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复旦大学教授通关《黑神话:悟空》 树立3A游戏新标杆

时间:2024-09-08 22:40:45
  • 来源:微博
  • 作者:3DM整理
  • 编辑:逍遥

复旦大学国际政治系教授,复旦大学网络空间国际治理研究基地主任,在微博上拥有189万+粉丝的博主沈逸日前已通关《黑神话:悟空》,他认为游戏拥有史诗级的体验,是现代3A级大作的标杆。

复旦大学教授通关《黑神话:悟空》 树立3A游戏新标杆

以下为他的一些体会:

《黑神话:悟空》无疑是现代3A级大作的标杆。它通过令人惊叹的视觉体验、直观且充满挑战的游戏玩法、引人入胜的故事,牢牢抓住了玩家的注意力。开发团队精心打造了一个无与伦比的史诗级游戏体验,在多个方面都树立了新的行业标准。以下是该游戏最值得称赞的几个方面:

总体感觉:史诗级的3A游戏

从踏入《黑神话:悟空》的世界那一刻起,玩家便能感受到游戏的宏大气魄与野心。无论是精心设计的环境,还是角色动画的细致入微,这款游戏无疑是一款史诗级的3A大作。游戏将玩家带入了一个充满中国神话色彩的沉浸式世界,提供了一场既宏大又私密的叙事体验。

最引人注目的是,《黑神话》不仅仅是视觉展示,它还向动作角色扮演游戏(ARPG)传统致敬,并通过强化某种带有准类魂游戏(黑神话没有设置相应的惩罚机制,这有效的降低了对非精英玩家带来的挫败感),同时借助在“大头”游魂以及虎先锋等角色上引入动作捕捉技术,结合强大的NPC战斗AI设定,对玩家施加了不亚于魂类游戏的巨大压力,尝试大胆开拓新方向。这不仅仅是一场视觉盛宴,而是一封献给ARPG粉丝们的情书,满足了长期以来对全方位游戏体验的期待。这款游戏自然地成为了该类型的进化产物,汲取经典游戏的灵感,突破了可能性的边界。作为一款3A级大作,它无疑是一件杰作,为玩家呈现了一场丰富而精致的游戏之旅,充分体现了开发者的辛勤努力与奉献精神。

搜集与探索:身临其境且富有回报

《黑神话:悟空》的搜集机制让玩家体验到既沉浸又回报丰富的乐趣。游戏在让探索变得有意义方面表现出色。玩家被鼓励去探索每一个角落,发掘隐藏的秘密、宝藏和游戏世界的历史,这些都大大丰富了游戏的深度。无论是搜集能增强悟空能力的道具,还是发掘主线与支线故事背景相关的碎片,每一次发现都像是一个小小的胜利,进一步增强了游戏的整体丰富性。

与很多其他游戏不同的是,《黑神话》将这一搜集元素无缝融入了游戏玩法的系统展开中。搜集的奖励是切实可见的,它们不仅提升了剧情,也增强了战斗体验。通过这些物品,环境叙事也得以延展,玩家因此更加投入到世界之中,使得探索不仅仅是一种支线活动,而是整个游戏体验中不可或缺的一部分。

对有的玩家来说,缺乏一个常见的地图指引系统,是一个不小的缺憾;仅仅能够在花果山区域使用的坐骑系统“筋斗云”,显然也并不能够完全满足熟悉“齐天大圣“背景的玩家的需求,希望后续的DLC或者版本升级能够有效的对此类需求进行回应,相应这会推动整个游戏的质量实现系统性的提升和完善。

复旦大学教授通关《黑神话:悟空》 树立3A游戏新标杆

战斗体验:流畅、创新且令人着迷

《黑神话:悟空》最为强大的一点之一在于其战斗系统。开发者成功地在继承传统和创新之间找到了微妙的平衡。战斗既流畅又灵敏,给玩家带来了一种既有掌控感又充满挑战的体验。每场战斗都充满了紧张感,要求玩家制定策略并迅速做出反应。多样化的敌人使得玩家时刻保持警觉,每一场战斗都要求不同的应对方法。

战斗系统借鉴了经典动作角色扮演游戏的元素,同时融入了创新的元素。悟空的变身和技能增加了战斗的策略性,玩家可以通过这些技能探索不同的战斗风格。这些变身不仅仅是噱头,而是战斗中不可或缺的组成部分,为玩家提供了全新的对敌方式。这种创新的方法为战斗增加了深度,确保玩家在战斗中不会感到厌倦。无论是面对强大的BOSS还是大量小敌人,每一场战斗都是技巧与适应能力的考验。

视觉体验:设计杰作

从视觉上看,《黑神话:悟空》堪称惊艳。高质量的画面与精湛的美术指导相结合,打造了一个既是视觉盛宴,也是游戏体验的世界。每一个环境都经过精心打造,从茂密的森林到神秘的洞穴,每一个场景都充满了细节,进一步将玩家吸引到游戏世界中。

角色设计同样令人印象深刻。悟空流畅的动作,多样化的敌人设计,以及每个视觉元素的细腻程度,无不体现了开发者的奉献精神。光影效果、天气变化和粒子效果为游戏增添了额外的沉浸感,让整个世界仿佛鲜活起来。这不仅仅是对现实的模仿,而是通过技术的力量增强了美术表现力,最终呈现出了一个既前沿又充满艺术感的视觉体验。

故事与叙事设计:通过影神图扩展的叙事

《黑神话:悟空》的叙事设计是游戏中的另一亮点。游戏通过影神图系统对家喻户晓的悟空故事进行了创新性的扩展。该系统不仅为游戏的世界观提供了深度,还让玩家深入挖掘游戏中的背景和谜团。这种叙事复杂性为玩家提供了讨论和推测的空间,使得游戏结束后,故事仍然在玩家心中延续。

影神图系统还为未来的扩展和DLC奠定了基础。它留下了许多未解之谜和可以继续发展的空间,让玩家对未来的故事充满期待。这不仅是一个自成体系的故事,而是一个可以长久延续的叙事起点。通过给玩家留下足够的推测空间,而不是直接给出所有答案,《黑神话》成功让其世界变得更加动态且充满可能性。

音乐与氛围:身临其境且情感共鸣

《黑神话:悟空》中的音乐在整体体验中起到了重要作用。游戏的配乐不仅提升了游戏氛围,还让玩家更深刻地融入游戏世界。无论是在安静的森林中漫步,还是在激烈的BOSS战中奋战,音乐都会随着情境变化,提升情感张力。音乐不仅仅是背景音,它是游戏体验的核心部分,将玩家牢牢吸引在游戏世界中。黄风岭章节陕北风情且极具节奏感和感染力的音乐设定,为全球玩家社群提供了近年来较为罕见的高质量跨文化产品。

游戏音乐结合了传统的中国乐器与现代音乐,创造了一种独特的听觉体验。它完美地补充了游戏的美学与叙事,使《黑神话》不仅仅是一款游戏,更像是一件艺术作品。音乐仿佛是这个世界的组成部分,提升了关键时刻的情感共鸣,增强了整体的沉浸感。

角色设计:大胆且成功

《黑神话:悟空》中的角色设计充满了大胆和不妥协,完美迎合了全球玩家的审美期待。开发者顶住了迎合时下潮流或政治正确的压力,最终呈现出一套忠于游戏世界的设计哲学。这一设计理念与近期某款索尼在线游戏形成鲜明对比,后者由于过度迎合政治正确的审美要求,导致与受众失之交臂。

在《黑神话》中,角色设计令人感觉与游戏世界紧密相连。尤其是悟空的设计,既尊重了神话原型,又注入了现代感。开发者拒绝为了外界的压力而妥协,这种艺术完整性也最终收获了巨大成功。

结论:树立3A游戏新标杆

《黑神话:悟空》,尽管仍然存在很多需要完善的部分(热爱这款游戏的玩家众多,但他们从不认为这款游戏已经到了完美无缺的地步),但客观且公允的看,这无疑是一款里程碑式的作品。它不仅为动作角色扮演游戏树立了新的标杆,还确立了自己作为本世纪最重要的3A级发行之一的地位。其令人叹为观止的视觉效果、身临其境的音效设计、流畅的战斗以及丰富的叙事共同打造了一场既美丽又引人入胜的体验。这不仅是一款游戏,它更是一件艺术品,值得每一份赞誉。如果这代表了游戏的未来,那么我们即将迎来一个令人激动的时代。

《黑神话:悟空》发售之后获得了众多媒体和玩家的好评,销量已突破1800万套。

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7.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Game Science
  • 发售:2024-08-20(PC)
  • 开发:Game Science
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻神话暴力无双国产

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