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导演曾考虑改变《最后的生还者》剧版结局方式

时间:2023-03-19 16:41:18
  • 来源:3DM编译
  • 作者:druiber
  • 编辑:newtype2001

《最后的生还者》电视剧版结局引发了广泛讨论。本剧第一季结局已于上周末播出,之前没有看过游戏版结局的观众在看到这个场景之后,普遍针对剧中的残酷行为和道德困境展开思辨。然而,根据该剧创作者Neil Druckmann和Craig Mazin在接受采访时的介绍,电视剧版的结局曾险些进行过调整。

如果你在游戏上市十年/电视剧上映一周之后还没有看过《最后的生还者》大结局,那么这里还是要提醒一下,本文包含结局内容的剧透。

导演曾考虑改变《最后的生还者》剧版结局方式

《最后的生还者》第一季结局是一个暴力和欺骗的结局。乔尔不愿意让萤火虫通过杀死艾莉的方式研究解药,因此开启无双模式,强行把艾莉救了出来。但他并没有将这个过程告诉艾莉,而是对医院里发生的事情撒了一个大谎。在最后,乔尔和艾莉面对面。艾莉要求乔尔说实话,乔尔对天发誓自己编的瞎话是真的,而艾莉就回答了一句含义非常丰富的“okey”,整个游戏,整个电视剧到这里戛然而止。

但根据Craig Mazin的说法,导演们一直在考虑为最后这一幕采用不同的拍摄方式。

不过,这个改变并不是针对最后一集大事件的。Mazin表示本来设计的是让乔尔在最后撒完谎之后,镜头会停一段时间。在接受采访时,Mazin介绍了这一考虑的过程:

“我们的导演阿里·阿巴西一直在琢磨这种稍微长一点,而且情感冲击更加强烈的版本。这个版本里面艾莉会说‘okey’然后转身走开。乔尔会一直盯着她。然后两个人向杰克逊走去,但不是一起走,而是一前一后。镜头在这里流连一会,然后慢慢淡化。这样会有一些很美好的意境。”

这是一种截然不同的处理方式。当前这种突然结束的处理方式让情感冲击一下子爆发开来,用Mazin的说法就是“永远暂停在了那一刻”,但上文这种场景的转变也会发人深思,传达出一种谎言之后艾莉和乔尔之间产生巨大裂痕的暗示,让随后到来的事件更加自然。

Mazin表示,内部对这种改动有过很多讨论。但最终他们还是认为,第一部游戏结局太过重要,并不是随便可以改动的。

“每个人都有种‘我们该怎么办’的感觉。而且讨论的可能性是无限的,原作党会因为电视剧没有按照游戏的方式去处理感到很不爽,也有观众可能会因为在电视剧里只是把游戏结局重新看了一遍而感到不爽。而别人又会是什么感觉呢?用艾莉的特写作为第一季结尾是大有讲究的。谁也不知道接下来会发生什么。不知道她要做什么。她会不会离开?会不会继续与乔尔同行?她有什么感觉?剧情永远暂停在了那一刻。”

Neil Druckmann也表示,即将推出第二季的消息也会影响人们对第一季结局的看法。这款游戏最早在2013年登陆PS3的时候,大家并不知道后面还会不会有续集。

“我们制作这款游戏并在结局大获成功的时候,并没有人之后接下来还会不会制作续集。所以当时人们把这个场景视作最终结局,而不是某种悬念,这样会更容易接受一些。但现在就不一样了,大家会说‘哦,这就是第二季的悬念吧’,因为大家都知道要做第二季了。所以我们还是想再用一遍这个结局,看看大家会不会有不一样的反应。”

总而言之,在不知道改动之后效果会不会更好的情况下,稳一手原作结局还是一个比较好的选择。不过,在第二季里不知道他们会不会再重新考虑一下要不要遵循原作。

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