最近,腾讯游戏似乎又有大动作了!据中国商标网显示,腾讯申请了“WEGAME CLOUD”商标,或将近一步强化游戏云相关业务。11月15日,腾讯合计申请了四个国际分类下的“WEGAME CLOUD”商标。据描述,该商标可能涉及的商品或服务范围包括为商品和服务的买卖双方提供在线市场、计算机游戏软件、云计算、电子数据存储、组织电子竞技游戏比赛等。 腾讯云本身提供游戏解决方案。官网信息显示,腾讯云依托丰富的游戏生态资源和能力,向游戏行业共享游戏研发和运营经验,致力于打造高质量、全方位生态的游戏云服务平台。而从最近申请的商标来看,很容易联想到WeGame。WeGame是腾讯旗下数字发行平台,由早先的游戏平台TGP升级而来。据介绍,该平台立志成为中国人自己的优秀PC游戏平台,为全球开发商和国内玩家提供一站式的游戏服务。 游
腾讯游戏官方刚刚宣布腾讯将和乐高集团推出合作游戏,游戏将于9月19日正式公布。至于这是一款什么游戏?腾讯游戏没有说明,给玩家留下了很大悬念,同时腾讯也动员玩家脑洞一下,参与这款乐高游戏猜想。 腾讯游戏官方微博: 官方原文:今天,宣布一个好消息!继1月腾讯与乐高集团达成战略合作后,腾讯将和乐高集团推出合作游戏,游戏将于9月19日公布。喜欢玩乐高®积木的朋友们,让我看到你们的双手!这会是一款什么游戏呢?参加话题“脑洞一下乐高®新游戏”分享你对这款乐高®游戏的猜想,说不定在游戏中真的能实现哦。 想要参加活动的玩家可以点此进入原微博。
世界品牌实验室(World Brand Lab)编制的2016年度(第十三届)“世界品牌五百强”揭晓。此次,苹果、谷歌、亚马逊分列世界前三,中国共有36家企业进榜。在36家中国品牌企业中,位居前100的分别是国家电网(36)、工商银行(40)、腾讯(43)、CCTV(62)、海尔(76)、中国移动(79)、华为(81)和联想(90)。从品牌数量分布看,在今年入选的28个国家中,美国占据227席,继续保持第一;英国、法国均以41个品牌并列第二;日本、中国、德国、瑞士和意大利跻身第二阵营,分别有37个、36个、26个、19个和17个品牌入选。排行榜中百岁以上的“老字号”达206个。最古老的品牌是茅台(Moutai,417岁),圣戈班(Saint Gobain,35
Remedy宣布他们和腾讯签署了协议,为后者开发一个代号为“先锋”的多人合作游戏。 Remedy官网透露的细节如下:这是Remedy的原创IP,免费、合作PvE射击游戏,融合了Remedy的叙事和动作玩法采用虚幻引擎开发,登陆PC和主机平台亚洲市场由腾讯负责本地化和运营,其他市场由Remedy自己开发和发行目前处于概念验证阶段,第一年的开发预算和Remedy典型的3A游戏预算差不多开发由腾讯和Remedy共同出资,腾讯将负责亚洲市场部分地区的本土化,承担本土化费用Remedy和腾讯将负责各自区域的发行和游戏运营成本,在收回开发成本后,将部分收益分成给对方作为协议的一部分,Remedy还授权腾讯在全球范围内开发和发行这款游戏的移动版本。腾讯将承担移动版本的开发和发布成本。双方已经就手机版本的收入分成方案达成一致
3月25日,UP2016腾讯互动娱乐年度发布会(简称UP发布会)现场,腾讯游戏副总裁刘铭与巨人网络总裁刘伟正式宣布巨人旗下国战手游大作《征途手机版》将由腾讯游戏独家代理运营,并于今日(3月25日)正式开启限号删档测试。《征途手机版》预约官网:http://zt.qq.com腾讯与巨人基于《征途手机版》的合作也被视为2016年双方在重度移动游戏的重大战略探索,两者强强联合必定为2016年移动游戏市场带来全新格局。经典端游IP手游化 国战缔造者《征途手机版》登场盘点影响中国网游史的经典端游,《征途》必定是榜上有名。作为国战缔造者,从2006年《征途》一代开始,跨越十年时间,游戏以八大职业、建立吴、赵、秦、楚、燕、唐、汉、魏、越、宋十国广阔疆域为玩家打造一个气势恢弘的古代沙场,真正实现千人同屏,万人国战。最高同时在线
在过去的几年里,越来越多的企业倾向于自己开发芯片,应用于旗下的产品或业务。在消费市场上,苹果以自研芯片取代了英特尔x86处理器,先后推出了M1、M1 Pro和M1 Max,性能不断提高。部分拥有庞大数据中心的企业也有类似的做法,各式各样的芯片已逐渐渗透到各种服务器上,更好地对自己的业务需求进行优化,比如谷歌的Cloud TPU、AWS的Graviton系列和华为的鲲鹏920等。近日举行的腾讯数字生态大会上,腾讯高级执行副总裁、云与智慧产业事业群CEO汤道生表示,腾讯因业务发展的需要,也有长期芯片计划,并不断地进入投入,已取得实质性进展。具体来说有三个不同方向的芯片,名字分别是紫霄、沧海和玄灵。紫霄是针对AI计算的推理芯片,结合了图片和视频处理、自然语言处理、搜索推荐等应用场景,采用了2.5D封装技术,包含了AI
在“不靠谱”的“腾讯3亿美元加视频业务换取优酷20%的股权”传言吸引了人们注意时,腾讯已经默默拿下另一投资项目。昨日,腾讯发布公告,以5亿美元(约合5300亿韩元)购买CJGames28%的股份。交易完成后,腾讯将成为CJGames的第三大股东,CJE&M高级顾问房俊爀和CJE&M将分别成为其第一和第二大股东,分别持有CJGames全面摊薄后35.88%和35.86%的股份。今年的第一季度,“投资入股”成为腾讯的关键词。据不完全统计,仅2014年的第一季度,腾讯已经为“军备竞赛”花费超过10亿美元,涉及华南城、同程网、京东、乐居等多个领域的多家公司。这个数字已经接近腾讯2013年全年盈利人民币155.
腾讯于今日(11月12日)发布第三季度财报。财报显示,腾讯第三季度营收1254.5亿元,净利润385.4亿元,市场预期308.1亿元,去年同期203.8亿元。 根据财报显示,腾讯第三季度社交网络收入为283.80亿元,同比增长29%。该项增长反映来自虎牙直播服务、视频会员服务以及音乐会员服务等数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入贡献。腾讯第三季度增值服务收入698.02亿元,同比增长38%,去年同期的506.29亿元。网络游戏收入增长45%至414.22亿元。该增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内及海外智能手机游戏的收入增长推动。2020年第三季度,腾讯智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为391.73亿元及116.31亿元。腾讯微信及WECHAT的月活跃帐户12.1亿,市场预估12
腾讯控股跌后强势反弹,股价大涨 9.03%,最新报 487.6 港元,市值 4.68 万亿港元,折合 6017 亿美元,超越台积电的 5968 亿美元,重返中国第一大市值公司。交银国际发布研究报告称,维持腾讯控股 (00700)“买入”评级,考虑持续投入的策略,下调今年利润增长预测至 15%,故目标价由 801 港元调低 3.4% 至 774 港元,该股现价相当于今年核心业务市盈率 17 倍 (除金融 + 云估值)。报告中称,腾讯将于下月 18 日公布第二季业绩,预计其收入同比增 23% 至 1413 亿元人民币 (下同); 其中游戏增 13%、社交增 8%、金融科技及云增 44%、广告增 27%,另统计调整后每股盈利 3.43 元,增 10%。该行表示,第二季公司国内手游流水增 12%,主要由《王者荣耀》和《
昨晚,“U盘之父”朗科发布公告称,腾讯公司拟提前终止朗科大厦租赁合同。公告显示,朗科于2021年4月29日与腾讯公司签订了《朗科大厦房屋租赁合同》,将朗科大厦第2-15层、第17层部分场地续租给腾讯公司,租赁期限为2021年5月15日起至2026年5月14日止。作为国内科技巨头企业,腾讯退租一事在网络上引发热议。据财联社报道,腾讯对此回应称,此次退租属于办公楼宇的正常调整。随着自有大厦的投入使用、以及未来新办公楼宇的陆续竣工,腾讯针对个别零散的租赁物业进行了调整优化,会严格遵照合约推进退租解约相关事宜。随后,腾讯公关总监张军也公开发布微博称,腾讯目前在深圳的办公场所一直比较分散,大家经常开个会都要坐穿梭巴士跑来跑去,也确实不方便。随着自有大厦不断投入使用,未来新办公楼宇也陆续竣工,适当集中办公场所也是好事。据了
据腾讯Nintendo Switch官方公众号消息,腾讯引进Nintendo Switch 2周年庆典12月3日开启,为期1个月,将会提供各种福利等。原文如下:相聚趣玩,感谢有你!“腾讯引进Nintendo Switch 2周年庆典”将于12月3日晚间正式开启,庆典为期1个月,将持续至2022年1月3日。本次庆典将包含折扣、抽奖、老用户回馈在内的多项福利活动。更多内容与信息,我们将于12月3日晚间公布,敬请期待!
据天眼查APP显示,3月15日,广州库洛科技有限公司发生工商变更,股东新增加了广西腾讯创业投资有限公司,并且广州库洛科技有限公司注册资本由138.92万人民币增至约151.55万人民币,增幅约9.1%。 广州库洛科技有限公司成立于2017年,是一家致力于二次元游戏研发及原创IP孵化的互联网公司,旗下现有两款“战双”系列原创游戏:《战场双马尾》和《战双帕弥什》。而根据澎湃新闻援引知情人士的消息报道称,腾讯本次入股将用于支持库洛游戏在开放世界和优质内容出海全球化上的投入,今后库洛游戏还将保持独立经营,自主性不受到影响。
腾讯靠着游戏真的是赚大发了,旗下的《和平精英》在全球热门游戏和中国热门游戏两个榜单的收入排名中均上升至首位。据统计机构AppAnnie数据显示,《和平精英》首次超过《王者荣耀》登顶收入排行榜,近期由于疫情的影响,大量氪金玩家涌入该游戏带动了收入的飙升。之前曾有分析称,预估2020年1月《王者荣耀》真实流水情况应在90.84亿元左右,所以照这个情况来看,《和平精英》在今年2月的流水可能超百亿元,而《QQ飞车》与《穿越火线:枪战王者》在也同样挤入了今年2月的热门游戏收入榜。网易的《梦幻西游》《阴阳师》、完美世界的《新笑傲江湖》稳定在中国热门游戏收入榜前十。热门应用方面,在线办公App也因疫情而意外火爆。中国热门应用下载排行方面,阿里巴巴旗下智能移动办公平台钉钉App在2月获得了超过300%的环比增长,成为下载榜冠军
4月22日,主题为“向爱而生”的UP2018腾讯新文创生态大会在北京举办(以下简称UP大会)。在第一天的行业峰会上, 来自全球各国的11位文创大师——《纸牌屋》作者Michael Dobbs、“新东方主义”视觉艺术家叶锦添、日本株式会社KADOKAWA专务执行董事井上伸一郎、《英雄联盟》首席设计师“鬼蟹”、“吃鸡之父” Brendan Greene、好莱坞知名编剧David S. Goyer、《阿凡达》视觉特效动画师Andrew R. Jones、偶像剧教母《柴智屏》、“蝙蝠侠之父”Michael E. Uslan、知名作家马伯庸、著名作词人方文山,正在现场与
腾讯于在线教育领域再度发力。昨日,新东方宣布已与腾讯联合成立了北京微学明日网络科技有限公司,俞敏洪任董事长,新东方在线副总裁潘欣任该公司CEO。其实早在今年3月,腾讯就曾透露过双方将合资成立公司。从工商注册信息了解到,新公司成立于2014年7月3日,注册资本3000万元,俞敏洪任董事长,腾讯公司高级副总裁汤道生、腾讯战略发展部总经理林璟骅以及新东方在线CEO孙畅为董事,孙畅同时为法定代表人。据悉,合资公司的首款产品将在2014年末发布,并通过腾讯的线上资源和新东方的线下资源进行推广。
近日,腾讯与中国老龄协会签署战略合作协议,将利用各自资源优势和技术产品,共同致力于互联网应用适老化改造,提供更多智能化适老产品和服务,提高老年人数字生活质量。未来,双方将优先围绕信息无障碍环境建设、学术交流与研究、老年人教育培训、老龄产业生态等进行合作。双方首个助老公益项目“银龄计划”也正式启动了,通过搭建老年人展示新风采、学习新技能、焕发新面貌的平台,在3年内帮助1000万老年人掌握数字化技能。 腾讯首先开发了一个“银龄学堂”小程序,让老年人玩转手机。 老年人经常遇到一些生活问题,比如打网约车、看病预约挂号、买菜扫码支付、拍短视频,甚至防诈骗等。腾讯就把它们拍成一个个场景短片,一一讲解操作方式。“银龄学堂”已正式开学,随时随地,可看可学,快帮爸爸妈妈扫个码: 之前,腾讯持续优化不同产品,比如让字体变大、内容醒
腾讯公司今天发布公告,澄清公司申请银行牌照事宜。腾讯的这份公告是应港交所的要求而做出的。腾讯在公告中称,公司前没有直接申请银行牌照的打算。在公告中,腾讯对于申请银行牌照作出回应:1、腾讯是一个财团的少数股东,该财团成立的目的其中包括寻求一个中国银行牌照以提供银行服务及若干网上金融服务,而公司将会以网上平台及用户界面来补充该服务;2、本公司目前没有直接申请银行牌照的打算。腾讯同时称,公司确认这些信息不是内幕消息。此前,有媒体报道称,包括腾讯、苏宁、阿里巴巴、京东等在内的多家企业在申请民营银行牌照。
近日据晚点LatePost报道,字节跳动旗下游戏部门朝夕光年正与腾讯谈判出售多款游戏。有消息人士透露,涉及出售项目的团队分散在上海、深圳等地。朝夕光年已经为开发这些游戏花去上亿元,此次出售进行了较大幅度折价。 朝夕光年旗下已上线的《晶核》与《星球重启》两款游戏正以“流水×估值乘数”等估值方式竞价出售。由于价格较高,且还涉及到未来持续投入的运营成本,目前尚未确定最终卖家。朝夕光年相关负责人回应,至今尚未敲定与腾讯的交易。此外,团队还在与多个买家商谈项目出售事宜。腾讯游戏也在与抖音商谈进一步扩大在游戏内容生态上的合作。一旦成行,玩家未来将可以在抖音看到更多腾讯游戏相关的内容。
企查查App显示,2021年1月,腾讯对游戏领域共发起投资事件14起,总披露金额超6.16亿美元。其中,腾讯投资国内游戏企业10家,包括摘星网络、暗星信息、英雄体育VSPN、玄星网络、破晓互动、百奥家庭互动、番糖游戏、灵刃网络、朝露游戏、独立开发者联盟,游戏研发方向多为二次元、动作类手游。此外,腾讯1月投资海外游戏厂商4家,涉及美国、加拿大等多个地区。《饥荒》系列游戏的开发商Klei Entertainment于1月23日在论坛发布声明,宣布与腾讯达成协议,腾讯将收购该公司的大部分股份。
腾讯的付费增值服务,你花过钱吗?从刚公布的二季度财报来看,以腾讯视频、QQ音乐等为代表的增值服务业务用户数稳健增长,截至2022年6月30日,腾讯收费增值服务注册账户数2.35亿,同比增长2.3%。其中,腾讯视频付费会员数达1.22亿,音乐方面,付费会员数达8300万。关于音乐会员,前一日腾讯音乐娱乐集团公布的财报成,腾讯音乐第二季度音乐订阅营收为21.1亿元,同比增长17.6%。二季度在线音乐服务的付费用户人数为8270万人,同比增长24.9%。第二季度,腾讯音乐在线音乐服务的月度ARPPU(每位付费用户的平均收入)为8.5元,与上年同期的9元相比下降5.6%。值得一提的是,昨晚(8月16日)联通APP出现QQ音乐绿钻羊毛,免费月卡被网友狂薅,有的续期1年,有的更是续期两年。回到财报本身,腾讯二季度实现营收1
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