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10年来最佳游戏TOP50(下)篇

时间:2019-12-06 20:30:58
  • 来源:VG247
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:乱走位的奥巴马

上期为大家介绍了外媒VG247评选的10年来最佳游戏TOP50中的50-26名,本期为大家介绍榜单的1-25名,一起去看看大家心中喜欢的那一款游戏是否能名列前茅吧!

25、《孤岛惊魂3》

10年来最佳游戏TOP50(下)篇

《孤岛惊魂3》是育碧以非常自信的姿态完善的岛屿开放世界游乐场游戏。 混乱和控制之间的平衡在《孤岛惊魂》游戏中只有一线之隔,但你在RooK岛的冒险经历会让你高兴地在这款游戏中蹦蹦跳跳,一边走一边享受在杂草丛生的农场下着的凝固汽油弹雨。

24、《女神异闻录4黄金版》

10年来最佳游戏TOP50(下)篇

游玩《女神异闻录4黄金版》的每一天都很美好,大家购买PSV的原因就是因为有《女神异闻录4黄金版》吧。游戏的故事讲述了讲述了一个城市孩子在父母在国外工作一年时被迫流落到乡下的故事。 困在一个小镇上,主人公为了解决这个乡间小镇中发生的离奇连续杀人事件,同时亦为了自己的未来,与同伴们组成“自称特别搜查队”,在名为“深夜电视”的神秘世界中展开冒险的奇妙物语。

23、《巫师2》

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大家应该都只关注到了《巫师2》和《巫师3》之间在游戏质量上的巨大飞跃,但是大家或许都忘记了当时《巫师2》给人留下深刻的印象,尤其是在《巫师》结束时。《巫师2》不仅拥有游戏作品中最好的开场动画之一,而且游戏的某些任务设计也是史无前例的。

22、《杀手6》

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看起来“杀手”系列在《杀手5:赦免》之后陷入了一些困境,于是IO Interactive开始想要尝试一些新的东西,并且在《杀手6》中给了讲述我们一个杀手47正在逃亡的故事,本作中拥有更多的线性游戏设计,其中一些任务你甚至不会打倒任何人,因为任务的线索就在名字里。幸运的是,《杀手6》的回归正是玩家想要的作品:多样的目标,开放的关卡,和一个全球性的冒险故事,你可以自由选择你游戏的方式。

21、《质量效应3》

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虽然很多人对《质量效应3》的最终结局存在争议,但不可否认的是,《质量效应3》的结局是游戏中一个独特而杰出的时刻。 是的,大家以前应该都玩过续作,也玩过三部曲吧,但《质量效应3》是大家在前两个游戏中做出的选择的高潮,在这两个游戏中,许多角色现在要么活着,要么已经死去,都是由于你的行动。 游戏作品剧情从来没有这么个人定制化过,谁也不确定生软是不是还会这么做。

20、《传送门2》

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试问如何把《传送门》那样优秀的游戏再进一步提升?当然是把原作中玩家喜欢的东西扩展开来,当然,还要加入有史以来最优秀的合作任务。 《传送门2》毫无疑问是有史以来最好的大预算益智游戏,它的设计如此巧妙,能够找到V社希望你找到的解决方案,以至于你觉得自己是一个天才,除非你真的是一个速通玩家,而且已经找到了快速通关的方法。

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