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盘点WOW那些让人悔恨万分的改动 真正弃坑发动机

时间:2017-07-15 12:17:53
  • 来源:扶鳐直上重霄九
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001
盘点WOW那些让人悔恨万分的改动 真正弃坑发动机

3、《魔兽世界》游戏模式上班化,每天就是无脑肝肝肝

到了《魔兽世界》7.0,《魔兽世界》的设计团队接手于D3设计团队,他们的核心设计就是神器!从而,因为神器的设计制定,《魔兽世界》7.0版本后的团队副本不在掉落武器!你觉得轻松了?你需要:1.无脑的刷神器能量。提升神器等级! 2.无脑的升级神器笔记等级,优化世界任务能量获取值!3.你需要无脑的去获取三个圣物、oh!不,是九个圣物,因为你有三件神器!这是不是无形之中放大了游戏的花费时间呢?

反观现在,流入《魔兽世界》的新鲜血液并不多,更多的是老玩家对其的依恋!或者回来的时候找找当年征战《魔兽世界》中的影子!我到是希望,更多的游戏改动应该遵从《魔兽世界》玩家的大众心声!毕竟,游戏策划只是一个人,更多的事情,应该站在对方的角度去考虑。

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7.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪娱乐
  • 发售:2004-11-08
  • 开发:暴雪娱乐
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻开放世界经典

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