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志仓千代丸Fami通采访:《匿名代码》主角、玩家使用同一存档

时间:2020-08-14 14:31:27
  • 来源:Fami通
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:SkyHY

目前,Fami通官方在网站上发布了有关于《匿名代码》志仓千代丸的采访内容,在此次采访中,志仓千代丸谈到了《匿名代码》多次延期的原因和这款作品的一些设计细节,一起来了解一下。

志仓千代丸Fami通采访:《匿名代码》主角、玩家使用同一存档

关于MAGES.未来运营、发展方向:

志仓千代丸表示,虽然今后的目标是让公司每年都能推出10款作品,但是我们并不打算增加“生产线”,不过,我们会搞外包合作,而这些合作方的相关员工是在不断增加的。去年早些时候只推出了两款,如果手头游戏项目多的话,包含移植作品在内的话,可能每年能推出20款,如果现有员工数量不变,10款应该不成问题。

志仓千代丸Fami通采访:《匿名代码》主角、玩家使用同一存档

关于《匿名代码》:

《匿名代码》这款游戏正在进展之中,会逐步成型。按照先前的计划,这款作品其实在3年前就该上市的,但是却多次延期,其结果就是,有些素材在当时很有意思,但是放在现在的话,就有些陈旧了。考虑到科技的不断发展,我们必须做出一些修正。此外,科学幻想系列作品之间虽然没有直接联系,但是从宏观来看,其世界观也应该保持一致和延续性,为了做到这一点,《匿名代码》还需要一些时间。

《匿名代码》主角Polon可以使用类似于游戏一样的“存档读档”能力,当然玩家也是可以做到这一点的。不过,当玩家使用过存档读档功能后,主角Polon会注意到这些动作,同时还会心生怀疑“你到底做了啥?”这是因为,主角Polon和玩家使用的是同一个存档,所以会对自己没有操作过的东西产生怀疑。在游戏中,主角并不知道玩家的身份,会误以为玩家是一个神秘黑客。

与此同时,志仓千代丸还为此准备了一个Flag。例如,如果主角忘记存档,之后玩家也忘了存档,主角就无法回溯到原来的时间点,这样的话会给主角造成一定困扰。不过,官方也会准备一些系统机制,确保玩家存档。与此同时,希望大家能够关注《匿名代码》的开场动画,其中细节满满。

预计在今年内召开《匿名代码》的发布会,届时会公开《匿名代码》的开发进度与发售日期,官方会想尽一切办法让《匿名代码》能够如期发售。

志仓千代丸Fami通采访:《匿名代码》主角、玩家使用同一存档

其他细节

志仓千代丸其实已经有了对于下一作的构想,但是在检查素材的时候,经常会想着,要把这些素材用到下一部作品中。但是这样弄的话,会消耗很多时间,可能永远都搞不完这些东西。今年我已经50岁了,有的时候,我会想着,哪怕此生此世结束,我也想把科学幻想系列作品继续做下去(笑)。

很多人可能会认为,科学幻想系列作品往往都会以都市传说的方式进行展现,但是其实并不完全如此。我们的故事都是基于真实世界背景,以及对未来进行一定预测的基础上进行创作的。在《命运石之门》系列作品中,我们采用了“世界线变动率”这个理论,在《灵异9人组》以科学方式展现人类的死亡,而在《匿名代码》中描绘科学幻想系列世界观的未来光景。这些方式可以在某种程度上解决各个作品的一些问题,也可以将这些问题放在宏观的角度上,放在世界的舞台之上。

志仓千代丸Fami通采访:《匿名代码》主角、玩家使用同一存档

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • 发售:2023-09-09(PC)
  • 开发:MAGES. Inc.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 掌机
  • 标签:卡通文字剧情

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