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《神之战》开发者谈论游戏幕后神话和哲学内容

时间:2019-04-08 00:24:14
  • 来源:3DM编译
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

角川游戏即将在Steam平台推出《神之战:完整版》,现在公司分享了一段来自于开发者的幕后视频。

《神之战》开发者谈论游戏幕后神话和哲学内容

在视频中我们将看到角川游戏的老板/游戏总监Yoshimi Yasuda,作者Shiro Sano和怪物设计师Takeyasu Sawaki。可能有玩家对Takeyasu Sawaki比较熟悉,他是《全能之神》(“大丈夫萌大奶”的出处)和《失落之子》的塑造者。

在视频中,他们解释了游戏创作幕后的哲学理念,并介绍了作为剧情和人物基础的日本传统神话和民间传说。PC版将加入键鼠支持,以及能够利用“阵型”功能来重新编队还有每场战斗开始时的自动放置功能。如果你已经拥有主机版的游戏(该游戏已经登陆PS4/PSV/Switch平台),相信在PC版推出之后主机版也会更新这些特性。

提到发行日期,PC版将于6月推出。不过目前官方还没有公布具体的发行日期。

《神之战》开发者谈论游戏幕后神话和哲学内容

《神之战》开发者谈论游戏幕后神话和哲学内容

《神之战》开发者谈论游戏幕后神话和哲学内容

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:KADOKAWA GAMES, LTD
  • 发售:2019-06-14(PC)
  • 开发:KADOKAWA GAMES, LTD
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:回合制探险剧情神话

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