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提升沉浸感 《死亡循环》DualSense手柄独特体验介绍

时间:2020-11-24 10:04:26
  • 来源:GAMESPOT
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:小狐仙

死亡循环》将使用PS5的DualSense手柄提升某些机制并增强玩家的沉浸感,贝塞斯达高级内容经理Anne Lewis在PlayStation Blog上介绍了DualSense手柄是如何赋予特别的游戏体验的。

提升沉浸感 《死亡循环》DualSense手柄独特体验介绍

《死亡循环》由《耻辱》开发商Arkane开发,将通过DualSense手柄使游戏中不同的武器都有着独特的体验。Lewis提到了消音射钉枪PT-6 Spiker,他表示该武器将提供给您“感觉到每个钉子都落入弹匣”的体验。

射钉枪:

在射击时扳机也将提供一定的阻力。有些武器也容易卡住,这意味着扳机在恢复好之前不会让您一直单击。Lweis写道:“您的触发按钮将被阻塞一半,即使在游戏动画提醒您之前,您也会获得即时反馈。”

武器卡壳:

触觉反馈还使您可以感觉到跑步,滑行或爬过的表面在质地上的差异,如果您摔倒或大跳,您的手中会感受到重击。

地面材质差异:

手柄的扬声器还将模拟从您身旁飞过的子弹声音,它还将发出您自己武器发出的声音。

《死亡循环》将于2021年5月21日登陆PS5和PC。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:贝塞斯达
  • 发售:2021-5-21(PC)
  • 开发:Arkane
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS5
  • 标签:血腥

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