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《看门狗2》PC性能分析:不再缩水狗 画质让人满意

时间:2016-12-01 14:52:06
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

育碧《看门狗1》让许多PC玩家大失所望,“缩水狗”的骂名由此而来。而在多等待了半个月之后,PC玩家终于能体验到续作《看门狗2(Watch Dogs 2)》了,那么新作究竟能不能摘掉这个帽子呢?让我们一起来看一看。

测试机配置:

操作系统:Windows 10 64-bit

CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz)

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GTX980Ti & GTX690,已安装最新驱动。

官方PC配置需求:

《看门狗2》是对CPU和显卡要求很高的游戏,通过下图可以看出,i7 4930K的六颗核心几乎已经全部满负荷运作,可以说《看门狗2》是目前唯一一款让i7 4930K达到极限的游戏。幸好,调整一些画质选项可以减轻CPU的压力,但如果想要达到最高画质60fps的游戏体验,还是需要一颗非常强劲的CPU。

在CPU测试过程中,为了避免显卡的影响,采用了720p分辨率。在极限设定下,i7 4930K在驾车场景下可以达到50-67fps,这样的表现还可以接受,但如果想要维持60fps,那么只好将设定调为“非常高”(但在某些驾车场景下也会掉到56fps)。

来看看《看门狗2》在多种CPU环境下的性能表现,在模拟出的双核CPU上,完全不用玩了,卡到不行;而模拟出的四核情况要好很多,在极限设定下可以达到40-53fps,而在“高”设定下则至少可以达到55fps。

在《看门狗2》中,育碧采用了一种令人惊讶的提升技术,叫做“Temporal Filtering(时域滤波)”。这种技术基本上是将游戏以低分辨率渲染出来,然后提升到玩家选择的分辨率,并且使用原先版本的数据资源来创造新的像素来填充因放大而产生的像素间空隙。时域滤波技术在之前的《彩虹六号:围攻》里就已经使用过,而在《看门狗2》中则更加完善。因此,新版本的时域滤波技术让视觉效果、细节以及锐度等都非常接近原生分辨率。唯一不足的地方就是这种技术似乎和环境光遮蔽相处得不太和谐,下方就是两张对比截图,上面一张是时域滤波关闭,下面一张是时域滤波开启。

域滤波关闭

时域滤波开启

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7.8
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  • 类型:动作角色
  • 发行: Ubisoft
  • 发售:2016-11-28(PC)
  • 开发: Ubisoft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:剧情潜入开放世界跑酷XGP游戏列表

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