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生化危机执行制作人解读安魂曲深意 但好像有点生硬

时间:2026-10-02 09:51:48
  • 来源:3DM编译
  • 作者:3DM
  • 编辑:newtype2001

我从小就秉持着凡事开了头就要有始有终的观念,哪怕过程有些棘手也不能半途而废。或许正因如此,《生化危机》系列放弃沿用已久的罗马数字编号,才让我格外不爽。

生化危机执行制作人解读安魂曲深意 但好像有点生硬

这一切始于《生化危机7》,当时代表数字7的罗马数字被巧妙嵌入了“Evil”一词当中,之后的《生化危机:村庄》延续了这种设计思路。因此在《生化危机9》正式公布前,我一直满心期待,好奇卡普空会用什么方式把罗马数字IX融入标题。

我自己也琢磨出了不少猜想,最中意的两个候选是“螺旋(Helix)”和“附录(Appendix)”。在我看来这两个说法都合情合理:前者既和DNA相关,又契合T病毒的设定;后者既是个让人不适的人体器官,同时又有“故事收尾”的含义——我个人特别喜欢“附录”这个点子。

可惜,这两个猜想全都落了空——我们连罗马数字IX的影子都没见到,最终等来的是《生化危机:安魂曲》。

后来我也慢慢接受了《安魂曲》这个名字,它和游戏的调性很贴合,本意为告慰逝者灵魂的祷文,或是缅怀亡者的仪式。我还见过一张宣传图,把“Requiem”里的字母q设计成了数字9的样子,勉强也算和第九代沾了点边。但别急,事情远不止这么简单。

在《生化危机》系列30周年的日媒访谈中,系列执行制作人竹内润透露,《安魂曲》这个名字的含义远不止上述这种常规解释:

“给大家一个提示:我们选择‘安魂曲’作为标题,不只是看重它本身的词义。‘Requiem’这个单词的拼写里,不仅包含了之前提到的‘RE(回应/response)’,还藏着一个‘Q(疑问/question)’。换句话说,这部《安魂曲》既是‘答案’,也是‘疑问’。其中的深意我会在日后向大家详细说明。”

说实话,我完全不买账这套对《安魂曲》的拆解解读。逻辑上好像说得通,但总给人一种GCSE英语课过度解读蓝色窗帘的既视感。不过我还是很好奇日后官方会怎么补充这个设定,说不定我们还能挖出Requiem剩下几个字母的含义。谁知道呢,没准是这样:U代表玩家“你”,I代表玩家“我”,E代表“邪恶的居民”,M又代表玩家“我”(我占两个字母,因为我与众不同)。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:CAPCOM Co., Ltd.
  • 发售:2026年2月27日(PC)
  • 开发:CAPCOM Co., Ltd.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:第一人称射击,第三人称射击,生存恐怖

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