他是个非常有才华和天赋的《暗黑破坏神3》开发成员。这个事件有机会让玩家和Kanai再次并肩作战,希望大家能够喜欢。”奶牛关最初的出现是在《暗黑破坏神2》,创作灵感就是第一部作品关于秘密奶牛关的传言。现
“圣光啊~你看到这个敌人了吗?”想来大家一定对《暗黑3》中寇马可的形象印象非常深刻,这绝对是游戏中最欢乐的一个角色,国外玩家Hellblade87最近就自制了一套《暗黑3》中寇马克的装备,实在是太酷了,让我们再看看现实中圣堂骑士是什么样子的吧!《暗黑3》中的寇马可国外玩家打造《暗黑3》寇马可套装:制作过程:
《暗黑3》社区经理Tyvalir7月谈到了《暗黑3》死灵法师近期计划。他说:“在2.6.0补丁的beta阶段,我们预期会有诸多问题显现。感谢我们的玩家和我们的QA团队在长时间的beta周期中提供支持,我们能够捕获绝大多数的问题。即使如此,我们仍预期会有一些问题会随正式游戏上线,所以我们准备了一些安全网:在补丁实装前结束前一纪,以保存每个人在第七纪天梯榜上的努力付出延迟第十一赛季的开始以提供充足时间修复补丁启动后浮现的问题根据玩家近期的回报,对于遗留的会对即将到来的第十一赛季天梯榜造成冲击的问题,我们已经验证并为之准备了修复。不幸地,一些问题已经影响到了上个周三开始的新一纪天梯榜。因为,我们会清除天梯榜来为每个人来提供一个希望无错的干净的状态。此外,我们关注了表现不佳的物品,包括套装,并会合理调节它们
《暗黑破坏神3》第十二赛季即将在下个月开启,今日暴雪公布了具体开启时间。《暗黑破坏神3》美服官网公布了第十一赛季的结束日期,各服务器将在当地时间的10月20日17时整结束。而第十二赛季将于11月9日17时整在各服务器开启。按照之前的惯例,国服采用本时区时间,即为北京时间11月9日17时整,但国服官网目前尚未公布,具体信息请等待进一步的验证。到时候有哪些套装被暴雪加强,又有哪些被削弱,让我们拭目以待。《暗黑破坏神3》不会在暴雪间年华上公布新消息,之前有传闻称暴雪或在重制《暗黑2》。
还有几天就是《暗黑破坏神3》全球上市一周年的日子了,在这款游戏刚刚发布的时候,很多用户都非常期待国服的到来,但到目前为止《暗黑破坏神3》国服也没有任何的消息,看来是胎死腹中的。还记得去年11月份网易自曝的新游《藏地传奇》吗?因游戏类型为2.5D暗黑类,而且画面和《暗黑破坏神3》有异曲同工之妙,因此不少用户都将其看做是网易版的暗黑3。据悉,这款游戏将于5月9日开启首次封测,将重点测试游戏运行和30%-40%的西藏特色场景和玩法,预封测激活码现已开放申请。预封测期间达到40级的玩家将直接获得7月启世封测资格。此外,预封测期间,帐号达到40级和60级时,游戏内将分别赠送一枚好友邀请码。《藏地传奇》融合了多部藏域传世之作。英雄史诗《格萨尔》是《藏地传奇》世界观最核心的参考素材之一,也是历次采风的所重点关注的素材。格萨尔
近日,《暗黑破坏神3》游戏制作总监杰·威尔逊(Jay Wilson)通过游戏官方网站发表了一篇开发者日记,在这篇开发者日记中,其确认了包括铁匠物品制作、鉴定卷轴、商人NPC、纳法勒姆之盒以及大量游戏系统将重新制作,对于大部分玩家还没有机会接触的内部测试,对于这些改动并没有什么实质的感受,而真正引起我们注意的则是威尔逊在字里行间中所包含的跳票暗示:“很多人都在说我们过于纠结于系统细节方面,并告诉我们‘这个游戏已经够好了,快发行吧!’我能够理解他们所说的话但无法苟同,我们并不是在制作一款游戏,而是在制作《暗黑破坏神》的续作;没有人会记得一款游戏跳票过多少次,而只会记得这款游戏是否是伟大,因此我们一直没有公布游戏的具体发售时间。我们确信我们有能力为玩家带来一款伟大的游戏,但现在我们还没有达到这个阶段,我们会一直对游戏
让玩家玩《暗黑破坏神3》新的痛苦难度有很多理由,比如经验和金币获得要远远多于大师及更低的难度。而且新的痛苦模式的挑战和难度调节都可以让游戏更加有趣。但如果你想去打装备,痛苦难度也许不是最好的去处,因为低难度的怪物会更容易杀死,获得装备的速度也更快。虽然如此,痛苦难度还是有它独特的优势。暴雪近日宣布了当《夺魂之镰》发售后,玩家在痛苦难度里有机会获得额外奖励和传奇物品。下面就是只有在痛苦难度才能爆出的传奇物品列表:职业限制套装 The Legacy of Raekor (野蛮人) Firebird's Finery (魔法师) Embodiment of the Marauder (恶魔猎手) Raiment of a Thousand Storms (武僧) Armor of Akk
几个星期前,IGN向所有参加了《暗黑破坏神3》BETA测试的玩家征集体验心得,结果收到了成百上千条回复。其中不乏对游戏的积极和消极评价,IGN专门从中挑选了一些,分成几大类,一起来看看这些玩家是如何评价万众瞩目的《暗黑破坏神3》。问:《暗黑3》达到你的期待了吗?“BETA测试的体验对我来说就像来自老友温暖的拥抱。我玩了不下数次,还觉得不够。以至于我重新装回2代,又玩了起来。BETA在各方面都超过了我的期待,战斗感觉很棒,技能很有感觉,让人欲罢不能。”- Jason Sopkow“作为《暗黑2》的狂热粉丝,《暗黑3》让我感到失望。暴雪把它打造的向款MMO,是为暴雪饭而做,不是为暗黑饭。没有属性,也没有永久角色调 整,角色成长不如从前。暴雪将这些要素移除,让游戏更简单,更“用户向”。此外游戏也没有城镇传送门,药剂,
近日,《暗黑3》开启了2.4.1补丁的PTR测试,有玩家发现新版本中会掉落一些装饰性物品。在击杀秘境守护者或是特殊事件的BOSS时,会掉落白色的幻化型物品(有独特的外观,但没有属性),或是翅膀装饰。看来暴雪这次也要加入一些“坑钱”的外观装扮了,这是在学习国内网游吗?视频欣赏:虽然《暗黑3》的2.4.1版本并非大补,不过新加入的装扮和宠物元素已经足够让玩家兴奋的了,譬如“Wings of Kokabiel”的翅膀装扮,就是击杀Maghda这位Boss后掉落的,总之,装备上蝴蝶羽翼,加上《星际争霸》陆战队头盔,再来只小宠物也不是不可能!截图欣赏:
随机化随机化是暗黑系列游戏为了给玩家每次创建游戏时候带来不同体验的一种功能。这也是暗黑系列游戏的最大特色,几乎出现在游戏的每个方面。地图,装备,怪物(位置,种类和数量)都是游戏的随机元素。背景暗黑破坏神1之所以取得巨大的成功和备受崇拜,就是因为游戏的随机性使得玩家会持续玩下去,无需打穿之后就换游戏。从游戏业的术语来讲这提升了“重复可玩性”,而从玩家角度上说,暗黑破坏神在这一点上远胜过当年其他游戏。所有的暗黑系列游戏也有固定游戏元素,比如稀有装备,还有固定的地图风格原件(或者类似的)。暗黑破坏神2里的混沌庇护所就是一个例子。暗黑破坏神3暗黑破坏神3比起1和2有更多的固定元素,室外场景均为固定地形,给玩家一种跟投入于游戏所在的“世界”的感觉。然而,尽管暗黑3里仅仅是地图部分是固定成分最多的,但由于前作里丰富的随机元
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