您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《帝国时代4》创意总监谈与前作的异同 传承精华很重要

时间:2019-11-17 09:44:15
  • 来源:PCGamesN
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:平方

微软在周末的X019大会上首次公布了经典情怀续作《帝国时代4》,对于这个已经度过20多年的系列,老粉们一定很想知道《帝国时代4》中哪些内容变了、哪些又是原汁原味。为此PCGamesN在X019现场专访了游戏的创意总监Adam Isgreen。

《帝国时代4》创意总监谈与前作的异同 传承精华很重要

Adam表示玩家可以期待一个熟悉和陌生的混合体,比如英国可能会和《帝国时代2》中的玩法类似,而蒙古则进行过大修。帝国时代传统的“独特单位和科技的差异”将会在《帝国时代4》升级。

“我们有过改变,但我们真的很青睐原版《帝国时代2》的模式。因此,《帝国时代4》中同样有木头、食物、石头和金钱4种资源,所有的文明通用。但每个文明的使用方式和顺序一致吗?这等待玩家们自己去游戏内挖掘。”

“我们非常喜欢系列时代进步的机制,因此在《帝国时代4》上做了文章。虽然没有增加更多的时代,但我能透露有的帝国是不一定遵循四个时代的规则走的。另外从对时代的表现度来讲,我们也运用了新的表现方法,是现今RTS游戏前所未见的。”

《帝国时代4》创意总监谈与前作的异同 传承精华很重要

Adam Isgreen最后强调,这些机制是“团队认为值得延续下去的《帝国时代》的精华”,因此玩家完全可以期待获得经过现代手段打磨的传统游戏体验。当然从字里行间我们也能看出,某些可用的文明将会从资源使用、科技树、时代机制方面做出创新,来满足渴望新东西的玩家的胃口。

《帝国时代4》将登陆PC(Steam和Windows商城)平台,并且支持中文,具体发售时间还未公布。

《帝国时代4》创意总监谈与前作的异同 传承精华很重要

0
7.4
已有526人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行:Microsoft
  • 发售:2021-10-28
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争经典XGP游戏列表

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

Steam正版购买
今日特惠帝国时代4
帝国时代4
-36%¥218¥139
立即购买
他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+