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那些曾难分高下的游戏盘点 命运宿敌斗得难解难分

时间:2017-09-20 15:14:47
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

古墓丽影 VS 神秘海域

说了半天车枪球,其实在动作冒险游戏又何尝没有这样一时瑜亮的游戏呢。没错正是走哪哪塌的男女主角,劳拉克劳馥与内森德雷克是也啦!《古墓丽影》系列诞生足足比《神秘海域》系列早了十几年,最初的古墓丽影与其说是动作设计,倒不如说更偏重解谜成分,游戏中劳拉要进入世界各处的古墓之中冒险,凭借自己的智慧解开一个个谜题找到宝藏。

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而《神秘海域》不光更偏重动作射击,连谜题也是尽可能的简化,顽皮狗开创性的“好莱坞大片”般的电影化叙事手法更是让游戏的整体流程无比爽快,一扫《古墓丽影》中卡关的烦恼之感。但是《神秘海域》系列一直做不好的恰恰又出在这上面,直至系列的最新作其掩体和射击手感依然谈不上优秀。

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在2013年重启后的《古墓丽影》系列则一改风格,在学习《神秘海域》电影化叙事的基础上进一步将游戏拓展成了类开放世界的游戏类型,玩家扮演的劳拉在主线探索之余还可以在地图各个角落打猎收集并与敌人战斗。其画面不仅不输《神秘海域》,掩体射击的交互判定与《古墓丽影:崛起》中加入的弓箭、武器升级以及炸弹合成系统更是在玩法多样性上远远的甩开了《神秘海域》。

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最终幻想 VS 勇者斗恶龙

日式RPG中两款鼻祖作品《勇者斗恶龙》与《最终幻想》却都是出自SE旗下。《勇者斗恶龙》有着非常多的称号:历史上最畅销的游戏系列、日式RPG奠基者、日本国民RPG游戏等等。如果稍微看一下《勇者斗恶龙》的制作人员就能看出这款游戏在1986年发售之初就是一款超一线的作品,其人设是当上如日中天的《龙珠》作者鸟山明,作曲家椙山浩一为其专门谱曲。

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与《勇者斗恶龙》的“大制作,大场面”不同的是,《最终幻想》则是一款意外走红的游戏,彼时的市场上因为《勇者斗恶龙》的一家独大,坂口博信几乎是抱着“做完这款游戏就转行”的念头做出了《最终幻想》,其首次将大气磅礴的剑与魔法的幻想世界观至于电子游戏之中,一推出就在一众RPG游戏中成为了独一无二的存在。

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或许是SE发展策略所致,亦或是什么其他原因。多年后的今天,两款游戏也走上截然相反的路线,《勇者斗恶龙11》依旧延续了系列永远不变的回合制战斗形式,但是在2017年一款RPG游戏中依然没有语音这样的设定也不得不让吐槽其“冥顽不明”。而号称制作了10年的《最终幻想15》一方面想要讨好欧美玩家一方面又想照顾本土玩家的而做成了开放世界,但首发时多如牛毛的bug还是让系列粉丝愤怒不已。

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