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EA确认《尘埃》开发商Codemasters领导层离职 收购后仅四个月

时间:2021-07-07 10:59:35
  • 来源:VGC
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:爆裂真菌

在收购Codemasters仅四个月后,EA已确认Codemasters的首席执行官和首席财务官离职。

EA确认《尘埃》开发商Codemasters领导层离职 收购后仅四个月

EA在发给GI.biz的一份声明中证实,首席执行官Frank Sagnier和首席财务官Rashid Varachia将在本月底离开《F1》和《尘埃》系列游戏的发行商。

据报道,公司发言人声称离职“一直是计划的一部分”,但由于Codemasters融入EA工作室的速度极快,现在计划提前了。

EA确认《尘埃》开发商Codemasters领导层离职 收购后仅四个月

发言人还表示,Codemasters及其Slightly Mad工作室(制作过《Project Cars》)都将加入EA Sports旗下。Slightly Mad将继续由工作室首席执行官Ian Bell领导,而Codemasters的产品开发高级副总裁Clive Moody和出版高级副总裁Jonathan Bunney将接管公司的运营。

EA确认《尘埃》开发商Codemasters领导层离职 收购后仅四个月

EA在一份声明中表示:“自2014年加入以来,Frank Sagnier带领Codemasters成为享誉全球的赛车游戏工作室,并让他们世界一流的人才和对赛车运动的热情在全球舞台上大放异彩。”

“Rashid的财务领导能力也是Codemasters成功不可或缺的一部分,他的贡献包括推动关键收购、早在2018年在股票市场上市,以及领导Codemasters的尽职调查和整合到EA中。”

“我们非常感谢Frank和Rashid为Codemasters和EA所做的一切,我们都希望他们将来一切顺利。我们知道他们所创造的文化和他们的创新精神将通过他们出色的领导团队在工作室中继续存在。”

EA确认《尘埃》开发商Codemasters领导层离职 收购后仅四个月

上个月,EA首席执行官Andrew Wilson坚称,该公司无意将Codemasters塑造成“另一个EA工作室”。在2月份以12亿美元收购Codemasters之后,Wilson告诉MCV,他希望这家总部位于英国的赛车游戏开发商保留其独特的身份。

Andrew Wilson表示:“与Respawn类似,我们的定位不是强制进入接管Codemasters;我们的定位不是将Codemasters变成另一个EA工作室;我们的定位是提供机会,”

“这个行业充满了令人惊叹的创意人才。我们认为强制同化这些创意人才几乎没有什么好处。但我们确实想让他们接触到我们凭借我们在行业中的地位才能获得的许多资源。”

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  • 类型:赛车游戏
  • 发行:Codemasters
  • 发售:2020-11-07(PC)
  • 开发:Codemasters
  • 语言:英文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 标签:竞速锻炼反应汽车

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